智慧交通ICT虚拟实训课程资源包需求 采购

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智慧交通ICT虚拟实训课程资源包需求 采购

( 智慧交通ICT虚拟实训课程资源包 )需求公示

项目名称

智慧交通ICT虚拟实训课程资源包

采购类型

服务类采购

采购人名称

深 (略)

采购方式

公开招标

财政预算限额(元)

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项目背景

本项目包括智能交通系统交互认知资源包、交通监控系统交互认知资源包、交通监控信息集成运维资源包、智能交通工程项目施工实操资源包、无人驾驶汽车交互认知资源包、车辆高级辅助驾驶系统交互认知资源包、无人驾驶汽车集成应用资源包、无人机系统交互认知资源包、无人机安装调试资源包、 (略) 操控资源包。结合VR多人协同虚拟交互、VR虚实结合、MR混合现实录制、CAVE全息虚拟实训等技术和VR平台软件,丰富多功 (略) 的教学手段和资源。

投标人资质要求

(1)具有独立法人资格或具有独立承担民事责任的能力的其它组织(提供营业执照或事业单位法人证等法人证明扫描件,原件备查)。(2)本项目不接受联合体投标,不接受投标人选用进口产品参与投标。(3)参与本项目投标前 * 年内,在经营活动中没有重大违法记录(由供应商在《政府采购投标及履约承诺函》中作出声明)。(4)参与本项目政府采购活动时不 (略) 门禁止参与政府采购活动且在有效期内的情况(由供应商在《政府采购投标及履约承诺函》中作出声明)。(5)具备《中华人民共和国政府采购法》第 * 十 * 条第 * 款的条件(由供应商在《政府采购投标及履约承诺函》中作出声明)。(6)未被列 (略) 人、重大税收违法案件当事人名单、政府采购严 (略) 为记录名单(由供应商在《政府采购投标及履约承诺函》中作出声明)。注:“信用中国”、“中 (略) ”以及“ (略) 市政 (略) ”为供应商信用信息的查询渠道,相关信息以中标通知书发出前的查询结果为准。

服务类清单

序号 采购计划编号 需求内容 数量 单位 备注 财政预算限额(元)
1 PLAN- 点击查看>> 点击查看>> 智慧交通ICT虚拟实训课程资源包 1.0 请详见附件 点击查看>> .0

具体技术要求

序号

需求内容

招标技术要求

1

智能交通系统交互认知资源包(含6个功能模块)

1.1先进的交通管理系统(ATMS)

(1)交通管理系统的交互认知,主要是给交通管理者使用的,用于检测控制和管理公路交通,在道路、车辆和驾驶员之间提供通讯联系

(2)对道路系统中的交通状况、交通事故、气象状况和 (略) 实时监视,依靠先进的车辆检测技术和 (略) 理技术,获得有关交通状况的信息

(3)根据收集到的信 (略) 控制,如信号灯、发布诱导信息、道路管制、 (略) 理与救援等

▲(4)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知交通管理系统整体交互过程

(5)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(6)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(7)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(8)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(9)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

1.2先进的交通信息系统(ATIS)

(1)建立在 (略) 络基础之上的,通过装备在道路上、机动车上、 (略) 上、 (略) (略) 的传感器和传输设备, (略) 提供实时、全面的交通信息,如道路交通信息、公共交通信息、换乘信息、交通气象信息、 (略) 信 (略) 相关的其他信息。

(2)用户可根据系统提供的信息,确 (略) 方式包括最优线路,交通工具,天气情况等。

▲(3)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知交通信息系统整体交互过程

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

1.3、先进的车辆控制系统(AVCS)

(1)借助于车载设备及基础设施或其协调系统中的检测设备, (略) 驶环境对驾驶员和车辆产生影响的各种因素, (略) 分或完全自动驾驶,使行车安全高效并 (略) 能力的系统。

(2)车辆系统具有道路障碍自动识别、自动报警、自动转向、自动制动、自动保持安全距离等功能。

(3)可以通过预警系统,帮助驾驶员做出正确的驾驶决策,完全排除人为因素而导致的交通事故。

(4)可以保持车流顺畅,减少交通阻塞,减少车辆滞留过长而导致消耗过多, (略) 车能源利用效率。

▲(5)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知车辆控制系统整体交互过程

(6)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(7)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(8)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(9)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

( * )支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

1.4、先进的公共运输系统(APTS)

(1)采用各种智能技术,促进公共运输业的发展,使公交系统更加安全便捷、经济、效率。

(2)通过个人计算机、闭路电视等 (略) 方式和事件、路线及车次 (略) , (略) 通过显示器向候车者提供车 (略) 信息。

(3) (略) ,可以根据车辆的实时状态合理安排发车、收车等计划,提高工作效率和服务质量。

(4)车辆紧急调度优化管理,可根据交通事故分析情况紧急调派救援车辆

▲(5)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知公共运输系统整体交互过程

(6)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(7)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(8)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(9)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

( * )支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

1.5、先进的商用运营系统(CVOS)

(1)以卫星、路边信号标杆、电子 (略) 和车辆通过数据通信为依托,利用车辆自动定位、车辆自动识别、车辆自动分类和动态称重等设备,辅助企业 (略) 对 (略) 调度管理。

(2)及时掌握车辆的位置、货物负荷情况、移动路径等车辆的有关信息,提高车辆的使用效率,降低运营成本。

▲(3)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知商用运营系统整体交互过程

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

1.6、智能空中管理系统(无人机模块)

(1)利用无人机对 (略) 适时航拍,以获取车流统计数据。

(2)分析交通状况,分析造成该路段交通拥堵的原因。

(3)经过 * 段时间的连续监测,从车流变化中摸索出的规律 (略) (略) 交通的实时疏导提供依据。

(4)通过智能空中管理系统提高交通指挥与数据采集效率。

▲(5)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知商用运营系统整体交互过程

(6)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(7)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(8)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(9)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

( * )支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

2

交通监控系统交互认知资源包(含6个功能模块)

2.1、信息采集

(1)交通监控系统前端的信息采集装置认知,包括各类照相机和摄象机、防护罩、补光灯、云台、环形地感线圈、车辆检测单元、路面工控机等。

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各种信息采集设备的3D认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

2.2、信息传输

(1)交通监控系统 (略) 分,包括视频信号线缆、网线、视频编解码器、视频路由及分配设备等。

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各种信号传输设备的3D认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

2.3、信息显示

(1)交通监控系统 (略) 分,包括大屏幕显示系统、电脑、视频矩阵等。

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各种信息显示设备的3D认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

2.4、信息存储

(1)交通监控系统 (略) 分,包括硬盘录像机或者磁盘阵列、云存储等存储设备。

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各种信息存储设备的3D认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

2.5、信息分析

(1)交通监控系统 (略) 分,指以智能交通系统作为基础平台,提取 (略) 市交通状况的预测、控制和管理的作用。

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各 (略) 分的3D认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

2.6、信息控制

(1)交通监控系统 (略) 分,指以智能交通系统作为基础平台, 控制或者管理整个交通监控系统,从而可以实现控制和调度交通的目的。

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各 (略) 分的3D认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

3

交通监控信息集成运维资源包

3.1、虚拟现实模拟交通调度作业过程

(1)调度系统多数向软交换转移, * 般也可以与集群、短波、GSM/CDMA、卫星电话等互联,高级 * 些的系统还会包括视频指挥、视频监控、视频会议等视频联动内容,也会有简单的地图显示功能。

▲(2)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容模拟交通调度作业过程

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

4

智能交通工程项目施工实操资源包(含3个功能模块)

4.1、路口画线

(1)设定多个标准交通十字路口,然后设定教学模式、练习模式和考核模式。其中,教学模式由老师讲解画标识标线的原则和方法,练习模式下主要是多个空白的十字路口按照其中的步骤完成标识标线,考核模式为判断是否正确或者按照 * 定的标识标线然后补充缺失或者 (略) 分。

