具体技术要求
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序号
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需求内容
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招标技术要求
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1
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智能交通系统交互认知资源包(含6个功能模块)
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1.1先进的交通管理系统(ATMS)
(1)交通管理系统的交互认知,主要是给交通管理者使用的,用于检测控制和管理公路交通,在道路、车辆和驾驶员之间提供通讯联系
(2)对道路系统中的交通状况、交通事故、气象状况和 (略) 实时监视,依靠先进的车辆检测技术和 (略) 理技术,获得有关交通状况的信息
(3)根据收集到的信 (略) 控制,如信号灯、发布诱导信息、道路管制、 (略) 理与救援等
▲(4)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知交通管理系统整体交互过程
(5)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(6)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(7)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(8)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(9)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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1.2先进的交通信息系统(ATIS)
(1)建立在 (略) 络基础之上的,通过装备在道路上、机动车上、 (略) 上、 (略) (略) 的传感器和传输设备, (略) 提供实时、全面的交通信息,如道路交通信息、公共交通信息、换乘信息、交通气象信息、 (略) 信 (略) 相关的其他信息。
(2)用户可根据系统提供的信息,确 (略) 方式包括最优线路,交通工具,天气情况等。
▲(3)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知交通信息系统整体交互过程
(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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1.3、先进的车辆控制系统(AVCS)
(1)借助于车载设备及基础设施或其协调系统中的检测设备, (略) 驶环境对驾驶员和车辆产生影响的各种因素, (略) 分或完全自动驾驶,使行车安全高效并 (略) 能力的系统。
(2)车辆系统具有道路障碍自动识别、自动报警、自动转向、自动制动、自动保持安全距离等功能。
(3)可以通过预警系统,帮助驾驶员做出正确的驾驶决策,完全排除人为因素而导致的交通事故。
(4)可以保持车流顺畅,减少交通阻塞,减少车辆滞留过长而导致消耗过多, (略) 车能源利用效率。
▲(5)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知车辆控制系统整体交互过程
(6)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(7)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(8)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(9)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
( * )支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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1.4、先进的公共运输系统(APTS)
(1)采用各种智能技术,促进公共运输业的发展,使公交系统更加安全便捷、经济、效率。
(2)通过个人计算机、闭路电视等 (略) 方式和事件、路线及车次 (略) , (略) 通过显示器向候车者提供车 (略) 信息。
(3) (略) ,可以根据车辆的实时状态合理安排发车、收车等计划,提高工作效率和服务质量。
(4)车辆紧急调度优化管理,可根据交通事故分析情况紧急调派救援车辆
▲(5)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知公共运输系统整体交互过程
(6)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(7)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(8)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(9)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
( * )支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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1.5、先进的商用运营系统(CVOS)
(1)以卫星、路边信号标杆、电子 (略) 和车辆通过数据通信为依托,利用车辆自动定位、车辆自动识别、车辆自动分类和动态称重等设备,辅助企业 (略) 对 (略) 调度管理。
(2)及时掌握车辆的位置、货物负荷情况、移动路径等车辆的有关信息,提高车辆的使用效率,降低运营成本。
▲(3)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知商用运营系统整体交互过程
(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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1.6、智能空中管理系统(无人机模块)
(1)利用无人机对 (略) 适时航拍,以获取车流统计数据。
(2)分析交通状况,分析造成该路段交通拥堵的原因。
(3)经过 * 段时间的连续监测,从车流变化中摸索出的规律 (略) (略) 交通的实时疏导提供依据。
(4)通过智能空中管理系统提高交通指挥与数据采集效率。
▲(5)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知商用运营系统整体交互过程
(6)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(7)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(8)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(9)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
( * )支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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2
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交通监控系统交互认知资源包(含6个功能模块)
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2.1、信息采集
(1)交通监控系统前端的信息采集装置认知,包括各类照相机和摄象机、防护罩、补光灯、云台、环形地感线圈、车辆检测单元、路面工控机等。
▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各种信息采集设备的3D认知。
VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。
(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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2.2、信息传输
