全息智能交互数字沙盘系统采购
全息智能交互数字沙盘系统采购
项目名称 | 全息智能交互数字沙盘系统 | 项目编号 | GY* |
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公告开始日期 | 2023-11-28 16:28:27 | 公告截止日期 | 2023-12-01 17:00:00 |
采购单位 | 材料科 (略) | 付款方式 | 货到验收合格后付款 |
联系人 | 成交后在我参与的项目中查看 | 联系电话 | 成交后在我参与的项目中查看 |
签约时间要求 | 成交后10个工作日内 | 到货时间要求 | 签订合同后15天内 |
预算总价 | ¥ *.00 | ||
发票要求 | |||
收货地址 | 山东大学兴隆山校区综合实验楼420-1 | ||
供应商资质要求 | 符合《政府采购法》第二十二条规定的供应商基本条件 |
采购商品 | 采购数量 | 计量单位 | 所属分类 |
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全息智能交互数字沙盘系统 | 1 | 套 | 虚拟演播室设备 |
品牌 | 瑞立视 |
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型号 | RTS-3DHOLO |
预算单价 | ¥ *.00 |
技术参数及配置要求 | 一、系统总体配置 1、运算控制系统; 2、3D显影系统:3D显示屏(3D显示尺寸≥1.2m X 2.02m ,LED间距≤P1.25规格,像素间距≤1.25mm,纵向视角≥160°,横向视角≥120°)及控制系统; 3、光学动作捕捉系统:包括红外光学动捕相机和三维动作捕捉定位跟踪系统。其他配件包含:主动式3D眼镜,控制手柄,交互套件,标定杆,交换机,网线,相机安装支架; 4、沙盘外观框架:钣金框架和亚克力面板及配件; 5、供电系统及配件:系统预留供电,排插,线材等配件; 6、AR效果分享模块:包含AR摄像头、支架、AR合成系统、屏幕; 7、全息3D开发平台:开发平台包含全息3D交互系统应用工具包、虚拟现实框架平台,全息3D互动内容平台。 二、核心模块技术指标 (一)光学动作捕捉相机 1、相机数量≥4台; 2、摄像机输出模式:marker点二维坐标; 3、分辨率:≥1280X1024; 4、帧速:1?210fps可调节; 5、延时:≤4.8ms; 6、捕捉定位精度误差低于1mm; 7、快门类型:全局快门; 8、最远捕捉距离:8m; 9、捕捉视角:≥82°X70°; 10、机身材质:铝合金; 11、机身重量: ≤0.60(kg); 12、相机尺寸: 长宽高之和≤300(mm); 13、镜头类型:3.5mm F#2.4; 14、捕捉红外波长:850nm; 15、状态显示:数字 LED 显示摄像机编号; 16、接口与传输方式:POE-GbE; 17、供电方式:兼容DC12V供电和POE供电; 18、LED数量:每个相机搭载不少于14个超大功率850nm红外led; 19、最佳捕捉距离:5m。 (二)标定杆 1、材质:铝合金; 2、形状:T型结构; 3、水准气泡数量:不少于2个; 4、反光球数量:5个; 5、尺寸:横杆长度400~420 mm;竖杆长度550~580mm。 (三)三维动作捕捉定位跟踪系统 1、功能:接收刚体上反光标记点的二维坐标数据,计算反光标记点的3D坐标,确定出刚体的位置及朝向,实现运动物体的定位与跟踪; 2、主操作界面 1) 显示界面模块化,显示区域与用户操作区域相互独立; 2) 显示方式多样化,支持多显示模式(3D正交视图、3D透视视图、2D图像视图、图标等)、多视角窗口,多视图显示方式; 3) 显示方式人性,操作窗口大小可灵活调节; 4) 主视图显示三维图像,下面三个视图分别是左视图、俯视图、主视图; 5) 日志信息显示,显示UI操作及服务器反馈信息的日志; 6) 支持中英文双语切换。 