实训教学平台等设备招标变更
实训教学平台等设备招标变更
序号 |
采购项名称 |
数量 |
需求条款 |
1-1 |
受累的关节、韧带虚拟 |
1 |
1.以Unity3D游戏引擎开发。 2.支持自动导入图像格式psd, jpg, png, gif, bmp, tga, tiff, iff, pict, dds; 音频格式 mp3, aiff, wav, mod, it, sm3; 视频格式mov, avi, asf, mpg, mpeg, mp4; 文本格式txt, htm, html, xml, bytes 3.包含: (1)动画:可重定向的动画、 (略) 时完全控制动画的权重、在动 (略) 事件调用、复杂的状态机层次结构和转换、面部动画混合形状; (2)图形:基于Enlighten的Realtime Global Illumination、基于物理的着色、反射探头、由曲线和梯度驱动的模块化粒子系统、直观的UI工具; (3)优化:高级内存分析、基于Umbra的遮挡剔除、资源捆绑、细节级别支持、构建大小剥离、多线程任务系统; (4)音频:实时 (略) 理、 混音器的层级、快照和预定义效果 (5) 2D和3D物理:包含全面的效果器、关节和碰撞机的、Box2D、NVIDIA PhysX 3.3 (6)脚本: C#、JavaScript或者Boo、具有先进自动化 (略) 格的AI功能 (7)版本控制:为Perforce和Plastic SCM提供完全集成的支持。 4.支持21种不同的平台,包括新的WebGL,以及游戏主机、台式机、移动设备和VR设备,绘图引擎支持OpenGL、DirectX11; 5.支持光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等 6.内置物理引擎NVIDIAPhysX。支持刚体和柔体、刚体物理学、物理性连接器、布偶系统。 7.支持LightMap烘培技术。 |
1-2 |
椎间盘退变 |
1 |
|
1-3 |
椎间盘纤维环变性 |
1 |
|
1-4 |
椎间盘纤维环肿胀 |
1 |
|
1-5 |
椎间盘纤维断裂 |
1 |
|
1-6 |
椎间盘椎节不稳 |
1 |
|
1-7 |
椎间盘髓核脱水 |
1 |
|
1-8 |
椎间盘髓核裂纹 |
1 |
|
1-9 |
髓核软骨板向后方突出 |
1 |
|
1-10 |
压迫脊髓或神经根 |
1 |
|
1-11 |
后纵韧带脱出 |
1 |
|
2-1 |
两侧钩突关节骨赘 |
1 |
|
2-2 |
钩突关节刺激根袖 |
1 |
|
2-3 |
钩突关节产生根性症状 |
1 |
|
3-1 |
小关节边缘形成骨赘 |
1 |
|
3-2 |
小关节边缘刺激根袖 |
1 |
|
3-3 |
小关节产生根性症状 |
1 |
|
4-1 |
椎体后上缘出现骨赘 |
1 |
|
4-2 |
椎体后缘刺激脊髓 |
1 |
|
4-3 |
椎体后缘刺激硬膜 |
1 |
|
4-4 |
椎体后下缘出现骨赘 |
1 |
|
4-5 |
椎体前缘出现骨赘 |
1 |
|
5-1 |
黄韧带增生 |
1 |
|
6-1 |
后纵韧带增生 |
1 |
|
7-1 |
C5、6颈椎生理前屈 |
1 |
|
7-2 |
C5、6的椎间盘骨赘 |
1 |
|
7-3 |
C4、5的椎间盘骨赘 |
1 |
|
7-4 |
C6、7的椎间盘骨赘 |
1 |
|
8-1-1 |
按压手法虚拟-天鼎 |
1 |
1.以Unity3D游戏引擎开发。 2.支持自动导入图像格式psd, jpg, png, gif, bmp, tga, tiff, iff, pict, dds; 音频格式 mp3, aiff, wav, mod, it, sm3; 视频格式mov, avi, asf, mpg, mpeg, mp4; 文本格式txt, htm, html, xml, bytes 3.包含: (1)动画:可重定向的动画、 (略) 时完全控制动画的权重、在动 (略) 事件调用、复杂的状态机层次结构和转换、面部动画混合形状; (2)图形:基于Enlighten的Realtime Global Illumination、基于物理的着色、反射探头、由曲线和梯度驱动的模块化粒子系统、直观的UI工具; (3)优化:高级内存分析、基于Umbra的遮挡剔除、资源捆绑、细节级别支持、构建大小剥离、多线程任务系统; (4)音频:实时 (略) 理、 混音器的层级、快照和预定义效果 (5) 2D和3D物理:包含全面的效果器、关节和碰撞机的、Box2D、NVIDIA PhysX 3.3 (6)脚本: C#、JavaScript或者Boo、具有先进自动化 (略) 格的AI功能 (7)版本控制:为Perforce和Plastic SCM提供完全集成的支持。 4.支持21种不同的平台,包括新的WebGL,以及游戏主机、台式机、移动设备和VR设备,绘图引擎支持OpenGL、DirectX11; 5.支持光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等 6.内置物理引擎NVIDIAPhysX。支持刚体和柔体、刚体物理学、物理性连接器、布偶系统。 7.支持LightMap烘培技术。 8.要求:界面需双屏展示,左屏幕为实拍展示(拍摄中医按摩手法);右屏幕为虚拟展示(实际按摩过程中肌肉、骨骼、神经的变化) 拍摄要求: (1)实现双机位拍摄。 (2)拍摄设备必须是专业高清摄像机、可以高质量、高清晰影像,拍摄出来的画面可以达到 (略) 扫描方式、分辨率 * ,或到达1 (略) 扫描方式、分辨率 1920 *1080。 (3)专业级摄像用灯:采用 LED摄像灯,可以在3000K到6000K之间随意调节,并可混合两种不同色温的LED灯交替变换光强度。 (4)音频采集设备:采用全向式(Omnidirectional)收音设备,能保持良好收音的情况,演讲者在演说时配带领夹式麦克风。 特殊拍摄要求(抠像): 采用蓝屏幕技术(Blue Screen):利用色度的区别,把单色背景去掉。 合成及输出要求: (1)压缩格式:采用H.264 /AVC (MPEG-4 Part10) 编码,使用二次编码,不包含字幕的MP4格式。 (2)码流:动态码流率为1024Kbps (125KBps)。 (3)分辨率:采用高清16:9拍摄时,设定为 * (4)帧率:25秒/帧 (5)扫描方式:逐行扫描 (6)音频压缩格式及技术参数:采用AAC(MPEG4 Part3)格式,采用率为48KHz。 |
8-1-2 |
浅层颈阔肌 |
1 |
|
8-1-3 |
深层中斜角肌起点 |
1 |
|
8-1-4 |
有颈升动脉 |
1 |
|
8-1-5 |
副神经 |
1 |
|
8-1-6 |
颈横神经 |
1 |
|
8-1-7 |
耳大神经 |
1 |
|
8-1-8 |
枕小神经 |
1 |
|
8-1-9 |
深层膈神经的起点 |
1 |
|
8-2-1 |
按压手法虚拟-缺盆 |