(1)交通监控系统 (略) 分,包括视频信号线缆、网线、视频编解码器、视频路由及分配设备等。
▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各种信号传输设备的3D认知。
VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。
(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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2.3、信息显示
(1)交通监控系统 (略) 分,包括大屏幕显示系统、电脑、视频矩阵等。
▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各种信息显示设备的3D认知。
VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。
(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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2.4、信息存储
(1)交通监控系统 (略) 分,包括硬盘录像机或者磁盘阵列、云存储等存储设备。
▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各种信息存储设备的3D认知。
VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。
(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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2.5、信息分析
(1)交通监控系统 (略) 分,指以智能交通系统作为基础平台,提取 (略) 市交通状况的预测、控制和管理的作用。
▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各 (略) 分的3D认知。
VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。
(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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2.6、信息控制
(1)交通监控系统 (略) 分,指以智能交通系统作为基础平台, 控制或者管理整个交通监控系统,从而可以实现控制和调度交通的目的。
▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各 (略) 分的3D认知。
VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。
(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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3
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交通监控信息集成运维资源包
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3.1、虚拟现实模拟交通调度作业过程
(1)调度系统多数向软交换转移, * 般也可以与集群、短波、GSM/CDMA、卫星电话等互联,高级 * 些的系统还会包括视频指挥、视频监控、视频会议等视频联动内容,也会有简单的地图显示功能。
▲(2)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容模拟交通调度作业过程
(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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4
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智能交通工程项目施工实操资源包(含3个功能模块)
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4.1、路口画线
(1)设定多个标准交通十字路口,然后设定教学模式、练习模式和考核模式。其中,教学模式由老师讲解画标识标线的原则和方法,练习模式下主要是多个空白的十字路口按照其中的步骤完成标识标线,考核模式为判断是否正确或者按照 * 定的标识标线然后补充缺失或者 (略) 分。
▲(2)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。
(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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4.2、高车作业:安装信号灯、调试、维修
(1)模拟高车作业安装信号灯、调试或维护信号灯等,设定教学模式、练习模式和考核模式。其中,教学模式由老师讲解安装、调试、维护的原则和方法,练习模式下主要是多个空白的十字路口按照其中的步骤完成交通灯,考核模式为判断是否正确或者按照 * 定的要求补充缺失或者 (略) 分 。
▲(2)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。
(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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4.3、路口交通的施工及维修
(1)模拟路口安装信号杆或监控和线路连接,设定教学模式、练习模式和考核模式。其中,教学模式由老师讲解安装、调试、维护的原则和方法,练习模式下主要是多个空白的十字路口按照其中的步骤完成信号杆和监控安装及调试,考核模式为判断是否正确或者按照 * 定的要求补充缺失或者 (略) 分 。
▲(2)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。
(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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5
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无人驾驶汽车交互认知资源包(含4个功能模块)
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5.1、自动传感器的认知介绍
(1)传感器的检测原理,敏感元件,灵敏度,精确度等
▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各种自动传感器的3D认知。
VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。
(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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5.2、自动传感器的拆装介绍
(1)传感器外观结构,拆卸流程,安装流程
▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各种自动传感器拆装。
VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。
(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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5.3、车和车之间通讯应用介绍
(1)利用自动传感器探测采集数据对周边 (略) 实时通讯交互,处理后并对车速,行驶方位,前后车距离,障 (略) 理。
▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对车和车通讯认知。
VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。
(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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5.4、车和路之间通讯应用介绍
(1)利用自动传感器对道路周边环境的检测,与道路旁自 (略) 实时通讯交互,处理后对车辆速度,拥堵判断,处理 (略) 理达到车路协同。
