杭州市中策职业学校网络虚拟博物馆建设项目招标公告
杭州市中策职业学校网络虚拟博物馆建设项目招标公告
杭州市中策职业学校网络虚拟博物馆建设项目
招标公告
根据《中华人民共和国采购法》和《中华人民共和国招标投标法》等相关规定,杭州市中策职业学校作为招标单位,就杭州市中策职业学校网络虚拟博物馆建设项目向社会公开招标,欢迎国内合格的单位前来投标。具体如下:
一、项目编号:ZCZX-2020-015
二、项目名称:杭州市中策职业学校网络虚拟博物馆建设项目
三、项目内容:
利用Web3D技术构建奖状博物馆、调酒博物馆、联想科技体验馆、垃圾博物馆、会计博物馆、烹饪博物馆,提供丰富的教育历史发展知识和文物等,形成集教育、研究、学习、交流为一体的虚实融合的学校网络虚拟博物馆。
具体建设项目招投标内容及报价单见附件。
四、投标单位资格要求:
(1)在中华人民共和国境内注册,具有独立法人资格,符合《中华人民共和国政府采购法》第二十二条的规定,且符合、承认并承诺履行本项目各项规定,所提供的货物在我国境内合法销售的企业;
(2)具有较强的项目管理、技术服务和组织实施能力,具有相关项目建设和实施的经验,能够独立承担本项目,并有良好的工作业绩和履约记录。
五、招标方式:询价。
六、中标方式:最低有效报价中标。
七、控制价:十五万元人民币(150000元)以内。
八、投标截止时间:2020年6月22日下午16:00。
九、投标地点:杭州市中策职业学校莫干校区总务处(莫干山路142号)。
十、开标时间:2020年6月22日下午16:00。
十一、联系方式:杭州市中策职业学校莫干校区,联系人:刘老师,联系电话:****-********。
十二、《投标文件》必须包含的内容:
(1)法人委托书;
(2)经年检有效的企业法人营业执照副本复印件;
(3)投标报价明细清单(按附件清单样式报价);
(4)售后服务承诺书。
《投标文件》制作一式3份,密封送达招标单位,以上内容及密封件上均需加盖投标单位公章。内容缺失或未按要求制作,视为无效标。
十三、投标单位应当实地查看标项内容,对于采取不正当手段诋毁、排挤其他供应商的,或提供虚假材料等恶意串通投标、中标的,视为无效标。
十四、总报价包含项目所有内容及税费等,不再产生其他任何费用。
杭州市中策职业学校
2020年6月18日
附件:
杭州市中策职业学校网络虚拟博物馆建设项目
招投标内容及报价单
该项目应用架构满足馆内需求及web需求,采用统一资源管理结合多种应用渠道,形成统一的数据中心。服务器是应用的管理核心,用来存储、构建博物馆多媒体资源中心,通过架设馆内触摸屏终端满足内容数据在终端上的呈现,参观用户手持移动设备通过WIFI网络连接后实现基于服务器提供的数据内容呈现和交互。同时,服务器也可以通过发布方式与Web服务器结合实现基于互联网的数据内容发布输出。支持10000注册用户同时在线,单台服务器支持普通应用并发>1000用户,确保在大并发访问量下的稳定可靠,具备系统运行监控和数据备份的有效策略和机制。
序号 | 模块 | 技术要求 | 说明 |
1 | 虚 拟 博 物 馆 | (1) 引导页(欢迎页面) 欢迎界面采用设计独特的具有中策职业学校特点的背景,配有背景音乐,以文字、图片、动画等形式呈现,使浏览者在进入数字博物馆馆前有初步的认识,“欢迎进入中策职业学校数字博物馆馆”作为进入口。 (2) 展厅 参照实体馆的布局,并结合实际展品的数量与展现需求,采用全景方式使其在网络上逼真呈现。分为奖状博物馆、调酒博物馆、联想科技体验馆、垃圾博物馆、会计博物馆、烹饪博物馆,以3D空间交互的形式表示各模型体和位置相对关系。 1) 奖状博物馆 a) 全景拍摄,图片展板,外联链接。 b) 互动环节:360的永平砖。 2) 调酒博物馆 a) 三维模型建模的全景* (参见5) b) 互动小游戏:在一个小酒馆,三个客人,让你调一种酒,根据不同的顺序调,调好后给客人吃,顺序对,就给好评。 3) 联想科技体验馆 a) 全景拍摄,图片展板,外联链接。。 b) 互动环节:电脑安装的小游戏。 4) 垃圾博物馆 a) 全景拍摄,部分采用三维模型建模的全景,视频展板、图片展板。 5) 会计博物馆 a) 全景拍摄,视频及图片展板呈现,另外需嵌入23个音频讲解,还有单独的人物采访视频,小品视频等。 b) 互动环节:拼图小游戏 6) 烹饪博物馆 a) 全景拍摄,酒类的单独图片做展板。 b) 互动环节:把一个战国鼎360度展示。 (3)展品 在虚拟展馆中,点击展品后可以放大显示,并使用网页形式对期进行内容拓展。对于一些典型的展品还可以进行仿真交互,即浏览者可对展品进行交互操作。*在室内采用专业单反拍摄,用以保证清晰度。支持手机端。 | 全景点位置不超过100个,在线打开展品不超过600个。 |
2 | ********6">题库与问答系统 | 在虚拟展馆各个展里面设置题库和问答系统,问答系统紧紧围绕博物馆的主题、布展和文物设计,自动从对应题库中抽取一套试题用于访问者回答。 *结合会员系统 | |
3 | ********1">积分、徽章等游戏化机制的应用 | 在上述场馆学习活动中,通过与积分、徽章等游戏化机制的有机结合,提高参观者的兴趣,加大对于博物馆的了解。 | |
4 | 系统后台 | 1、题库系统 2、会员系统,结合QQ、微信单点登录 3、数据分析 4、展品内容管理 5、留言建议互动 | |
5 | ********4">虚拟建模、交互式仿真、小游戏定制 | 利用3D建模技术和Vrml技术,将展品进行虚拟仿真建模,使访问者可以直接在网上对展品进行操作和交互,增加展品的趣味性,并获得知识的传承。 1)调酒博物馆展馆建模 2)垃圾博物馆展馆建模 3)调酒博物馆互动游戏 4)电脑安装小游戏 5)垃圾分类小游戏 6)拼图小游戏 7)战国鼎 8)永平砖 | 5个展品 |
6 | 浙江教育博物馆虚拟馆集成 | 展品图片处理、上架、内容组织 | 不超过60个展板 |
7 | 内容设计 | 1、题库设计和积分规则设计 2、虚拟馆介绍文字撰写和录音 3、展品资料整理 | |
合计 | 总报价为人民币(大写): 元;(小写):元。 |
招标
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