▲(2)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

4.2、高车作业:安装信号灯、调试、维修

(1)模拟高车作业安装信号灯、调试或维护信号灯等,设定教学模式、练习模式和考核模式。其中,教学模式由老师讲解安装、调试、维护的原则和方法,练习模式下主要是多个空白的十字路口按照其中的步骤完成交通灯,考核模式为判断是否正确或者按照 * 定的要求补充缺失或者 (略) 分 。

▲(2)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

4.3、路口交通的施工及维修

(1)模拟路口安装信号杆或监控和线路连接,设定教学模式、练习模式和考核模式。其中,教学模式由老师讲解安装、调试、维护的原则和方法,练习模式下主要是多个空白的十字路口按照其中的步骤完成信号杆和监控安装及调试,考核模式为判断是否正确或者按照 * 定的要求补充缺失或者 (略) 分 。

▲(2)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

5

无人驾驶汽车交互认知资源包(含4个功能模块)

5.1、自动传感器的认知介绍

(1)传感器的检测原理,敏感元件,灵敏度,精确度等

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各种自动传感器的3D认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

5.2、自动传感器的拆装介绍

(1)传感器外观结构,拆卸流程,安装流程

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各种自动传感器拆装。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

5.3、车和车之间通讯应用介绍

(1)利用自动传感器探测采集数据对周边 (略) 实时通讯交互,处理后并对车速,行驶方位,前后车距离,障 (略) 理。

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对车和车通讯认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

5.4、车和路之间通讯应用介绍

(1)利用自动传感器对道路周边环境的检测,与道路旁自 (略) 实时通讯交互,处理后对车辆速度,拥堵判断,处理 (略) 理达到车路协同。

(2)对急救车、消防车、道路抢险等 (略) 紧急任务时, (略) 会车辆将收到信息, (略) 理。

▲(3)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对车与路通讯认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

6

车辆高级辅助驾驶系统交互认知资源包(含7个功能模块)

6.1前向碰撞预警系统
(1)通过雷达系统来时刻监测前方车辆,判断本车于前车之间的距离、方位及相对速度。

(2)当存在潜在碰撞危险时 (略) 警告。FCW系统本身不会采取任何制动措施去避免碰撞或控制车辆。

▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

6.2自动紧急制动系统
(1)AEB系统即是紧急刹车系统利用雷达侦测和前车的距离,并经由ECU做出分析,根据不同的距离和速度做出警报。

(2)如果做出警报显示后驾驶者并没有任何反应,当安全距离小于范围内AEB系统就会启动,自动介入汽车的刹车系统,借此降低和前车车辆/人物的碰撞机率。

▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

6.3车道偏离预警系统
(1)车道偏离预警系统主要由HUD抬头显示器、摄像头、控制器以及传感器组成,当车道偏离系统开启时,摄像头( * 般安置在车身侧面或后视镜位置) (略) 驶车道的标识线。

(2) (略) 理获得汽车在当前车道中的位置参数,当检测到汽车偏离车道时,传感器会及时收集车辆数据和驾驶员的操作状态,之后由控制器发出警报信号,整个过程大约在0.5秒完成,为驾驶者提供更多的反应时间。而如果驾驶者打开转向灯, (略) (略) 驶,那么车道偏离预警系统不会做出任何提示。

▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

6.4车道保持辅助系统
(1)车道保持辅助系统属于智能驾驶辅助系统中的 * 种。它可以在车道偏离预警系统(LDWS)的基础上对刹车的控制 (略) 控制。 (略) 驶时借助 * 个 (略) 驶车道的标识线将车辆保持在车道上提供支持。

(2)如果车辆接近识别到的标记线 (略) 驶车道,那么会通过方向盘的振动,或者是声音来提请驾驶员注意,并轻微转动 (略) 驶方向, (略) 于正确的车道上,若方向盘长时间检测到无人主动干预,则发出报警,用来提醒驾驶人员。

▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

6.5盲区监测系统
(1)盲点监测系统又叫并线辅助系统,英文简称BSM或者BLIS,是汽车上的 * 款安全类的高科技配置,主要功能是扫除后视镜盲区,通过微波雷达探测车辆两侧的后视镜盲区中的超车车辆。

(2)对驾驶者以提醒,从而避免在变道过程中由于后视镜盲区而发生事故。

▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

6.6自适应巡航控制系统
(1)自适应巡航控制 (略) 驶过程中,安 (略) 的车距传感器(雷达)持续扫描车辆前方道路,同时轮速传感器采集车速信号。

(2)当与前车之间的距离过小时,ACC控制单元可以通过与制动防抱死系统、发动机控制系统协调动作,使车轮适当制动,并使发动机的输出功率下降,以使车辆与前方车辆始终保持安全距离。

▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

6.7智能泊车辅助系统
(1)驾驶员将汽车开到停车位的前面,停在前面 * 辆车的旁边,启动自动泊车系统。
(2)自动泊车系统向路边转动车轮,以大约 * °将车向后切入停车位。
(3)当汽车进入车位后,自动泊车系统会拨直前轮,然后继续倒车。
(4)当通过后视镜确保与后面车辆保持 * 定距离后。自动泊车系统会向从路边打车轮,这时驾驶员需要 (略) 进档,自动泊车则会将汽车前端回转到停车位中。
(5)驾驶员需要在停车位前后移动汽车,直到汽车停在适当的位置。

▲(6)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(7)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(8)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(9)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( * )基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

( * )支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

7

无人驾驶汽车集成应用资源包

7.1、无人驾驶 (略) 景的应用操作

(1) (略) 与智能车的有机联合,是搭载先进的车载传感器、控制器、执行器等装置,并融合 (略) 络技术,实现车与人、车、路、后台等智能信息交换共享,实现安全、舒适、节能、 (略) 驶。

▲(2)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,模拟无人驾驶 (略) 景中的应用操作。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

8

无人机系统交互认知资源包(含3个功能模块)

8.1、无人机结构介绍

(1)介绍无人机的操控难易程度,飞行原理, (略) 系统,主要传感器等。

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对无人机结构认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

8.2、无人机种类介绍

(1)包括多旋翼无人机、复合式无人机、活塞油动固定翼无人机以及电动单旋翼直升机等机型介绍

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对无人机种类认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

8.3、无人机 (略) 景应用介绍

(1) (略) 人闯红灯,电动车不 (略) “隔空喊话”。

(2)无人机参加道路交通治理, (略) 。

(3)无人机 (略) 实时采集并上传分析预测堵车风险等。

▲(4)运行于VR多人协同虚拟交互区,模拟无人机 (略) 景中的应用

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(5)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(6)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(7)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(8)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(9)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

9

无人机安装调试资源包(含3个功能模块)

9.1、无人机拆装及调试介绍

(1)无人机拆装过程演示项目的主要功能,针对各 (略) 件与机械机构 (略) 动画演示的模块。

(2)按照装配的先后顺序逐步展示各机型装配环节,此项目使用机型包括小型多旋翼、中型多旋翼、活塞油动固定翼以及电动单旋翼直升机等机型。

▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

9.2、无人机拆装及调试练习

(1)无人机手动拆装操作项目的主要功能,是针对各 (略) 件与机械机构 (略) 手动装配的模块。

(2)并且需要按照 (略) 各部件结构装配,此项目使用机型包括小型多旋翼无人机、中型多旋翼无人机、活塞油动固定翼无人机以及电动单旋翼直升机等机型。

▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

9.3、无人机拆装及调试考核

(1)无人机组装考评项目的主要功能,是针对各 (略) 件与机械机构 (略) 手动装配考核的模块。

(2)这里需要同学 (略) (略) 件的装配顺序,并按照装配练习顺序 (略) 分组装。此项目使用机型包括小型多旋翼、中型多旋翼、活塞油动固定翼以及电动单旋翼直升机等机型。

▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

*

(略) 操控资源包(含3个功能模块)