(2)对急救车、消防车、道路抢险等 (略) 紧急任务时, (略) 会车辆将收到信息, (略) 理。
▲(3)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对车与路通讯认知。
VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。
(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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6
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车辆高级辅助驾驶系统交互认知资源包(含7个功能模块)
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6.1前向碰撞预警系统
(1)通过雷达系统来时刻监测前方车辆,判断本车于前车之间的距离、方位及相对速度。
(2)当存在潜在碰撞危险时 (略) 警告。FCW系统本身不会采取任何制动措施去避免碰撞或控制车辆。
▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。
(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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6.2自动紧急制动系统
(1)AEB系统即是紧急刹车系统利用雷达侦测和前车的距离,并经由ECU做出分析,根据不同的距离和速度做出警报。
(2)如果做出警报显示后驾驶者并没有任何反应,当安全距离小于范围内AEB系统就会启动,自动介入汽车的刹车系统,借此降低和前车车辆/人物的碰撞机率。
▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。
(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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6.3车道偏离预警系统
(1)车道偏离预警系统主要由HUD抬头显示器、摄像头、控制器以及传感器组成,当车道偏离系统开启时,摄像头( * 般安置在车身侧面或后视镜位置) (略) 驶车道的标识线。
(2) (略) 理获得汽车在当前车道中的位置参数,当检测到汽车偏离车道时,传感器会及时收集车辆数据和驾驶员的操作状态,之后由控制器发出警报信号,整个过程大约在0.5秒完成,为驾驶者提供更多的反应时间。而如果驾驶者打开转向灯, (略) (略) 驶,那么车道偏离预警系统不会做出任何提示。
▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。
(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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6.4车道保持辅助系统
(1)车道保持辅助系统属于智能驾驶辅助系统中的 * 种。它可以在车道偏离预警系统(LDWS)的基础上对刹车的控制 (略) 控制。 (略) 驶时借助 * 个 (略) 驶车道的标识线将车辆保持在车道上提供支持。
(2)如果车辆接近识别到的标记线 (略) 驶车道,那么会通过方向盘的振动,或者是声音来提请驾驶员注意,并轻微转动 (略) 驶方向, (略) 于正确的车道上,若方向盘长时间检测到无人主动干预,则发出报警,用来提醒驾驶人员。
▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。
(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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6.5盲区监测系统
(1)盲点监测系统又叫并线辅助系统,英文简称BSM或者BLIS,是汽车上的 * 款安全类的高科技配置,主要功能是扫除后视镜盲区,通过微波雷达探测车辆两侧的后视镜盲区中的超车车辆。
(2)对驾驶者以提醒,从而避免在变道过程中由于后视镜盲区而发生事故。
▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。
(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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6.6自适应巡航控制系统
(1)自适应巡航控制 (略) 驶过程中,安 (略) 的车距传感器(雷达)持续扫描车辆前方道路,同时轮速传感器采集车速信号。
(2)当与前车之间的距离过小时,ACC控制单元可以通过与制动防抱死系统、发动机控制系统协调动作,使车轮适当制动,并使发动机的输出功率下降,以使车辆与前方车辆始终保持安全距离。
▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。
(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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6.7智能泊车辅助系统
(1)驾驶员将汽车开到停车位的前面,停在前面 * 辆车的旁边,启动自动泊车系统。
(2)自动泊车系统向路边转动车轮,以大约 * °将车向后切入停车位。
(3)当汽车进入车位后,自动泊车系统会拨直前轮,然后继续倒车。
(4)当通过后视镜确保与后面车辆保持 * 定距离后。自动泊车系统会向从路边打车轮,这时驾驶员需要 (略) 进档,自动泊车则会将汽车前端回转到停车位中。
(5)驾驶员需要在停车位前后移动汽车,直到汽车停在适当的位置。
▲(6)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。
(7)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(8)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(9)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
( * )基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
( * )支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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7
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无人驾驶汽车集成应用资源包
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7.1、无人驾驶 (略) 景的应用操作
(1) (略) 与智能车的有机联合,是搭载先进的车载传感器、控制器、执行器等装置,并融合 (略) 络技术,实现车与人、车、路、后台等智能信息交换共享,实现安全、舒适、节能、 (略) 驶。
▲(2)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,模拟无人驾驶 (略) 景中的应用操作。
(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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8
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无人机系统交互认知资源包(含3个功能模块)
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8.1、无人机结构介绍
(1)介绍无人机的操控难易程度,飞行原理, (略) 系统,主要传感器等。
▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对无人机结构认知。
VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。
(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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8.2、无人机种类介绍
(1)包括多旋翼无人机、复合式无人机、活塞油动固定翼无人机以及电动单旋翼直升机等机型介绍
▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对无人机种类认知。
VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。
(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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8.3、无人机 (略) 景应用介绍
(1) (略) 人闯红灯,电动车不 (略) “隔空喊话”。
(2)无人机参加道路交通治理, (略) 。
(3)无人机 (略) 实时采集并上传分析预测堵车风险等。
▲(4)运行于VR多人协同虚拟交互区,模拟无人机 (略) 景中的应用
。
VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。
(5)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(6)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(7)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(8)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(9)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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9
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无人机安装调试资源包(含3个功能模块)
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9.1、无人机拆装及调试介绍
(1)无人机拆装过程演示项目的主要功能,针对各 (略) 件与机械机构 (略) 动画演示的模块。
(2)按照装配的先后顺序逐步展示各机型装配环节,此项目使用机型包括小型多旋翼、中型多旋翼、活塞油动固定翼以及电动单旋翼直升机等机型。
▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。
(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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9.2、无人机拆装及调试练习
(1)无人机手动拆装操作项目的主要功能,是针对各 (略) 件与机械机构 (略) 手动装配的模块。
(2)并且需要按照 (略) 各部件结构装配,此项目使用机型包括小型多旋翼无人机、中型多旋翼无人机、活塞油动固定翼无人机以及电动单旋翼直升机等机型。
▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。
(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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9.3、无人机拆装及调试考核
(1)无人机组装考评项目的主要功能,是针对各 (略) 件与机械机构 (略) 手动装配考核的模块。
(2)这里需要同学 (略) (略) 件的装配顺序,并按照装配练习顺序 (略) 分组装。此项目使用机型包括小型多旋翼、中型多旋翼、活塞油动固定翼以及电动单旋翼直升机等机型。
▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。
(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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(略) 操控资源包(含3个功能模块)
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* .1、无人 (略) 练习
(1) (略) 模拟 (略) 分内容, (略) 技能训练, (略) (略) 模式。
(2)飞行技能训练的项目包含有: (略) 训练、水平 * ° (略) 训练、矩形 (略) 训练、水平 8 (略) 训练,此模块使用机型包括小型多旋翼无人机、中型多旋翼无人机等机型。
(3) (略) 模式的项目:学生 (略) 自由操作,此模块使用机型包括小型多旋翼无人机、中型多旋翼无人机等机型。
▲(4)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,模拟无人 (略) 模拟。
(5)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(6)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(7)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(8)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(9)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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* .2、无人 (略) 考评
(1) (略) 考评项目的主要功能, (略) 模 (略) (略) 使用,该项目在完成每项训练后,系 (略) 水平自动打分,并 (略) 出现的扣分情况。
(2)飞行考评的项目包含有: (略) 考核、水平 * ° (略) 考核、矩形 (略) 考核、水平 8 (略) 考核,此模块使用机型包括小型多旋翼无人机、中型多旋翼无人机等机型。
▲(3)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,实现无人 (略) 考评。
(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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* .3、无人机结 (略) 景交通应用
(1)无人机结合智慧园区模拟 (略) 景应用,设定 * 个园区交通违章或交通事故,然后模拟无人机拍摄违章或事故照片并实时传送到交通控制平台,违章包括违法变道、闯红绿灯等。
▲(2)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,实现无人机交通执法。
(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.
(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,
.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,
.au., .wma, .mid.
(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序
(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png
(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等
(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题
( * )声音效果
1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象
2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调
( * )剪辑
剪辑衔接自然,无空白帧
( * )后期动画文字
后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致
( * )字幕时间轴
时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致
( * )片头
1)片头长度不超过 * 秒
2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材
3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志
( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容
( * )视频长度在3-5分钟之内
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