实训教学平台等设备招标变更

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实训教学平台等设备招标变更



(略) 虚拟仿真《人体解剖学》实训教学平台等设备项目(JG 点击查看>> )更正公告1

根据 (略) 的委托, (略) 方式,对虚拟仿真《人体解剖学》实训教学平台等设备项目(JG 点击查看>> )实施政府采购, (略) 分内容予以变更。

一、  原公告主要内容

1. 采购项目名称:虚拟仿真《人体解剖学》实训教学平台等设备项目

2. 采购项目编号: JG 点击查看>>

3. 首次公告日期: * 日

二、  更正事项和内容(第一、二包追加附页)

第一包:虚拟仿真《人体解剖学》实训教学平台

展示内容见附页:

虚拟仿真《人体解剖学》实训教学平台制作项目

序号

采购项名称

数量

需求条款

1-1

受累的关节、韧带虚拟

1

1.以Unity3D游戏引擎开发。

2.支持自动导入图像格式psd, jpg, png, gif, bmp, tga, tiff, iff, pict, dds;

音频格式 mp3, aiff, wav, mod, it, sm3;

视频格式mov, avi, asf, mpg, mpeg, mp4;

文本格式txt, htm, html, xml, bytes

3.包含:

(1)动画:可重定向的动画、 (略) 时完全控制动画的权重、在动 (略) 事件调用、复杂的状态机层次结构和转换、面部动画混合形状;

(2)图形:基于Enlighten的Realtime Global Illumination、基于物理的着色、反射探头、由曲线和梯度驱动的模块化粒子系统、直观的UI工具;

(3)优化:高级内存分析、基于Umbra的遮挡剔除、资源捆绑、细节级别支持、构建大小剥离、多线程任务系统;

(4)音频:实时 (略) 理、 混音器的层级、快照和预定义效果

(5) 2D和3D物理:包含全面的效果器、关节和碰撞机的、Box2D、NVIDIA PhysX 3.3

(6)脚本: C#、JavaScript或者Boo、具有先进自动化 (略) 格的AI功能

(7)版本控制:为Perforce和Plastic SCM提供完全集成的支持。

4.支持21种不同的平台,包括新的WebGL,以及游戏主机、台式机、移动设备和VR设备,绘图引擎支持OpenGL、DirectX11;

5.支持光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等

6.内置物理引擎NVIDIAPhysX。支持刚体和柔体、刚体物理学、物理性连接器、布偶系统。

7.支持LightMap烘培技术。

1-2

椎间盘退变

1

1-3

椎间盘纤维环变性

1

1-4

椎间盘纤维环肿胀

1

1-5

椎间盘纤维断裂

1

1-6

椎间盘椎节不稳

1

1-7

椎间盘髓核脱水

1

1-8

椎间盘髓核裂纹

1

1-9

髓核软骨板向后方突出

1

1-10

压迫脊髓或神经根

1

1-11

后纵韧带脱出

1

2-1

两侧钩突关节骨赘

1

2-2

钩突关节刺激根袖

1

2-3

钩突关节产生根性症状

1

3-1

小关节边缘形成骨赘

1

3-2

小关节边缘刺激根袖

1

3-3

小关节产生根性症状

1

4-1

椎体后上缘出现骨赘

1

4-2

椎体后缘刺激脊髓

1

4-3

椎体后缘刺激硬膜

1

4-4

椎体后下缘出现骨赘

1

4-5

椎体前缘出现骨赘

1

5-1

黄韧带增生

1

6-1

后纵韧带增生

1

7-1

C5、6颈椎生理前屈

1

7-2

C5、6的椎间盘骨赘

1

7-3

C4、5的椎间盘骨赘

1

7-4

C6、7的椎间盘骨赘

1

8-1-1

按压手法虚拟-天鼎

1

1.以Unity3D游戏引擎开发。

2.支持自动导入图像格式psd, jpg, png, gif, bmp, tga, tiff, iff, pict, dds;

音频格式 mp3, aiff, wav, mod, it, sm3;

视频格式mov, avi, asf, mpg, mpeg, mp4;

文本格式txt, htm, html, xml, bytes

3.包含:

(1)动画:可重定向的动画、 (略) 时完全控制动画的权重、在动 (略) 事件调用、复杂的状态机层次结构和转换、面部动画混合形状;

(2)图形:基于Enlighten的Realtime Global Illumination、基于物理的着色、反射探头、由曲线和梯度驱动的模块化粒子系统、直观的UI工具;

(3)优化:高级内存分析、基于Umbra的遮挡剔除、资源捆绑、细节级别支持、构建大小剥离、多线程任务系统;

(4)音频:实时 (略) 理、 混音器的层级、快照和预定义效果

(5) 2D和3D物理:包含全面的效果器、关节和碰撞机的、Box2D、NVIDIA PhysX 3.3

(6)脚本: C#、JavaScript或者Boo、具有先进自动化 (略) 格的AI功能

(7)版本控制:为Perforce和Plastic SCM提供完全集成的支持。

4.支持21种不同的平台,包括新的WebGL,以及游戏主机、台式机、移动设备和VR设备,绘图引擎支持OpenGL、DirectX11;

5.支持光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等

6.内置物理引擎NVIDIAPhysX。支持刚体和柔体、刚体物理学、物理性连接器、布偶系统。

7.支持LightMap烘培技术。

8.要求:界面需双屏展示,左屏幕为实拍展示(拍摄中医按摩手法);右屏幕为虚拟展示(实际按摩过程中肌肉、骨骼、神经的变化)

拍摄要求:

