一、互联网金融虚拟运营创新创业实战平台软件总体情况 (一)系统应至少支持基础知识、第三方支付、互联网基金、众筹、互联网银行、大数据金融、互联网保险、互联网消费金融、互联网征信、金融系统性风险模拟仿真、反金融诈骗等11个模块的实训教学,所有模块应集中于同一平台中,并能实现虚拟运营资金共享共通。 ★(二)系统须为B/S架构,支持云端和本地服务器部署。 ★(三)系统应包括后台管理端、教师端和学生端三个端口,后台管理端可对学校、教师、班级、学生、实训规则进行管理;须支持学生信息的批量生成,学生登录账号与学生学号关联;后台管理端可审核教师上传的课件资料。教师端可对所属班级学生基本信息及实训成绩进行管理;可与其它教师共享实训资源;实训过程中可实时查看实训报告及操作记录,了解学生实训进度并有针对性进行指导;可以自主上传课件资源供学生查阅、下载;可以设置个人模式或者团队模式供学生训练。 ★(四)系统应提供个人操作和团队操作模式。学生可以分角色演练互联网金融各业态中的多个运营角色,体验不同职位的工作流程,也可以以组队的形式进行演练。 (五)系统中应提供足量的实训教学资源,课堂为学生提供大量的互联网金融教学视频、微视频、PPT及相关文档等课件资源,帮助学生拓展互联网金融的知识面。其中,第三方支付至少含20个PPT课件资料、40个视频资源、40个文档;互联网征信至少含6个PPT课件资料、16个视频资源、12个文档;众筹至少含15个PPT课件资料、30个视频资源、38个文档;互联网银行至少含22个PPT课件资料、27个视频资源、45个文档;互联网保险至少含10个PPT课件资料、29个视频资源、30个文档;互联网基金至少含10个PPT课件资料、23个视频资源、25个文档;互联网消费金融至少含4个PPT课件资料、9个视频资源、8个文档;大数据金融至少含9个PPT课件资料、30个视频资源、21个文档;反金融诈骗至少含6个PPT课件资料、16个视频资源、10个文档;区块链基本概念、区块链特点、区块链分类、基本技术、密码算法、共识机制、数字货币,资源数量不少于400个,资源形式应有5个PPT、文档、视频等。教师亦可将自有的课件资源导入到系统中,供学生下载查看。 ★(六)系统应支持互联网金融实训综合实验报告输出,学生可以查看自己的实训报告,教师可以在后台查看所属班级所有学生的成绩及排名情况,并支持导出和打印成绩及学生实训报告。软件支持所在班级所有学生各模块的操作记录的展示,学生可按模块或账号自由查看自己或他人的操作情况。 (七)系统应提供详细的个人成绩和团队成绩查询功能,其中个人成绩查询应为学生查询本人成绩,包括实训的虚拟运营任务成绩、基础知识(考试模式)成绩、案例教学成绩和按比重百分化后的总成绩。团队成绩查询学生查询团队中的本人学习成绩,包括团队模式下虚拟运营任务成绩(团队中的四个人成绩相同)、基础知识(考试模式)成绩、案例教学成绩和按比重百分化后的总成绩。学生端每个业务模块的应具有人工评分标准。每个模块需要评分的项目和评分标准应不同。教师应可在后台管理端根据人工评分标准进行人工评分,对学生填写的资料信息进行审核。 (八)系统应内置使用帮助,包含每个模块的流程说明、流程图和备注,学生可通过查看各模块的使用帮助了解软件的使用方法,减轻教师的工作量。 ★(九)系统应有实训教材配套,并有配套的实训指导书。 二、互联网金融虚拟运营创新创业实战平台软件具体要求 (一)基础知识 学生端在基础知识模块可以自由选择实训模式或考试模式,分别进行实训练习和课程考试,并支持导入练习模块和题量。 (二)第三方支付 1、系统提供的第三方支付模块应为模拟第三方支付公司、个人用户和商家用户,创造一个第三方交易的平台和场景,软件应设置了商业模式、典型案例供学生了解和学习该模块的相关理论知识,然后通过虚拟运营来体验管理、运营、风控、营销等业务角色,学生应可自由切换角色进行实训操作。 2、模块应具体包含了第三方支付公司创立、个人支付用户管理、个人充值、提现、支付、交易查询等,商家签约、交易管理、结算管理、账单管理、资金管理、客户服务等。 3、第三方支付平台应可以个人和商家用户提供平台便捷支付服务,个人和商家用户做商品的买卖交易,系统能自动生成虚拟商品数据。采用虚拟时间商品结算,结算是七天,虚拟时间60秒为一天。结算时扣除0.6%的费用。 4、第三方支付平台应可提供众筹、互联网银行、互联网保险、互联网基金销售、互联网金融消费、反金融诈骗平台便捷支付服务。 