田野考古教学动作捕捉系统采购公告

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田野考古教学动作捕捉系统采购公告

项目名称 田野考古教学动作捕捉系统 项目编号 XJ(略)
公告开始日期 (略) 公告截止日期 (略)
采购单位 南开大学 付款方式 合同签定生效后,预付合同总额的 40%;货物到达需方指定地点并安装验收合格,双方签字确认后,七个工作日内支付合同总额的 60%余款。
联系人 中标后在我参与的项目中查看 联系电话 中标后在我参与的项目中查看
签约时间要求 到货时间要求 按照合同约定执行
预 算
收货地址 南开大学 (略) (略) 551
供应商资质要求

符合《政府采购法》第二十二条规定的供应商基本条件

采购商品 采购数量 计量单位 所属分类
田野考古教学动作捕捉系统 1
品牌
型号
品牌2
型号
品牌3
型号
预算
技术参数及配置要求 1、具备身体和手指捕捉功能,支持无线2.4G通信,传输距离≥6米,单个传感器重量≤4.1g,工作时长≥5小时,输出帧率60Hz,捕捉软件支持中英文切换,软件界面包含信号、磁状态、电量等查看功能,支持运动轨迹3D显示、 陀螺仪量程±2000dps、加速度计量程±8g、最小分辨率为0.02deg、位移误差±5%。 2、具备面部表情捕捉功能,支持头戴式捕捉,支持无线传输,支持ARKIT捕捉和Metahuman捕捉。 3、具备采集、运算、渲染、展示功能,不充电模式工作时长≥1小时,支持数字人运行,数字人渲染帧率≥30帧。参数要求,i9 64G内存 4T固态 RTX4080 8G独显。 4、具备数字人直播功能,根据三视图进行3D模型创建,支持动作捕捉和面部表情捕捉信号接入并驱动,支持Metahuman模式驱动,支持毛发、布料、灯光等UE5 实时渲染。 5、具备到(略)方地点进行培训教学能力。 6、惯性传感器:传感器重量:≤4.1g;传感器数量:28个;陀螺仪:±2000dps;加速计:±8g;最小分辨率:0.02°;静态姿态精度:Roll 1°/Pitch 1°/Yaw 2°;工作电压:3.7VDC;电池容量:40mAh;充电接口类型:双探针接口;工作时长:≥5Hours;数据计算帧率:600Hz;数据输出帧率:60Hz 7、数据收发器:数量:1个;数据收发器重量:≤2.8g;接口类型:Type-C;工作频段:2400MHz~2483MHz;传输距离:≥6M 8、多样性切换捕捉模式:全身模式:17个传感器;全身+手套模式:27个传感器;上半身模式:11个传感器;下半身模式:7个传感器;单臂模式:3个传感器;手套模式:12个传感器;多点接触:算法支持脚部、手部、臀部接触点的判断,支持实现模型的高度判定(如爬楼梯、转椅子等);磁状态轨迹显示:将空间中的磁场数据可视化,利于选择合适的惯性动作捕捉场地。 9、完整插件与软件整合:支持将实时、离线数据发送至Unreal Engine、Unity、Maya、Motion Builder、iClone、C4D、Blender等软件;软件支持Windows 7/10/11;系统校准:≤30秒;可以自由调节数据播放速度,1/10、1/5、1/2、1、2、5、10倍可选;支持自定义骨骼角色:Mixamo、Maya/MOBU/Human IK、Unreal Engine、Metahuman、UE_Mannequin;支持设置头、脖子、肩宽、体长、大臂、前臂、手掌、臀宽、大腿、小腿、脚跟高、腿长的数值;支持导出.FBX\.CSV\.BVH格式数据;每台主机最多支持3套动作捕捉设备的动作捕捉 10、多功能动捕软件界面:可视化界面包括信号、磁状态、电量、三视图、四视图等实时查看功能,提供了精准的实时动捕和数 (略) 理算法库;支持多界面操作模式,包括捕捉界面、编辑界面、工程界面;支持TCP和UDP的广播,开放C/C++/C#语言API数据端口。
售后服务 按国家法定或行业要求提供售后服务。