(1)实现双机位拍摄。

(2)拍摄设备必须是专业高清摄像机、可以高质量、高清晰影像,拍摄出来的画面可以达到 (略) 扫描方式、分辨率 * ,或到达1 (略) 扫描方式、分辨率 1920 *1080。

(3)专业级摄像用灯:采用 LED摄像灯,可以在3000K到6000K之间随意调节,并可混合两种不同色温的LED灯交替变换光强度。

(4)音频采集设备:采用全向式(Omnidirectional)收音设备,能保持良好收音的情况,演讲者在演说时配带领夹式麦克风。

特殊拍摄要求(抠像):

采用蓝屏幕技术(Blue Screen):利用色度的区别,把单色背景去掉。

合成及输出要求:

(1)压缩格式:采用H.264 /AVC (MPEG-4 Part10) 编码,使用二次编码,不包含字幕的MP4格式。

(2)码流:动态码流率为1024Kbps (125KBps)。

(3)分辨率:采用高清16:9拍摄时,设定为 *

(4)帧率:25秒/帧

(5)扫描方式:逐行扫描

(6)音频压缩格式及技术参数:采用AAC(MPEG4 Part3)格式,采用率为48KHz。

8-1-2

浅层颈阔肌

1

8-1-3

深层中斜角肌起点

1

8-1-4

有颈升动脉

1

8-1-5

副神经

1

8-1-6

颈横神经

1

8-1-7

耳大神经

1

8-1-8

枕小神经

1

8-1-9

深层膈神经的起点

1

8-2-1

按压手法虚拟-缺盆

1

8-2-2

有颈阔肌

1

8-2-3

肩胛舌骨肌

1

8-2-4

上方有颈横动脉

1

8-2-5

布有锁骨上神经中支

1

8-2-6

深层正当 (略)

1

8-3-1

按压手法虚拟-风池

1

8-3-2

斜方肌

1

8-3-3

胸锁乳突肌

1

8-3-4

浅层布有枕小神经

1

8-3-5

枕动、静脉分支或属支

1

8-3-6

深层有枕大神经

1

8-4-1

按压手法虚拟-风府

1

8-4-2

项韧带

1

8-4-3

项肌中

1

8-4-4

深部为环枕后膜

1

8-4-5

小脑延髓池

1

8-4-6

有枕动脉分支

1

8-4-7

有枕静脉分支

1

8-4-8

棘间静脉丛

1

8-4-9

布有第3颈神经

1

8-4-10

枕大神经支

1

8-5-1

按压手法虚拟-大椎

1

8-5-2

项韧带

1

8-5-3

项肌中

1

8-5-4

深部环枕后膜

1

8-5-5

小脑延髓池

1

8-5-6

有枕动脉分支

1

8-5-7

有枕静脉分支

1

8-5-8

棘间静脉丛

1

8-5-9

布有第3颈神经

1

8-5-10

枕大神经支

1

8-6-1

按压手法虚拟-肩井

1

8-6-2

浅层布有锁骨上神经

1

8-6-3

颈浅动脉的分支或属支

1

8-6-4

颈浅静脉的分支或属支

1

8-6-5

深层有颈横动脉

1

8-6-6

深层有颈横静脉

1

8-6-7

属支和肩胛背神经分支

1

8-7-1

按压手法虚拟-颈夹脊

1

8-7-2

穴下皮肤组织

1

8-7-3

穴下皮下组织

1

8-7-4

浅肌层-斜方肌

1

8-7-5

浅肌层-背阔肌

1

8-7-6

浅肌层-菱形肌

1

8-7-7

浅肌层-上后锯肌

1

8-7-8

浅肌层-下后锯肌

1

8-7-9

深层肌-竖脊肌

1

8-7-10

深层肌-横突棘肌

1

8-8-1

按压手法虚拟-天宗

1

8-8-2

穴下皮肤组织

1

8-8-3

穴下皮下组织

1

8-8-4

斜方肌筋膜

1

8-8-5

斜方肌

1

8-8-6

冈下肌

1

8-8-7

第3、4、5胸神经后支的外侧皮神经重叠分布

1

8-9-1

按压手法虚拟-极泉

1

8-9-2

胸大肌的外下缘

1

8-9-3

深层喙肱肌

1

8-9-4

外侧腋动脉

1

8-9-5

布有尺神经

1

8-9-6

正中神经

1

8-9-7

前臂内侧皮神经

1

8-9-8

臂内侧皮神经

1

8-10-1

按压手法虚拟-曲池

1

8-10-2

当桡侧腕 (略)

1

8-10-3

肱桡肌的桡侧

1

8-10-4

有桡返动脉的分支

1

8-10-5

布有前臂背侧皮神经

1

8-10-6

内侧深层为桡神经本干

1

8-11-1

按压手法虚拟-小海

1

8-11-2

尺神经沟中

1

8-11-3

为尺侧腕 (略)

1

8-11-4

有尺侧上副动脉副静脉

1

8-11-5

有尺侧下副动脉副静脉

1

8-11-6

尺返动静脉

1

8-11-7

布有前臂内侧皮神经

1

8-11-8

尺神经本干

1

8-12-1

按压手法虚拟-合谷

1

8-12-2

深层有拇收肌横头

1

8-12-3

(略)

1

8-12-4

腧穴近侧正当桡动脉

1

8-12-5

布有桡神经浅支的掌背侧神经

1

8-12-6

深部有正中神经的指掌侧固有神经

1

8-13-1

按压手法虚拟-神门

1

8-13-2

尺侧腕屈肌

1

8-13-3

指浅屈肌

1

8-13-4

深层指深屈肌

1

8-13-5

有尺动脉通过

1

8-13-6

布有前臂内侧皮神经

1

8-13-7

尺侧尺神经

1

9-1-1

按压手法虚拟-弹拨法

1

 

