华中农业大学3DVR虚拟仿真设备招标变更

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华中农业大学3DVR虚拟仿真设备招标变更



(略) 3D (略)

湖 (略) (略) 的委托,对其“3D VR虚拟仿真设备采购项目”以分散采购 (略) 竞争性磋商采购。

项目编号:HBT- 点击查看>>

1、现对本项目磋商文件第 * 章项目采购需求及第 * 章评审程序、方法及标准“( * )详细评审”中 (略) 修改, (略) 附件。

2、本项目磋商响应文件送达地点及截止时间修改为:

(1)送达地点:湖 (略) * 号会议室

(2)截止时间: * * : * ( (略) 时间)

3、本项目磋商地点及时间修改为:

(1)地点:湖 (略) * 号会议室

(2)时间: * * : * ( (略) 时间)

与原磋商文件不 * 致的地方, (略) 为准。

联系方式:

采购人联系方式:

采 购 人: (略)

地 址: (略) 市 (略) 区 (略) 街特1号

联 系 人:许晶

电 话: 点击查看>>

政府采购代理机构联系方式:

名称:湖 (略)

地址: (略) 市 (略) 区中北路 * (略) 大厦 * 层 * 室

联系人:刘洋、吴文博、朱小青

电话: 点击查看>>点击查看>>

传真: 点击查看>>

湖 (略)

* 日

附件:

第 * 章 项目采购需求

* 、供货需求 * 览表

包号

序号

货物名称

数量

设备清单

预算金额(万元)

交货期

交货地点

质保期

备注

1

1

3D VR

虚拟仿真设备

1批

1、 * 维图形 (略) , * 套

* 万元

合同签订后2个月内完成设备的安装调试

(略)

3年

2、 * 维图形头盔可视化系统, * 套

3、小间距LED立体显示屏,1套, * . * m2

4、虚拟现实渲染、数据融合系统,1套

5、虚拟现实人机交互、动作协同系统,1套

6、多媒体音箱设备系统,2套

7、配套座椅等

* 、技术规格书

1.采购项目内容

本次采购内容为 * 套虚拟仿真3D VR设备。包括

* 维图形 (略) , * 套 * 维图形头盔可视化系统, * 套小间距LED立体显示屏,1套, * . * m2虚拟现实渲染、数据融合系统,1套虚拟现实人机交互、动作协同系统,1套多媒体音箱设备系统,2套配套座椅及必要的环境改造等

2.技术指标要求:

2.1项目总体要求

本项目为“交钥匙工程”,由中标人负责项目的生产、运输、安装、调试以及其他售 (略) 相关工作,故投标供应商投标报价应 (略) (略) 需的 * 切费用,即投标总报价为“交钥匙”价。对在合同实施过程中可能发生的其它费用(如:增加耗材、设备、材料涨价、人工、运输成本增加等因素),均由中标人负责。如采用进口设备,请按教育科研机构进 (略) 报价,报价单位为:人民币。

对于本招标文件未列明,而投标供应商认为必需的费用也需列入投标总报价。在合同实施时,采购人将不予支付中标供应商没有列入的项目费用,并认为此项目的费用已包括在投标总报价中。

投标人应保证投标方案及相关产品产品的先进性、成熟性,无系统设计上的性能瓶颈。

2.2配置及技术参数要求

* 维图形 (略) , * 套

与 * 维图形头盔可视化系统配套使用,最低配置标准:

CPU:I7 * 线程、主频3.6GHZ睿频4.2GHZ);

内存:DDR4 * 2x8GB;

显卡:GTX * 8G;

硬盘:1T HHD;

电源:≥ * W

系统:win * 系统

产品类型:LED显示器

屏幕尺寸:≥ * 英寸

最佳分辨率: *

屏幕比例: * :9(宽屏)

高清标准: * p(全高清)

* 维图形头盔可视化系统, * 套

头戴显示设备含交互、定位设备:

屏幕:2个AMOLED显示屏

单眼分辨率:≥ *

最高刷新率:≥ * Hz

接口:HDMI 2.0 USB3.0

视角:≥ * °

含音频输出、内置麦克风、G-sensor校正、陀螺仪等感应设备。

小间距LED立体显示屏,1套,面积≥ * . * ㎡

支持直幕、曲幕,大型的可支持多用户的沉浸式虚拟现实显示交互环境,也可作为具有无线传屏功能的会议系统。

★ led灯管:SMD封装 * 表贴 * 合 * 黑灯。屏幕尺寸:显示长度≥4.8米,显示高度≥2.4米,整屏分辨率≥ * 点。 点间距(mm):≤1. * mm。换帧帧率(Hz): ≥ * Hz

1. 屏幕组合(箱体尺寸):由≤ * * * 压铸铝箱组成,箱体必须为整箱,不可以出现不完整箱体。

2. 像素密度:≥ 点击查看>> /㎡
3. 面罩设计:要求有面罩,卡扣式设计。
4. 维护方式:支持前/后维护。

5. 失控点:<1/ * 0;
6. 亮度调节范围:0- * %
7. 对比度:不低于 * :1
8. (略) 理位数: * bit
9. (略) 理位数: * bit
* . 反Y校正曲线:8条Y校正曲线
* . 刷新率(Hz):≥ *
* . 平整度误差:平整精度达到≤0. *
* . 箱体间缝隙(mm):≤0.1
* . 屏体散热:箱体为金属压铸铝材质,无风扇自然散热结构
* . 亮度均匀性:具有单点亮度校正功能,≥ * %
* . 颜色非均匀性:具有单点色度校正功能,<±0. *
* . 色温(K): * K— * K可调
* . 控制方式:屏幕与控制机显示器同步实时显示。
* . 校正,单点颜色校正;信号支持双回路
* . 热备份自动转换;支持单点维修更换
* . 水平视角( °):≥ * °
* . 垂直视角( °):≥ * °
* . (略) 距偏差:<3%
* . 屏体钢结构:采用优质定制型材结构, (略) 分承重情况具体而定,拼接框架及支撑结构基础必须采用高强度钢材,保证安装牢固度符合国家标准。
* . 温度范围(℃):- * ~ *
* . 湿度范围(RH): * %~ * %
* . 防护功能:显示屏具有防潮、防尘、防腐蚀、防虫、防燃烧、防静电、防电磁干扰等功能,并具有过流、 短路、过压、欠压保护和抗雷击、抗震抗风的功能。
* . 边框精装饰:请投 (略) 时充分考虑和预估屏体边框精装饰的费用,包含在投标总价中。
噪音标准:拼接后工作噪音< *
* . 安全供电:支持不关屏热拔插抢修功能

VR服务器,技术要求如下:

数量:1台

CPU:≥I7 * 线程、主频3.6GHZ睿频4.2GHZ);
内存:≥DDR4 * 2x8GB;
显卡:≥QUADRO P * ( * 个CUDA核心、显存 * GB GDDR5X);
硬盘:≥ * ssd 1Thhd
系统:专业版
无线键鼠 * 套