* .1、无人 (略) 练习

(1) (略) 模拟 (略) 分内容, (略) 技能训练, (略) (略) 模式。

(2)飞行技能训练的项目包含有: (略) 训练、水平 * ° (略) 训练、矩形 (略) 训练、水平 8 (略) 训练,此模块使用机型包括小型多旋翼无人机、中型多旋翼无人机等机型。

(3) (略) 模式的项目:学生 (略) 自由操作,此模块使用机型包括小型多旋翼无人机、中型多旋翼无人机等机型。

▲(4)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,模拟无人 (略) 模拟。

(5)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(6)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(7)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(8)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(9)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

* .2、无人 (略) 考评

(1) (略) 考评项目的主要功能, (略) 模 (略) (略) 使用,该项目在完成每项训练后,系 (略) 水平自动打分,并 (略) 出现的扣分情况。

(2)飞行考评的项目包含有: (略) 考核、水平 * ° (略) 考核、矩形 (略) 考核、水平 8 (略) 考核,此模块使用机型包括小型多旋翼无人机、中型多旋翼无人机等机型。

▲(3)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,实现无人 (略) 考评。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

* .3、无人机结 (略) 景交通应用

(1)无人机结合智慧园区模拟 (略) 景应用,设定 * 个园区交通违章或交通事故,然后模拟无人机拍摄违章或事故照片并实时传送到交通控制平台,违章包括违法变道、闯红绿灯等。

▲(2)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,实现无人机交通执法。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

商务需求

序号

目录

招标商务需求

( * )免费保修期内售后服务要求

1

免费保修期

(略) 验收合格后(以技术验收合格签字为标准),产品质保期为3年,免费升级服务(免费升级服务适用于软件产品)3年。质保期内,需保证提供定期免费升级和修改服务。

在整个资源包使用过程中,供应商应帮助深 (略) (以下简称深 (略) )解决在应用过程中遇到的各种技术问题。

2

维修响应及故障解决时间

质保期内,如因质量问题而引起资源包使用不畅,供应商应予以维修或调换,全部服务费和更换费用由供应商承担;供应商如不能修理或不能调换,按产 (略) 理。供应商将向深 (略) 提供优质的售后技术支持服务,开通 * 小时内响应热线电话接受深 (略) (略) ;如故障不能排除,供应商应在8小 (略) 服务,待资 (略) 后 (略) 。

( * )其他商务要求

1

质量及知识产权要求

供应商提供完好、全新的原包装产品(包括零配件),随机技术资料齐全。产品符合国家质量检测标准,必须具有生产日期、厂名、厂址、产品合格证等

供应商需以专利、软件著作权、承诺函(格式自拟) (略) 提供的资源包内资源及软件版权等知识产权的合法性予以佐证和说明,确保不存在知识产权侵权问题。在中国使用该货物或货 (略) 分时,免受第 * 方提出的侵犯其专利权、商标权或工业设计权等知识产权的起诉或司法干预。如果发生上述起诉或干预,则其法律责任均由供应商负责,并按照“其它商务要求”中的“违约责任”承担相应责任。

★资源包产权属于深 (略) 。

2

交货地点

(略) 市 (略) 区西丽深 (略) (校内具体地点由深 (略) 指定)。

3

交货期限

★合同签署后在 * (略) 有相关课程资源包的设计、拍摄、制作和提交(若因采购方因教学计划实 (略) 地问题需要推迟,则由采购方确定最后的交付时间)。

4

运输及包装方式的要求

供应商负责产品正式验收合格前的 * 切费用(包括运输、包装、仓储、安装、保险等费用)。

包装 (略) 出厂原标准,供应商承担由于其包装或其防护措施不妥而引起货物锈蚀、损坏和丢失等任何损失,并按照“其它商务要求”中的“违约责任”承担相应责任。

5

安装、调试、验收及相关技术文件、资料

供应商将资源包 (略) 指定地点。 (略) 、供应商在到货后3个日历 (略) 检验。

供应商负责免费安装、调试。安装、调试完成后, (略) 、供应商组成验收 (略) 技术验收和商务验收,验收合格后签署《验收报告》。 产品质量和安装调试检验标准遵照国家相关规定和 (略) 。

验收中如发现有质量不合格或任何与送货清单不符、提交的技术文件和资料不完整等情形,供应商应免费更换或补齐,并承担因此发生的违约责任。

供应 (略) 提供但不限于A-E项技术文件和资料:

A.资源包安装、操作和维修保养手册;

B.资源包使用说明书;

C. (略) 检验合格证;

D.资源包到货清单;

E.资源包保修证明;

F.资源包配套的实训指导书,含打印文件和电子文件;

★G.资源包源文件及代码。

6

技术培训

供应商提供详细技术资料并免费对深 (略) (略) 5天技术培训。

培训的内容及方案应由双方协商制定。供 (略) 技术培训的人员的费用包括在合同总价中。

7

付款方式和时间安排

1.为保障项目顺利开展,该项目采用分期付款,签订合同 * 个工作日内,中标方给出项目服务方案、项目进度后,采购方支付合同金额 * %的预付款,中标方提供相应发票。

2. (略) 完成并经确认验收合格后,由中标方提供相应发票,采购方在 * 个工作日内,支付合同金额的 * %给中标方。

8

违约责任

合同生效后,供应商逾期交付产品,应向深 (略) 每日支付合同总价千分之 * 的违约金。验收合格后, (略) 逾期付款,应向供应商每日支付合同总价千分之 * 的违约金。

(略) 交付的产品品种、型号、规格、质量不符合同规定标准的,深 (略) 有权拒绝收货。供应商不能交货或不能依约提供技术服务或单方终止合同,则供应商向深 (略) 支付合同总价百分之 * 十的违约金。

供应商交付的产品存在深 (略) 验收人员在验收时 (略) 发现的质量问题,包括但不限于产品技术质量问题、使用后才能发现的问题、专业仪器检测才能发现的问题、假 (略) (略) 门检测后发现的问题等,深 (略) 有权在质保期内向供应商主张退货或换货,并可主张供应商向深 (略) 支付合同总价百分之 * 十的违约金。

9

不可抗力

签约双方任 * 方由于受到不可抗力的影 (略) 合同时,应在不可抗力事件发生后尽快用电报、传真或电传通知另 * 方,并于事件发生后 * 天 (略) 出具的证明文件用特快专递寄给另 * 方审阅确认。履行合同的期限相应予以延长,其延长的期限 (略) 影响的时间。

不可抗力事件系指买卖双方在 (略) 不能预见的,并且它的发生及其后果是无法避免和无法克服的事件,诸如战争、严重火灾、洪水、台风、瘟疫、地震等。

*

争议的解决

(略) (略) 发生的或与本合同有关的 * 切争议,双方应通过 (略) 协商解决。

如果协商还不能解决,双方均有权向 (略) 市南 (略) 提起诉讼

*

签订合同

中标人须按中标通知书规定的时间、地点与深 (略) 办理合同签订事宜。“招标文件”、对中标人的询标及其澄清文件等,均为签订采购合同的依据。

中标人若不按规定时间、地点与深 (略) 办理合同签订事宜,深 (略) 可通过政府集中采购机构废除其中标资格。给深 (略) 造成的损失,还应当予以赔偿并承担相应法律责任。

*

合同解除

有下列情形之 * 的,双方可以解除合同:

( * )因不可抗力致使不能实现合同目的;

( * ) (略) 期限届满前,当事人 * 方明确表示或 (略) (略) 主要债务;

( * )当事人 (略) 主要债务,经催告后在合理期 (略) ;

( * )当事人 (略) 债务或者 (略) 为致使不能实现合同目的;

( * )由于供应商的原因未能在本合同约定的交货期或工期交货或移交的,逾期超过 * 个日历日仍不能交货或移交的; (略) 交付的产品品种、型号、规格、质量不符合同规定标准的,并经过 * 个日历日整改仍不达标的, (略) 有权单方解除合同并要求供应商承担相应的违约责任及 (略) 造成的其他经济损失。

