混合现实套件采购
混合现实套件采购
项目名称 | 混合现实套件 | 项目编号 | GY* |
---|---|---|---|
公告开始日期 | 2023-11-06 09:53:59 | 公告截止日期 | 2023-11-09 10:00:00 |
采购单位 | (略) | 付款方式 | 货到验收合格后付款 |
联系人 | 成交后在我参与的项目中查看 | 联系电话 | 成交后在我参与的项目中查看 |
签约时间要求 | 成交后3个工作日内 | 到货时间要求 | 签订合同后30天内 |
预算总价 | ¥ *.00 | ||
发票要求 | |||
收货地址 | 山东大学千佛山校区创新大厦911室 | ||
供应商资质要求 | 符合《政府采购法》第二十二条规定的供应商基本条件 |
采购商品 | 采购数量 | 计量单位 | 所属分类 |
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混合现实套件 | 1 | 台 | 其他试验仪器及装置 |
品牌 | 上海曼恒 (略) |
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型号 | 定制 |
预算单价 | ¥ *.00 |
技术参数及配置要求 | 一.3D 主动立体眼镜 1.光学特性:工作模式为液晶快门式,透过率:36%(TYP.),对比度 1000:1 ; 2.供电方式:充电型眼镜,电池类型为 3.7V 锂电池,容量≥80Mah; 3.连续工作时间:不低于 35 小时; 4.额定工作电流:≤1.2mA; 5.充电时间:充满电 2.5 小时以内; 6.温度特性:工作温度为 0℃~45℃,存储温度为-10℃~60℃; 7.轻量级眼镜:重量≤40g; 二、音响系统 1.驱动单元:前置左/右: 5.5 cm 锥形× 2;高音单元:2.5cm 圆顶 X2; 内置低音炮单元: 7.5 cm 圆锥形× 2; 2.输出功率:前置左/右: 30 W × 2, 内置低音炮:60 W 3.蓝牙版本/协议:Version: Ver 5.0 / Profiles: A2DP / Codecs: SBC, AAC; 4.环绕声技术:DTS? Virtual:X?; 5.数字光纤输入:支持 6.模拟 3.5 接口输入:支持(通过模拟 3.5 接口转光纤实现); 三、虚拟现实显示设备一体化机柜 1.机柜尺寸:≥629x700x2560mm; 2. 支持内嵌显示器框架; 3. 采用冷咋碳钢(SPCC)材料加工,黑砂纹喷粉烤漆工艺,抗裂,耐磨防刮,耐腐蚀,防水易清洁,边框保护效果更好; 4. 专业机械设计结构经久耐用,可现场快速安装需;采用专业一体化结构,设计独立设备安装仓位和键盘眼镜控制器收纳,三层收纳抽屉同时满足键盘眼镜控制器收纳:翻盖式设备操作区更便捷处理器调用操作。 5. 设置对流散热布局造型,消除聚热; 6. 需设有调试设备、场景管理器、3D 眼镜等设备存储安放空间; 7. 需具备键盘、鼠标等设备收纳、操作; 四、VR 场景管理器软件 1. 可完全自定义各输出接口像素的起始位置和高度,即允许设置每个输出口切割总体画面的任意一块,设置精度达到逐像素; 2. 支持输入信号裁切及局部显示,可以通过软件以像素为单位精确设置对图像切边、局部放大等操作; 3. 可设置输出信号的有效区域,设置后所有窗口仅能在有效区域内漫游,支持非标准分辨率输出; 4. 可设置输入和输出添加标识,可设置输出任意颜色的测试图像,测试色彩可完全自定义; 5. 可设置输入接口任意自定义分辨率,可对时钟频率、输入图像同步的所有参数进行精确设置,设置自定义分辨率及详细参数和在线修改设备 EDID 无需通过第三方软件调用直接设置,可直接设置与大屏相适应的点对点分辨率; 6. 为方便采购人教学的便捷性,需具备 2D 和 3D 同时显示的效果功能。可在一块屏幕上提供两个视角进行观看,实现一边播放 2D 的 PPT、文档等材料,另一边播放 3D 的 VR 效果内容。 五、虚拟现实桥接控制系统 1.软件需支持双手柄控制和交互; 2.软件需采用“1 拖 N”多通道集群渲染技术,支持单通道、多通道 2 种方式; 3.软件需支持 Unity、Unreal 开发的内容适配到 VR 沉浸式环境; 4.软件需适配 LED 大屏、多通道交互显示系统、洞穴式 Cave 交互显示系统、立体显示器等; 5.软件需支持对 VR 沉浸式硬件环境参数的配置,提供追踪数据监控和验证功能。提供网络状态监控和验证功能,可实时显示多台渲染机之间以及追踪系统的网络连接状态; 6.软件需提供用于 Unity 开发的 SDK,内置基于 VR 沉浸式环境交互方式的场景跳转、场景漫游、UI 交互、物体抓取、双手旋转物体、双手缩放物体、人物瞬移等基本功能。提供开发者使用手册,包含快速入门和开发进阶等用于对开发者进行教学指导的说明。