数量:1台

产品类型:LED
屏幕尺寸:≥ * 英寸
屏幕比例: * :9或 * : * (宽屏)
分辨率:≥ *
高清标准:≥ * p

展示屏幕:

数量:2台(教室 * 台,展示板 * 台)

屏幕尺寸:≥ * 英寸

分辨率: *

刷新率:≥ * Hz

★ 虚拟现实渲染、数据融合系统, (略) 理器:

? 数量:2台

? (略) 运动 (略) 理技术,可消除视频图像运动拖尾和锯齿现象。

? 支持图像缩放技术,支持自定义输出分辨率,单机输出水平分辨率最高可达 * 像素,垂直分辨率最高可达 * 像素,刷新频率最高 * Hz。

? 支持双画面输入图像截取功能,轻松实现点对点显示以及素材融合。

? 拥有完备的视频图像输入接口,包括1×VGA(可扩展为2×VGA同时输入)、1×DVI(可扩展为2×DVI同时输入)、1×DP、1×HDMI、2×Video(PAL/NTSC)、1×SDI(可选),支持全高清信号输入,可以和多种音、视频设备互联。

? 可处理双链路的DVI和DP输入。

? 支持多种输入信号源之间的无缝切换和画中画功能

B) 发送盒:

? 数量:3个

? HDMI/DVI 视频输入。

? HDMI 音频输入/外部音频输入。

? 支持高位阶视频输入, * bit/ * bit/8bit。

? 普通视频源带载能力: * , * , * 。

? 高位阶视频源带载能力: * 。

? * bit (略) 理与显示。

? * 路光探头接口。

? 可 (略) 统 * 控制。

? 支持视频格式:RGB,YCrCb4:2:2,YCrCb4:4:4。

? 标准 1u 机箱设计,独立供电。

? 整机功耗: * W

? 工作环境温度:- * ℃~ * ℃

? 工作环境湿度:0%- * %

C) 3D立体信号发射器:

? 数量:1台

? 频率:2. * G - * MHz

? 发射功率:0.1W MAX

? 发射范围:正向:不大于 * M,反向:不大于 * M

D) 3D主动立体眼镜:

? 数量: * 副

? 光学特性:工作模式为液晶快门式,透过率 * %,场频 * - * hZ,对比度 * :1

? 供电方式:充电型眼镜,电池类型为3.7V锂电池;

? 可连续使用 * 小时;

? 充电时间:2.5小时;

? 射频传输特性:接收距离 * m(max)

E) 智能无线传屏软件系统:

?数量:1套

?含必享,支持Win * ,需通过无线wifi传屏,5G无线路由

F) 机柜:

?容量: * U

?载重: * KG 工艺精湛,带透气孔前门门条和 (略) 孔后门

?标准:符合ANSI/EIA RS- * -D、IEC * -2、DIN * 1;PART1、DIN * 4;PART7、GB/T * 标准;兼容ETSI标准。

G) 线材(辅材、安装、运输、培训):

?包含信号连接线:

?常规DVI线定制;

?VGA线,USB线;

?提供 (略) (略) 所需线材;

?提 (略) 需线材;

?提供插线板、信号转换头等辅助设备。

H) 虚拟现实桥接软件和渲染系统:

虚拟现实辅助可视化软件,桥接Unity3d开发的程序和虚拟现实环境。用户可以方便的将Unit (略) 景导入虚拟现实环境中, (略) 景漫游、交互操作等 * 系列的功能。支持多通道配置和渲染。
支持将Unity3D开发的3D内容发布至不同类型的沉浸式虚拟环境中;
支持主动和被动立体模式;
支持VRPN接口光学追踪交互设备;
支持数据手套交互;

提供 (略) 演示,作为技术评分依据。

虚拟现实可视化平台软件;
(略) 景漫游、部件操作、部件动画、装配仿真、多视角、剖切等功能操作;
实现启动助手 * 键式快速启动、支持主动立体和被动立体显示系统;
支持5DT数据手套,在场景中 * 取物体,支持菜单交互;
支持动画播放:部件动画、轨迹动画和相机动画;
支持装配仿真:根据指定的 (略) 装配操作;
支持多视角、标注显示、剖切、立体测试等辅助工具;
支持多视角、自由标注、剖切等辅助工具提供预设应用工程案例(3-5个);

如渲染引擎采用国产方案,需提供Unity 3D Plus版本3年许可。参数如下:

视频格式支持MOV、MPG、MPEG、AVI、ASF。

绘图引擎支持OpenGL、Direct

支持先进光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等

支持高级渲染技术:延递渲染,表面着色器,遮挡剔除,世界级视口裁剪技术Umbra, (略) 理效果,包含高质量景深、高质量粒子效果等。

内置 * 组Shader,并可以使用shaderLab编写属于自己的Shader。

原生支持Unity AssetSto (略) ,可以选择下载导入更多的资源,帮助开发。

高效可拓展性,支持多种主流插 (略) 为变量:

Photon,2D Toolkit,iTween,NGUI,Smooth Moves等。

开放的API支持代码制作FSM。

可以与其他第 * 方插件混合使用,无需C#语言。

(略) 得的编辑方式,实时可视化、功能模块化、拖拉连线、快速呈现,提升生产效率,提高材质品质。

通过任何的普通位图图像,直接生成高品质的次时代游戏设计专用材质(法线图,高度图,反射贴图等),为DCC工具或游戏引擎(如Unity3D Pro)提供高级的渲染效果。

内置参数面板编辑器。

包含 * 个原生动态宣传资源库。

通过材质面板而调整并展现您材质的详细细节。

轻量化贴图发布制作内容,可发布至原有资源大小的十分之 * 。

多通道、非线性和非 (略) 理、无缝拼接、无须修改源文件。

Substance Database Pro,兼容超过 * 个输出平台。

★虚拟现实人机交互、动作协同系统,1套

A) VR手柄:

数量:1支

无线:2.4GHz ISM频段频率跳变
USB端口:USB 2.0(3个前面,1个后面)
按钮: * (9动作,1功能)
红外追踪点:5个可自定义

B) 虚拟现实交互系统位置追踪相机技术参数如下:

以手柄为交互外设的高精度光学位置追踪,能实时准确的捕捉目标物体 * 自由度姿态(位置和方向)信息。可作为虚拟现实人机交互的外设,也可应用于人体动作捕捉、结合半实物 (略) 姿态捕捉和运动实物的空间位置信息实时获取等方向。 应用方向: 虚拟现实交互、VR游戏应用、大空间追踪定位等。技术参数:

?光学位置捕捉系统6摄像头

?可支持2- (略) 署;

?刷新率 * Hz;

?最远标记点8米; (略) * x * ; 相机分辨率 * ;

?踪系统摄像头内置红外线LED闪光灯;

?位置追踪精度0.2mm,角度追踪精度0.1°;