( * )法律规定的其他情形。

(略) 的债务为内容的不定期合同,当事人可以随时解除合同,但是应当在合理期限之前通知对方。

评标信息

序号

评分项

权重

1

价格

*

2

技术

*

行号

内容

权重

评分准则

1

技术参数偏离情况

*

评审内容:依据是否满足“▲”和 * 般技术参数作为评分依据

投标人应如实填写《技术规格偏离表》, (略) 根据技术需求参数 (略) 打分,各项技术参数指 (略) 满足的得满分,带▲的参数为重要条款,每项负偏离扣3分,其余参数每负偏离 * 项扣1分,扣完为止。

2

实施方案

6

评审内容:根据供应商的整体拍摄与制作服务方案,包括服务响应时间、业务工作安排、工作流程、执行标准、管理制度、配合措施、定制时间及成果提交等是否具体、详细、完善、有利于项 (略) 综合评审。

评分标准:

(1)项目实施方案内容全面;

(2)项目实施方案内容具体;

(3)项目实施方案内容针对性强;

(4)项目实施方案内容科学合理;

(5)项目实施方案内容可操作性强。

评价为优得6分;评价为良得4分;评价为中得2分;评价为差不得分。

3

质量(完成时间、安全、环保)保障措施及方案

4

评审内容:质量保障措施包含时间、安全、环保等的措施保障和方案阐述

优评分标准:质量保障措施清晰明了,内容严谨科学

良评分标准:质量保障措施框架清晰,内容充足

中评分标准:质量保障措施基本清晰

差评分标准:质量保障措施框架不清晰,内容不充足

评价为优得4分;评价为良得2分;评价为中得1分;评价为差不得分。

4

项目完成(服务期满)后的服务承诺

3

评审内容:保修期满后,继续支持维修,按成本价标准收取维修及零配件费用。解决在应用过程中遇到的各种技术问题,主动办理交接手续。

优评分标准:满足并优于上述要求

良评分标准:满足上述要求

中评分标准:部分满足,有合理说明

差评分标准:不满足上述要求

评价为优得3分;评价为良得2分;评价为中得1分;评价为差不得分。

5

违约承诺

2

评审内容:承诺 (略) ,并遵守违约惩罚

优评分标准:含违约承诺书及违约惩罚严谨科学

良评分标准:满足

中评分标准:不满足要求,但有合理说明

差评分标准:不满足要求无说明

评价为优得2分;评价为良得1.5分;评价为中得1分;评价为差不得分。

3

综合实力

*

行号

内容

权重

评分准则

1

投标人通过相关认证情况

5

( * )评分内容:

1.公司具备ISO管理体系认证 * ,ISO管理体系认证 * 1。每提供1个分别得1分;

2.多媒体、音视 (略) 相关知识产权认证或软件著作权认证。提供1个得1分,等于或多于3个得3分;

( * )评分依据:

1.要求提供有效的认证证书作为得分依据;

2.以上资料均要求提供扫描件( (略) 截图),原件备查。评分中出现无证明资料或 (略) 提供资料判断是否得分的情况, * (略) 理。

2

投标人同类项目业绩情况

5

( * )评分内容:

投标人近 * 年同类业绩( (略) 发布之日)提供3个同类业绩即得满分,提供2个得3分,提供1个得1分,未提供的不得分。投标人必须在投标文件中提供每 * 个完工项目的合同与验收报告的复印件,原件备查,否则不得分。

( * )评分依据:

1.要求同时提供合同关键信息和项目履约(验收)合格评价证明文件作为得分依据;

2.通过合同关键信息无法判断是否得分的,还须同时提供能证明得分的其它证明资料,如项目报告或合同 * 方出具的证明文件等;

3.以上资料均要求提供扫描件,原件备查。评分中出现无证明资料或 (略) 提供资料判断是否得分的情况, * (略) 理。

3

投标人获奖情况

2

( * )评分内容:

1.职业教育虚拟现实产教融合示范企业。提供后得2分。

( * )评分依据:

1.要求提供奖项照片或获奖(荣誉)证书等证明材料作为得分依据;

2.以上资料均要求提供扫描件( (略) 截图),原件备查。评分中出现无证明资料或 (略) 提供资料判断是否得分的情况, * (略) 理。

4

拟安排的项目负责人情况(仅限 * 人)

6

( * )评分内容:

1.项目负责人具有硕士学位,得3分;全日制本科学历,得2分;全日制专科学历得1分;其他学历不得分;

2.项目负责人具有高级项目经理资质得3分;中级项目经理资质的得2分,没有或者不提供不得分。

( * )评分依据:

1.要求提供投标人相关证明资料作为得分依据;

2.以上资料均要求提供扫描件( (略) 截图),原件备查。评分中出现无证明资料或 (略) 提供资料判断是否得分的情况, * (略) 理;

3.需提供开标日前 * 个月在投标单位 (略) 保 (略) 保缴交证明材料(如开标日 (略) (略) 保部门原因暂时无法取得,则可以往前顺延 * 个月)方可得分,原件备查。

5

拟安排的 (略) 成员(主要技术人员)情况(项目负责人除外)

8

( * )评分内容:

1. (略) 成员具备AR/VR 技术应用及开发(高级)专项技术、 (略) (略) 门颁发的VR开发工程师认证证书等相关VR证书,每提供 * 个证书得2分,满分8分。

( * )评分依据:

1.要求提供投标人相关证明资料作为得分依据;

2.以上资料均要求提供扫描件( (略) 截图),原件备查。评分中出现无证明资料或 (略) 提供资料判断是否得分的情况, * (略) 理;

3.需提供开标日前 * 个月在投标单位 (略) 保 (略) 保缴交证明材料(如开标日 (略) (略) 保部门原因暂时无法取得,则可以往前顺延 * 个月)方可得分,原件备查。

6

商务偏离情况

5

( * )评分内容:

1. (略) 分条款每负偏离1条扣1分,扣完为止,总分5分

( * )评分依据:

1.根据商务条款逐条评分。

7

项目拟使用的工具、机器等情况

5

( * )评分内容:

1.拟使用电脑、全景相机,Unity 3D等设备和工具;

从硬件、软 (略) 满足内容制作,得满分, (略) 分满足不得分。

( * )评分依据:

要求投标人提供承诺(格式自定)作为得分依据。未提供承诺或承诺内容不满足要求均不得分。

8

(略) 情况

2

要求投标人就是否受 (略) (略) 罚作为得分依据;以投标人在投标文件中提供的承诺作为依据;若隐瞒情况虚假应标将导致投标无 (略) 门处理。含相关承诺书且真实得满分, (略) 罚不得分。

9

(略) 点

2

(略) 供应商,或非 (略) 供应商但在深 (略) (或售后机构)(分 (略) 营业执照扫描件,售后机构必须同时提供售后服务 (略) 合同及售后机构营业执照扫描件作为得分依据,原件备查)的,得满分;否则不得分。

4

诚信情况

5

行号

内容

权重

评分标准

1

(略) 诚信管理情况

5

投标人在参与政府采购活动中存在诚信相关问 (略) (略) 理措施实施期限内的,本项不得分,否则得满分。投标人无需提供任何证明材料,由工作 (略) 提供相关信息。

其他

请详见附件

附件

模板 * :政府集中采购需求申报书-服务- * 般服务 - 智慧交通ICT虚拟实训课程资源包(终稿).doc
( 智慧交通ICT虚拟实训课程资源包 )需求公示

项目名称

智慧交通ICT虚拟实训课程资源包

采购类型

服务类采购

采购人名称

深 (略)

采购方式

公开招标

财政预算限额(元)

点击查看>>

项目背景

本项目包括智能交通系统交互认知资源包、交通监控系统交互认知资源包、交通监控信息集成运维资源包、智能交通工程项目施工实操资源包、无人驾驶汽车交互认知资源包、车辆高级辅助驾驶系统交互认知资源包、无人驾驶汽车集成应用资源包、无人机系统交互认知资源包、无人机安装调试资源包、 (略) 操控资源包。结合VR多人协同虚拟交互、VR虚实结合、MR混合现实录制、CAVE全息虚拟实训等技术和VR平台软件,丰富多功 (略) 的教学手段和资源。