3、动捕摄像头调节与标定 1) 显示相机的基本参数,包括IP、ID、系列号、版本号; 2) 基本参数的设置 可以设置相机的帧率、曝光时间、闪光灯亮度、阈值、增益; 3) 成像质量检查,支持在多种模式下查看成像质量; 4) 重新寻找相机和相机的重启 当有相机没有连接上的时候可以重新寻找相机,确认相机都能够连接上,当相机出现故障时可以重启该相机; 5) 原图和坐标模式的切换 可以通过UI的操作查看对应摄像头的的原图或者坐标点; 6) 屏蔽点(Mask) 自动创建和屏蔽MASK点; 7) 支持多相机同时标定,缩短标定时间; 8) 设置相机系统中心点,标定中心点可变,提升标定中心点设置灵活性; 9) 可显示当前标定效果,标定反馈可视化; 10) 标定数据可保存与加载,便于重复调用。 4、识别与跟踪 1) 识别方式多样,可识别刚体结构,也可识别分布零散的标记点; 2) 跟踪目标数量理论上无上限,常规配置下最大支持不少于100个刚体,不少于2200个标记点的识别与跟踪; 3) 刚体绑定灵活,组成刚体的光球数量可调,可选择使用模板或不使用模板创建刚体; 4) 刚体数据处理多样,刚体数据可保存,可另存,可加载、可替换; 5) 显示刚体的位置和角度、Marker点的相对位置和颜色、半径,设置刚体中心点的位置和旋转角度、控制盒的颜色、Marker点的颜色和半径; 6) 刚体调整方式便捷,可通过直接输入数值或拖动鼠标方式进行刚体调整; 7) 跟踪状态可视,可显示每一相机的光球捕捉情况,以及每一光球的被跟踪情况; 8) 跟踪控制,可设置刚体数据的跟踪和不跟踪; 9) 辅助跟踪显示健全,可显示2D坐标的合适尺寸,可显示2D坐标重建后的3D点,可显示图像缩放比例; 10) 识别跟踪过程支持单个或多个相机的重启与升级,用户无需重启跟踪软件; 11) 3维场地空间的设置 设置场地的大小,开启是否显示相机射线。 (四)交互手柄 1、无线:2.4Ghz跳频; 2、按键:10(9个动作键,1个功能键); 3、接收盒:无线2.4Ghz。 (五)定位套件 1、包含3D眼镜及交互手柄动捕交互套件; 2、基座材质:ABS塑料; 3、标记点材质:反光球; 4、安装方式:卡扣或粘胶种固定方式; 5、交互手柄定位套件规格:1个半球基座,1个手柄罩子,4根细金属杆,4个光球; 6、3D眼镜定位套件规格:2个眼镜罩子底座,3M胶,4根细金属杆,4个光球。 (六)AR摄像头及支架 1、摄像头:1080p全高清录制,光圈可调,亮度可调,焦距可调; 2、配套摄像头支架。 (七)AR合成系统 AR合成系统提供一种方式可以与他人分享虚拟沙盘的体验过程,使用该系统及AR摄像头,可以将使用者的实时3D使用过程投射到另一台屏幕上,可实时的显示应用、录制3D使用过程。 (八)全息3D交互系统应用工具包 1、基于UE4的扩展插件,运行于服务器上的集开发、应用于一体的应用工具包,具有功能多、开放性强等特点; 2、开发的全息内容支持第一人称视角追踪,通过光学空间定位到观看人的3D眼镜位置,获取第一人称视点视角信息,光学空间定位系统定位实时追踪视点的移动,同步数据给引擎平台; 3、提供手柄操作的交互逻辑,对需要控制的三维模型,进行平移,放大,缩小,旋转等操作; 4、支持第三方AR视角开发功能,可以支持虚拟空间内容的三维显示。 (九)虚拟现实框架平台 1、基础功能:封装有VR应用开发的基础功能,VR应用开发者可直接调用,缩短开发时间;提供第一人称代理模型替换的扩展接口,便于第一人代理模型扩展;提供可交互物体的扩展接口,便于可交互物体的扩展。 (1) VR开发工具集:集成VR开发基础工具,供开发者进行调用,提高VR应用开发效率; (2) 显示设备自适应:支持对各类显示终端提供多种优化的显示模式,支持VR头戴式显示设备,支持实时同步或异步输出; (3) 控制设备接入:预留控制设备接口,支持控制信号双向传输,支持包括标准接口控制手柄、控制台等外部设备的接入; (4) 封装骨骼IK算法:与动作捕捉系统的无缝集成; (5) 支持插件扩展:支持插拔替换或扩展,针对用户提供各类功能调用接口和规范,允许用户自己开发插件,提供插件加载及管理等功能支持; (6) 提供物体交互接口、支持虚实交互:提供虚拟空间物体模型常用交互功能,包括显示控制类(漫游、缩放、旋转、平移、标注、测量等),重构类(剖切、拆装、爆炸等)、物理规则类(掉落、抛起、碰撞、滑动、)等。 (十)全息3D互动内容平台 1、全息3D互动内容平台是全息3D虚拟沙盘系统核心全息3D互动展示模块; 2、平台首页具备独立的展示界面,界面简洁,蓝色、高科技感的线条风背景,通过系统交互手柄操作,可选择相应的模块,选中的模块以红色高亮显示,且有模块界面展示,可一键进入相应模块。当进入相应模块,可一键推出至主界面,退出时显示loading进度条; 3、可使用系统手柄进行交互,以亮线指引,以机械手模型进行选择,当选中,选中的可交互内容以红色高亮显示,且机械手模型会变为握拳状; 4、画面可显示实时帧率及延时; 5.支持以水平显示屏的形式进行观看; 6.可通过无线手柄,3D眼镜的交互,实现设备操控; 7. 支持对立体模型的拉近、推远、旋转、放大、缩小等操作,以观察拆装实验元素中的细节; 8. 支持通过实时响应位置信息的变化,以360度环绕式观看全息画面; 9. 系统画面效果精美,采用虚拟现实实时渲染处理; 10. 系统提供操作帮助,言简意赅描述实验如何开展。 (十一)运算控制系统 1.中央处理器:I7-12700(2.1G/25M/12核); 2.主板芯片:IntelQ670主板芯片,板载3个M.2;2个PCIe3x1;1个PCIe3x16;1个PCIe4x16; 3.内存:16GB DDR5-4800内存,4个DIMM插槽,最大支持128GB; 4.硬盘:512GB PCIe NVMe SSD,最大支持2块SATA硬盘+2块SSD硬盘; 5.高清独立显卡,核心频率1320MHz,显存12GB GDDR6,显存位宽192bit,CUDA核心数3584个; 6.声卡、网卡:主板内置集成声卡,集成10/100/1000M以太网卡; 7.外部接口:前置:1个耳机/麦克风组合插孔;4个USB Type-A3.2Gen2(传输速率10Gbps端口);1个USB Type-C3.2Gen2(传输速率20Gbps端口);后置:1个音频输入/输出端口;1个RJ-45千兆网口;1个HDMI端口;3个USB Type-A3.2Gen1(传输速率5Gbps端口);2个Display Port端口;3个USB Type-A2.0(传输速率480Mbps端口); 8.机箱:16L标准立式机箱,原厂内置音箱(非后加),具备系统中冷却风扇和多向风扇的散热技术; 9.电源:400W节能电源,具备电源管理系统和方法的技术; 10.操作系统:原厂预装正版Windows1164位操作系统,自带计算机系统更新技术; 11.输入设备:原厂防水抗菌键盘、抗菌鼠标; 12.主板/BIOS保护技术:原厂标配主板和BIOS保护技术,当主板或BIOS受到攻击,可在30分钟内自动恢复,不宕机; 13.网络同传:出厂自带BIOS版还原卡,支持系统自动还原、同时支持GPT分区和MBR分区、自动修改IP和计算机名、硬盘保护、网络同传、增量拷贝、断点续传、远程唤醒、远程重启、远程锁定、远程关机、千兆网络传输速度最大可以达到7GB/分钟或以上(百兆网络平均传输速度2.5GB/分钟或以上)、支持多硬盘、可以从底层控制U盘和光驱等设备的使用;支持数据传输加密功能; 14.随机工作站应用软件:(1)随机预装正版远程图形管理软件,实现工作站的远程操控/演示/协同工作,远程实时分享3D设计,压缩比不低于340:1,无损压缩和还原技术,使画面流畅无障碍,更好提升用户的沟通及协作速度;(2)需提供中文版性能优化软件,支持不少于15个ISV厂商,专业显卡驱动自动依据ISV应用匹配,系统BIOS自动依据ISV应用优化设置,超过100个主流DCC/CAD/CAE/GIS应用,有优化Autodesk3DsMax、photoshop、ANSYS、CATIA等软件的选项; 15.显示器:同品牌23.8"宽屏16:9LED背光液晶显示器,1个VGA,1个HDMI接口,原厂自带HDMI线缆,分辨率1920*1080,具备TUV低蓝光护眼功能和优化显示器寿命技术。 |
售后服务 | 服务网点:当地;质保期限:3年;响应期限:报修后2小时; |
2023-11-28 16:28:27
项目名称 | 全息智能交互数字沙盘系统 | 项目编号 | GY* |