1 |
|
8-2-2 |
有颈阔肌 |
1 |
|
8-2-3 |
肩胛舌骨肌 |
1 |
|
8-2-4 |
上方有颈横动脉 |
1 |
|
8-2-5 |
布有锁骨上神经中支 |
1 |
|
8-2-6 |
深层正当 (略) |
1 |
|
8-3-1 |
按压手法虚拟-风池 |
1 |
|
8-3-2 |
斜方肌 |
1 |
|
8-3-3 |
胸锁乳突肌 |
1 |
|
8-3-4 |
浅层布有枕小神经 |
1 |
|
8-3-5 |
枕动、静脉分支或属支 |
1 |
|
8-3-6 |
深层有枕大神经 |
1 |
|
8-4-1 |
按压手法虚拟-风府 |
1 |
|
8-4-2 |
项韧带 |
1 |
|
8-4-3 |
项肌中 |
1 |
|
8-4-4 |
深部为环枕后膜 |
1 |
|
8-4-5 |
小脑延髓池 |
1 |
|
8-4-6 |
有枕动脉分支 |
1 |
|
8-4-7 |
有枕静脉分支 |
1 |
|
8-4-8 |
棘间静脉丛 |
1 |
|
8-4-9 |
布有第3颈神经 |
1 |
|
8-4-10 |
枕大神经支 |
1 |
|
8-5-1 |
按压手法虚拟-大椎 |
1 |
|
8-5-2 |
项韧带 |
1 |
|
8-5-3 |
项肌中 |
1 |
|
8-5-4 |
深部环枕后膜 |
1 |
|
8-5-5 |
小脑延髓池 |
1 |
|
8-5-6 |
有枕动脉分支 |
1 |
|
8-5-7 |
有枕静脉分支 |
1 |
|
8-5-8 |
棘间静脉丛 |
1 |
|
8-5-9 |
布有第3颈神经 |
1 |
|
8-5-10 |
枕大神经支 |
1 |
|
8-6-1 |
按压手法虚拟-肩井 |
1 |
|
8-6-2 |
浅层布有锁骨上神经 |
1 |
|
8-6-3 |
颈浅动脉的分支或属支 |
1 |
|
8-6-4 |
颈浅静脉的分支或属支 |
1 |
|
8-6-5 |
深层有颈横动脉 |
1 |
|
8-6-6 |
深层有颈横静脉 |
1 |
|
8-6-7 |
属支和肩胛背神经分支 |
1 |
|
8-7-1 |
按压手法虚拟-颈夹脊 |
1 |
|
8-7-2 |
穴下皮肤组织 |
1 |
|
8-7-3 |
穴下皮下组织 |
1 |
|
8-7-4 |
浅肌层-斜方肌 |
1 |
|
8-7-5 |
浅肌层-背阔肌 |
1 |
|
8-7-6 |
浅肌层-菱形肌 |
1 |
|
8-7-7 |
浅肌层-上后锯肌 |
1 |
|
8-7-8 |
浅肌层-下后锯肌 |
1 |
|
8-7-9 |
深层肌-竖脊肌 |
1 |
|
8-7-10 |
深层肌-横突棘肌 |
1 |
|
8-8-1 |
按压手法虚拟-天宗 |
1 |
|
8-8-2 |
穴下皮肤组织 |
1 |
|
8-8-3 |
穴下皮下组织 |
1 |
|
8-8-4 |
斜方肌筋膜 |
1 |
|
8-8-5 |
斜方肌 |
1 |
|
8-8-6 |
冈下肌 |
1 |
|
8-8-7 |
第3、4、5胸神经后支的外侧皮神经重叠分布 |
1 |
|
8-9-1 |
按压手法虚拟-极泉 |
1 |
|
8-9-2 |
胸大肌的外下缘 |
1 |
|
8-9-3 |
深层喙肱肌 |
1 |
|
8-9-4 |
外侧腋动脉 |
1 |
|
8-9-5 |
布有尺神经 |
1 |
|
8-9-6 |
正中神经 |
1 |
|
8-9-7 |
前臂内侧皮神经 |
1 |
|
8-9-8 |
臂内侧皮神经 |
1 |
|
8-10-1 |
按压手法虚拟-曲池 |
1 |
|
8-10-2 |
当桡侧腕 (略) |
1 |
|
8-10-3 |
肱桡肌的桡侧 |
1 |
|
8-10-4 |
有桡返动脉的分支 |
1 |
|
8-10-5 |
布有前臂背侧皮神经 |
1 |
|
8-10-6 |
内侧深层为桡神经本干 |
1 |
|
8-11-1 |
按压手法虚拟-小海 |
1 |
|
8-11-2 |
尺神经沟中 |
1 |
|
8-11-3 |
为尺侧腕 (略) |
1 |
|
8-11-4 |
有尺侧上副动脉副静脉 |
1 |
|
8-11-5 |
有尺侧下副动脉副静脉 |
1 |
|
8-11-6 |
尺返动静脉 |
1 |
|
8-11-7 |
布有前臂内侧皮神经 |
1 |
|
8-11-8 |
尺神经本干 |
1 |
|
8-12-1 |
按压手法虚拟-合谷 |
1 |
|
8-12-2 |
深层有拇收肌横头 |
1 |
|
8-12-3 |
(略) |
1 |
|
8-12-4 |
腧穴近侧正当桡动脉 |
1 |
|
8-12-5 |
布有桡神经浅支的掌背侧神经 |
1 |
|
8-12-6 |
深部有正中神经的指掌侧固有神经 |
1 |
|
8-13-1 |
按压手法虚拟-神门 |
1 |
|
8-13-2 |
尺侧腕屈肌 |
1 |
|
8-13-3 |
指浅屈肌 |
1 |
|
8-13-4 |
深层指深屈肌 |
1 |
|
8-13-5 |
有尺动脉通过 |
1 |
|
8-13-6 |
布有前臂内侧皮神经 |
1 |
|
8-13-7 |
尺侧尺神经 |
1 |
|
9-1-1 |
按压手法虚拟-弹拨法 |
1 |
|
9-1-2 |
胸锁乳突肌 |
1 |
|
9-1-3 |
斜方肌 |
1 |
|
10-1-1 |
按压手法虚拟-拔伸法 |
1 |
|
11-1-1 |
按压手法虚拟-旋转定位扳法 |
1 |
第二包:数 (略) 教学系统
展示内容见附页
数 (略) 教学系统制作项目
序号 |
采购项名称 |
数量 |
需求条款 |
1-1 |
分诊台-大厅导诊台 |
1 |
三维模型要求: 1、要求比例和结构准确 2、单个模型面数不能超过300face 3、模 (略) UV拆分,同时手绘贴图(一个模型只需使用一张贴图),贴图分辨率为512*512 4、光影需要烘焙技术表现。(使用VR烘焙技术) 5、模型应 (略) 命名。(以方便Unity3D引擎使用) Unity3D要求: 1.支持自动导入图像格式psd, jpg, png, gif, bmp, tga, tiff, iff, pict, dds; 音频格式 mp3, aiff, wav, mod, it, sm3; 视频格式mov, avi, asf, mpg, mpeg, mp4; 文本格式txt, htm, html, xml, bytes 2.包含: (1)动画:可重定向的动画、 (略) 时完全控制动画的权重、在动 (略) 事件调用、复杂的状态机层次结构和转换、面部动画混合形状; (2)图形:基于Enlighten的Realtime Global Illumination、基于物理的着色、反射探头、由曲线和梯度驱动的模块化粒子系统、直观的UI工具; (3)优化:高级内存分析、基于Umbra的遮挡剔除、资源捆绑、细节级别支持、构建大小剥离、多线程任务系统; (4)音频:实时 (略) 理、 混音器的层级、快照和预定义效果 (5) 2D和3D物理:包含全面的效果器、关节和碰撞机的、Box2D、NVIDIA PhysX 3.3 (6)脚本: C#、JavaScript或者Boo、具有先进自动化 (略) 格的AI功能 (7)版本控制:为Perforce和Plastic SCM提供完全集成的支持。 3.支持21种不同的平台,包括新的WebGL,以及游戏主机、台式机、移动设备和VR设备,绘图引擎支持OpenGL、DirectX11; 4.支持光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等 5.内置物理引擎NVIDIAPhysX。支持刚体和柔体、刚体物理学、物理性连接器、布偶系统。 |