提供 API 接口说明文档,包含手柄按键调用、获取人物头部手部等六自由度姿态数据,获取沉浸式环境参数等基本 API 接口; 7.需提供 UnitySDK 视频培训教程; 8.软件需支持将现有的 Unity、UE4 制作的 VR 头盔内容,在大屏端进行正常的立体显示,支持原有的双手柄追踪交互,无需二次开发。 六、虚拟仿真教学模块 1. 将沉浸式立体大屏上的操作过程投射到另外一个屏幕或者第二台监视器上面,需提供图片证明。 2. 将真实环境与虚拟图层叠加后展现给学生; 3. 可以录制课程教学操作过程; 4. 支持修改截图、录屏的画面质量,可选择 1080P、720P、480P 等不同等级的清晰度; 5. 提供图库功能,可在软件内直接检索、查看截图画面和录制的视频; 6. 可将混合现实画面进行直播分享,局域网内的其他用户无需安装客户端,可用手机扫码直接观看; 7. 支持 rtmp 网络直播,可将混合现实画面推流到 rtmp 服务器,通过微信视频号等平台客户端进行网络直播; 8. 提供屏幕参数设置和相机标定的二次校准算法,支持直幕、弧幕等不同尺寸,不同宽高比的屏幕类型; 9.软件自带立体显示的模型查看器,支持 GLTF/GLB 模型的动态载入,支持在沉浸式大屏上以任意角度观察,移动、旋转、缩放模型; 10.软件自带立体显示的模型查看器,支持对模型的子节点结构进行部件显隐和自由拆装操作,方便老师在上课教学的过程中自由展示模型内部结构。 11. 大承重多自由度机械臂:精工铝材车载级气 (略) 力;280mm 高度自由调节;99-520mm 前后伸缩调节;35 度正负倾角调节; 12. 预览显示器:27 寸 1080P 高清显示;支持 HDMI,DP 接口; 13. 三脚架:采用铝合金材质设计轻便耐用,最大工作高度 154mm; 14. 相机:侧翻屏;实时眼部对焦;F1.8 大光圈;内置三麦克风;4K HDR 视频功能;支持背景一键虚化/清晰切换; 15.配套硬件系统建立与实际项目相符合的地质模型,包括地层结构、地质条件、岩土参数等。同时,根据实际隧道设计参数,构建完整的隧道模型,包括隧道横断面、纵向剖面等。 |
售后服务 | 服务网点:当地;质保期限:3年;响应期限:报修后2小时; |
2023-11-06 09:53:59
项目名称 | 混合现实套件 | 项目编号 | GY* |
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公告开始日期 | 2023-11-06 09:53:59 | 公告截止日期 | 2023-11-09 10:00:00 |
采购单位 | (略) | 付款方式 | 货到验收合格后付款 |
联系人 | 成交后在我参与的项目中查看 | 联系电话 | 成交后在我参与的项目中查看 |
签约时间要求 | 成交后3个工作日内 | 到货时间要求 | 签订合同后30天内 |
预算总价 | ¥ *.00 | ||
发票要求 | |||
收货地址 | 山东大学千佛山校区创新大厦911室 | ||
供应商资质要求 | 符合《政府采购法》第二十二条规定的供应商基本条件 |
采购商品 | 采购数量 | 计量单位 | 所属分类 |
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混合现实套件 | 1 | 台 | 其他试验仪器及装置 |
品牌 | 上海曼恒 (略) |
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型号 | 定制 |
预算单价 | ¥ *.00 |
技术参数及配置要求 | 一.3D 主动立体眼镜 1.光学特性:工作模式为液晶快门式,透过率:36%(TYP.),对比度 1000:1 ; 2.供电方式:充电型眼镜,电池类型为 3.7V 锂电池,容量≥80Mah; 3.连续工作时间:不低于 35 小时; 4.额定工作电流:≤1.2mA; 5.充电时间:充满电 2.5 小时以内; 6.温度特性:工作温度为 0℃~45℃,存储温度为-10℃~60℃; 7.轻量级眼镜:重量≤40g; 二、音响系统 1.驱动单元:前置左/右: 5.5 cm 锥形× 2;高音单元:2.5cm 圆顶 X2; 内置低音炮单元: 7.5 cm 圆锥形× 2; 2.输出功率:前置左/右: 30 W × 2, 内置低音炮:60 W 3.蓝牙版本/协议:Version: Ver 5.0 / Profiles: A2DP / Codecs: SBC, AAC; 4.环绕声技术:DTS? Virtual:X?; 5.数字光纤输入:支持 6.模拟 3.5 接口输入:支持(通过模拟 3.5 接口转光纤实现); 三、虚拟现实显示设备一体化机柜 1.机柜尺寸:≥629x700x2560mm; 2. 