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公告开始日期 | 2023-11-28 16:28:27 | 公告截止日期 | 2023-12-01 17:00:00 |
采购单位 | 材料科 (略) | 付款方式 | 货到验收合格后付款 |
联系人 | 成交后在我参与的项目中查看 | 联系电话 | 成交后在我参与的项目中查看 |
签约时间要求 | 成交后10个工作日内 | 到货时间要求 | 签订合同后15天内 |
预算总价 | ¥ *.00 | ||
发票要求 | |||
收货地址 | 山东大学兴隆山校区综合实验楼420-1 | ||
供应商资质要求 | 符合《政府采购法》第二十二条规定的供应商基本条件 |
采购商品 | 采购数量 | 计量单位 | 所属分类 |
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全息智能交互数字沙盘系统 | 1 | 套 | 虚拟演播室设备 |
品牌 | 瑞立视 |
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型号 | RTS-3DHOLO |
预算单价 | ¥ *.00 |
技术参数及配置要求 | 一、系统总体配置 1、运算控制系统; 2、3D显影系统:3D显示屏(3D显示尺寸≥1.2m X 2.02m ,LED间距≤P1.25规格,像素间距≤1.25mm,纵向视角≥160°,横向视角≥120°)及控制系统; 3、光学动作捕捉系统:包括红外光学动捕相机和三维动作捕捉定位跟踪系统。其他配件包含:主动式3D眼镜,控制手柄,交互套件,标定杆,交换机,网线,相机安装支架; 4、沙盘外观框架:钣金框架和亚克力面板及配件; 5、供电系统及配件:系统预留供电,排插,线材等配件; 6、AR效果分享模块:包含AR摄像头、支架、AR合成系统、屏幕; 7、全息3D开发平台:开发平台包含全息3D交互系统应用工具包、虚拟现实框架平台,全息3D互动内容平台。 二、核心模块技术指标 (一)光学动作捕捉相机 1、相机数量≥4台; 2、摄像机输出模式:marker点二维坐标; 3、分辨率:≥1280X1024; 4、帧速:1?210fps可调节; 5、延时:≤4.8ms; 6、捕捉定位精度误差低于1mm; 7、快门类型:全局快门; 8、最远捕捉距离:8m; 9、捕捉视角:≥82°X70°; 10、机身材质:铝合金; 11、机身重量: ≤0.60(kg); 12、相机尺寸: 长宽高之和≤300(mm); 13、镜头类型:3.5mm F#2.4; 14、捕捉红外波长:850nm; 15、状态显示:数字 LED 显示摄像机编号; 16、接口与传输方式:POE-GbE; 17、供电方式:兼容DC12V供电和POE供电; 18、LED数量:每个相机搭载不少于14个超大功率850nm红外led; 19、最佳捕捉距离:5m。 (二)标定杆 1、材质:铝合金; 2、形状:T型结构; 3、水准气泡数量:不少于2个; 4、反光球数量:5个; 5、尺寸:横杆长度400~420 mm;竖杆长度550~580mm。 (三)三维动作捕捉定位跟踪系统 1、功能:接收刚体上反光标记点的二维坐标数据,计算反光标记点的3D坐标,确定出刚体的位置及朝向,实现运动物体的定位与跟踪; 2、主操作界面 1) 显示界面模块化,显示区域与用户操作区域相互独立; 2) 显示方式多样化,支持多显示模式(3D正交视图、3D透视视图、2D图像视图、图标等)、多视角窗口,多视图显示方式; 3) 显示方式人性,操作窗口大小可灵活调节; 4) 主视图显示三维图像,下面三个视图分别是左视图、俯视图、主视图; 5) 日志信息显示,显示UI操作及服务器反馈信息的日志; 6) 支持中英文双语切换。 