1-2 |
分诊台-内科-风湿病科 |
1 |
|
1-3 |
分诊台-内科-呼吸病科 |
1 |
|
1-4 |
分诊台-内科-脾胃病科 |
1 |
|
1-5 |
分诊台-内科-心血管科 |
1 |
|
1-6 |
分诊台-内科-肾病科 |
1 |
|
1-7 |
分诊台-内科-糖尿病科 |
1 |
|
1-8 |
分诊台-内科-综合科 |
1 |
|
1-9 |
分诊台-外科 |
1 |
|
1-10 |
分诊台-外科-肛肠 |
1 |
|
1-11 |
分诊台-妇儿-妇科 |
1 |
|
1-12 |
分诊台-妇儿-儿科 |
1 |
|
1-13 |
分诊台-皮肤病科 |
1 |
|
1-14 |
分诊台-肿瘤科 |
1 |
|
1-15 |
分诊台-针灸科 |
1 |
|
1-16 |
分诊台-感染科 |
1 |
|
1-17 |
分诊台-耳鼻喉科 |
1 |
|
1-18 |
分诊台-骨科 |
1 |
|
1-19 |
分诊台- (略) |
1 |
|
1-20 |
分诊台-眼科 |
1 |
|
1-21 |
分诊台-口腔科 |
1 |
|
1-22 |
分诊台-特需门诊 |
1 |
|
1-23 |
分诊台-麻醉科 |
1 |
|
1-24 |
分诊台-药剂科 |
1 |
|
1-25 |
分诊台-急诊科 |
1 |
|
1-26 |
分诊台-放射科 |
1 |
|
1-27 |
分诊台-心身医学科 |
1 |
|
1-28 |
分诊台-疼痛科 |
1 |
|
1-29 |
分诊台-物理诊断科 |
1 |
|
1-30 |
分诊台-病理科 |
1 |
|
1-31 |
分诊台-核医学科 |
1 |
|
1-32 |
分诊台-特需病房 |
1 |
|
1-33 |
分诊台-老专家诊区 |
1 |
|
1-34 |
分诊台-呼吸科 |
1 |
|
1-35 |
分诊台-肝病科 |
1 |
|
1-36 |
分诊台-老年病科 |
1 |
|
1-37 |
分诊台-皮肤性病科 |
1 |
|
1-38 |
分诊台-综合门诊 |
1 |
|
1-39 |
分诊台-耳鼻咽喉科 |
1 |
|
1-40 |
分诊台-风湿科 |
1 |
|
1-41 |
分诊台-男科 |
1 |
|
2-1 |
挂号室-分科挂号 |
3 |
|
2-2 |
挂号室-预约挂号 |
3 |
|
3-1 |
(略) |
3 |
|
4-1 |
门诊-专科专病门诊 |
1 |
三维模型要求: 1、要求比例和结构准确 2、单个模型面数不能超过300face 3、模 (略) UV拆分,同时手绘贴图(一个模型只需使用一张贴图),贴图分辨率为512*512 4、光影需要烘焙技术表现。(使用VR烘焙技术) 5、模型应 (略) 命名。(以方便Unity3D引擎使用) Unity3D要求: 1.支持自动导入图像格式psd, jpg, png, gif, bmp, tga, tiff, iff, pict, dds; 音频格式 mp3, aiff, wav, mod, it, sm3; 视频格式mov, avi, asf, mpg, mpeg, mp4; 文本格式txt, htm, html, xml, bytes 2.包含: (1)动画:可重定向的动画、 (略) 时完全控制动画的权重、在动 (略) 事件调用、复杂的状态机层次结构和转换、面部动画混合形状; (2)图形:基于Enlighten的Realtime Global Illumination、基于物理的着色、反射探头、由曲线和梯度驱动的模块化粒子系统、直观的UI工具; (3)优化:高级内存分析、基于Umbra的遮挡剔除、资源捆绑、细节级别支持、构建大小剥离、多线程任务系统; (4)音频:实时 (略) 理、 混音器的层级、快照和预定义效果 (5) 2D和3D物理:包含全面的效果器、关节和碰撞机的、Box2D、NVIDIA PhysX 3.3 (6)脚本: C#、JavaScript或者Boo、具有先进自动化 (略) 格的AI功能 (7)版本控制:为Perforce和Plastic SCM提供完全集成的支持。 3.支持21种不同的平台,包括新的WebGL,以及游戏主机、台式机、移动设备和VR设备,绘图引擎支持OpenGL、DirectX11; 4.支持光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等 5.内置物理引擎NVIDIAPhysX。支持刚体和柔体、刚体物理学、物理性连接器、布偶系统。 VR要求: 1、总像素为1200,位深为24Bit 2、图像分辨率:FX格式(36×24): * (L)、 * (M)、 * (S) DX格式(24×16): * (L)、 * (M)、 * (S) 3、感光度为1/3或1/2EV为步长在ISO 100 至6400;可在ISO 100的基础上约减少0.3,0.5,0.7,或者在ISO 6400的基础上约增加0.3,0.5,0.7,1或2EV; 4、图片格式:NEF(RAW):12 位或14 位无损压缩或压缩;JPEG:兼容JPEG-Baseline,压缩比(约)为精细(1:4)、标准(1:8)或基本(1:16)(文件大小优先) 5、6个方向(可见360度,和上下可以观察到的地方) 6、生成mov、swf、html5等格式 7、 (略) 任意360度旋转 |
4-2 |
门诊-联合就诊诊室 |
1 |
|
4-3 |
门诊-内科-风湿病科 |
1 |
|
4-4 |
门诊-内科-呼吸病科 |
1 |
|
4-5 |
门诊-内科-脾胃病科 |
1 |
|
4-6 |
门诊-内科-心血管科 |
1 |
|
4-7 |
门诊-内科-肾病科 |
1 |
|
4-8 |
门诊-内科-糖尿病科 |
1 |
|
4-9 |
门诊-内科-综合科 |
1 |
|
4-10 |
门诊-外科 |
1 |
|
4-11 |
门诊-外科-肛肠 |
1 |
|
4-12 |
门诊-妇儿-妇科 |
1 |
|
4-13 |
门诊-妇儿-儿科 |
1 |
|
4-14 |
门诊-皮肤病科 |
1 |
|
4-15 |
门诊-肿瘤科 |
1 |
|
4-16 |
门诊-针灸科 |
1 |
|
4-17 |
门诊-感染科 |
1 |
|
4-18 |
门诊-耳鼻喉科 |