?系统延迟:小于 * ms;

?支持6自由度空间数据采集;支持外同步级联;

?交互手柄含6个按钮,1个旋钮;支持6自由度空间数据采集;

?支持外同步级联;内含交互手柄;

?可充电,持续使用时间 * 小时以上;

?被动Marker,6自由度追踪

C) 虚拟现实交互系统主机:

?CPU:≥I7 * 线程、主频3.6GHZ睿频4.2GHZ);
?内存:≥DDR4 2x8GB;

?硬盘: * G

? 数据眼镜Maker点:1套

D) 虚拟现实交互系统管理软件:

?采用C/S架构,保证服务端的稳定;

?服 (略) 理运算和VRP (略) 理;

?客户端负责UI显示和对服务端的控制;客户端可以多种形式实时显示追踪的信息;客户端 (略) (略) 相机曝光、图像翻转等操作;客户端可对VR (略) 设置,方便后端接口的使用。

?专用软件负责监控服 (略) ,以及接收UI端对服务器端的启动、连接请求;

?客户端可以 * 维相机视图、 * 维3D视图以及6自由度数据形式实时显示追踪的信息;内建标准box库,也可实现对非标准Body的添加、删除、校准、启用、禁用等丰富操作;

?客户端 (略) (略) 相机曝光、增溢、图像翻转等操作;

? (略) 对5DT手套支持,可在VRPN中输出3DT数据;

?客户端可对VR (略) 设置,方便后端接口的使用。

?该设备可以和立体显示系统无缝对接,实现LED大屏和头盔的多人协同交互的功能。

E) 动作协同系统:

支持异地多人协同的虚拟现实引擎,可通过云平台快速地获取VR素材资源,方便 (略) 景内容、 (略) 为、交互逻辑,支持CAVE、3D LED、Bench以及主流VR头盔等 (略) 交互操作。内置功能强大的分布式多人协同系统,用户可以快速地构建多人协同工作环境,让所有使用者置身于同 (略) 景中,进行产品展示、方案评审、教育培训、协同训练等,最后还可快速地将优质的资源和案例发布 (略) 共享。
主要参数要求:

多人协同:支持多人系统中实时语音交流、白板书写、PPT展示功能、答题考核;多人协同服务功能: (略) 景的多人同时操作、场景节点多种协同、支持视角监控、支持位置跟随;语音交流: (略) 实时语音交流支持导入常用VR * 维数据格式,如fbx、obj、3ds、dae、stl等;软件目前可提供Win7\Win * * 位版本;支持打开已保存的DVS3D\VRDO等工程文件; (略) (略) 压缩保存,方便快速打开和重复使用;支持工程合并功能: (略) 的场景工程文件 (略) 景,更加 (略) 景; (略) 景搭建 :提供按名称、颜色、包围盒体 (略) 搜索;支持基于节点的基本操作:平移、旋转、缩放、克隆、自由摆放;单选、多选、取消选择;显示、隐藏。支持颜色、纹理等编辑;内置常用材质库支持如下节点的创建:空节点、参考节点、支点、相机、网格、地形、草地、水体、布告板、灯光、声音、视频;集成常用资源库(网格、材质、植被等);墙体搭建:创建墙体、墙纸、贴花;布局工具:提供对齐、复制、阵列等方式,方便 (略) ;预置物功能:支持相同模型的批量修改操作;模型吸附:快速定位, (略) ;支持物理仿真功能:模拟刚体碰撞、场景重力、环境阻尼等物理效果;粒子特效:支持创建火焰、液体、气流等效果模拟的粒子系统;天气系统:支持各种天气特效、 * 小时光照模拟;交互编辑器: (略) 景模型的显示隐藏、材质变化、动画播放等事件的定义;支持定义装配逻辑;支持颜色、纹理等编辑,内置常用材质库; 支持空间触发器;支持操作流程考核出题;虚拟装配 :通过交互编辑器自定义装配逻辑, (略) 装配仿真操作;触发方式:支持单任务和循环任务;支持手柄、鼠标、键盘等设备的触发方式;提供动画编辑器:制作关键帧动画,并支持工程动画管理;如采用国内自主研发虚拟现实多人协同虚拟现实平台,需提供证 (略) 针对该项目授权书。多媒体:支持音视频文件的导入;支持导入PPT文件, (略) 景交互;支持VR视频录制:支持2D和3D(左右眼视频)视频输出;空间触发器:事件触发功能:音视频、动画,自定义逻辑;操作流程考核功能;更加精确的节点位置触发; (略) 景漫游(重力漫游、自由漫游、孤立对象查看、拖拽查看)、自由标注; (略) 件操作(部件移动、部件隐藏、取消隐藏、部件归位)、部件动画、多视角、自由标注等功能;支持的标注类型:便签标注、测量标注和引线标注;剖切功能:支持剖切 用于观 (略) 结构,最多支持定义2个剖切面; (略) (略) 补面;支持自定义剖面颜色。支持主流工业设计软件的数据: Catia、NX(UG)、Creo(ProE)、SolidWorks、Inventor和SolidEdge;支持主流工业设计中间格式文件:step、iges、parasolid、acis和3dxml;支持主流VR头显:支持Oculu (略) 景;支持HTC vive头盔 :提供头盔的同步渲染功能: (略) 漫游、简单交互(部件移动等)、交互编辑器的触发、自由标注、虚拟装配;白板: (略) 景中白板上板书;视频、PPT播放: (略) 景中播放指定输入源的视频、PPT文件; * 维模型资源库,支持免费下载、付费下载和积分下载;支持max、ma (略) * 次编辑等; (略) 景 * 键发布。大屏渲染:提供启动助手程序,支持主动立体和被动立体显示、和编辑端操作保持实时同步;支持常规外设:立体眼镜、追踪系统支持轨迹动画播放功能;支持多视角、自由标注、剖切等辅助工具多人协同服务模块:支持多人同 (略) 景; (略) 景节点的多种协同(节点的移动、显隐、材质、动画等);支持视角监控:房主可实时监控每个用户的操作视角;支持位置跟随:其它用户可自动跟随房主的漫游路线3D Store: * 维模型资源库,支持免费下载、付费下载和积分下载;模型支持max、ma (略) * 次编辑;模型具备纹理贴图编辑。多媒体音箱设备系统,2套

分别配置于大屏显示与协同开发区域,每套系统参数如下:

A) 功放(1台):
功率:≥8Ω 2x * W、 4Ω 2x * W
话筒输入端口:3前,2后
音频输入端口:4/2
音箱输出端口:2组
总谐波失真:0.1%
分频点:2.5kHz
B) 音箱(4只):
低音单元 * cm 防水圆锥形
高音单元 1.9cm 液冷软球形
频率响应 * Hz- * kHz
输入功率(额定/最大) * W / * W
灵敏度 * dB/2. * V/1 m
C) 话筒(1套):
频率范围: * MHz- * MHz
静音控制: 锁噪声
通道数: 两通道
频率响应: * Hz- * kHz
最大调制度: ± * kHz
频率稳定度: ±0. * %
信噪比: > * dB
失真度: ≤0.5% (at 1kHz)
发射功率: ≤ * mW
灵敏度: - * dBm
接收机供电: 外接DC * V/ * mA电源适配器
发射器供电: 9V层叠电池/1.5V AA电池(TS- * PP)
输出方式: 独立及混合自动选择