3、动捕摄像头调节与标定 1) 显示相机的基本参数,包括IP、ID、系列号、版本号; 2) 基本参数的设置 可以设置相机的帧率、曝光时间、闪光灯亮度、阈值、增益; 3) 成像质量检查,支持在多种模式下查看成像质量; 4) 重新寻找相机和相机的重启 当有相机没有连接上的时候可以重新寻找相机,确认相机都能够连接上,当相机出现故障时可以重启该相机; 5) 原图和坐标模式的切换 可以通过UI的操作查看对应摄像头的的原图或者坐标点; 6) 屏蔽点(Mask) 自动创建和屏蔽MASK点; 7) 支持多相机同时标定,缩短标定时间; 8) 设置相机系统中心点,标定中心点可变,提升标定中心点设置灵活性; 9) 可显示当前标定效果,标定反馈可视化; 10) 标定数据可保存与加载,便于重复调用。 4、识别与跟踪 1) 识别方式多样,可识别刚体结构,也可识别分布零散的标记点; 2) 跟踪目标数量理论上无上限,常规配置下最大支持不少于100个刚体,不少于2200个标记点的识别与跟踪; 3) 刚体绑定灵活,组成刚体的光球数量可调,可选择使用模板或不使用模板创建刚体; 4) 刚体数据处理多样,刚体数据可保存,可另存,可加载、可替换; 5) 显示刚体的位置和角度、Marker点的相对位置和颜色、半径,设置刚体中心点的位置和旋转角度、控制盒的颜色、Marker点的颜色和半径; 6) 刚体调整方式便捷,可通过直接输入数值或拖动鼠标方式进行刚体调整; 7) 跟踪状态可视,可显示每一相机的光球捕捉情况,以及每一光球的被跟踪情况; 8) 跟踪控制,可设置刚体数据的跟踪和不跟踪; 9) 辅助跟踪显示健全,可显示2D坐标的合适尺寸,可显示2D坐标重建后的3D点,可显示图像缩放比例; 10) 识别跟踪过程支持单个或多个相机的重启与升级,用户无需重启跟踪软件; 11) 3维场地空间的设置 设置场地的大小,开启是否显示相机射线。 (四)交互手柄 1、无线:2.4Ghz跳频; 2、按键:10(9个动作键,1个功能键); 3、接收盒:无线2.4Ghz。 (五)定位套件 1、包含3D眼镜及交互手柄动捕交互套件; 2、基座材质:ABS塑料; 3、标记点材质:反光球; 4、安装方式:卡扣或粘胶种固定方式; 5、交互手柄定位套件规格:1个半球基座,1个手柄罩子,4根细金属杆,4个光球; 6、3D眼镜定位套件规格:2个眼镜罩子底座,3M胶,4根细金属杆,4个光球。 (六)AR摄像头及支架 1、摄像头:1080p全高清录制,光圈可调,亮度可调,焦距可调; 2、配套摄像头支架。 (七)AR合成系统 AR合成系统提供一种方式可以与他人分享虚拟沙盘的体验过程,使用该系统及AR摄像头,可以将使用者的实时3D使用过程投射到另一台屏幕上,可实时的显示应用、录制3D使用过程。 (八)全息3D交互系统应用工具包 1、基于UE4的扩展插件,运行于服务器上的集开发、应用于一体的应用工具包,具有功能多、开放性强等特点; 2、开发的全息内容支持第一人称视角追踪,通过光学空间定位到观看人的3D眼镜位置,获取第一人称视点视角信息,光学空间定位系统定位实时追踪视点的移动,同步数据给引擎平台; 3、提供手柄操作的交互逻辑,对需要控制的三维模型,进行平移,放大,缩小,旋转等操作; 4、支持第三方AR视角开发功能,可以支持虚拟空间内容的三维显示。 (九)虚拟现实框架平台 1、基础功能:封装有VR应用开发的基础功能,VR应用开发者可直接调用,缩短开发时间;提供第一人称代理模型替换的扩展接口,便于第一人代理模型扩展;提供可交互物体的扩展接口,便于可交互物体的扩展。 (1) VR开发工具集:集成VR开发基础工具,供开发者进行调用,提高VR应用开发效率; (2) 显示设备自适应:支持对各类显示终端提供多种优化的显示模式,支持VR头戴式显示设备,支持实时同步或异步输出; (3) 控制设备接入:预留控制设备接口,支持控制信号双向传输,支持包括标准接口控制手柄、控制台等外部设备的接入; (4) 封装骨骼IK算法:与动作捕捉系统的无缝集成; (5) 支持插件扩展:支持插拔替换或扩展,针对用户提供各类功能调用接口和规范,允许用户自己开发插件,提供插件加载及管理等功能支持; (6) 提供物体交互接口、支持虚实交互:提供虚拟空间物体模型常用交互功能,包括显示控制类(漫游、缩放、旋转、平移、标注、测量等),重构类(剖切、拆装、爆炸等)、物理规则类(掉落、抛起、碰撞、滑动、)等。 (十)全息3D互动内容平台 1、全息3D互动内容平台是全息3D虚拟沙盘系统核心全息3D互动展示模块; 2、平台首页具备独立的展示界面,界面简洁,蓝色、高科技感的线条风背景,通过系统交互手柄操作,可选择相应的模块,选中的模块以红色高亮显示,且有模块界面展示,可一键进入相应模块。当进入相应模块,可一键推出至主界面,退出时显示loading进度条; 3、可使用系统手柄进行交互,以亮线指引,以机械手模型进行选择,当选中,选中的可交互内容以红色高亮显示,且机械手模型会变为握拳状; 4、画面可显示实时帧率及延时; 5.支持以水平显示屏的形式进行观看; 6.可通过无线手柄,3D眼镜的交互,实现设备操控; 7. 支持对立体模型的拉近、推远、旋转、放大、缩小等操作,以观察拆装实验元素中的细节; 8. 支持通过实时响应位置信息的变化,以360度环绕式观看全息画面; 9. 系统画面效果精美,采用虚拟现实实时渲染处理; 10. 系统提供操作帮助,言简意赅描述实验如何开展。 (十一)运算控制系统 1.中央处理器:I7-12700(2.1G/25M/12核); 2.主板芯片:IntelQ670主板芯片,板载3个M.2;2个PCIe3x1;1个PCIe3x16;1个PCIe4x16; 3.内存:16GB DDR5-4800内存,4个DIMM插槽,最大支持128GB; 4.硬盘:512GB PCIe NVMe SSD,最大支持2块SATA硬盘+2块SSD硬盘; 5.高清独立显卡,核心频率1320MHz,显存12GB GDDR6,显存位宽192bit,CUDA核心数3584个; 6.声卡、网卡:主板内置集成声卡,集成10/100/1000M以太网卡; 7.外部接口:前置:1个耳机/麦克风组合插孔;4个USB Type-A3.2Gen2(传输速率10Gbps端口);1个USB Type-C3.2Gen2(传输速率20Gbps端口);后置:1个音频输入/输出端口;1个RJ-45千兆网口;1个HDMI端口;3个USB Type-A3.2Gen1(传输速率5Gbps端口);2个Display Port端口;3个USB Type-A2.0(传输速率480Mbps端口); 8.机箱:16L标准立式机箱,原厂内置音箱(非后加),具备系统中冷却风扇和多向风扇的散热技术; 9.电源:400W节能电源,具备电源管理系统和方法的技术; 10.操作系统:原厂预装正版Windows1164位操作系统,自带计算机系统更新技术; 11.输入设备:原厂防水抗菌键盘、抗菌鼠标; 12.主板/BIOS保护技术:原厂标配主板和BIOS保护技术,当主板或BIOS受到攻击,可在30分钟内自动恢复,不宕机; 13.网络同传:出厂自带BIOS版还原卡,支持系统自动还原、同时支持GPT分区和MBR分区、自动修改IP和计算机名、硬盘保护、网络同传、增量拷贝、断点续传、远程唤醒、远程重启、远程锁定、远程关机、千兆网络传输速度最大可以达到7GB/分钟或以上(百兆网络平均传输速度2.5GB/分钟或以上)、支持多硬盘、可以从底层控制U盘和光驱等设备的使用;支持数据传输加密功能; 14.随机工作站应用软件:(1)随机预装正版远程图形管理软件,实现工作站的远程操控/演示/协同工作,远程实时分享3D设计,压缩比不低于340:1,无损压缩和还原技术,使画面流畅无障碍,更好提升用户的沟通及协作速度;(2)需提供中文版性能优化软件,支持不少于15个ISV厂商,专业显卡驱动自动依据ISV应用匹配,系统BIOS自动依据ISV应用优化设置,超过100个主流DCC/CAD/CAE/GIS应用,有优化Autodesk3DsMax、photoshop、ANSYS、CATIA等软件的选项; 15.显示器:同品牌23.8"宽屏16:9LED背光液晶显示器,1个VGA,1个HDMI接口,原厂自带HDMI线缆,分辨率1920*1080,具备TUV低蓝光护眼功能和优化显示器寿命技术。 |
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2023-11-28 16:28:27
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