投标人资质要求

(1)具有独立法人资格或具有独立承担民事责任的能力的其它组织(提供营业执照或事业单位法人证等法人证明扫描件,原件备查)。(2)本项目不接受联合体投标,不接受投标人选用进口产品参与投标。(3)参与本项目投标前 * 年内,在经营活动中没有重大违法记录(由供应商在《政府采购投标及履约承诺函》中作出声明)。(4)参与本项目政府采购活动时不 (略) 门禁止参与政府采购活动且在有效期内的情况(由供应商在《政府采购投标及履约承诺函》中作出声明)。(5)具备《中华人民共和国政府采购法》第 * 十 * 条第 * 款的条件(由供应商在《政府采购投标及履约承诺函》中作出声明)。(6)未被列 (略) 人、重大税收违法案件当事人名单、政府采购严 (略) 为记录名单(由供应商在《政府采购投标及履约承诺函》中作出声明)。注:“信用中国”、“中 (略) ”以及“ (略) 市政 (略) ”为供应商信用信息的查询渠道,相关信息以中标通知书发出前的查询结果为准。

服务类清单

序号 采购计划编号 需求内容 数量 单位 备注 财政预算限额(元)
1 PLAN- 点击查看>> 点击查看>> 智慧交通ICT虚拟实训课程资源包 1.0 请详见附件 点击查看>> .0

具体技术要求

序号

需求内容

招标技术要求

1

智能交通系统交互认知资源包(含6个功能模块)

1.1先进的交通管理系统(ATMS)

(1)交通管理系统的交互认知,主要是给交通管理者使用的,用于检测控制和管理公路交通,在道路、车辆和驾驶员之间提供通讯联系

(2)对道路系统中的交通状况、交通事故、气象状况和 (略) 实时监视,依靠先进的车辆检测技术和 (略) 理技术,获得有关交通状况的信息

(3)根据收集到的信 (略) 控制,如信号灯、发布诱导信息、道路管制、 (略) 理与救援等

▲(4)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知交通管理系统整体交互过程

(5)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(6)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(7)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(8)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(9)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

1.2先进的交通信息系统(ATIS)

(1)建立在 (略) 络基础之上的,通过装备在道路上、机动车上、 (略) 上、 (略) (略) 的传感器和传输设备, (略) 提供实时、全面的交通信息,如道路交通信息、公共交通信息、换乘信息、交通气象信息、 (略) 信 (略) 相关的其他信息。

(2)用户可根据系统提供的信息,确 (略) 方式包括最优线路,交通工具,天气情况等。

▲(3)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知交通信息系统整体交互过程

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

1.3、先进的车辆控制系统(AVCS)

(1)借助于车载设备及基础设施或其协调系统中的检测设备, (略) 驶环境对驾驶员和车辆产生影响的各种因素, (略) 分或完全自动驾驶,使行车安全高效并 (略) 能力的系统。

(2)车辆系统具有道路障碍自动识别、自动报警、自动转向、自动制动、自动保持安全距离等功能。

(3)可以通过预警系统,帮助驾驶员做出正确的驾驶决策,完全排除人为因素而导致的交通事故。

(4)可以保持车流顺畅,减少交通阻塞,减少车辆滞留过长而导致消耗过多, (略) 车能源利用效率。

▲(5)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知车辆控制系统整体交互过程

(6)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(7)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(8)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(9)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

( * )支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

1.4、先进的公共运输系统(APTS)

(1)采用各种智能技术,促进公共运输业的发展,使公交系统更加安全便捷、经济、效率。

(2)通过个人计算机、闭路电视等 (略) 方式和事件、路线及车次 (略) , (略) 通过显示器向候车者提供车 (略) 信息。

(3) (略) ,可以根据车辆的实时状态合理安排发车、收车等计划,提高工作效率和服务质量。

(4)车辆紧急调度优化管理,可根据交通事故分析情况紧急调派救援车辆

▲(5)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知公共运输系统整体交互过程

(6)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(7)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(8)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(9)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

( * )支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

1.5、先进的商用运营系统(CVOS)

(1)以卫星、路边信号标杆、电子 (略) 和车辆通过数据通信为依托,利用车辆自动定位、车辆自动识别、车辆自动分类和动态称重等设备,辅助企业 (略) 对 (略) 调度管理。

(2)及时掌握车辆的位置、货物负荷情况、移动路径等车辆的有关信息,提高车辆的使用效率,降低运营成本。

▲(3)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知商用运营系统整体交互过程

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

1.6、智能空中管理系统(无人机模块)

(1)利用无人机对 (略) 适时航拍,以获取车流统计数据。

(2)分析交通状况,分析造成该路段交通拥堵的原因。

(3)经过 * 段时间的连续监测,从车流变化中摸索出的规律 (略) (略) 交通的实时疏导提供依据。

(4)通过智能空中管理系统提高交通指挥与数据采集效率。

▲(5)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知商用运营系统整体交互过程

(6)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(7)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(8)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(9)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

( * )支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

2

交通监控系统交互认知资源包(含6个功能模块)

2.1、信息采集

(1)交通监控系统前端的信息采集装置认知,包括各类照相机和摄象机、防护罩、补光灯、云台、环形地感线圈、车辆检测单元、路面工控机等。

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各种信息采集设备的3D认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

2.2、信息传输

(1)交通监控系统 (略) 分,包括视频信号线缆、网线、视频编解码器、视频路由及分配设备等。

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各种信号传输设备的3D认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

2.3、信息显示

(1)交通监控系统 (略) 分,包括大屏幕显示系统、电脑、视频矩阵等。

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各种信息显示设备的3D认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

2.4、信息存储

(1)交通监控系统 (略) 分,包括硬盘录像机或者磁盘阵列、云存储等存储设备。

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各种信息存储设备的3D认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

2.5、信息分析

(1)交通监控系统 (略) 分,指以智能交通系统作为基础平台,提取 (略) 市交通状况的预测、控制和管理的作用。

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各 (略) 分的3D认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

2.6、信息控制

(1)交通监控系统 (略) 分,指以智能交通系统作为基础平台, 控制或者管理整个交通监控系统,从而可以实现控制和调度交通的目的。

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各 (略) 分的3D认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

3

交通监控信息集成运维资源包

3.1、虚拟现实模拟交通调度作业过程

(1)调度系统多数向软交换转移, * 般也可以与集群、短波、GSM/CDMA、卫星电话等互联,高级 * 些的系统还会包括视频指挥、视频监控、视频会议等视频联动内容,也会有简单的地图显示功能。

▲(2)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,CAVE系统包括 * 个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容模拟交通调度作业过程

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

4

智能交通工程项目施工实操资源包(含3个功能模块)

4.1、路口画线

(1)设定多个标准交通十字路口,然后设定教学模式、练习模式和考核模式。其中,教学模式由老师讲解画标识标线的原则和方法,练习模式下主要是多个空白的十字路口按照其中的步骤完成标识标线,考核模式为判断是否正确或者按照 * 定的标识标线然后补充缺失或者 (略) 分。

▲(2)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

4.2、高车作业:安装信号灯、调试、维修

(1)模拟高车作业安装信号灯、调试或维护信号灯等,设定教学模式、练习模式和考核模式。其中,教学模式由老师讲解安装、调试、维护的原则和方法,练习模式下主要是多个空白的十字路口按照其中的步骤完成交通灯,考核模式为判断是否正确或者按照 * 定的要求补充缺失或者 (略) 分 。

▲(2)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

4.3、路口交通的施工及维修

(1)模拟路口安装信号杆或监控和线路连接,设定教学模式、练习模式和考核模式。其中,教学模式由老师讲解安装、调试、维护的原则和方法,练习模式下主要是多个空白的十字路口按照其中的步骤完成信号杆和监控安装及调试,考核模式为判断是否正确或者按照 * 定的要求补充缺失或者 (略) 分 。