配套座椅及环境改造提供虚拟现实工作台:采用E0级免漆生态板制作桌体;专业配套卡条收口;生态板和集成材制作桌面;参考尺寸 * * * * * ( (略) 地定制);数量: * 组。提供工作椅 * 把:主体:不锈钢支架组合制成;尺寸:高度 * mm*长度 * mm*宽度 * mm,椅脚直径 * mm及以上;轻盈透气;支持管材和冲压不允许有裂缝、 (略) 弧形应圆滑 * 致; (略) 应无错位、脱焊、虚焊、焊穿、无杂渣、气孔、焊瘤; (略) (略) 分不得有毛刺、刃口或棱角。提供储藏柜,采用E0级免漆生态板制作柜体;专业配套卡条收口;生态板和集成材制作柜门;参考尺寸( * * * * * cm);数量:1组。弱电铺设:网线(6类或超6类)、电话线、视频线、音响线 (略) 地尺寸和工位定制,按功能要求分区域及平面轴线及结构几何尺寸定位,并按照区域功能标示出对应标准,走线采用pvc穿线管走线, (略) 保证无多余漏线, (略) 线相匹配的优质水晶头,保证传输速率。强电铺设:2.5平方塑铜线穿pvc线管(选用pvv铜芯电线截面面积满足线路功率要求,线管入扣要消除批锋,线管穿线的截面面积不能大于铁管的截面3/4,电线不能在线管内存在接驳口)安装接线盒,安装连接镀锌线管,接线盒与铁线管之间用直径6厘米 (略) 理,线管安装注意美观规范,横平竖直,安装需要牢固,接地电压测试不能大于4欧姆。环境改造及形象墙制作:大芯板、复合板、防火板、铝板、不锈钢板、PVC、压克力、文化石、玻璃、木材等,大芯板作龙骨, (略) 实际情况选择材质。采用PVC或压克力喷漆后作为背板,采用玻璃作为背板(玻璃 * 般需钢化、 (略) 理),立体字采用压克力板或 (略) 立体切割后,进行抛光、 (略) 理,采用厚度在3mm以下的铜板、不锈钢板、钛金板、 (略) 立 (略) (略) 理。采用不锈钢板或铝板与压克力板组合,内置光源(立体发光字)。形象墙直接用压克力、玻璃、木 (略) 雕刻、 (略) 理。

3、售后服务要求

3.1安装调试:中标方安排有经验的技术 (略) 免费安装及调试, (略) 提供的技术指标及标书要求逐项测试设备。

3.2质保期限:整体项目质保期限不少于3年(此项为必须满足项,否则视为废标)。质保期内, (略) 提 (略) 每年不少于4次巡检维护,不收取任何费用。保修期内出现的质量问题、故障由中标人免费维修、更换(因人为因素造成的故障除外)。在质保期满后2年内能提供免费维修,只收取配件费。

中标人须确保质保期内对软件及硬件的故障技术支持与服务的及时性。售后维护点提供7x * 小时服务,接采购人电话后维护人员能提供1小时内响应,1 (略) 、 * 小时内解决故障,售后维护点应能提供足够的备件以适应采购人的项目维护要求。如 (略) 维修2周以上或设备故障2周以上无法恢复,则须免费提供合格代用设备直至维修合格机器返给买方。

3.3技术培训:现场培训及 (略) 培训名额,质保期内提供每年 * 次不少于 (略) 技术培训;

3.4 交货期及交货地点

交货期:合同签订后2个月内完成设备的安装调试,达到验收要求。

交货地点:招标人指定的交货地点( (略) )。

3.5 付款方式

设备或系统安装调试验收合格并正常使用1个月后支付 * %合同金额。履约保证金于验收合格之日起自动转为质量保证金, (略) 1年后,无质量问题或售后服务问题无息退还。中标人必须按国家有关财税规定开具发票。

详细评审(评分标准)

评审因素

评审标准

投标报价

分值( * 分)

满足招标文件要求且投标价格最低的投标报价为评标基准,其价格分为满分 * 分。

其他合格投标人的投标报价得分按如下公式计算:

投标报价得分=(评标基准价/投标报价)× * (保留两位小数)

备注:符合本磋商文件第 * 章“ * 、政府采购政策”规定的,在评审时予以价格扣除,用扣除后的价格参与评审。

技术要求

( * 分)

技术参数及方案( * 分)

1、 (略) 文件技术参数配置要求得基本分 * 分,其中标记为“★”技术指标如有负偏离每 * 项扣5分,其他技术参数出现负偏离的每 * 项扣1分,最多扣分不超过 * 分。

在说明方案优势的情况下, (略) 文件之方案, (略) 文件,无偏离或正偏离。

2、硬件规划和安装设计方案:投标人提供项目详细的平面规划设计图、效果图以及安装设计方案、示意图及相关说明,专家根据 (略) 打分,满分为 * 分;

3、软件解决方案:投标人提供项目中虚拟现实桥接软件、虚拟现实渲染引擎、虚拟现实交互系统管理软件、动作协同系统、3D资源库、专业案例等解决方案,专家根据 (略) 打分,满分为 * 分。原则上应以国际通用解决方案为主,如投标产品为国产软件,需获得的著作权证书,并提供3年Unity3D Plus许可。

现场答辩演示( * 分)

(略) 投虚拟现实桥接软件、虚拟现实渲染系统、虚拟现实交互系统管理软件、动作 (略) 现场介绍、操作演示及答辩。

1、 (略) 的多人协同、动画编辑器、交互编辑器、VR虚拟现实头盔的功能模块、白板插入、PPT插入、考核设置的操作演示,达到或超过使用要求的每项得2分,共 * 分,不符合或无操作演示得0分;
2、对 (略) 答辩,达到或超过要求的得1分,不符合得0分。

商务要求( * 分)

投标人综合实力及售后保障(6分)

投标人获得 (略) 技术企业认定,得1分,无此认定不得分;为保证售后服务质量,投标人获得国家信息技术服务标准认证(ITSS)得2分,未获得不得分。投标人能提供完善的培训计划和培训方案,方案优秀者得3分,无方案或方案不满足者不得分。

同等实验室建设经验( * 分)

近 * 年( * 年5月至 * 年5月)有3D小间距LED等虚拟现实(硬件)项目业绩且单项合同金额不小于 * 万元,每提供 * 个业绩得2分,最多得 * 分。(业绩证明资料需提供合同及用户联系方式等)







