虚拟仿真软件(2022114101691)延期公告
虚拟仿真软件(2022114101691)延期公告
延期理由: | 由于该项目报价供应商数量不满足要求,本项目延期至2022-11-09 16:00 |
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项目名称 | 虚拟仿真软件 | 项目编号 | * |
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公告开始日期 | 2022-11-06 15:01:13 | 公告截止日期 | 2022-11-09 16:00:00 |
采购单位 | 中国地质大学(北京) | 付款方式 | |
联系人 | 中标后在我参与的项目中查看 | 联系电话 | 中标后在我参与的项目中查看 |
签约时间要求 | 到货时间要求 | 签约后3个工作日内 | |
预算总价 | ¥ * | ||
收货地址 | 中国地质大学(北京)指定交货地点 | ||
供应商资质要求77 | 符合《政府采购法》第二十二条规定的供应商基本条件 | ||
公告说明 | 由于该项目报价供应商数量不满足要求,本项目延期至2022-11-09 16:00 |
采购清单1
采购商品 | 采购数量 | 计量单位 | 所属分类 |
---|---|---|---|
投影机镜头 | 2 | 台 | 摄影摄像 |
预算单价 | ¥ * |
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技术参数及配置要求 | 支持松下PT-FDZ97C投影机,透射比0.7:1,支持镜头平移,聚焦功能。 |
采购清单2
采购商品 | 采购数量 | 计量单位 | 所属分类 |
---|---|---|---|
IdeaVR2020(2节点) | 1 | 套 | 办公软件 |
预算单价 | ¥ * |
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技术参数及配置要求 | 软件支持导入fbx、obj、3ds、stl等多种常用三维数据格式 软件支持创建中心点、旋转轴、草地、水面、灯光、布告板、标注、按钮和文本框等。 软件可以在PC和VR设备之间轻松转换,即时查看交互效果,且能兼顾多种主流硬件,软件支持一键VR,能在主流虚拟现实头盔中快速预览场景和交互逻辑。 |
采购清单3
采购商品 | 采购数量 | 计量单位 | 所属分类 |
---|---|---|---|
LinkVR(2节点) | 1 | 套 | 办公软件 |
预算单价 | ¥ * |
---|---|
技术参数及配置要求 | 支持基于QuadBuffer的主动立体显示。 支持光学追踪系统和基于VRPN接口的交互设备,如3D眼镜、手柄控制器、追踪标记体等,可进行头部追踪、手部追踪、绑定手柄按键和事件。 采用“1拖N”多通道集群渲染同步技术,支持单台计算机、多台计算机2种方式同步输出多台显示器(多个屏幕)的高分辨率画面。 支持Unity和Unreal开发的内容适配到VR沉浸式环境。 |
2022-11-06 15:01:13
延期理由: | 由于该项目报价供应商数量不满足要求,本项目延期至2022-11-09 16:00 |
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项目名称 | 虚拟仿真软件 | 项目编号 | * |
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公告开始日期 | 2022-11-06 15:01:13 | 公告截止日期 | 2022-11-09 16:00:00 |
采购单位 | 中国地质大学(北京) | 付款方式 | |
联系人 | 中标后在我参与的项目中查看 | 联系电话 | 中标后在我参与的项目中查看 |
签约时间要求 | 到货时间要求 | 签约后3个工作日内 | |
预算总价 | ¥ * | ||
收货地址 | 中国地质大学(北京)指定交货地点 | ||
供应商资质要求77 | 符合《政府采购法》第二十二条规定的供应商基本条件 | ||
公告说明 | 由于该项目报价供应商数量不满足要求,本项目延期至2022-11-09 16:00 |
采购清单1
采购商品 | 采购数量 | 计量单位 | 所属分类 |
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投影机镜头 | 2 | 台 | 摄影摄像 |
预算单价 | ¥ * |
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技术参数及配置要求 | 支持松下PT-FDZ97C投影机,透射比0.7:1,支持镜头平移,聚焦功能。 |
采购清单2
采购商品 | 采购数量 | 计量单位 | 所属分类 |
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IdeaVR2020(2节点) | 1 | 套 | 办公软件 |
预算单价 | ¥ * |
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技术参数及配置要求 | 软件支持导入fbx、obj、3ds、stl等多种常用三维数据格式 软件支持创建中心点、旋转轴、草地、水面、灯光、布告板、标注、按钮和文本框等。 软件可以在PC和VR设备之间轻松转换,即时查看交互效果,且能兼顾多种主流硬件,软件支持一键VR,能在主流虚拟现实头盔中快速预览场景和交互逻辑。 |
采购清单3
采购商品 | 采购数量 | 计量单位 | 所属分类 |
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LinkVR(2节点) | 1 | 套 | 办公软件 |
预算单价 | ¥ * |
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技术参数及配置要求 | 支持基于QuadBuffer的主动立体显示。 支持光学追踪系统和基于VRPN接口的交互设备,如3D眼镜、手柄控制器、追踪标记体等,可进行头部追踪、手部追踪、绑定手柄按键和事件。 采用“1拖N”多通道集群渲染同步技术,支持单台计算机、多台计算机2种方式同步输出多台显示器(多个屏幕)的高分辨率画面。 支持Unity和Unreal开发的内容适配到VR沉浸式环境。 |
2022-11-06 15:01:13
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