支持内嵌显示器框架; 3. 采用冷咋碳钢(SPCC)材料加工,黑砂纹喷粉烤漆工艺,抗裂,耐磨防刮,耐腐蚀,防水易清洁,边框保护效果更好; 4. 专业机械设计结构经久耐用,可现场快速安装需;采用专业一体化结构,设计独立设备安装仓位和键盘眼镜控制器收纳,三层收纳抽屉同时满足键盘眼镜控制器收纳:翻盖式设备操作区更便捷处理器调用操作。 5. 设置对流散热布局造型,消除聚热; 6. 需设有调试设备、场景管理器、3D 眼镜等设备存储安放空间; 7. 需具备键盘、鼠标等设备收纳、操作; 四、VR 场景管理器软件 1. 可完全自定义各输出接口像素的起始位置和高度,即允许设置每个输出口切割总体画面的任意一块,设置精度达到逐像素; 2. 支持输入信号裁切及局部显示,可以通过软件以像素为单位精确设置对图像切边、局部放大等操作; 3. 可设置输出信号的有效区域,设置后所有窗口仅能在有效区域内漫游,支持非标准分辨率输出; 4. 可设置输入和输出添加标识,可设置输出任意颜色的测试图像,测试色彩可完全自定义; 5. 可设置输入接口任意自定义分辨率,可对时钟频率、输入图像同步的所有参数进行精确设置,设置自定义分辨率及详细参数和在线修改设备 EDID 无需通过第三方软件调用直接设置,可直接设置与大屏相适应的点对点分辨率; 6. 为方便采购人教学的便捷性,需具备 2D 和 3D 同时显示的效果功能。可在一块屏幕上提供两个视角进行观看,实现一边播放 2D 的 PPT、文档等材料,另一边播放 3D 的 VR 效果内容。 五、虚拟现实桥接控制系统 1.软件需支持双手柄控制和交互; 2.软件需采用“1 拖 N”多通道集群渲染技术,支持单通道、多通道 2 种方式; 3.软件需支持 Unity、Unreal 开发的内容适配到 VR 沉浸式环境; 4.软件需适配 LED 大屏、多通道交互显示系统、洞穴式 Cave 交互显示系统、立体显示器等; 5.软件需支持对 VR 沉浸式硬件环境参数的配置,提供追踪数据监控和验证功能。提供网络状态监控和验证功能,可实时显示多台渲染机之间以及追踪系统的网络连接状态; 6.软件需提供用于 Unity 开发的 SDK,内置基于 VR 沉浸式环境交互方式的场景跳转、场景漫游、UI 交互、物体抓取、双手旋转物体、双手缩放物体、人物瞬移等基本功能。提供开发者使用手册,包含快速入门和开发进阶等用于对开发者进行教学指导的说明。提供 API 接口说明文档,包含手柄按键调用、获取人物头部手部等六自由度姿态数据,获取沉浸式环境参数等基本 API 接口; 7.需提供 UnitySDK 视频培训教程; 8.软件需支持将现有的 Unity、UE4 制作的 VR 头盔内容,在大屏端进行正常的立体显示,支持原有的双手柄追踪交互,无需二次开发。 六、虚拟仿真教学模块 1. 将沉浸式立体大屏上的操作过程投射到另外一个屏幕或者第二台监视器上面,需提供图片证明。 2. 将真实环境与虚拟图层叠加后展现给学生; 3. 可以录制课程教学操作过程; 4. 支持修改截图、录屏的画面质量,可选择 1080P、720P、480P 等不同等级的清晰度; 5. 提供图库功能,可在软件内直接检索、查看截图画面和录制的视频; 6. 可将混合现实画面进行直播分享,局域网内的其他用户无需安装客户端,可用手机扫码直接观看; 7. 支持 rtmp 网络直播,可将混合现实画面推流到 rtmp 服务器,通过微信视频号等平台客户端进行网络直播; 8. 提供屏幕参数设置和相机标定的二次校准算法,支持直幕、弧幕等不同尺寸,不同宽高比的屏幕类型; 9.软件自带立体显示的模型查看器,支持 GLTF/GLB 模型的动态载入,支持在沉浸式大屏上以任意角度观察,移动、旋转、缩放模型; 10.软件自带立体显示的模型查看器,支持对模型的子节点结构进行部件显隐和自由拆装操作,方便老师在上课教学的过程中自由展示模型内部结构。 11. 大承重多自由度机械臂:精工铝材车载级气 (略) 力;280mm 高度自由调节;99-520mm 前后伸缩调节;35 度正负倾角调节; 12. 预览显示器:27 寸 1080P 高清显示;支持 HDMI,DP 接口; 13. 三脚架:采用铝合金材质设计轻便耐用,最大工作高度 154mm; 14. 相机:侧翻屏;实时眼部对焦;F1.8 大光圈;内置三麦克风;4K HDR 视频功能;支持背景一键虚化/清晰切换; 15.配套硬件系统建立与实际项目相符合的地质模型,包括地层结构、地质条件、岩土参数等。同时,根据实际隧道设计参数,构建完整的隧道模型,包括隧道横断面、纵向剖面等。 |
售后服务 | 服务网点:当地;质保期限:3年;响应期限:报修后2小时; |
2023-11-06 09:53:59
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