(略) 3D (略)

湖 (略) (略) 的委托,对其“3D VR虚拟仿真设备采购项目”以分散采购 (略) 竞争性磋商采购。

项目编号:HBT- 点击查看>>

1、现对本项目磋商文件第 * 章项目采购需求及第 * 章评审程序、方法及标准“( * )详细评审”中 (略) 修改, (略) 附件。

2、本项目磋商响应文件送达地点及截止时间修改为:

(1)送达地点:湖 (略) * 号会议室

(2)截止时间: * * : * ( (略) 时间)

3、本项目磋商地点及时间修改为:

(1)地点:湖 (略) * 号会议室

(2)时间: * * : * ( (略) 时间)

与原磋商文件不 * 致的地方, (略) 为准。

联系方式:

采购人联系方式:

采 购 人: (略)

地 址: (略) 市 (略) 区 (略) 街特1号

联 系 人:许晶

电 话: 点击查看>>

政府采购代理机构联系方式:

名称:湖 (略)

地址: (略) 市 (略) 区中北路 * (略) 大厦 * 层 * 室

联系人:刘洋、吴文博、朱小青

电话: 点击查看>>点击查看>>

传真: 点击查看>>

湖 (略)

* 日

附件:

第 * 章 项目采购需求

* 、供货需求 * 览表

包号

序号

货物名称

数量

设备清单

预算金额(万元)

交货期

交货地点

质保期

备注

1

1

3D VR

虚拟仿真设备

1批

1、 * 维图形 (略) , * 套

* 万元

合同签订后2个月内完成设备的安装调试

(略)

3年

2、 * 维图形头盔可视化系统, * 套

3、小间距LED立体显示屏,1套, * . * m2

4、虚拟现实渲染、数据融合系统,1套

5、虚拟现实人机交互、动作协同系统,1套

6、多媒体音箱设备系统,2套

7、配套座椅等

* 、技术规格书

1.采购项目内容

本次采购内容为 * 套虚拟仿真3D VR设备。包括

* 维图形 (略) , * 套 * 维图形头盔可视化系统, * 套小间距LED立体显示屏,1套, * . * m2虚拟现实渲染、数据融合系统,1套虚拟现实人机交互、动作协同系统,1套多媒体音箱设备系统,2套配套座椅及必要的环境改造等

2.技术指标要求:

2.1项目总体要求

本项目为“交钥匙工程”,由中标人负责项目的生产、运输、安装、调试以及其他售 (略) 相关工作,故投标供应商投标报价应 (略) (略) 需的 * 切费用,即投标总报价为“交钥匙”价。对在合同实施过程中可能发生的其它费用(如:增加耗材、设备、材料涨价、人工、运输成本增加等因素),均由中标人负责。如采用进口设备,请按教育科研机构进 (略) 报价,报价单位为:人民币。

对于本招标文件未列明,而投标供应商认为必需的费用也需列入投标总报价。在合同实施时,采购人将不予支付中标供应商没有列入的项目费用,并认为此项目的费用已包括在投标总报价中。

投标人应保证投标方案及相关产品产品的先进性、成熟性,无系统设计上的性能瓶颈。

2.2配置及技术参数要求

* 维图形 (略) , * 套

与 * 维图形头盔可视化系统配套使用,最低配置标准:

CPU:I7 * 线程、主频3.6GHZ睿频4.2GHZ);

内存:DDR4 * 2x8GB;

显卡:GTX * 8G;

硬盘:1T HHD;

电源:≥ * W

系统:win * 系统

产品类型:LED显示器

屏幕尺寸:≥ * 英寸

最佳分辨率: *

屏幕比例: * :9(宽屏)

高清标准: * p(全高清)

* 维图形头盔可视化系统, * 套

头戴显示设备含交互、定位设备:

屏幕:2个AMOLED显示屏

单眼分辨率:≥ *

最高刷新率:≥ * Hz

接口:HDMI 2.0 USB3.0

视角:≥ * °

含音频输出、内置麦克风、G-sensor校正、陀螺仪等感应设备。

小间距LED立体显示屏,1套,面积≥ * . * ㎡

支持直幕、曲幕,大型的可支持多用户的沉浸式虚拟现实显示交互环境,也可作为具有无线传屏功能的会议系统。

★ led灯管:SMD封装 * 表贴 * 合 * 黑灯。屏幕尺寸:显示长度≥4.8米,显示高度≥2.4米,整屏分辨率≥ * 点。 点间距(mm):≤1. * mm。换帧帧率(Hz): ≥ * Hz

1. 屏幕组合(箱体尺寸):由≤ * * * 压铸铝箱组成,箱体必须为整箱,不可以出现不完整箱体。

2. 像素密度:≥ 点击查看>> /㎡
3. 面罩设计:要求有面罩,卡扣式设计。
4. 维护方式:支持前/后维护。

5. 失控点:<1/ * 0;
6. 亮度调节范围:0- * %
7. 对比度:不低于 * :1
8. (略) 理位数: * bit
9. (略) 理位数: * bit
* . 反Y校正曲线:8条Y校正曲线
* . 刷新率(Hz):≥ *
* . 平整度误差:平整精度达到≤0. *
* . 箱体间缝隙(mm):≤0.1
* . 屏体散热:箱体为金属压铸铝材质,无风扇自然散热结构
* . 亮度均匀性:具有单点亮度校正功能,≥ * %
* . 颜色非均匀性:具有单点色度校正功能,<±0. *
* . 色温(K): * K— * K可调
* . 控制方式:屏幕与控制机显示器同步实时显示。
* . 校正,单点颜色校正;信号支持双回路
* . 热备份自动转换;支持单点维修更换
* . 水平视角( °):≥ * °
* . 垂直视角( °):≥ * °
* . (略) 距偏差:<3%
* . 屏体钢结构:采用优质定制型材结构, (略) 分承重情况具体而定,拼接框架及支撑结构基础必须采用高强度钢材,保证安装牢固度符合国家标准。
* . 温度范围(℃):- * ~ *
* . 湿度范围(RH): * %~ * %
* . 防护功能:显示屏具有防潮、防尘、防腐蚀、防虫、防燃烧、防静电、防电磁干扰等功能,并具有过流、 短路、过压、欠压保护和抗雷击、抗震抗风的功能。
* . 边框精装饰:请投 (略) 时充分考虑和预估屏体边框精装饰的费用,包含在投标总价中。
噪音标准:拼接后工作噪音< *
* . 安全供电:支持不关屏热拔插抢修功能

VR服务器,技术要求如下:

数量:1台

CPU:≥I7 * 线程、主频3.6GHZ睿频4.2GHZ);
内存:≥DDR4 * 2x8GB;
显卡:≥QUADRO P * ( * 个CUDA核心、显存 * GB GDDR5X);
硬盘:≥ * ssd 1Thhd
系统:专业版
无线键鼠 * 套