1 |
|
4-19 |
门诊-骨科 |
1 |
|
4-20 |
门诊- (略) |
1 |
|
4-21 |
门诊-眼科 |
1 |
|
4-22 |
门诊-口腔科 |
1 |
|
4-23 |
门诊-特需门诊 |
1 |
|
4-24 |
门诊-麻醉科 |
1 |
|
4-25 |
门诊-药剂科 |
1 |
|
4-26 |
门诊-急诊科 |
1 |
|
4-27 |
门诊-放射科 |
1 |
|
4-28 |
门诊-心身医学科 |
1 |
|
4-29 |
门诊-疼痛科 |
1 |
|
4-30 |
门诊-物理诊断科 |
1 |
|
4-31 |
门诊-病理科 |
1 |
|
4-32 |
门诊-核医学科 |
1 |
|
4-33 |
门诊-特需病房 |
1 |
|
4-34 |
门诊-老专家诊区 |
1 |
|
4-35 |
门诊-呼吸科 |
1 |
|
4-36 |
门诊-肝病科 |
1 |
|
4-37 |
门诊-老年病科 |
1 |
|
4-38 |
门诊-皮肤性病科 |
1 |
|
4-39 |
门诊-综合门诊 |
1 |
|
4-40 |
门诊-耳鼻咽喉科 |
1 |
|
4-41 |
门诊-风湿科 |
1 |
|
4-42 |
门诊-男科 |
1 |
|
5-1 |
检查科室-化验室 |
1 |
|
5-2 |
检查科室-抽血室 |
1 |
|
5-3 |
检查科室-B超室 |
1 |
|
5-4 |
检查科室-放射科 |
1 |
|
5-5 |
检查科室-CT室 |
1 |
|
5-6 |
检查科室-MRI室 |
1 |
|
5-7 |
检查科室-脑电图室 |
1 |
|
5-8 |
检查科室-心电图室 |
1 |
|
6-1 |
门诊注射室-肌内注射室 |
1 |
|
6-2 |
门诊注射室-静脉注射室 |
1 |
|
7-1 |
输液室-呼吸道疾病室 |
1 |
|
7-2 |
输液室-普通输液患者室 |
1 |
三、 更正日期: * 日
四、 项目联系人及联系方式
五、 联系人:刘刈
六、 联系电话: 点击查看>>
七、 采购人名称、地址、联系方式
1、 采购人名称: (略)
2、 采购人地址: (略) 市 (略) 区 (略) 西道312号
3、 采购人联系人和联系电话:张皓楠 点击查看>>
八、 采购代理机构名称、地址和联系方式
1、 采购代理机构名称: (略) 教学仪 (略)
2、 采购代理机构地址: (略) 市 (略) 区万新村八区嵩山道72号
3、 采购代理机构联系电话: 点击查看>>
4、 采购代理机构邮政编码: 点击查看>>
5、 采购代理机构电子邮箱:gyzx@ 点击查看>>
6、 采购代理 (略) :工 (略)
7、 采购代理机构账号: 点击查看>>
七、 (略) (略) 分,与招标文件具有相同的法律效力。 (略) 后,请将“更正公告回执”传真至 (略) 教学仪 (略) 。至投标截止时间未收到投标人“更正公告回执”的, (略) 内容,并承担由此可能产生的风险。
八、质疑方式:投标人认为更正内容存在的倾向性、歧视性条款,损害其合法权益的, (略) 文件之日起7个工作日内,且在投标截止之日前,以书面形式向 (略) 、 (略) 教学仪 (略) 提出质疑,逾期不予受理。供应商对质疑答复不满意的,或者采购人、采购代理机构未在规定期限内作出答复的,可以在质疑答复期满后15个工作日内, (略) 门提出投诉,逾期不予受理。
九、开标时间地点不变。
(略) 教学仪 (略)
* 日
附件:
更正公告回执
今收到 (略) 虚拟仿真《人体解剖学》实训教学平台等设备项目(JG 点击查看>> )的更正公告1。 (略) (略) (略) 分,并按整个采购文件的要求参加政府采购活动。
特此证明。
单位名称:
单位公章:
日 期:
请尽快将此页签字盖章后发传真至 (略) 教学仪 (略) 表示确认。
传真电话: 点击查看>>
序号 |
采购项名称 |
数量 |
需求条款 |
1-1 |
受累的关节、韧带虚拟 |
1 |
1.以Unity3D游戏引擎开发。 2.支持自动导入图像格式psd, jpg, png, gif, bmp, tga, tiff, iff, pict, dds; 音频格式 mp3, aiff, wav, mod, it, sm3; 视频格式mov, avi, asf, mpg, mpeg, mp4; 文本格式txt, htm, html, xml, bytes 3.包含: (1)动画:可重定向的动画、 (略) 时完全控制动画的权重、在动 (略) 事件调用、复杂的状态机层次结构和转换、面部动画混合形状; (2)图形:基于Enlighten的Realtime Global Illumination、基于物理的着色、反射探头、由曲线和梯度驱动的模块化粒子系统、直观的UI工具; (3)优化:高级内存分析、基于Umbra的遮挡剔除、资源捆绑、细节级别支持、构建大小剥离、多线程任务系统; (4)音频:实时 (略) 理、 混音器的层级、快照和预定义效果 (5) 2D和3D物理:包含全面的效果器、关节和碰撞机的、Box2D、NVIDIA PhysX 3.3 (6)脚本: C#、JavaScript或者Boo、具有先进自动化 (略) 格的AI功能 (7)版本控制:为Perforce和Plastic SCM提供完全集成的支持。 4.支持21种不同的平台,包括新的WebGL,以及游戏主机、台式机、移动设备和VR设备,绘图引擎支持OpenGL、DirectX11; 5.支持光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等 6.内置物理引擎NVIDIAPhysX。支持刚体和柔体、刚体物理学、物理性连接器、布偶系统。 7.支持LightMap烘培技术。 |
1-2 |
椎间盘退变 |
1 |
|
1-3 |
椎间盘纤维环变性 |
1 |
|
1-4 |
椎间盘纤维环肿胀 |
1 |
|
1-5 |
椎间盘纤维断裂 |
1 |
|
1-6 |
椎间盘椎节不稳 |
1 |
|
1-7 |
椎间盘髓核脱水 |
1 |
|
1-8 |
椎间盘髓核裂纹 |
1 |
|
1-9 |
髓核软骨板向后方突出 |
1 |
|
1-10 |
压迫脊髓或神经根 |
1 |
|
1-11 |
后纵韧带脱出 |
1 |
|
2-1 |
两侧钩突关节骨赘 |
1 |
|
2-2 |
钩突关节刺激根袖 |
1 |
|
2-3 |
钩突关节产生根性症状 |
1 |
|
3-1 |
小关节边缘形成骨赘 |
1 |
|
3-2 |
小关节边缘刺激根袖 |
1 |
|
3-3 |
小关节产生根性症状 |
1 |
|
4-1 |
椎体后上缘出现骨赘 |
1 |
|
4-2 |
椎体后缘刺激脊髓 |
1 |
|
4-3 |
椎体后缘刺激硬膜 |
1 |
|
4-4 |
椎体后下缘出现骨赘 |
1 |
|
4-5 |
椎体前缘出现骨赘 |
1 |
|
5-1 |
黄韧带增生 |
1 |
|
6-1 |
后纵韧带增生 |
1 |
|
7-1 |