9-1-2

胸锁乳突肌

1

9-1-3

斜方肌

1

10-1-1

按压手法虚拟-拔伸法

1

11-1-1

按压手法虚拟-旋转定位扳法

1

第二包:数 (略) 教学系统

展示内容见附页

数 (略) 教学系统制作项目

序号

采购项名称

数量

需求条款

1-1

分诊台-大厅导诊台

1

三维模型要求:

1、要求比例和结构准确

2、单个模型面数不能超过300face

3、模 (略) UV拆分,同时手绘贴图(一个模型只需使用一张贴图),贴图分辨率为512*512

4、光影需要烘焙技术表现。(使用VR烘焙技术)

5、模型应 (略) 命名。(以方便Unity3D引擎使用)

Unity3D要求:

1.支持自动导入图像格式psd, jpg, png, gif, bmp, tga, tiff, iff, pict, dds;

音频格式 mp3, aiff, wav, mod, it, sm3;

视频格式mov, avi, asf, mpg, mpeg, mp4;

文本格式txt, htm, html, xml, bytes

2.包含:

(1)动画:可重定向的动画、 (略) 时完全控制动画的权重、在动 (略) 事件调用、复杂的状态机层次结构和转换、面部动画混合形状;

(2)图形:基于Enlighten的Realtime Global Illumination、基于物理的着色、反射探头、由曲线和梯度驱动的模块化粒子系统、直观的UI工具;

(3)优化:高级内存分析、基于Umbra的遮挡剔除、资源捆绑、细节级别支持、构建大小剥离、多线程任务系统;

(4)音频:实时 (略) 理、 混音器的层级、快照和预定义效果

(5) 2D和3D物理:包含全面的效果器、关节和碰撞机的、Box2D、NVIDIA PhysX 3.3

(6)脚本: C#、JavaScript或者Boo、具有先进自动化 (略) 格的AI功能

(7)版本控制:为Perforce和Plastic SCM提供完全集成的支持。

3.支持21种不同的平台,包括新的WebGL,以及游戏主机、台式机、移动设备和VR设备,绘图引擎支持OpenGL、DirectX11;

4.支持光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等

5.内置物理引擎NVIDIAPhysX。支持刚体和柔体、刚体物理学、物理性连接器、布偶系统。

1-2

分诊台-内科-风湿病科

1

1-3

分诊台-内科-呼吸病科

1

1-4

分诊台-内科-脾胃病科

1

1-5

分诊台-内科-心血管科

1

1-6

分诊台-内科-肾病科

1

1-7

分诊台-内科-糖尿病科

1

1-8

分诊台-内科-综合科

1

1-9

分诊台-外科

1

1-10

分诊台-外科-肛肠

1

1-11

分诊台-妇儿-妇科

1

1-12

分诊台-妇儿-儿科

1

1-13

分诊台-皮肤病科

1

1-14

分诊台-肿瘤科

1

1-15

分诊台-针灸科

1

1-16

分诊台-感染科

1

1-17

分诊台-耳鼻喉科

1

1-18

分诊台-骨科

1

1-19

分诊台- (略)

1

1-20

分诊台-眼科

1

1-21

分诊台-口腔科

1

1-22

分诊台-特需门诊

1

1-23

分诊台-麻醉科

1

1-24

分诊台-药剂科

1

1-25

分诊台-急诊科

1

1-26

分诊台-放射科

1

1-27

分诊台-心身医学科

1

1-28

分诊台-疼痛科

1

1-29

分诊台-物理诊断科

1

1-30

分诊台-病理科

1

1-31

分诊台-核医学科

1

1-32

分诊台-特需病房

1

1-33

分诊台-老专家诊区

1

1-34

分诊台-呼吸科

1

1-35

分诊台-肝病科

1

1-36

分诊台-老年病科

1

1-37

分诊台-皮肤性病科

1

1-38

分诊台-综合门诊

1

1-39

分诊台-耳鼻咽喉科

1

1-40

分诊台-风湿科

1

1-41

分诊台-男科

1

2-1

挂号室-分科挂号

3

2-2

挂号室-预约挂号

3

3-1

(略)

3

4-1

门诊-专科专病门诊

1

三维模型要求:

1、要求比例和结构准确

2、单个模型面数不能超过300face

3、模 (略) UV拆分,同时手绘贴图(一个模型只需使用一张贴图),贴图分辨率为512*512

4、光影需要烘焙技术表现。(使用VR烘焙技术)

5、模型应 (略) 命名。(以方便Unity3D引擎使用)

Unity3D要求:

1.支持自动导入图像格式psd, jpg, png, gif, bmp, tga, tiff, iff, pict, dds;

音频格式 mp3, aiff, wav, mod, it, sm3;

视频格式mov, avi, asf, mpg, mpeg, mp4;

文本格式txt, htm, html, xml, bytes

2.包含:

(1)动画:可重定向的动画、 (略) 时完全控制动画的权重、在动 (略) 事件调用、复杂的状态机层次结构和转换、面部动画混合形状;

(2)图形:基于Enlighten的Realtime Global Illumination、基于物理的着色、反射探头、由曲线和梯度驱动的模块化粒子系统、直观的UI工具;

(3)优化:高级内存分析、基于Umbra的遮挡剔除、资源捆绑、细节级别支持、构建大小剥离、多线程任务系统;