数量:1台

产品类型:LED
屏幕尺寸:≥ * 英寸
屏幕比例: * :9或 * : * (宽屏)
分辨率:≥ *
高清标准:≥ * p

展示屏幕:

数量:2台(教室 * 台,展示板 * 台)

屏幕尺寸:≥ * 英寸

分辨率: *

刷新率:≥ * Hz

★ 虚拟现实渲染、数据融合系统, (略) 理器:

? 数量:2台

? (略) 运动 (略) 理技术,可消除视频图像运动拖尾和锯齿现象。

? 支持图像缩放技术,支持自定义输出分辨率,单机输出水平分辨率最高可达 * 像素,垂直分辨率最高可达 * 像素,刷新频率最高 * Hz。

? 支持双画面输入图像截取功能,轻松实现点对点显示以及素材融合。

? 拥有完备的视频图像输入接口,包括1×VGA(可扩展为2×VGA同时输入)、1×DVI(可扩展为2×DVI同时输入)、1×DP、1×HDMI、2×Video(PAL/NTSC)、1×SDI(可选),支持全高清信号输入,可以和多种音、视频设备互联。

? 可处理双链路的DVI和DP输入。

? 支持多种输入信号源之间的无缝切换和画中画功能

B) 发送盒:

? 数量:3个

? HDMI/DVI 视频输入。

? HDMI 音频输入/外部音频输入。

? 支持高位阶视频输入, * bit/ * bit/8bit。

? 普通视频源带载能力: * , * , * 。

? 高位阶视频源带载能力: * 。

? * bit (略) 理与显示。

? * 路光探头接口。

? 可 (略) 统 * 控制。

? 支持视频格式:RGB,YCrCb4:2:2,YCrCb4:4:4。

? 标准 1u 机箱设计,独立供电。

? 整机功耗: * W

? 工作环境温度:- * ℃~ * ℃

? 工作环境湿度:0%- * %

C) 3D立体信号发射器:

? 数量:1台

? 频率:2. * G - * MHz

? 发射功率:0.1W MAX

? 发射范围:正向:不大于 * M,反向:不大于 * M

D) 3D主动立体眼镜:

? 数量: * 副

? 光学特性:工作模式为液晶快门式,透过率 * %,场频 * - * hZ,对比度 * :1

? 供电方式:充电型眼镜,电池类型为3.7V锂电池;

? 可连续使用 * 小时;

? 充电时间:2.5小时;

? 射频传输特性:接收距离 * m(max)

E) 智能无线传屏软件系统:

?数量:1套

?含必享,支持Win * ,需通过无线wifi传屏,5G无线路由

F) 机柜:

?容量: * U

?载重: * KG 工艺精湛,带透气孔前门门条和 (略) 孔后门

?标准:符合ANSI/EIA RS- * -D、IEC * -2、DIN * 1;PART1、DIN * 4;PART7、GB/T * 标准;兼容ETSI标准。

G) 线材(辅材、安装、运输、培训):

?包含信号连接线:

?常规DVI线定制;

?VGA线,USB线;

?提供 (略) (略) 所需线材;

?提 (略) 需线材;

?提供插线板、信号转换头等辅助设备。

H) 虚拟现实桥接软件和渲染系统:

虚拟现实辅助可视化软件,桥接Unity3d开发的程序和虚拟现实环境。用户可以方便的将Unit (略) 景导入虚拟现实环境中, (略) 景漫游、交互操作等 * 系列的功能。支持多通道配置和渲染。
支持将Unity3D开发的3D内容发布至不同类型的沉浸式虚拟环境中;
支持主动和被动立体模式;
支持VRPN接口光学追踪交互设备;
支持数据手套交互;

提供 (略) 演示,作为技术评分依据。

虚拟现实可视化平台软件;
(略) 景漫游、部件操作、部件动画、装配仿真、多视角、剖切等功能操作;
实现启动助手 * 键式快速启动、支持主动立体和被动立体显示系统;
支持5DT数据手套,在场景中 * 取物体,支持菜单交互;
支持动画播放:部件动画、轨迹动画和相机动画;
支持装配仿真:根据指定的 (略) 装配操作;
支持多视角、标注显示、剖切、立体测试等辅助工具;
支持多视角、自由标注、剖切等辅助工具提供预设应用工程案例(3-5个);

如渲染引擎采用国产方案,需提供Unity 3D Plus版本3年许可。参数如下:

视频格式支持MOV、MPG、MPEG、AVI、ASF。

绘图引擎支持OpenGL、Direct

支持先进光照系统:延迟光照,实时阴影,SSAO,光羽及炫光等镜头特效等

支持高级渲染技术:延递渲染,表面着色器,遮挡剔除,世界级视口裁剪技术Umbra, (略) 理效果,包含高质量景深、高质量粒子效果等。

内置 * 组Shader,并可以使用shaderLab编写属于自己的Shader。

原生支持Unity AssetSto (略) ,可以选择下载导入更多的资源,帮助开发。

高效可拓展性,支持多种主流插 (略) 为变量:

Photon,2D Toolkit,iTween,NGUI,Smooth Moves等。

开放的API支持代码制作FSM。

可以与其他第 * 方插件混合使用,无需C#语言。

(略) 得的编辑方式,实时可视化、功能模块化、拖拉连线、快速呈现,提升生产效率,提高材质品质。

通过任何的普通位图图像,直接生成高品质的次时代游戏设计专用材质(法线图,高度图,反射贴图等),为DCC工具或游戏引擎(如Unity3D Pro)提供高级的渲染效果。

内置参数面板编辑器。

包含 * 个原生动态宣传资源库。

通过材质面板而调整并展现您材质的详细细节。

轻量化贴图发布制作内容,可发布至原有资源大小的十分之 * 。

多通道、非线性和非 (略) 理、无缝拼接、无须修改源文件。

Substance Database Pro,兼容超过 * 个输出平台。

★虚拟现实人机交互、动作协同系统,1套

A) VR手柄:

数量:1支

无线:2.4GHz ISM频段频率跳变
USB端口:USB 2.0(3个前面,1个后面)
按钮: * (9动作,1功能)
红外追踪点:5个可自定义

B) 虚拟现实交互系统位置追踪相机技术参数如下:

以手柄为交互外设的高精度光学位置追踪,能实时准确的捕捉目标物体 * 自由度姿态(位置和方向)信息。可作为虚拟现实人机交互的外设,也可应用于人体动作捕捉、结合半实物 (略) 姿态捕捉和运动实物的空间位置信息实时获取等方向。 应用方向: 虚拟现实交互、VR游戏应用、大空间追踪定位等。技术参数:

?光学位置捕捉系统6摄像头

?可支持2- (略) 署;

?刷新率 * Hz;

?最远标记点8米; (略) * x * ; 相机分辨率 * ;

?踪系统摄像头内置红外线LED闪光灯;

?位置追踪精度0.2mm,角度追踪精度0.1°;