▲(2)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

5

无人驾驶汽车交互认知资源包(含4个功能模块)

5.1、自动传感器的认知介绍

(1)传感器的检测原理,敏感元件,灵敏度,精确度等

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各种自动传感器的3D认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

5.2、自动传感器的拆装介绍

(1)传感器外观结构,拆卸流程,安装流程

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对各种自动传感器拆装。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

5.3、车和车之间通讯应用介绍

(1)利用自动传感器探测采集数据对周边 (略) 实时通讯交互,处理后并对车速,行驶方位,前后车距离,障 (略) 理。

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对车和车通讯认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

5.4、车和路之间通讯应用介绍

(1)利用自动传感器对道路周边环境的检测,与道路旁自 (略) 实时通讯交互,处理后对车辆速度,拥堵判断,处理 (略) 理达到车路协同。

(2)对急救车、消防车、道路抢险等 (略) 紧急任务时, (略) 会车辆将收到信息, (略) 理。

▲(3)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对车与路通讯认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

6

车辆高级辅助驾驶系统交互认知资源包(含7个功能模块)

6.1前向碰撞预警系统
(1)通过雷达系统来时刻监测前方车辆,判断本车于前车之间的距离、方位及相对速度。

(2)当存在潜在碰撞危险时 (略) 警告。FCW系统本身不会采取任何制动措施去避免碰撞或控制车辆。

▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

6.2自动紧急制动系统
(1)AEB系统即是紧急刹车系统利用雷达侦测和前车的距离,并经由ECU做出分析,根据不同的距离和速度做出警报。

(2)如果做出警报显示后驾驶者并没有任何反应,当安全距离小于范围内AEB系统就会启动,自动介入汽车的刹车系统,借此降低和前车车辆/人物的碰撞机率。

▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

6.3车道偏离预警系统
(1)车道偏离预警系统主要由HUD抬头显示器、摄像头、控制器以及传感器组成,当车道偏离系统开启时,摄像头( * 般安置在车身侧面或后视镜位置) (略) 驶车道的标识线。

(2) (略) 理获得汽车在当前车道中的位置参数,当检测到汽车偏离车道时,传感器会及时收集车辆数据和驾驶员的操作状态,之后由控制器发出警报信号,整个过程大约在0.5秒完成,为驾驶者提供更多的反应时间。而如果驾驶者打开转向灯, (略) (略) 驶,那么车道偏离预警系统不会做出任何提示。

▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

6.4车道保持辅助系统
(1)车道保持辅助系统属于智能驾驶辅助系统中的 * 种。它可以在车道偏离预警系统(LDWS)的基础上对刹车的控制 (略) 控制。 (略) 驶时借助 * 个 (略) 驶车道的标识线将车辆保持在车道上提供支持。

(2)如果车辆接近识别到的标记线 (略) 驶车道,那么会通过方向盘的振动,或者是声音来提请驾驶员注意,并轻微转动 (略) 驶方向, (略) 于正确的车道上,若方向盘长时间检测到无人主动干预,则发出报警,用来提醒驾驶人员。

▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

6.5盲区监测系统
(1)盲点监测系统又叫并线辅助系统,英文简称BSM或者BLIS,是汽车上的 * 款安全类的高科技配置,主要功能是扫除后视镜盲区,通过微波雷达探测车辆两侧的后视镜盲区中的超车车辆。

(2)对驾驶者以提醒,从而避免在变道过程中由于后视镜盲区而发生事故。

▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

6.6自适应巡航控制系统
(1)自适应巡航控制 (略) 驶过程中,安 (略) 的车距传感器(雷达)持续扫描车辆前方道路,同时轮速传感器采集车速信号。

(2)当与前车之间的距离过小时,ACC控制单元可以通过与制动防抱死系统、发动机控制系统协调动作,使车轮适当制动,并使发动机的输出功率下降,以使车辆与前方车辆始终保持安全距离。

▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

6.7智能泊车辅助系统
(1)驾驶员将汽车开到停车位的前面,停在前面 * 辆车的旁边,启动自动泊车系统。
(2)自动泊车系统向路边转动车轮,以大约 * °将车向后切入停车位。
(3)当汽车进入车位后,自动泊车系统会拨直前轮,然后继续倒车。
(4)当通过后视镜确保与后面车辆保持 * 定距离后。自动泊车系统会向从路边打车轮,这时驾驶员需要 (略) 进档,自动泊车则会将汽车前端回转到停车位中。
(5)驾驶员需要在停车位前后移动汽车,直到汽车停在适当的位置。

▲(6)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(7)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(8)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(9)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( * )基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

( * )支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

7

无人驾驶汽车集成应用资源包

7.1、无人驾驶 (略) 景的应用操作

(1) (略) 与智能车的有机联合,是搭载先进的车载传感器、控制器、执行器等装置,并融合 (略) 络技术,实现车与人、车、路、后台等智能信息交换共享,实现安全、舒适、节能、 (略) 驶。

▲(2)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,模拟无人驾驶 (略) 景中的应用操作。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

8

无人机系统交互认知资源包(含3个功能模块)

8.1、无人机结构介绍

(1)介绍无人机的操控难易程度,飞行原理, (略) 系统,主要传感器等。

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对无人机结构认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

8.2、无人机种类介绍

(1)包括多旋翼无人机、复合式无人机、活塞油动固定翼无人机以及电动单旋翼直升机等机型介绍

▲(2)运行于VR多人协同虚拟交互区,实现对无人机种类认知。

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

8.3、无人机 (略) 景应用介绍

(1) (略) 人闯红灯,电动车不 (略) “隔空喊话”。

(2)无人机参加道路交通治理, (略) 。

(3)无人机 (略) 实时采集并上传分析预测堵车风险等。

▲(4)运行于VR多人协同虚拟交互区,模拟无人机 (略) 景中的应用

VR虚拟交互多人协同通过专业VR平台和编辑软件设置 (略) 实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收 (略) 为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

(5)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(6)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(7)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(8)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(9)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

9

无人机安装调试资源包(含3个功能模块)

9.1、无人机拆装及调试介绍

(1)无人机拆装过程演示项目的主要功能,针对各 (略) 件与机械机构 (略) 动画演示的模块。

(2)按照装配的先后顺序逐步展示各机型装配环节,此项目使用机型包括小型多旋翼、中型多旋翼、活塞油动固定翼以及电动单旋翼直升机等机型。

▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

9.2、无人机拆装及调试练习

(1)无人机手动拆装操作项目的主要功能,是针对各 (略) 件与机械机构 (略) 手动装配的模块。

(2)并且需要按照 (略) 各部件结构装配,此项目使用机型包括小型多旋翼无人机、中型多旋翼无人机、活塞油动固定翼无人机以及电动单旋翼直升机等机型。

▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

9.3、无人机拆装及调试考核

(1)无人机组装考评项目的主要功能,是针对各 (略) 件与机械机构 (略) 手动装配考核的模块。

(2)这里需要同学 (略) (略) 件的装配顺序,并按照装配练习顺序 (略) 分组装。此项目使用机型包括小型多旋翼、中型多旋翼、活塞油动固定翼以及电动单旋翼直升机等机型。

▲(3)运行于VR虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

*

(略) 操控资源包(含3个功能模块)

* .1、无人 (略) 练习

(1) (略) 模拟 (略) 分内容, (略) 技能训练, (略) (略) 模式。

(2)飞行技能训练的项目包含有: (略) 训练、水平 * ° (略) 训练、矩形 (略) 训练、水平 8 (略) 训练,此模块使用机型包括小型多旋翼无人机、中型多旋翼无人机等机型。

(3) (略) 模式的项目:学生 (略) 自由操作,此模块使用机型包括小型多旋翼无人机、中型多旋翼无人机等机型。

▲(4)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,模拟无人 (略) 模拟。

(5)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(6)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(7)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(8)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(9)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( * )内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