C5、6颈椎生理前屈 |
1 |
|
7-2 |
C5、6的椎间盘骨赘 |
1 |
|
7-3 |
C4、5的椎间盘骨赘 |
1 |
|
7-4 |
C6、7的椎间盘骨赘 |
1 |
|
8-1-1 |
按压手法虚拟-天鼎 |
1 |
1.以Unity3D游戏引擎开发。 2.支持自动导入图像格式psd, jpg, png, gif, bmp, tga, tiff, iff, pict, dds; 音频格式 mp3, aiff, wav, mod, it, sm3; 视频格式mov, avi, asf, mpg, mpeg, mp4; 文本格式txt, htm, html, xml, bytes 3.包含: (1)动画:可重定向的动画、 (略) 时完全控制动画的权重、在动 (略) 事件调用、复杂的状态机层次结构和转换、面部动画混合形状; (2)图形:基于Enlighten的Realtime Global Illumination、基于物理的着色、反射探头、由曲线和梯度驱动的模块化粒子系统、直观的UI工具; (3)优化:高级内存分析、基于Umbra的遮挡剔除、资源捆绑、细节级别支持、构建大小剥离、多线程任务系统; (4)音频:实时 (略) 理、 混音器的层级、快照和预定义效果 (5) 2D和3D物理:包含全面的效果器、关节和碰撞机的、Box2D、NVIDIA PhysX 3.3 (6)脚本: C#、JavaScript或者Boo、具有先进自动化 (略) 格的AI功能 (7)版本控制:为Perforce和Plastic SCM提供完全集成的支持。 4.支持21种不同的平台,包括新的WebGL,以及游戏主机、台式机、移动设备和VR设备,绘图引擎支持OpenGL、DirectX11; 5.支持光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等 6.内置物理引擎NVIDIAPhysX。支持刚体和柔体、刚体物理学、物理性连接器、布偶系统。 7.支持LightMap烘培技术。 8.要求:界面需双屏展示,左屏幕为实拍展示(拍摄中医按摩手法);右屏幕为虚拟展示(实际按摩过程中肌肉、骨骼、神经的变化) 拍摄要求: (1)实现双机位拍摄。 (2)拍摄设备必须是专业高清摄像机、可以高质量、高清晰影像,拍摄出来的画面可以达到 (略) 扫描方式、分辨率 * ,或到达1 (略) 扫描方式、分辨率 1920 *1080。 (3)专业级摄像用灯:采用 LED摄像灯,可以在3000K到6000K之间随意调节,并可混合两种不同色温的LED灯交替变换光强度。 (4)音频采集设备:采用全向式(Omnidirectional)收音设备,能保持良好收音的情况,演讲者在演说时配带领夹式麦克风。 特殊拍摄要求(抠像): 采用蓝屏幕技术(Blue Screen):利用色度的区别,把单色背景去掉。 合成及输出要求: (1)压缩格式:采用H.264 /AVC (MPEG-4 Part10) 编码,使用二次编码,不包含字幕的MP4格式。 (2)码流:动态码流率为1024Kbps (125KBps)。 (3)分辨率:采用高清16:9拍摄时,设定为 * (4)帧率:25秒/帧 (5)扫描方式:逐行扫描 (6)音频压缩格式及技术参数:采用AAC(MPEG4 Part3)格式,采用率为48KHz。 |
8-1-2 |
浅层颈阔肌 |
1 |
|
8-1-3 |
深层中斜角肌起点 |
1 |
|
8-1-4 |
有颈升动脉 |
1 |
|
8-1-5 |
副神经 |
1 |
|
8-1-6 |
颈横神经 |
1 |
|
8-1-7 |
耳大神经 |
1 |
|
8-1-8 |
枕小神经 |
1 |
|
8-1-9 |
深层膈神经的起点 |
1 |
|
8-2-1 |
按压手法虚拟-缺盆 |
1 |
|
8-2-2 |
有颈阔肌 |
1 |
|
8-2-3 |
肩胛舌骨肌 |
1 |
|
8-2-4 |
上方有颈横动脉 |
1 |
|
8-2-5 |
布有锁骨上神经中支 |
1 |
|
8-2-6 |
深层正当 (略) |
1 |
|
8-3-1 |
按压手法虚拟-风池 |
1 |
|
8-3-2 |
斜方肌 |
1 |
|
8-3-3 |
胸锁乳突肌 |
1 |
|
8-3-4 |
浅层布有枕小神经 |
1 |
|
8-3-5 |
枕动、静脉分支或属支 |
1 |
|
8-3-6 |
深层有枕大神经 |
1 |
|
8-4-1 |
按压手法虚拟-风府 |
1 |
|
8-4-2 |
项韧带 |
1 |
|
8-4-3 |
项肌中 |
1 |
|
8-4-4 |
深部为环枕后膜 |
1 |
|
8-4-5 |
小脑延髓池 |
1 |
|
8-4-6 |
有枕动脉分支 |
1 |
|
8-4-7 |
有枕静脉分支 |
1 |
|
8-4-8 |
棘间静脉丛 |
1 |
|
8-4-9 |
布有第3颈神经 |
1 |
|
8-4-10 |
枕大神经支 |
1 |
|
8-5-1 |
按压手法虚拟-大椎 |
1 |
|
8-5-2 |
项韧带 |
1 |
|
8-5-3 |
项肌中 |
1 |
|
8-5-4 |
深部环枕后膜 |
1 |
|
8-5-5 |
小脑延髓池 |
1 |
|
8-5-6 |
有枕动脉分支 |
1 |
|
8-5-7 |
有枕静脉分支 |
1 |
|
8-5-8 |
棘间静脉丛 |
1 |
|
8-5-9 |
布有第3颈神经 |
1 |
|
8-5-10 |
枕大神经支 |
1 |
|
8-6-1 |
按压手法虚拟-肩井 |
1 |
|
8-6-2 |
浅层布有锁骨上神经 |
1 |
|
8-6-3 |
颈浅动脉的分支或属支 |
1 |
|
8-6-4 |
颈浅静脉的分支或属支 |
1 |
|
8-6-5 |
深层有颈横动脉 |
1 |
|
8-6-6 |
深层有颈横静脉 |
1 |
|
8-6-7 |
属支和肩胛背神经分支 |
1 |
|
8-7-1 |
按压手法虚拟-颈夹脊 |
1 |
|
8-7-2 |
穴下皮肤组织 |
1 |
|
8-7-3 |
穴下皮下组织 |
1 |
|
8-7-4 |
浅肌层-斜方肌 |
1 |
|
8-7-5 |
浅肌层-背阔肌 |
1 |
|
8-7-6 |
浅肌层-菱形肌 |
1 |
|
8-7-7 |
浅肌层-上后锯肌 |
1 |
|
8-7-8 |
浅肌层-下后锯肌 |
1 |
|
8-7-9 |
深层肌-竖脊肌 |
1 |
|
8-7-10 |
深层肌-横突棘肌 |
1 |
|
8-8-1 |
按压手法虚拟-天宗 |
1 |
|
8-8-2 |
穴下皮肤组织 |
1 |
|
8-8-3 |
穴下皮下组织 |
1 |
|
8-8-4 |
斜方肌筋膜 |
1 |
|
8-8-5 |
斜方肌 |
1 |
|
8-8-6 |
冈下肌 |
1 |
|
8-8-7 |
第3、4、5胸神经后支的外侧皮神经重叠分布 |
1 |
|
8-9-1 |
按压手法虚拟-极泉 |
1 |
|
8-9-2 |
胸大肌的外下缘 |