?系统延迟:小于 * ms;

?支持6自由度空间数据采集;支持外同步级联;

?交互手柄含6个按钮,1个旋钮;支持6自由度空间数据采集;

?支持外同步级联;内含交互手柄;

?可充电,持续使用时间 * 小时以上;

?被动Marker,6自由度追踪

C) 虚拟现实交互系统主机:

?CPU:≥I7 * 线程、主频3.6GHZ睿频4.2GHZ);
?内存:≥DDR4 2x8GB;

?硬盘: * G

? 数据眼镜Maker点:1套

D) 虚拟现实交互系统管理软件:

?采用C/S架构,保证服务端的稳定;

?服 (略) 理运算和VRP (略) 理;

?客户端负责UI显示和对服务端的控制;客户端可以多种形式实时显示追踪的信息;客户端 (略) (略) 相机曝光、图像翻转等操作;客户端可对VR (略) 设置,方便后端接口的使用。

?专用软件负责监控服 (略) ,以及接收UI端对服务器端的启动、连接请求;

?客户端可以 * 维相机视图、 * 维3D视图以及6自由度数据形式实时显示追踪的信息;内建标准box库,也可实现对非标准Body的添加、删除、校准、启用、禁用等丰富操作;

?客户端 (略) (略) 相机曝光、增溢、图像翻转等操作;

? (略) 对5DT手套支持,可在VRPN中输出3DT数据;

?客户端可对VR (略) 设置,方便后端接口的使用。

?该设备可以和立体显示系统无缝对接,实现LED大屏和头盔的多人协同交互的功能。

E) 动作协同系统:

支持异地多人协同的虚拟现实引擎,可通过云平台快速地获取VR素材资源,方便 (略) 景内容、 (略) 为、交互逻辑,支持CAVE、3D LED、Bench以及主流VR头盔等 (略) 交互操作。内置功能强大的分布式多人协同系统,用户可以快速地构建多人协同工作环境,让所有使用者置身于同 (略) 景中,进行产品展示、方案评审、教育培训、协同训练等,最后还可快速地将优质的资源和案例发布 (略) 共享。
主要参数要求:

多人协同:支持多人系统中实时语音交流、白板书写、PPT展示功能、答题考核;多人协同服务功能: (略) 景的多人同时操作、场景节点多种协同、支持视角监控、支持位置跟随;语音交流: (略) 实时语音交流支持导入常用VR * 维数据格式,如fbx、obj、3ds、dae、stl等;软件目前可提供Win7\Win * * 位版本;支持打开已保存的DVS3D\VRDO等工程文件; (略) (略) 压缩保存,方便快速打开和重复使用;支持工程合并功能: (略) 的场景工程文件 (略) 景,更加 (略) 景; (略) 景搭建 :提供按名称、颜色、包围盒体 (略) 搜索;支持基于节点的基本操作:平移、旋转、缩放、克隆、自由摆放;单选、多选、取消选择;显示、隐藏。支持颜色、纹理等编辑;内置常用材质库支持如下节点的创建:空节点、参考节点、支点、相机、网格、地形、草地、水体、布告板、灯光、声音、视频;集成常用资源库(网格、材质、植被等);墙体搭建:创建墙体、墙纸、贴花;布局工具:提供对齐、复制、阵列等方式,方便 (略) ;预置物功能:支持相同模型的批量修改操作;模型吸附:快速定位, (略) ;支持物理仿真功能:模拟刚体碰撞、场景重力、环境阻尼等物理效果;粒子特效:支持创建火焰、液体、气流等效果模拟的粒子系统;天气系统:支持各种天气特效、 * 小时光照模拟;交互编辑器: (略) 景模型的显示隐藏、材质变化、动画播放等事件的定义;支持定义装配逻辑;支持颜色、纹理等编辑,内置常用材质库; 支持空间触发器;支持操作流程考核出题;虚拟装配 :通过交互编辑器自定义装配逻辑, (略) 装配仿真操作;触发方式:支持单任务和循环任务;支持手柄、鼠标、键盘等设备的触发方式;提供动画编辑器:制作关键帧动画,并支持工程动画管理;如采用国内自主研发虚拟现实多人协同虚拟现实平台,需提供证 (略) 针对该项目授权书。多媒体:支持音视频文件的导入;支持导入PPT文件, (略) 景交互;支持VR视频录制:支持2D和3D(左右眼视频)视频输出;空间触发器:事件触发功能:音视频、动画,自定义逻辑;操作流程考核功能;更加精确的节点位置触发; (略) 景漫游(重力漫游、自由漫游、孤立对象查看、拖拽查看)、自由标注; (略) 件操作(部件移动、部件隐藏、取消隐藏、部件归位)、部件动画、多视角、自由标注等功能;支持的标注类型:便签标注、测量标注和引线标注;剖切功能:支持剖切 用于观 (略) 结构,最多支持定义2个剖切面; (略) (略) 补面;支持自定义剖面颜色。支持主流工业设计软件的数据: Catia、NX(UG)、Creo(ProE)、SolidWorks、Inventor和SolidEdge;支持主流工业设计中间格式文件:step、iges、parasolid、acis和3dxml;支持主流VR头显:支持Oculu (略) 景;支持HTC vive头盔 :提供头盔的同步渲染功能: (略) 漫游、简单交互(部件移动等)、交互编辑器的触发、自由标注、虚拟装配;白板: (略) 景中白板上板书;视频、PPT播放: (略) 景中播放指定输入源的视频、PPT文件; * 维模型资源库,支持免费下载、付费下载和积分下载;支持max、ma (略) * 次编辑等; (略) 景 * 键发布。大屏渲染:提供启动助手程序,支持主动立体和被动立体显示、和编辑端操作保持实时同步;支持常规外设:立体眼镜、追踪系统支持轨迹动画播放功能;支持多视角、自由标注、剖切等辅助工具多人协同服务模块:支持多人同 (略) 景; (略) 景节点的多种协同(节点的移动、显隐、材质、动画等);支持视角监控:房主可实时监控每个用户的操作视角;支持位置跟随:其它用户可自动跟随房主的漫游路线3D Store: * 维模型资源库,支持免费下载、付费下载和积分下载;模型支持max、ma (略) * 次编辑;模型具备纹理贴图编辑。多媒体音箱设备系统,2套

分别配置于大屏显示与协同开发区域,每套系统参数如下:

A) 功放(1台):
功率:≥8Ω 2x * W、 4Ω 2x * W
话筒输入端口:3前,2后
音频输入端口:4/2
音箱输出端口:2组
总谐波失真:0.1%
分频点:2.5kHz
B) 音箱(4只):
低音单元 * cm 防水圆锥形
高音单元 1.9cm 液冷软球形
频率响应 * Hz- * kHz
输入功率(额定/最大) * W / * W
灵敏度 * dB/2. * V/1 m
C) 话筒(1套):
频率范围: * MHz- * MHz
静音控制: 锁噪声
通道数: 两通道
频率响应: * Hz- * kHz
最大调制度: ± * kHz
频率稳定度: ±0. * %
信噪比: > * dB
失真度: ≤0.5% (at 1kHz)
发射功率: ≤ * mW
灵敏度: - * dBm
接收机供电: 外接DC * V/ * mA电源适配器
发射器供电: 9V层叠电池/1.5V AA电池(TS- * PP)
输出方式: 独立及混合自动选择