(4)音频:实时 (略) 理、 混音器的层级、快照和预定义效果

(5) 2D和3D物理:包含全面的效果器、关节和碰撞机的、Box2D、NVIDIA PhysX 3.3

(6)脚本: C#、JavaScript或者Boo、具有先进自动化 (略) 格的AI功能

(7)版本控制:为Perforce和Plastic SCM提供完全集成的支持。

3.支持21种不同的平台,包括新的WebGL,以及游戏主机、台式机、移动设备和VR设备,绘图引擎支持OpenGL、DirectX11;

4.支持光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等

5.内置物理引擎NVIDIAPhysX。支持刚体和柔体、刚体物理学、物理性连接器、布偶系统。

VR要求:

1、总像素为1200,位深为24Bit

2、图像分辨率:FX格式(36×24): * (L)、 * (M)、 * (S)

DX格式(24×16): * (L)、 * (M)、 * (S)

3、感光度为1/3或1/2EV为步长在ISO 100 至6400;可在ISO 100的基础上约减少0.3,0.5,0.7,或者在ISO 6400的基础上约增加0.3,0.5,0.7,1或2EV;

4、图片格式:NEF(RAW):12 位或14 位无损压缩或压缩;JPEG:兼容JPEG-Baseline,压缩比(约)为精细(1:4)、标准(1:8)或基本(1:16)(文件大小优先)

5、6个方向(可见360度,和上下可以观察到的地方)

6、生成mov、swf、html5等格式

7、 (略) 任意360度旋转

4-2

门诊-联合就诊诊室

1

4-3

门诊-内科-风湿病科

1

4-4

门诊-内科-呼吸病科

1

4-5

门诊-内科-脾胃病科

1

4-6

门诊-内科-心血管科

1

4-7

门诊-内科-肾病科

1

4-8

门诊-内科-糖尿病科

1

4-9

门诊-内科-综合科

1

4-10

门诊-外科

1

4-11

门诊-外科-肛肠

1

4-12

门诊-妇儿-妇科

1

4-13

门诊-妇儿-儿科

1

4-14

门诊-皮肤病科

1

4-15

门诊-肿瘤科

1

4-16

门诊-针灸科

1

4-17

门诊-感染科

1

4-18

门诊-耳鼻喉科

1

4-19

门诊-骨科

1

4-20

门诊- (略)

1

4-21

门诊-眼科

1

4-22

门诊-口腔科

1

4-23

门诊-特需门诊

1

4-24

门诊-麻醉科

1

4-25

门诊-药剂科

1

4-26

门诊-急诊科

1

4-27

门诊-放射科

1

4-28

门诊-心身医学科

1

4-29

门诊-疼痛科

1

4-30

门诊-物理诊断科

1

4-31

门诊-病理科

1

4-32

门诊-核医学科

1

4-33

门诊-特需病房

1

4-34

门诊-老专家诊区

1

4-35

门诊-呼吸科

1

4-36

门诊-肝病科

1

4-37

门诊-老年病科

1

4-38

门诊-皮肤性病科

1

4-39

门诊-综合门诊

1

4-40

门诊-耳鼻咽喉科

1

4-41

门诊-风湿科

1

4-42

门诊-男科

1

5-1

检查科室-化验室

1

5-2

检查科室-抽血室

1

5-3

检查科室-B超室

1

5-4

检查科室-放射科

1

5-5

检查科室-CT室

1

5-6

检查科室-MRI室

1

5-7

检查科室-脑电图室

1

5-8

检查科室-心电图室

1

6-1

门诊注射室-肌内注射室

1

6-2

门诊注射室-静脉注射室

1

7-1

输液室-呼吸道疾病室

1

7-2

输液室-普通输液患者室

1

三、  更正日期: * 日

四、  项目联系人及联系方式

五、  联系人:刘刈

六、  联系电话: 点击查看>>

七、  采购人名称、地址、联系方式

1、    采购人名称: (略)

2、    采购人地址: (略) 市 (略) 区 (略) 西道312号

3、    采购人联系人和联系电话:张皓楠    点击查看>>

八、  采购代理机构名称、地址和联系方式

1、    采购代理机构名称: (略) 教学仪 (略)

2、    采购代理机构地址: (略) 市 (略) 区万新村八区嵩山道72号

3、    采购代理机构联系电话: 点击查看>>

4、    采购代理机构邮政编码: 点击查看>>

5、    采购代理机构电子邮箱:gyzx@ 点击查看>>

6、    采购代理 (略) :工 (略)

7、    采购代理机构账号: 点击查看>>

七、 (略) (略) 分,与招标文件具有相同的法律效力。 (略) 后,请将“更正公告回执”传真至 (略) 教学仪 (略) 。至投标截止时间未收到投标人“更正公告回执”的, (略) 内容,并承担由此可能产生的风险。

八、质疑方式:投标人认为更正内容存在的倾向性、歧视性条款,损害其合法权益的, (略) 文件之日起7个工作日内,且在投标截止之日前,以书面形式向 (略) 、 (略) 教学仪 (略) 提出质疑,逾期不予受理。供应商对质疑答复不满意的,或者采购人、采购代理机构未在规定期限内作出答复的,可以在质疑答复期满后15个工作日内, (略) 门提出投诉,逾期不予受理。

九、开标时间地点不变。

 

 

(略) 教学仪 (略)

* 日 


附件:
                     更正公告回执

今收到 (略) 虚拟仿真《人体解剖学》实训教学平台等设备项目(JG 点击查看>> )的更正公告1。 (略) (略) (略) 分,并按整个采购文件的要求参加政府采购活动。

特此证明。

 

 

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单位公章:

日      期:

 

 

 

 

 