5、个人用户应可对商品做退款业务,运营专员和风控专员审核后,资金退回个人商户账户中。 6、可提供第三方支付平台账户余额充值、提现和转账基础功能操作。可查询账单的订单详细情况。 7、系统应配置详细的流程操作图,能更直观知道操作的流程步骤。 (三)众筹 1、众筹应包含了众筹机构设立、奖励众筹发起、股权众筹发起、众筹项目管理、众筹投资人管理、众筹平台管理等。 2、在该模块中,系统应通过创建众筹平台创始人、奖励(公益)众筹发起人、股权众筹发起人、投资人几种角色,模拟众筹的运作过程。众筹发起人在平台上发出众筹项目,投资人查看项目信息并投资。 3、个人众筹在项目管理中应可查询众筹人的个人征信报告,信用报告作为个人众筹审核的一项标准要求。 4、众筹平台应可查询每个投资人的详细投资资金项目动向。 5、众筹平台众筹成功,运营专员经审核后,众筹资金实时到账;众筹失败,运营专员经审核后,可把资金退回到原账户中。 (四)互联网征信 1、互联网征信应包含了互联网征信平台创建、征信用户管理、征信数据采集、提升等级管理、信息服务等。 2、互联网征信报告数据采集应包含:基本情况、信用卡、购房贷款、其它贷款、担保情况、欠税记录、民事判决记录、行政处罚记录、电信欠费记录、其它欠费记录。 3、信用等级提升应要验证个人银行卡基本信息,确保个人用户的信息数据的真实性。 4、查询自己个人信用报告应要验证银行卡的基本信息,并运营专员进行认证通过,再把个人信用报告验证码发送回个人账户中,通过身份验证确保信息的严谨性。 (五)互联网银行 1、互联网银行包含了互联网银行创立、互联网银行日常运营查询、风险控制等业务操作,支持理财产品设计、贷款产品设计、个人客户信用查询等业务操作。 2、在互联网银行模块中,系统应通过创建互联网银行、个人客户、企业客户三个主要角色,虚拟运营互联网银行业务在个人客户与企业客户之间的投资、理财、贷款等运作过程,去深入学习互联网银行,掌握互联网银行的特点和功能。互联网银行下包括公司创始人、产品经理、风控专员、财务专员、客服专员五个角色,不同的角色不同的分工。 3、互联网银行应包含理财产品、投资产品和贷款业务。理财产品应有预期年化收益率、风险等级、发行公司、产品类型、投资期限、起购金额;投资产品应有单位净值、封闭时间、起购金额、发行公司、申购费率、赎回费率、风险等级、产品类型;贷款业务中个人贷款中应可查询到个人征信报告和客户的详细资料,作为贷款额度的高低一项指标。 4、互联网银行应有对个人客户风险评估的功能,并附带有存工资和还房贷的功能。 5、互联网银行应附有投资产品的虚拟实时走势图,可更直观查看产品的资金涨幅,可以更高效的进行投资。 (六)互联网基金 1、互联网基金应包含互联网基金公司创立、基金产品设计及运营、互联网基金个人客户管理、互联网基金交易查询等业务操作。 2、在该模块中,系统应通过虚拟互联网基金销售公司和基金投资者,让学生去学习和了解基金销售平台的运作和基金投资者的投资过程,在这一过程中,体会互联网平台下基金的特点和基金给人们带来的资金的变动。 3、互联网基金销售应包含活期宝、定期宝、指数宝、代销基金。投资者可查询自己资产的详细情况和收益详情,可自由卖出买入、定投和转换。 4、互联网基金销售产品应包含基金代码、基金规模、基金管理人、基金类型、风险等级、起始金额、每万份收益、7日年化收益率、申购费率、赎回费率;并附带有基金的走势图。 (七)大数据金融 1、大数据金融模块应包括三个角色:数据管理人员、数据分析人员、数据应用人员。 2、数据管理人员至少应采集以下8项数据:代理IP名单库、设备指纹库、高危账户库、失信名单库、欺诈信息库、地理位置库、信用数据库、金融产品库。 3、数据分析人员应可通过金融产品消费偏好、交易渠道偏好、风险偏好等角度进行分析。 4、数据应用人员应可观测风险趋势、风险名单事件、金融精准营销等对用户设计精准营销售方案。对用户的分析维度应包括:基本维度、兴趣维度、行为维度、商业维度、信用维度。 (八)互联网保险 1、互联网保险应包含互联网保险公司创立、保险产品设计、个人保险客户管理、公司团险客户管理等,支持保险业务风险管理控制,支持分角色业务操作模式。 2、互联网保险应有航旅险、健康险、意外险、汽车保险和团体险。 3、保单应包含保险名称、保险期限、保费、投保人信息、被保险人信息、保障项目和保额,保单到期后并可再做续保业务。 