配套座椅及环境改造提供虚拟现实工作台:采用E0级免漆生态板制作桌体;专业配套卡条收口;生态板和集成材制作桌面;参考尺寸 * * * * * ( (略) 地定制);数量: * 组。提供工作椅 * 把:主体:不锈钢支架组合制成;尺寸:高度 * mm*长度 * mm*宽度 * mm,椅脚直径 * mm及以上;轻盈透气;支持管材和冲压不允许有裂缝、 (略) 弧形应圆滑 * 致; (略) 应无错位、脱焊、虚焊、焊穿、无杂渣、气孔、焊瘤; (略) (略) 分不得有毛刺、刃口或棱角。提供储藏柜,采用E0级免漆生态板制作柜体;专业配套卡条收口;生态板和集成材制作柜门;参考尺寸( * * * * * cm);数量:1组。弱电铺设:网线(6类或超6类)、电话线、视频线、音响线 (略) 地尺寸和工位定制,按功能要求分区域及平面轴线及结构几何尺寸定位,并按照区域功能标示出对应标准,走线采用pvc穿线管走线, (略) 保证无多余漏线, (略) 线相匹配的优质水晶头,保证传输速率。强电铺设:2.5平方塑铜线穿pvc线管(选用pvv铜芯电线截面面积满足线路功率要求,线管入扣要消除批锋,线管穿线的截面面积不能大于铁管的截面3/4,电线不能在线管内存在接驳口)安装接线盒,安装连接镀锌线管,接线盒与铁线管之间用直径6厘米 (略) 理,线管安装注意美观规范,横平竖直,安装需要牢固,接地电压测试不能大于4欧姆。环境改造及形象墙制作:大芯板、复合板、防火板、铝板、不锈钢板、PVC、压克力、文化石、玻璃、木材等,大芯板作龙骨, (略) 实际情况选择材质。采用PVC或压克力喷漆后作为背板,采用玻璃作为背板(玻璃 * 般需钢化、 (略) 理),立体字采用压克力板或 (略) 立体切割后,进行抛光、 (略) 理,采用厚度在3mm以下的铜板、不锈钢板、钛金板、 (略) 立 (略) (略) 理。采用不锈钢板或铝板与压克力板组合,内置光源(立体发光字)。形象墙直接用压克力、玻璃、木 (略) 雕刻、 (略) 理。

3、售后服务要求

3.1安装调试:中标方安排有经验的技术 (略) 免费安装及调试, (略) 提供的技术指标及标书要求逐项测试设备。

3.2质保期限:整体项目质保期限不少于3年(此项为必须满足项,否则视为废标)。质保期内, (略) 提 (略) 每年不少于4次巡检维护,不收取任何费用。保修期内出现的质量问题、故障由中标人免费维修、更换(因人为因素造成的故障除外)。在质保期满后2年内能提供免费维修,只收取配件费。

中标人须确保质保期内对软件及硬件的故障技术支持与服务的及时性。售后维护点提供7x * 小时服务,接采购人电话后维护人员能提供1小时内响应,1 (略) 、 * 小时内解决故障,售后维护点应能提供足够的备件以适应采购人的项目维护要求。如 (略) 维修2周以上或设备故障2周以上无法恢复,则须免费提供合格代用设备直至维修合格机器返给买方。

3.3技术培训:现场培训及 (略) 培训名额,质保期内提供每年 * 次不少于 (略) 技术培训;

3.4 交货期及交货地点

交货期:合同签订后2个月内完成设备的安装调试,达到验收要求。

交货地点:招标人指定的交货地点( (略) )。

3.5 付款方式

设备或系统安装调试验收合格并正常使用1个月后支付 * %合同金额。履约保证金于验收合格之日起自动转为质量保证金, (略) 1年后,无质量问题或售后服务问题无息退还。中标人必须按国家有关财税规定开具发票。

详细评审(评分标准)

评审因素

评审标准

投标报价

分值( * 分)

满足招标文件要求且投标价格最低的投标报价为评标基准,其价格分为满分 * 分。

其他合格投标人的投标报价得分按如下公式计算:

投标报价得分=(评标基准价/投标报价)× * (保留两位小数)

备注:符合本磋商文件第 * 章“ * 、政府采购政策”规定的,在评审时予以价格扣除,用扣除后的价格参与评审。

技术要求

( * 分)

技术参数及方案( * 分)

1、 (略) 文件技术参数配置要求得基本分 * 分,其中标记为“★”技术指标如有负偏离每 * 项扣5分,其他技术参数出现负偏离的每 * 项扣1分,最多扣分不超过 * 分。

在说明方案优势的情况下, (略) 文件之方案, (略) 文件,无偏离或正偏离。

2、硬件规划和安装设计方案:投标人提供项目详细的平面规划设计图、效果图以及安装设计方案、示意图及相关说明,专家根据 (略) 打分,满分为 * 分;

3、软件解决方案:投标人提供项目中虚拟现实桥接软件、虚拟现实渲染引擎、虚拟现实交互系统管理软件、动作协同系统、3D资源库、专业案例等解决方案,专家根据 (略) 打分,满分为 * 分。原则上应以国际通用解决方案为主,如投标产品为国产软件,需获得的著作权证书,并提供3年Unity3D Plus许可。

现场答辩演示( * 分)

(略) 投虚拟现实桥接软件、虚拟现实渲染系统、虚拟现实交互系统管理软件、动作 (略) 现场介绍、操作演示及答辩。

1、 (略) 的多人协同、动画编辑器、交互编辑器、VR虚拟现实头盔的功能模块、白板插入、PPT插入、考核设置的操作演示,达到或超过使用要求的每项得2分,共 * 分,不符合或无操作演示得0分;
2、对 (略) 答辩,达到或超过要求的得1分,不符合得0分。

商务要求( * 分)

投标人综合实力及售后保障(6分)

投标人获得 (略) 技术企业认定,得1分,无此认定不得分;为保证售后服务质量,投标人获得国家信息技术服务标准认证(ITSS)得2分,未获得不得分。投标人能提供完善的培训计划和培训方案,方案优秀者得3分,无方案或方案不满足者不得分。

同等实验室建设经验( * 分)

近 * 年( * 年5月至 * 年5月)有3D小间距LED等虚拟现实(硬件)项目业绩且单项合同金额不小于 * 万元,每提供 * 个业绩得2分,最多得 * 分。(业绩证明资料需提供合同及用户联系方式等)





    
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