* .2、无人 (略) 考评

(1) (略) 考评项目的主要功能, (略) 模 (略) (略) 使用,该项目在完成每项训练后,系 (略) 水平自动打分,并 (略) 出现的扣分情况。

(2)飞行考评的项目包含有: (略) 考核、水平 * ° (略) 考核、矩形 (略) 考核、水平 8 (略) 考核,此模块使用机型包括小型多旋翼无人机、中型多旋翼无人机等机型。

▲(3)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,实现无人 (略) 考评。

(4)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(5)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(6)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(7)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(8)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(9)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

( * )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

* .3、无人机结 (略) 景交通应用

(1)无人机结合智慧园区模拟 (略) 景应用,设定 * 个园区交通违章或交通事故,然后模拟无人机拍摄违章或事故照片并实时传送到交通控制平台,违章包括违法变道、闯红绿灯等。

▲(2)运行于CAVE全息虚拟实训模拟区,实现无人机交通执法。

(3)3D模型格式: fbx,obj, dae, .wrl (VRML2/ * ), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG"s native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

(4)光栅图格式:.rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg * ). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
(5)声音文件格式: mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

(6)基于OpenGL的渲染方式: 支持大多数OpenGL功能,包含最新的文件扩展方式例如VBO和顶点/片段程序

(7)支持图片格式.rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

(8)内置的3D模型检查器可支持用户快速查看OSGB格式的模型文件, (略) 景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建3D文字内容等

(9)图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( * )声音效果

1)声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2)伴音清晰、饱满、圆润, (略) 声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( * )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( * )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同 * 门课程中字体风格 * 致

( * )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音 * 致

( * )片头

1)片头长度不超过 * 秒

2)片头应使 (略) 属院校、机构特色的素材

3)片头中应出现明显、不 (略) 属院校、机构的字样和标志

( * )视频Logo 视频的相应位置 (略) 属院校、机构统 * 设计Logo标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( * )视频长度在3-5分钟之内

商务需求

序号

目录

招标商务需求

( * )免费保修期内售后服务要求

1

免费保修期

(略) 验收合格后(以技术验收合格签字为标准),产品质保期为3年,免费升级服务(免费升级服务适用于软件产品)3年。质保期内,需保证提供定期免费升级和修改服务。

在整个资源包使用过程中,供应商应帮助深 (略) (以下简称深 (略) )解决在应用过程中遇到的各种技术问题。

2

维修响应及故障解决时间

质保期内,如因质量问题而引起资源包使用不畅,供应商应予以维修或调换,全部服务费和更换费用由供应商承担;供应商如不能修理或不能调换,按产 (略) 理。供应商将向深 (略) 提供优质的售后技术支持服务,开通 * 小时内响应热线电话接受深 (略) (略) ;如故障不能排除,供应商应在8小 (略) 服务,待资 (略) 后 (略) 。

( * )其他商务要求

1

质量及知识产权要求

供应商提供完好、全新的原包装产品(包括零配件),随机技术资料齐全。产品符合国家质量检测标准,必须具有生产日期、厂名、厂址、产品合格证等

供应商需以专利、软件著作权、承诺函(格式自拟) (略) 提供的资源包内资源及软件版权等知识产权的合法性予以佐证和说明,确保不存在知识产权侵权问题。在中国使用该货物或货 (略) 分时,免受第 * 方提出的侵犯其专利权、商标权或工业设计权等知识产权的起诉或司法干预。如果发生上述起诉或干预,则其法律责任均由供应商负责,并按照“其它商务要求”中的“违约责任”承担相应责任。

★资源包产权属于深 (略) 。

2

交货地点

(略) 市 (略) 区西丽深 (略) (校内具体地点由深 (略) 指定)。

3

交货期限

★合同签署后在 * (略) 有相关课程资源包的设计、拍摄、制作和提交(若因采购方因教学计划实 (略) 地问题需要推迟,则由采购方确定最后的交付时间)。

4

运输及包装方式的要求

供应商负责产品正式验收合格前的 * 切费用(包括运输、包装、仓储、安装、保险等费用)。

包装 (略) 出厂原标准,供应商承担由于其包装或其防护措施不妥而引起货物锈蚀、损坏和丢失等任何损失,并按照“其它商务要求”中的“违约责任”承担相应责任。

5

安装、调试、验收及相关技术文件、资料

供应商将资源包 (略) 指定地点。 (略) 、供应商在到货后3个日历 (略) 检验。

供应商负责免费安装、调试。安装、调试完成后, (略) 、供应商组成验收 (略) 技术验收和商务验收,验收合格后签署《验收报告》。 产品质量和安装调试检验标准遵照国家相关规定和 (略) 。

验收中如发现有质量不合格或任何与送货清单不符、提交的技术文件和资料不完整等情形,供应商应免费更换或补齐,并承担因此发生的违约责任。

供应 (略) 提供但不限于A-E项技术文件和资料:

A.资源包安装、操作和维修保养手册;

B.资源包使用说明书;

C. (略) 检验合格证;

D.资源包到货清单;

E.资源包保修证明;

F.资源包配套的实训指导书,含打印文件和电子文件;

★G.资源包源文件及代码。

6

技术培训

供应商提供详细技术资料并免费对深 (略) (略) 5天技术培训。

培训的内容及方案应由双方协商制定。供 (略) 技术培训的人员的费用包括在合同总价中。

7

付款方式和时间安排

1.为保障项目顺利开展,该项目采用分期付款,签订合同 * 个工作日内,中标方给出项目服务方案、项目进度后,采购方支付合同金额 * %的预付款,中标方提供相应发票。

2. (略) 完成并经确认验收合格后,由中标方提供相应发票,采购方在 * 个工作日内,支付合同金额的 * %给中标方。

8

违约责任

合同生效后,供应商逾期交付产品,应向深 (略) 每日支付合同总价千分之 * 的违约金。验收合格后, (略) 逾期付款,应向供应商每日支付合同总价千分之 * 的违约金。

(略) 交付的产品品种、型号、规格、质量不符合同规定标准的,深 (略) 有权拒绝收货。供应商不能交货或不能依约提供技术服务或单方终止合同,则供应商向深 (略) 支付合同总价百分之 * 十的违约金。

供应商交付的产品存在深 (略) 验收人员在验收时 (略) 发现的质量问题,包括但不限于产品技术质量问题、使用后才能发现的问题、专业仪器检测才能发现的问题、假 (略) (略) 门检测后发现的问题等,深 (略) 有权在质保期内向供应商主张退货或换货,并可主张供应商向深 (略) 支付合同总价百分之 * 十的违约金。

9

不可抗力

签约双方任 * 方由于受到不可抗力的影 (略) 合同时,应在不可抗力事件发生后尽快用电报、传真或电传通知另 * 方,并于事件发生后 * 天 (略) 出具的证明文件用特快专递寄给另 * 方审阅确认。履行合同的期限相应予以延长,其延长的期限 (略) 影响的时间。

不可抗力事件系指买卖双方在 (略) 不能预见的,并且它的发生及其后果是无法避免和无法克服的事件,诸如战争、严重火灾、洪水、台风、瘟疫、地震等。

*

争议的解决

(略) (略) 发生的或与本合同有关的 * 切争议,双方应通过 (略) 协商解决。

如果协商还不能解决,双方均有权向 (略) 市南 (略) 提起诉讼

*

签订合同

中标人须按中标通知书规定的时间、地点与深 (略) 办理合同签订事宜。“招标文件”、对中标人的询标及其澄清文件等,均为签订采购合同的依据。

中标人若不按规定时间、地点与深 (略) 办理合同签订事宜,深 (略) 可通过政府集中采购机构废除其中标资格。给深 (略) 造成的损失,还应当予以赔偿并承担相应法律责任。

*

合同解除

有下列情形之 * 的,双方可以解除合同:

( * )因不可抗力致使不能实现合同目的;