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(略) 虚拟仿真《人体解剖学》实训教学平台等设备项目(JG 点击查看>> )更正公告1

根据 (略) 的委托, (略) 方式,对虚拟仿真《人体解剖学》实训教学平台等设备项目(JG 点击查看>> )实施政府采购, (略) 分内容予以变更。

一、  原公告主要内容

1. 采购项目名称:虚拟仿真《人体解剖学》实训教学平台等设备项目

2. 采购项目编号: JG 点击查看>>

3. 首次公告日期: * 日

二、  更正事项和内容(第一、二包追加附页)

第一包:虚拟仿真《人体解剖学》实训教学平台

展示内容见附页:

虚拟仿真《人体解剖学》实训教学平台制作项目

序号

采购项名称

数量

需求条款

1-1

受累的关节、韧带虚拟

1

1.以Unity3D游戏引擎开发。

2.支持自动导入图像格式psd, jpg, png, gif, bmp, tga, tiff, iff, pict, dds;

音频格式 mp3, aiff, wav, mod, it, sm3;

视频格式mov, avi, asf, mpg, mpeg, mp4;

文本格式txt, htm, html, xml, bytes

3.包含:

(1)动画:可重定向的动画、 (略) 时完全控制动画的权重、在动 (略) 事件调用、复杂的状态机层次结构和转换、面部动画混合形状;

(2)图形:基于Enlighten的Realtime Global Illumination、基于物理的着色、反射探头、由曲线和梯度驱动的模块化粒子系统、直观的UI工具;

(3)优化:高级内存分析、基于Umbra的遮挡剔除、资源捆绑、细节级别支持、构建大小剥离、多线程任务系统;

(4)音频:实时 (略) 理、 混音器的层级、快照和预定义效果

(5) 2D和3D物理:包含全面的效果器、关节和碰撞机的、Box2D、NVIDIA PhysX 3.3

(6)脚本: C#、JavaScript或者Boo、具有先进自动化 (略) 格的AI功能

(7)版本控制:为Perforce和Plastic SCM提供完全集成的支持。

4.支持21种不同的平台,包括新的WebGL,以及游戏主机、台式机、移动设备和VR设备,绘图引擎支持OpenGL、DirectX11;

5.支持光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等

6.内置物理引擎NVIDIAPhysX。支持刚体和柔体、刚体物理学、物理性连接器、布偶系统。

7.支持LightMap烘培技术。

1-2

椎间盘退变

1

1-3

椎间盘纤维环变性

1

1-4

椎间盘纤维环肿胀

1

1-5

椎间盘纤维断裂

1

1-6

椎间盘椎节不稳

1

1-7

椎间盘髓核脱水

1

1-8

椎间盘髓核裂纹

1

1-9

髓核软骨板向后方突出

1

1-10

压迫脊髓或神经根

1

1-11

后纵韧带脱出

1

2-1

两侧钩突关节骨赘

1

2-2

钩突关节刺激根袖

1

2-3

钩突关节产生根性症状

1

3-1

小关节边缘形成骨赘

1

3-2

小关节边缘刺激根袖

1

3-3

小关节产生根性症状

1

4-1

椎体后上缘出现骨赘

1

4-2

椎体后缘刺激脊髓

1

4-3

椎体后缘刺激硬膜

1

4-4

椎体后下缘出现骨赘

1

4-5

椎体前缘出现骨赘

1

5-1

黄韧带增生

1

6-1

后纵韧带增生

1

7-1

C5、6颈椎生理前屈

1

7-2

C5、6的椎间盘骨赘

1

7-3

C4、5的椎间盘骨赘

1

7-4

C6、7的椎间盘骨赘

1

8-1-1

按压手法虚拟-天鼎

1

1.以Unity3D游戏引擎开发。

2.支持自动导入图像格式psd, jpg, png, gif, bmp, tga, tiff, iff, pict, dds;

音频格式 mp3, aiff, wav, mod, it, sm3;

视频格式mov, avi, asf, mpg, mpeg, mp4;

文本格式txt, htm, html, xml, bytes

3.包含:

(1)动画:可重定向的动画、 (略) 时完全控制动画的权重、在动 (略) 事件调用、复杂的状态机层次结构和转换、面部动画混合形状;

(2)图形:基于Enlighten的Realtime Global Illumination、基于物理的着色、反射探头、由曲线和梯度驱动的模块化粒子系统、直观的UI工具;

(3)优化:高级内存分析、基于Umbra的遮挡剔除、资源捆绑、细节级别支持、构建大小剥离、多线程任务系统;

(4)音频:实时 (略) 理、 混音器的层级、快照和预定义效果

(5) 2D和3D物理:包含全面的效果器、关节和碰撞机的、Box2D、NVIDIA PhysX 3.3

(6)脚本: C#、JavaScript或者Boo、具有先进自动化 (略) 格的AI功能

(7)版本控制:为Perforce和Plastic SCM提供完全集成的支持。

4.支持21种不同的平台,包括新的WebGL,以及游戏主机、台式机、移动设备和VR设备,绘图引擎支持OpenGL、DirectX11;

5.支持光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等

6.内置物理引擎NVIDIAPhysX。支持刚体和柔体、刚体物理学、物理性连接器、布偶系统。

7.支持LightMap烘培技术。

8.要求:界面需双屏展示,左屏幕为实拍展示(拍摄中医按摩手法);右屏幕为虚拟展示(实际按摩过程中肌肉、骨骼、神经的变化)

拍摄要求:

(1)实现双机位拍摄。

(2)拍摄设备必须是专业高清摄像机、可以高质量、高清晰影像,拍摄出来的画面可以达到 (略) 扫描方式、分辨率 * ,或到达1 (略) 扫描方式、分辨率 1920 *1080。