1 |
|
8-9-3 |
深层喙肱肌 |
1 |
|
8-9-4 |
外侧腋动脉 |
1 |
|
8-9-5 |
布有尺神经 |
1 |
|
8-9-6 |
正中神经 |
1 |
|
8-9-7 |
前臂内侧皮神经 |
1 |
|
8-9-8 |
臂内侧皮神经 |
1 |
|
8-10-1 |
按压手法虚拟-曲池 |
1 |
|
8-10-2 |
当桡侧腕 (略) |
1 |
|
8-10-3 |
肱桡肌的桡侧 |
1 |
|
8-10-4 |
有桡返动脉的分支 |
1 |
|
8-10-5 |
布有前臂背侧皮神经 |
1 |
|
8-10-6 |
内侧深层为桡神经本干 |
1 |
|
8-11-1 |
按压手法虚拟-小海 |
1 |
|
8-11-2 |
尺神经沟中 |
1 |
|
8-11-3 |
为尺侧腕 (略) |
1 |
|
8-11-4 |
有尺侧上副动脉副静脉 |
1 |
|
8-11-5 |
有尺侧下副动脉副静脉 |
1 |
|
8-11-6 |
尺返动静脉 |
1 |
|
8-11-7 |
布有前臂内侧皮神经 |
1 |
|
8-11-8 |
尺神经本干 |
1 |
|
8-12-1 |
按压手法虚拟-合谷 |
1 |
|
8-12-2 |
深层有拇收肌横头 |
1 |
|
8-12-3 |
(略) |
1 |
|
8-12-4 |
腧穴近侧正当桡动脉 |
1 |
|
8-12-5 |
布有桡神经浅支的掌背侧神经 |
1 |
|
8-12-6 |
深部有正中神经的指掌侧固有神经 |
1 |
|
8-13-1 |
按压手法虚拟-神门 |
1 |
|
8-13-2 |
尺侧腕屈肌 |
1 |
|
8-13-3 |
指浅屈肌 |
1 |
|
8-13-4 |
深层指深屈肌 |
1 |
|
8-13-5 |
有尺动脉通过 |
1 |
|
8-13-6 |
布有前臂内侧皮神经 |
1 |
|
8-13-7 |
尺侧尺神经 |
1 |
|
9-1-1 |
按压手法虚拟-弹拨法 |
1 |
|
9-1-2 |
胸锁乳突肌 |
1 |
|
9-1-3 |
斜方肌 |
1 |
|
10-1-1 |
按压手法虚拟-拔伸法 |
1 |
|
11-1-1 |
按压手法虚拟-旋转定位扳法 |
1 |
第二包:数 (略) 教学系统
展示内容见附页
数 (略) 教学系统制作项目
序号 |
采购项名称 |
数量 |
需求条款 |
1-1 |
分诊台-大厅导诊台 |
1 |
三维模型要求: 1、要求比例和结构准确 2、单个模型面数不能超过300face 3、模 (略) UV拆分,同时手绘贴图(一个模型只需使用一张贴图),贴图分辨率为512*512 4、光影需要烘焙技术表现。(使用VR烘焙技术) 5、模型应 (略) 命名。(以方便Unity3D引擎使用) Unity3D要求: 1.支持自动导入图像格式psd, jpg, png, gif, bmp, tga, tiff, iff, pict, dds; 音频格式 mp3, aiff, wav, mod, it, sm3; 视频格式mov, avi, asf, mpg, mpeg, mp4; 文本格式txt, htm, html, xml, bytes 2.包含: (1)动画:可重定向的动画、 (略) 时完全控制动画的权重、在动 (略) 事件调用、复杂的状态机层次结构和转换、面部动画混合形状; (2)图形:基于Enlighten的Realtime Global Illumination、基于物理的着色、反射探头、由曲线和梯度驱动的模块化粒子系统、直观的UI工具; (3)优化:高级内存分析、基于Umbra的遮挡剔除、资源捆绑、细节级别支持、构建大小剥离、多线程任务系统; (4)音频:实时 (略) 理、 混音器的层级、快照和预定义效果 (5) 2D和3D物理:包含全面的效果器、关节和碰撞机的、Box2D、NVIDIA PhysX 3.3 (6)脚本: C#、JavaScript或者Boo、具有先进自动化 (略) 格的AI功能 (7)版本控制:为Perforce和Plastic SCM提供完全集成的支持。 3.支持21种不同的平台,包括新的WebGL,以及游戏主机、台式机、移动设备和VR设备,绘图引擎支持OpenGL、DirectX11; 4.支持光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等 5.内置物理引擎NVIDIAPhysX。支持刚体和柔体、刚体物理学、物理性连接器、布偶系统。 |
1-2 |
分诊台-内科-风湿病科 |
1 |
|
1-3 |
分诊台-内科-呼吸病科 |
1 |
|
1-4 |
分诊台-内科-脾胃病科 |
1 |
|
1-5 |
分诊台-内科-心血管科 |
1 |
|
1-6 |
分诊台-内科-肾病科 |
1 |
|
1-7 |
分诊台-内科-糖尿病科 |
1 |
|
1-8 |
分诊台-内科-综合科 |
1 |
|
1-9 |
分诊台-外科 |
1 |
|
1-10 |
分诊台-外科-肛肠 |
1 |
|
1-11 |
分诊台-妇儿-妇科 |
1 |
|
1-12 |
分诊台-妇儿-儿科 |
1 |
|
1-13 |
分诊台-皮肤病科 |
1 |
|
1-14 |
分诊台-肿瘤科 |
1 |
|
1-15 |
分诊台-针灸科 |
1 |
|
1-16 |
分诊台-感染科 |
1 |
|
1-17 |
分诊台-耳鼻喉科 |
1 |
|
1-18 |
分诊台-骨科 |
1 |
|
1-19 |
分诊台- (略) |
1 |
|
1-20 |
分诊台-眼科 |
1 |
|
1-21 |
分诊台-口腔科 |
1 |
|
1-22 |
分诊台-特需门诊 |
1 |
|
1-23 |
分诊台-麻醉科 |
1 |
|
1-24 |
分诊台-药剂科 |
1 |
|
1-25 |
分诊台-急诊科 |
1 |
|
1-26 |
分诊台-放射科 |
1 |
|
1-27 |
分诊台-心身医学科 |
1 |
|
1-28 |
分诊台-疼痛科 |
1 |
|
1-29 |
分诊台-物理诊断科 |
1 |
|
1-30 |
分诊台-病理科 |
1 |
|
1-31 |
分诊台-核医学科 |
1 |
|
1-32 |
分诊台-特需病房 |
1 |
|
1-33 |
分诊台-老专家诊区 |
1 |
|
1-34 |
分诊台-呼吸科 |
1 |
|
1-35 |
分诊台-肝病科 |
1 |
|
1-36 |
分诊台-老年病科 |
1 |
|
1-37 |
分诊台-皮肤性病科 |
1 |
|
1-38 |
分诊台-综合门诊 |
1 |
|
1-39 |
分诊台-耳鼻咽喉科 |
1 |
|
1-40 |
分诊台-风湿科 |
1 |
|
1-41 |
分诊台-男科 |
1 |
|
2-1 |
挂号室-分科挂号 |
3 |
|
2-2 |
挂号室-预约挂号 |
3 |
|
3-1 |
(略) |
3 |
|
4-1 |
门诊-专科专病门诊 |
1 |