( * ) (略) 期限届满前,当事人 * 方明确表示或 (略) (略) 主要债务;

( * )当事人 (略) 主要债务,经催告后在合理期 (略) ;

( * )当事人 (略) 债务或者 (略) 为致使不能实现合同目的;

( * )由于供应商的原因未能在本合同约定的交货期或工期交货或移交的,逾期超过 * 个日历日仍不能交货或移交的; (略) 交付的产品品种、型号、规格、质量不符合同规定标准的,并经过 * 个日历日整改仍不达标的, (略) 有权单方解除合同并要求供应商承担相应的违约责任及 (略) 造成的其他经济损失。

( * )法律规定的其他情形。

(略) 的债务为内容的不定期合同,当事人可以随时解除合同,但是应当在合理期限之前通知对方。

评标信息

序号

评分项

权重

1

价格

*

2

技术

*

行号

内容

权重

评分准则

1

技术参数偏离情况

*

评审内容:依据是否满足“▲”和 * 般技术参数作为评分依据

投标人应如实填写《技术规格偏离表》, (略) 根据技术需求参数 (略) 打分,各项技术参数指 (略) 满足的得满分,带▲的参数为重要条款,每项负偏离扣3分,其余参数每负偏离 * 项扣1分,扣完为止。

2

实施方案

6

评审内容:根据供应商的整体拍摄与制作服务方案,包括服务响应时间、业务工作安排、工作流程、执行标准、管理制度、配合措施、定制时间及成果提交等是否具体、详细、完善、有利于项 (略) 综合评审。

评分标准:

(1)项目实施方案内容全面;

(2)项目实施方案内容具体;

(3)项目实施方案内容针对性强;

(4)项目实施方案内容科学合理;

(5)项目实施方案内容可操作性强。

评价为优得6分;评价为良得4分;评价为中得2分;评价为差不得分。

3

质量(完成时间、安全、环保)保障措施及方案

4

评审内容:质量保障措施包含时间、安全、环保等的措施保障和方案阐述

优评分标准:质量保障措施清晰明了,内容严谨科学

良评分标准:质量保障措施框架清晰,内容充足

中评分标准:质量保障措施基本清晰

差评分标准:质量保障措施框架不清晰,内容不充足

评价为优得4分;评价为良得2分;评价为中得1分;评价为差不得分。

4

项目完成(服务期满)后的服务承诺

3

评审内容:保修期满后,继续支持维修,按成本价标准收取维修及零配件费用。解决在应用过程中遇到的各种技术问题,主动办理交接手续。

优评分标准:满足并优于上述要求

良评分标准:满足上述要求

中评分标准:部分满足,有合理说明

差评分标准:不满足上述要求

评价为优得3分;评价为良得2分;评价为中得1分;评价为差不得分。

5

违约承诺

2

评审内容:承诺 (略) ,并遵守违约惩罚

优评分标准:含违约承诺书及违约惩罚严谨科学

良评分标准:满足

中评分标准:不满足要求,但有合理说明

差评分标准:不满足要求无说明

评价为优得2分;评价为良得1.5分;评价为中得1分;评价为差不得分。

3

综合实力

*

行号

内容

权重

评分准则

1

投标人通过相关认证情况

5

( * )评分内容:

1.公司具备ISO管理体系认证 * ,ISO管理体系认证 * 1。每提供1个分别得1分;

2.多媒体、音视 (略) 相关知识产权认证或软件著作权认证。提供1个得1分,等于或多于3个得3分;

( * )评分依据:

1.要求提供有效的认证证书作为得分依据;

2.以上资料均要求提供扫描件( (略) 截图),原件备查。评分中出现无证明资料或 (略) 提供资料判断是否得分的情况, * (略) 理。

2

投标人同类项目业绩情况

5

( * )评分内容:

投标人近 * 年同类业绩( (略) 发布之日)提供3个同类业绩即得满分,提供2个得3分,提供1个得1分,未提供的不得分。投标人必须在投标文件中提供每 * 个完工项目的合同与验收报告的复印件,原件备查,否则不得分。

( * )评分依据:

1.要求同时提供合同关键信息和项目履约(验收)合格评价证明文件作为得分依据;

2.通过合同关键信息无法判断是否得分的,还须同时提供能证明得分的其它证明资料,如项目报告或合同 * 方出具的证明文件等;

3.以上资料均要求提供扫描件,原件备查。评分中出现无证明资料或 (略) 提供资料判断是否得分的情况, * (略) 理。

3

投标人获奖情况

2

( * )评分内容:

1.职业教育虚拟现实产教融合示范企业。提供后得2分。

( * )评分依据:

1.要求提供奖项照片或获奖(荣誉)证书等证明材料作为得分依据;

2.以上资料均要求提供扫描件( (略) 截图),原件备查。评分中出现无证明资料或 (略) 提供资料判断是否得分的情况, * (略) 理。

4

拟安排的项目负责人情况(仅限 * 人)

6

( * )评分内容:

1.项目负责人具有硕士学位,得3分;全日制本科学历,得2分;全日制专科学历得1分;其他学历不得分;

2.项目负责人具有高级项目经理资质得3分;中级项目经理资质的得2分,没有或者不提供不得分。

( * )评分依据:

1.要求提供投标人相关证明资料作为得分依据;

2.以上资料均要求提供扫描件( (略) 截图),原件备查。评分中出现无证明资料或 (略) 提供资料判断是否得分的情况, * (略) 理;

3.需提供开标日前 * 个月在投标单位 (略) 保 (略) 保缴交证明材料(如开标日 (略) (略) 保部门原因暂时无法取得,则可以往前顺延 * 个月)方可得分,原件备查。

5

拟安排的 (略) 成员(主要技术人员)情况(项目负责人除外)

8

( * )评分内容:

1. (略) 成员具备AR/VR 技术应用及开发(高级)专项技术、 (略) (略) 门颁发的VR开发工程师认证证书等相关VR证书,每提供 * 个证书得2分,满分8分。

( * )评分依据:

1.要求提供投标人相关证明资料作为得分依据;

2.以上资料均要求提供扫描件( (略) 截图),原件备查。评分中出现无证明资料或 (略) 提供资料判断是否得分的情况, * (略) 理;

3.需提供开标日前 * 个月在投标单位 (略) 保 (略) 保缴交证明材料(如开标日 (略) (略) 保部门原因暂时无法取得,则可以往前顺延 * 个月)方可得分,原件备查。

6

商务偏离情况

5

( * )评分内容:

1. (略) 分条款每负偏离1条扣1分,扣完为止,总分5分

( * )评分依据:

1.根据商务条款逐条评分。

7

项目拟使用的工具、机器等情况

5

( * )评分内容:

1.拟使用电脑、全景相机,Unity 3D等设备和工具;

从硬件、软 (略) 满足内容制作,得满分, (略) 分满足不得分。

( * )评分依据:

要求投标人提供承诺(格式自定)作为得分依据。未提供承诺或承诺内容不满足要求均不得分。

8

(略) 情况

2

要求投标人就是否受 (略) (略) 罚作为得分依据;以投标人在投标文件中提供的承诺作为依据;若隐瞒情况虚假应标将导致投标无 (略) 门处理。含相关承诺书且真实得满分, (略) 罚不得分。

9

(略) 点

2

(略) 供应商,或非 (略) 供应商但在深 (略) (或售后机构)(分 (略) 营业执照扫描件,售后机构必须同时提供售后服务 (略) 合同及售后机构营业执照扫描件作为得分依据,原件备查)的,得满分;否则不得分。

4

诚信情况

5

行号

内容

权重

评分标准

1

(略) 诚信管理情况

5

投标人在参与政府采购活动中存在诚信相关问 (略) (略) 理措施实施期限内的,本项不得分,否则得满分。投标人无需提供任何证明材料,由工作 (略) 提供相关信息。

其他

请详见附件

附件

模板 * :政府集中采购需求申报书-服务- * 般服务 - 智慧交通ICT虚拟实训课程资源包(终稿).doc
    
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