(3)专业级摄像用灯:采用 LED摄像灯,可以在3000K到6000K之间随意调节,并可混合两种不同色温的LED灯交替变换光强度。

(4)音频采集设备:采用全向式(Omnidirectional)收音设备,能保持良好收音的情况,演讲者在演说时配带领夹式麦克风。

特殊拍摄要求(抠像):

采用蓝屏幕技术(Blue Screen):利用色度的区别,把单色背景去掉。

合成及输出要求:

(1)压缩格式:采用H.264 /AVC (MPEG-4 Part10) 编码,使用二次编码,不包含字幕的MP4格式。

(2)码流:动态码流率为1024Kbps (125KBps)。

(3)分辨率:采用高清16:9拍摄时,设定为 *

(4)帧率:25秒/帧

(5)扫描方式:逐行扫描

(6)音频压缩格式及技术参数:采用AAC(MPEG4 Part3)格式,采用率为48KHz。

8-1-2

浅层颈阔肌

1

8-1-3

深层中斜角肌起点

1

8-1-4

有颈升动脉

1

8-1-5

副神经

1

8-1-6

颈横神经

1

8-1-7

耳大神经

1

8-1-8

枕小神经

1

8-1-9

深层膈神经的起点

1

8-2-1

按压手法虚拟-缺盆

1

8-2-2

有颈阔肌

1

8-2-3

肩胛舌骨肌

1

8-2-4

上方有颈横动脉

1

8-2-5

布有锁骨上神经中支

1

8-2-6

深层正当 (略)

1

8-3-1

按压手法虚拟-风池

1

8-3-2

斜方肌

1

8-3-3

胸锁乳突肌

1

8-3-4

浅层布有枕小神经

1

8-3-5

枕动、静脉分支或属支

1

8-3-6

深层有枕大神经

1

8-4-1

按压手法虚拟-风府

1

8-4-2

项韧带

1

8-4-3

项肌中

1

8-4-4

深部为环枕后膜

1

8-4-5

小脑延髓池

1

8-4-6

有枕动脉分支

1

8-4-7

有枕静脉分支

1

8-4-8

棘间静脉丛

1

8-4-9

布有第3颈神经

1

8-4-10

枕大神经支

1

8-5-1

按压手法虚拟-大椎

1

8-5-2

项韧带

1

8-5-3

项肌中

1

8-5-4

深部环枕后膜

1

8-5-5

小脑延髓池

1

8-5-6

有枕动脉分支

1

8-5-7

有枕静脉分支

1

8-5-8

棘间静脉丛

1

8-5-9

布有第3颈神经

1

8-5-10

枕大神经支

1

8-6-1

按压手法虚拟-肩井

1

8-6-2

浅层布有锁骨上神经

1

8-6-3

颈浅动脉的分支或属支

1

8-6-4

颈浅静脉的分支或属支

1

8-6-5

深层有颈横动脉

1

8-6-6

深层有颈横静脉

1

8-6-7

属支和肩胛背神经分支

1

8-7-1

按压手法虚拟-颈夹脊

1

8-7-2

穴下皮肤组织

1

8-7-3

穴下皮下组织

1

8-7-4

浅肌层-斜方肌

1

8-7-5

浅肌层-背阔肌

1

8-7-6

浅肌层-菱形肌

1

8-7-7

浅肌层-上后锯肌

1

8-7-8

浅肌层-下后锯肌

1

8-7-9

深层肌-竖脊肌

1

8-7-10

深层肌-横突棘肌

1

8-8-1

按压手法虚拟-天宗

1

8-8-2

穴下皮肤组织

1

8-8-3

穴下皮下组织

1

8-8-4

斜方肌筋膜

1

8-8-5

斜方肌

1

8-8-6

冈下肌

1

8-8-7

第3、4、5胸神经后支的外侧皮神经重叠分布

1

8-9-1

按压手法虚拟-极泉

1

8-9-2

胸大肌的外下缘

1

8-9-3

深层喙肱肌

1

8-9-4

外侧腋动脉

1

8-9-5

布有尺神经

1

8-9-6

正中神经

1

8-9-7

前臂内侧皮神经

1

8-9-8

臂内侧皮神经

1

8-10-1

按压手法虚拟-曲池

1

8-10-2

当桡侧腕 (略)

1

8-10-3

肱桡肌的桡侧

1

8-10-4

有桡返动脉的分支

1

8-10-5

布有前臂背侧皮神经

1

8-10-6

内侧深层为桡神经本干

1

8-11-1

按压手法虚拟-小海

1

8-11-2

尺神经沟中

1

8-11-3

为尺侧腕 (略)

1

8-11-4

有尺侧上副动脉副静脉

1

8-11-5

有尺侧下副动脉副静脉

1

8-11-6

尺返动静脉

1

8-11-7

布有前臂内侧皮神经

1

8-11-8

尺神经本干

1

8-12-1

按压手法虚拟-合谷

1

8-12-2

深层有拇收肌横头

1

8-12-3

(略)

1

8-12-4

腧穴近侧正当桡动脉

1

8-12-5

布有桡神经浅支的掌背侧神经

1

8-12-6

深部有正中神经的指掌侧固有神经

1

8-13-1

按压手法虚拟-神门

1

8-13-2

尺侧腕屈肌

1

8-13-3

指浅屈肌

1

8-13-4

深层指深屈肌

1

8-13-5

有尺动脉通过

1

8-13-6

布有前臂内侧皮神经

1

8-13-7

尺侧尺神经

1

9-1-1

按压手法虚拟-弹拨法

1

 