报价地址:http://**
项目名称 田野考古教学动作捕捉系统 项目编号 XJ(略)
公告开始日期 (略) 公告截止日期 (略)
采购单位 南开大学 付款方式 合同签定生效后,预付合同总额的 40%;货物到达需方指定地点并安装验收合格,双方签字确认后,七个工作日内支付合同总额的 60%余款。
联系人 中标后在我参与的项目中查看 联系电话 中标后在我参与的项目中查看
签约时间要求 到货时间要求 按照合同约定执行
预 算
收货地址 南开大学 (略) (略) 551
供应商资质要求

符合《政府采购法》第二十二条规定的供应商基本条件

采购商品 采购数量 计量单位 所属分类
田野考古教学动作捕捉系统 1
品牌
型号
品牌2
型号
品牌3
型号
预算
技术参数及配置要求 1、具备身体和手指捕捉功能,支持无线2.4G通信,传输距离≥6米,单个传感器重量≤4.1g,工作时长≥5小时,输出帧率60Hz,捕捉软件支持中英文切换,软件界面包含信号、磁状态、电量等查看功能,支持运动轨迹3D显示、 陀螺仪量程±2000dps、加速度计量程±8g、最小分辨率为0.02deg、位移误差±5%。 2、具备面部表情捕捉功能,支持头戴式捕捉,支持无线传输,支持ARKIT捕捉和Metahuman捕捉。 3、具备采集、运算、渲染、展示功能,不充电模式工作时长≥1小时,支持数字人运行,数字人渲染帧率≥30帧。参数要求,i9 64G内存 4T固态 RTX4080 8G独显。 4、具备数字人直播功能,根据三视图进行3D模型创建,支持动作捕捉和面部表情捕捉信号接入并驱动,支持Metahuman模式驱动,支持毛发、布料、灯光等UE5 实时渲染。 5、具备到(略)方地点进行培训教学能力。 6、惯性传感器:传感器重量:≤4.1g;传感器数量:28个;陀螺仪:±2000dps;加速计:±8g;最小分辨率:0.02°;静态姿态精度:Roll 1°/Pitch 1°/Yaw 2°;工作电压:3.7VDC;电池容量:40mAh;充电接口类型:双探针接口;工作时长:≥5Hours;数据计算帧率:600Hz;数据输出帧率:60Hz 7、数据收发器:数量:1个;数据收发器重量:≤2.8g;接口类型:Type-C;工作频段:2400MHz~2483MHz;传输距离:≥6M 8、多样性切换捕捉模式:全身模式:17个传感器;全身+手套模式:27个传感器;上半身模式:11个传感器;下半身模式:7个传感器;单臂模式:3个传感器;手套模式:12个传感器;多点接触:算法支持脚部、手部、臀部接触点的判断,支持实现模型的高度判定(如爬楼梯、转椅子等);磁状态轨迹显示:将空间中的磁场数据可视化,利于选择合适的惯性动作捕捉场地。 9、完整插件与软件整合:支持将实时、离线数据发送至Unreal Engine、Unity、Maya、Motion Builder、iClone、C4D、Blender等软件;软件支持Windows 7/10/11;系统校准:≤30秒;可以自由调节数据播放速度,1/10、1/5、1/2、1、2、5、10倍可选;支持自定义骨骼角色:Mixamo、Maya/MOBU/Human IK、Unreal Engine、Metahuman、UE_Mannequin;支持设置头、脖子、肩宽、体长、大臂、前臂、手掌、臀宽、大腿、小腿、脚跟高、腿长的数值;支持导出.FBX\.CSV\.BVH格式数据;每台主机最多支持3套动作捕捉设备的动作捕捉 10、多功能动捕软件界面:可视化界面包括信号、磁状态、电量、三视图、四视图等实时查看功能,提供了精准的实时动捕和数 (略) 理算法库;支持多界面操作模式,包括捕捉界面、编辑界面、工程界面;支持TCP和UDP的广播,开放C/C++/C#语言API数据端口。
售后服务 按国家法定或行业要求提供售后服务。

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