三维模型要求: 1、要求比例和结构准确 2、单个模型面数不能超过300face 3、模 (略) UV拆分,同时手绘贴图(一个模型只需使用一张贴图),贴图分辨率为512*512 4、光影需要烘焙技术表现。(使用VR烘焙技术) 5、模型应 (略) 命名。(以方便Unity3D引擎使用) Unity3D要求: 1.支持自动导入图像格式psd, jpg, png, gif, bmp, tga, tiff, iff, pict, dds; 音频格式 mp3, aiff, wav, mod, it, sm3; 视频格式mov, avi, asf, mpg, mpeg, mp4; 文本格式txt, htm, html, xml, bytes 2.包含: (1)动画:可重定向的动画、 (略) 时完全控制动画的权重、在动 (略) 事件调用、复杂的状态机层次结构和转换、面部动画混合形状; (2)图形:基于Enlighten的Realtime Global Illumination、基于物理的着色、反射探头、由曲线和梯度驱动的模块化粒子系统、直观的UI工具; (3)优化:高级内存分析、基于Umbra的遮挡剔除、资源捆绑、细节级别支持、构建大小剥离、多线程任务系统; (4)音频:实时 (略) 理、 混音器的层级、快照和预定义效果 (5) 2D和3D物理:包含全面的效果器、关节和碰撞机的、Box2D、NVIDIA PhysX 3.3 (6)脚本: C#、JavaScript或者Boo、具有先进自动化 (略) 格的AI功能 (7)版本控制:为Perforce和Plastic SCM提供完全集成的支持。 3.支持21种不同的平台,包括新的WebGL,以及游戏主机、台式机、移动设备和VR设备,绘图引擎支持OpenGL、DirectX11; 4.支持光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等 5.内置物理引擎NVIDIAPhysX。支持刚体和柔体、刚体物理学、物理性连接器、布偶系统。 VR要求: 1、总像素为1200,位深为24Bit 2、图像分辨率:FX格式(36×24): * (L)、 * (M)、 * (S) DX格式(24×16): * (L)、 * (M)、 * (S) 3、感光度为1/3或1/2EV为步长在ISO 100 至6400;可在ISO 100的基础上约减少0.3,0.5,0.7,或者在ISO 6400的基础上约增加0.3,0.5,0.7,1或2EV; 4、图片格式:NEF(RAW):12 位或14 位无损压缩或压缩;JPEG:兼容JPEG-Baseline,压缩比(约)为精细(1:4)、标准(1:8)或基本(1:16)(文件大小优先) 5、6个方向(可见360度,和上下可以观察到的地方) 6、生成mov、swf、html5等格式 7、 (略) 任意360度旋转 |
4-2 |
门诊-联合就诊诊室 |
1 |
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4-3 |
门诊-内科-风湿病科 |
1 |
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4-4 |
门诊-内科-呼吸病科 |
1 |
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4-5 |
门诊-内科-脾胃病科 |
1 |
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4-6 |
门诊-内科-心血管科 |
1 |
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4-7 |
门诊-内科-肾病科 |
1 |
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4-8 |
门诊-内科-糖尿病科 |
1 |
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4-9 |
门诊-内科-综合科 |
1 |
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4-10 |
门诊-外科 |
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4-11 |
门诊-外科-肛肠 |
1 |
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4-12 |
门诊-妇儿-妇科 |
1 |
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4-13 |
门诊-妇儿-儿科 |
1 |
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4-14 |
门诊-皮肤病科 |
1 |
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4-15 |
门诊-肿瘤科 |
1 |
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4-16 |
门诊-针灸科 |
1 |
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4-17 |
门诊-感染科 |
1 |
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4-18 |
门诊-耳鼻喉科 |
1 |
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4-19 |
门诊-骨科 |
1 |
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4-20 |
门诊- (略) |
1 |
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4-21 |
门诊-眼科 |
1 |
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4-22 |
门诊-口腔科 |
1 |
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4-23 |
门诊-特需门诊 |
1 |
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4-24 |
门诊-麻醉科 |
1 |
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4-25 |
门诊-药剂科 |
1 |
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4-26 |