9-1-2

胸锁乳突肌

1

9-1-3

斜方肌

1

10-1-1

按压手法虚拟-拔伸法

1

11-1-1

按压手法虚拟-旋转定位扳法

1

第二包:数 (略) 教学系统

展示内容见附页

数 (略) 教学系统制作项目

序号

采购项名称

数量

需求条款

1-1

分诊台-大厅导诊台

1

三维模型要求:

1、要求比例和结构准确

2、单个模型面数不能超过300face

3、模 (略) UV拆分,同时手绘贴图(一个模型只需使用一张贴图),贴图分辨率为512*512

4、光影需要烘焙技术表现。(使用VR烘焙技术)

5、模型应 (略) 命名。(以方便Unity3D引擎使用)

Unity3D要求:

1.支持自动导入图像格式psd, jpg, png, gif, bmp, tga, tiff, iff, pict, dds;

音频格式 mp3, aiff, wav, mod, it, sm3;

视频格式mov, avi, asf, mpg, mpeg, mp4;

文本格式txt, htm, html, xml, bytes

2.包含:

(1)动画:可重定向的动画、 (略) 时完全控制动画的权重、在动 (略) 事件调用、复杂的状态机层次结构和转换、面部动画混合形状;

(2)图形:基于Enlighten的Realtime Global Illumination、基于物理的着色、反射探头、由曲线和梯度驱动的模块化粒子系统、直观的UI工具;

(3)优化:高级内存分析、基于Umbra的遮挡剔除、资源捆绑、细节级别支持、构建大小剥离、多线程任务系统;

(4)音频:实时 (略) 理、 混音器的层级、快照和预定义效果

(5) 2D和3D物理:包含全面的效果器、关节和碰撞机的、Box2D、NVIDIA PhysX 3.3

(6)脚本: C#、JavaScript或者Boo、具有先进自动化 (略) 格的AI功能

(7)版本控制:为Perforce和Plastic SCM提供完全集成的支持。

3.支持21种不同的平台,包括新的WebGL,以及游戏主机、台式机、移动设备和VR设备,绘图引擎支持OpenGL、DirectX11;

4.支持光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等

5.内置物理引擎NVIDIAPhysX。支持刚体和柔体、刚体物理学、物理性连接器、布偶系统。

1-2

分诊台-内科-风湿病科

1

1-3

分诊台-内科-呼吸病科

1

1-4

分诊台-内科-脾胃病科

1

1-5

分诊台-内科-心血管科

1

1-6

分诊台-内科-肾病科

1

1-7

分诊台-内科-糖尿病科

1

1-8

分诊台-内科-综合科

1

1-9

分诊台-外科

1

1-10

分诊台-外科-肛肠

1

1-11

分诊台-妇儿-妇科

1

1-12

分诊台-妇儿-儿科

1

1-13

分诊台-皮肤病科

1

1-14

分诊台-肿瘤科

1

1-15

分诊台-针灸科

1

1-16

分诊台-感染科

1

1-17

分诊台-耳鼻喉科

1

1-18

分诊台-骨科

1

1-19

分诊台- (略)

1

1-20

分诊台-眼科

1

1-21

分诊台-口腔科

1

1-22

分诊台-特需门诊

1

1-23

分诊台-麻醉科

1

1-24

分诊台-药剂科

1

1-25

分诊台-急诊科

1

1-26

分诊台-放射科

1

1-27

分诊台-心身医学科

1

1-28

分诊台-疼痛科

1

1-29

分诊台-物理诊断科

1

1-30

分诊台-病理科

1

1-31

分诊台-核医学科

1

1-32

分诊台-特需病房

1

1-33

分诊台-老专家诊区

1

1-34

分诊台-呼吸科

1

1-35

分诊台-肝病科

1

1-36

分诊台-老年病科

1

1-37

分诊台-皮肤性病科

1

1-38

分诊台-综合门诊

1

1-39

分诊台-耳鼻咽喉科

1

1-40

分诊台-风湿科

1

1-41

分诊台-男科

1

2-1

挂号室-分科挂号

3

2-2

挂号室-预约挂号

3

3-1

(略)

3

4-1

门诊-专科专病门诊

1

三维模型要求:

1、要求比例和结构准确

2、单个模型面数不能超过300face

3、模 (略) UV拆分,同时手绘贴图(一个模型只需使用一张贴图),贴图分辨率为512*512

4、光影需要烘焙技术表现。(使用VR烘焙技术)

5、模型应 (略) 命名。(以方便Unity3D引擎使用)

Unity3D要求:

1.支持自动导入图像格式psd, jpg, png, gif, bmp, tga, tiff, iff, pict, dds;

音频格式 mp3, aiff, wav, mod, it, sm3;

视频格式mov, avi, asf, mpg, mpeg, mp4;

文本格式txt, htm, html, xml, bytes

2.包含:

(1)动画:可重定向的动画、 (略) 时完全控制动画的权重、在动 (略) 事件调用、复杂的状态机层次结构和转换、面部动画混合形状;

(2)图形:基于Enlighten的Realtime Global Illumination、基于物理的着色、反射探头、由曲线和梯度驱动的模块化粒子系统、直观的UI工具;

(3)优化:高级内存分析、基于Umbra的遮挡剔除、资源捆绑、细节级别支持、构建大小剥离、多线程任务系统;