4保单理赔应提供保单号、理赔申请人、手机号码、出险时间、出险地点和出险描述。 5、财务专员应有保险的资金流水动向,包含支出、收入、账户类型、交易账户、对方账户类型、对方账户、交易时间、交易金额和备注信息。 (九)互联网消费金融 1、互联网消费金融应包含互联网消费金融公司创立、贷款产品设计、额度管理、贷款审批、贷款查询、经营分析等,支持个人消费者管理、个人额度管理、个人贷款管理、个人账户管理等业务操作。 2、在本模块中,学生将会模拟公司和客户角色,虚拟操作互联网消费金融的综合业务。具体业务流程如下:应先到公司创始人角色里注册公司,注册成功之后由本公司的运营专员发布产品,再到个人消费者角色里进行个人注册,注册成功之后在我的额度里填写资料进行额度审核,再到风控专员角色里额度管理中进行额度审批,额度审批下来后个人消费者在贷款产品中可以根据额度进行相应的贷款服务,选好贷款产品填写完相关资料后,风控专员进行贷款审批,审批通过之后,贷款开始生效,个人消费者在贷款偿还里进行相应的还款操作,完成互联网消费金融业务操作。 3、互联网消费金融应有个人的基本信息、单位信息、联系人信息、房产信息、额度申请信息,并含有征信公司的认证。 4、互联网消费金融应包含信用贷款、消费贷款、汽车贷款、旅游贷款、租房贷款、装修贷款、职业培训贷款。并附带有图片,可更直观查看产品。 5、互联网消费金融应可对整个贷款做经营性分析,包含已放贷金额、已偿还金额、利息收入。 (十)金融系统性风险模拟仿真 1、该功能模块应通过担任个人投资者、机构投资者、商业银行、上市公司、上市公司大股东、证券公司、证券交易所、证监会等角色,模拟仿真金融系统性风险发生过程中,证券市场风险变化过程,体验并理解金融系统性风险。 2、系统性风险仿真应含有账户状态、委托下单、委托撤销、委托确认和成交记录。并有对应的证券名称、证券代码、实际数量(股)、平均成本、现价、市值、盈亏和盈亏率。 3、商业银行可做投放流动性资金;证券公司可做融资交易;证券交易所可做紧急停市和风险公告;证监会可发布公告信息和行政公告。 (十一)反金融诈骗模拟仿真 1、反金融诈骗模拟仿真应是通过担任庞氏骗局操纵者和庞氏骗局受骗者角色,模拟仿真庞氏骗局全过程,揭露庞氏骗局的欺骗性及危害性,达到防患于未然的实训目的。 2、发布项目应含有项目的名称、起投金额、额度、当前项目的金额、月利率和期限。 3、反金融诈骗平台应可使用第三方支付平台和银行卡做充值,并可提现和查看资金记录。 4、财务总监应有对资金的提取和发放回报,并可查看公司的资金信息和资金图表。资金信息应包含客户投资、项目分红、基本支出、客户充值、客户提现。 (十二)创新创业广场 1、系统应提供创新创业广场,具体功能应分为我的创新创业和创业交流。在我的创新创业中应可以新增我的创业计划并发布,创新计划发布后其他人在相同模块中的创新创业交流中应可以查看到。 2、系统提供的创新创业交流中应可以查看到其他人在相同模块中的创业计划,并可实现点赞评论等交流。 (十三)其他 1.系统给出的个人信息应包含登录账号、班级名称、运营模式、用户等级和累计经验及钱包和资金流水情况,方便同班级学生互相对比,增强学习趣味性,提高学生的自主学习能力。 2、系统应配置至少三千万虚拟资金给学生作为各互联网金融业态运营资金,教师可根据学生的交易情况,为学生新增虚拟资金,学生交易的资金应可在操作界面查询到资金流水明细和图表分析。 3、系统应内置互联网金融教学案例库、互联网金融理论教学客观考试题库等。每个模块至少包含五个案例,教师可根据学生对案例概要、案例原因分析、解决问题的对策、专业理论依据、案例反思、创新点等多角度多维度进行考评,系统内置评分标准,教师可以根据需要自行修改评分标准。 4、系统在每一个模块都应设置了商业模式、典型案例供学生了解和学习该模块的相关理论知识,然后通过虚拟运营,自由切换多种角色完成任务案例。 5、系统应内置使用帮助,包含每个模块的流程说明、流程图和备注,学生可通过查看各模块的使用帮助了解软件的使用方法,减轻教师的工作量。 6、系统应全面仿真了登录密码、支付密码和验证码等加密方式,以及与客户互动模式,帮助学生更多地了解互联网金融实际运营的模式。 ★7、投标人提供具有“中级及以上网络信息安全工程师、中级及以上物联网技术工程师”资质人员负责项目的安装部署、数据安全维护以及运行、售后服务等;提供证书复印件。 |