门诊-急诊科 |
1 |
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4-27 |
门诊-放射科 |
1 |
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4-28 |
门诊-心身医学科 |
1 |
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4-29 |
门诊-疼痛科 |
1 |
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4-30 |
门诊-物理诊断科 |
1 |
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4-31 |
门诊-病理科 |
1 |
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4-32 |
门诊-核医学科 |
1 |
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4-33 |
门诊-特需病房 |
1 |
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4-34 |
门诊-老专家诊区 |
1 |
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4-35 |
门诊-呼吸科 |
1 |
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4-36 |
门诊-肝病科 |
1 |
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4-37 |
门诊-老年病科 |
1 |
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4-38 |
门诊-皮肤性病科 |
1 |
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4-39 |
门诊-综合门诊 |
1 |
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4-40 |
门诊-耳鼻咽喉科 |
1 |
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4-41 |
门诊-风湿科 |
1 |
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4-42 |
门诊-男科 |
1 |
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5-1 |
检查科室-化验室 |
1 |
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5-2 |
检查科室-抽血室 |
1 |
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5-3 |
检查科室-B超室 |
1 |
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5-4 |
检查科室-放射科 |
1 |
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5-5 |
检查科室-CT室 |
1 |
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5-6 |
检查科室-MRI室 |
1 |
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5-7 |
检查科室-脑电图室 |
1 |
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5-8 |
检查科室-心电图室 |
1 |
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6-1 |
门诊注射室-肌内注射室 |
1 |
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6-2 |
门诊注射室-静脉注射室 |
1 |
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7-1 |
输液室-呼吸道疾病室 |
1 |
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7-2 |
输液室-普通输液患者室 |
1 |
三、 更正日期: * 日
四、 项目联系人及联系方式
五、 联系人:刘刈
六、 联系电话: 点击查看>>
七、 采购人名称、地址、联系方式
1、 采购人名称: (略)
2、 采购人地址: (略) 市 (略) 区 (略) 西道312号
3、 采购人联系人和联系电话:张皓楠 点击查看>>
八、 采购代理机构名称、地址和联系方式
1、 采购代理机构名称: (略) 教学仪 (略)
2、 采购代理机构地址: (略) 市 (略) 区万新村八区嵩山道72号
3、 采购代理机构联系电话: 点击查看>>
4、 采购代理机构邮政编码: 点击查看>>
5、 采购代理机构电子邮箱:gyzx@ 点击查看>>
6、 采购代理 (略) :工 (略)
7、 采购代理机构账号: 点击查看>>
七、 (略) (略) 分,与招标文件具有相同的法律效力。 (略) 后,请将“更正公告回执”传真至 (略) 教学仪 (略) 。至投标截止时间未收到投标人“更正公告回执”的, (略) 内容,并承担由此可能产生的风险。
八、质疑方式:投标人认为更正内容存在的倾向性、歧视性条款,损害其合法权益的, (略) 文件之日起7个工作日内,且在投标截止之日前,以书面形式向 (略) 、 (略) 教学仪 (略) 提出质疑,逾期不予受理。供应商对质疑答复不满意的,或者采购人、采购代理机构未在规定期限内作出答复的,可以在质疑答复期满后15个工作日内, (略) 门提出投诉,逾期不予受理。
九、开标时间地点不变。
(略) 教学仪 (略)
* 日
附件:
更正公告回执
今收到 (略) 虚拟仿真《人体解剖学》实训教学平台等设备项目(JG 点击查看>> )的更正公告1。 (略) (略) (略) 分,并按整个采购文件的要求参加政府采购活动。
特此证明。
单位名称:
单位公章:
日 期:
请尽快将此页签字盖章后发传真至 (略) 教学仪 (略) 表示确认。
传真电话: 点击查看>>
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