(4)音频:实时 (略) 理、 混音器的层级、快照和预定义效果

(5) 2D和3D物理:包含全面的效果器、关节和碰撞机的、Box2D、NVIDIA PhysX 3.3

(6)脚本: C#、JavaScript或者Boo、具有先进自动化 (略) 格的AI功能

(7)版本控制:为Perforce和Plastic SCM提供完全集成的支持。

3.支持21种不同的平台,包括新的WebGL,以及游戏主机、台式机、移动设备和VR设备,绘图引擎支持OpenGL、DirectX11;

4.支持光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等

5.内置物理引擎NVIDIAPhysX。支持刚体和柔体、刚体物理学、物理性连接器、布偶系统。

VR要求:

1、总像素为1200,位深为24Bit

2、图像分辨率:FX格式(36×24): * (L)、 * (M)、 * (S)

DX格式(24×16): * (L)、 * (M)、 * (S)

3、感光度为1/3或1/2EV为步长在ISO 100 至6400;可在ISO 100的基础上约减少0.3,0.5,0.7,或者在ISO 6400的基础上约增加0.3,0.5,0.7,1或2EV;

4、图片格式:NEF(RAW):12 位或14 位无损压缩或压缩;JPEG:兼容JPEG-Baseline,压缩比(约)为精细(1:4)、标准(1:8)或基本(1:16)(文件大小优先)

5、6个方向(可见360度,和上下可以观察到的地方)

6、生成mov、swf、html5等格式

7、 (略) 任意360度旋转

4-2

门诊-联合就诊诊室

1

4-3

门诊-内科-风湿病科

1

4-4

门诊-内科-呼吸病科

1

4-5

门诊-内科-脾胃病科

1

4-6

门诊-内科-心血管科

1

4-7

门诊-内科-肾病科

1

4-8

门诊-内科-糖尿病科

1

4-9

门诊-内科-综合科

1

4-10

门诊-外科

1

4-11

门诊-外科-肛肠

1

4-12

门诊-妇儿-妇科

1

4-13

门诊-妇儿-儿科

1

4-14

门诊-皮肤病科

1

4-15

门诊-肿瘤科

1

4-16

门诊-针灸科

1

4-17

门诊-感染科

1

4-18

门诊-耳鼻喉科

1

4-19

门诊-骨科

1

4-20

门诊- (略)

1

4-21

门诊-眼科

1

4-22

门诊-口腔科

1

4-23

门诊-特需门诊

1

4-24

门诊-麻醉科

1

4-25

门诊-药剂科

1

4-26

门诊-急诊科

1

4-27

门诊-放射科

1

4-28

门诊-心身医学科

1

4-29

门诊-疼痛科

1

4-30

门诊-物理诊断科

1

4-31

门诊-病理科

1

4-32

门诊-核医学科

1

4-33

门诊-特需病房

1

4-34

门诊-老专家诊区

1

4-35

门诊-呼吸科

1

4-36

门诊-肝病科

1

4-37

门诊-老年病科

1

4-38

门诊-皮肤性病科

1

4-39

门诊-综合门诊

1

4-40

门诊-耳鼻咽喉科

1

4-41

门诊-风湿科

1

4-42

门诊-男科

1

5-1

检查科室-化验室

1

5-2

检查科室-抽血室

1

5-3

检查科室-B超室

1

5-4

检查科室-放射科

1

5-5

检查科室-CT室

1

5-6

检查科室-MRI室

1

5-7

检查科室-脑电图室

1

5-8

检查科室-心电图室

1

6-1

门诊注射室-肌内注射室

1

6-2

门诊注射室-静脉注射室

1

7-1

输液室-呼吸道疾病室

1

7-2

输液室-普通输液患者室

1

三、  更正日期: * 日

四、  项目联系人及联系方式

五、  联系人:刘刈

六、  联系电话: 点击查看>>

七、  采购人名称、地址、联系方式

1、    采购人名称: (略)

2、    采购人地址: (略) 市 (略) 区 (略) 西道312号

3、    采购人联系人和联系电话:张皓楠    点击查看>>

八、  采购代理机构名称、地址和联系方式

1、    采购代理机构名称: (略) 教学仪 (略)

2、    采购代理机构地址: (略) 市 (略) 区万新村八区嵩山道72号

3、    采购代理机构联系电话: 点击查看>>

4、    采购代理机构邮政编码: 点击查看>>

5、    采购代理机构电子邮箱:gyzx@ 点击查看>>

6、    采购代理 (略) :工 (略)

7、    采购代理机构账号: 点击查看>>

七、 (略) (略) 分,与招标文件具有相同的法律效力。 (略) 后,请将“更正公告回执”传真至 (略) 教学仪 (略) 。至投标截止时间未收到投标人“更正公告回执”的, (略) 内容,并承担由此可能产生的风险。

八、质疑方式:投标人认为更正内容存在的倾向性、歧视性条款,损害其合法权益的, (略) 文件之日起7个工作日内,且在投标截止之日前,以书面形式向 (略) 、 (略) 教学仪 (略) 提出质疑,逾期不予受理。供应商对质疑答复不满意的,或者采购人、采购代理机构未在规定期限内作出答复的,可以在质疑答复期满后15个工作日内, (略) 门提出投诉,逾期不予受理。

九、开标时间地点不变。

 

 

(略) 教学仪 (略)

* 日 


附件:
                     更正公告回执

今收到 (略) 虚拟仿真《人体解剖学》实训教学平台等设备项目(JG 点击查看>> )的更正公告1。 (略) (略) (略) 分,并按整个采购文件的要求参加政府采购活动。

特此证明。

 

 

单位名称:

单位公章:

日      期:

 

 

 

 

 

请尽快将此页签字盖章后发传真至 (略) 教学仪 (略) 表示确认。

传真电话: 点击查看>>

    
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