序号 | 材料设备名称 | 型号规格 | 数量 | 单位 | 用途 | 技术要求 | 备注 |
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1 | 脚本方案 | | 1 | 项 | 法律之门展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.展项前期内容梳理筛选 2.展项多媒体创意深化 3.展项文案提炼脚本 4.汇报对接修改脚本 | 无 |
2 | 素材处理 | | 1 | 项 | 法律之门展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.素材提炼 2.素材优化美化 3.素材处理调整 | 无 |
3 | 三维动画 | | 94 | 秒 | 法律之门展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.獬豸形象设计 2.獬豸建模 3.动作设计制作 4.场景设计 5.动画制作 分辨率:960*2240 | 无 |
4 | 特效制作 | | 94 | 秒 | 法律之门展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.二维特效设计 2.特效制作处理 3.效果调试 4.渲染 | 无 |
5 | 后期剪辑 | | 94 | 秒 | 法律之门展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.后期编辑 2.混剪 3.色度优化 4.节奏处理 5.渲染 | 无 |
6 | 配音配乐 | | 94 | 秒 | 法律之门展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.配音筛选 2.音频编辑 3.音频调试 专业调音师及配音老师配音 | 无 |
7 | 脚本方案 | | 1 | 项 | 民法宣传片展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.展项前期内容梳理筛选 2.展项多媒体创意深化 3.展项文案提炼脚本 4.汇报对接修改脚本 | 无 |
8 | 素材处理 | | 1 | 项 | 民法宣传片展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.素材提炼 2.素材优化美化 3.素材处理调整 | 无 |
9 | 三维动画 | | 243 | 秒 | 民法宣传片展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.人物形象 2.场景设计 3.三维模型建模 4.材质骨架绑定 5.动画设计制作 6.动画镜头制作 分辨率:4096*1984 | 无 |
10 | 特效制作 | | 243 | 秒 | 民法宣传片展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.二维特效设计 2.特效制作处理 3.效果调试 4.渲染 | 无 |
11 | 后期剪辑 | | 243 | 秒 | 民法宣传片展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.后期编辑 2.混剪 3.色度优化 4.节奏处理 5.渲染 | 无 |
12 | 配音配乐 | | 243 | 秒 | 民法宣传片展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.配音筛选 2.音频编辑 3.音频调试 专业调音师及配音老师配音 | 无 |
13 | 三维动画 | | 60 | 秒 | 古代明法渊源盒历代民事法规目录(5套)展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.古书三维建模 2.古书三维动画 3.动作设计制作 4.场景设计 5.动画制作 分辨率:1920*1080 | 无 |
14 | 资料整理 | | 5 | 项 | 古代明法渊源盒历代民事法规目录(5套) | 制作内容: 1.内容梳理筛选 2.创意深化 3.文案提炼 4.汇报对接 | 无 |
15 | 界面设计 | | 5 | 项 | 古代明法渊源盒历代民事法规目录(5套) | 内容: 1.结合整馆风格定制设计 2.资料内容填充 3.交互原型图制作 4.风格设计汇报 5.修改优化界面
| 无 |
16 | 特效制作 | | 100 | 秒 | 古代明法渊源盒历代民事法规目录(5套) | 制作内容: 1.二维特效设计 2.特效制作处理 3.效果调试 4.渲染 | 无 |
17 | 程序开发 | | 1 | 项 | 古代明法渊源盒历代民事法规目录(5套) | 1.架构设计 2.软件开发 3.软件测试 4.BUG修复 5.socket通讯 6.稳定性测试 7.局域网内网络安全处理 8.发布安装调试 分辨率:1920*1080 | 无 |
18 | 资料整理 | | 1 | 项 | 古代民法触控查询屏展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.内容梳理筛选 2.创意深化 3.文案提炼 4.汇报对接 | 无 |
19 | 界面设计 | | 1 | 项 | 古代民法触控查询屏展项,详见附件清单 | 内容: 1.结合整馆风格定制设计 2.资料内容填充 3.交互原型图制作 4.风格设计汇报 5.修改优化界面 | 无 |
20 | 特效制作 | | 30 | 秒 | 古代民法触控查询屏展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.二维特效设计 2.特效制作处理 3.效果调试 4.渲染 | 无 |
21 | 程序开发 | | 1 | 项 | 古代民法触控查询屏展项,详见附件清单 | 1.架构设计 2.软件开发 3.软件测试 4.BUG修复 5.socket通讯 6.稳定性测试 7.局域网内网络安全处理 8.发布安装调试 分辨率:1920*1080 | 无 |
22 | 脚本方案 | | 1 | 项 | 多媒体画卷展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.展项前期内容梳理筛选 2.展项多媒体创意深化 3.展项文案提炼脚本 4.汇报对接修改脚本 | 无 |
23 | 原画 | | 1 | 项 | 多媒体画卷展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.古画卷风格原画 2.背景手绘原画 3.人物手绘原画 分辨率:7680*810 | 无 |
24 | 三维动画 | | 454 | 秒 | 多媒体画卷展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.人物建模 2.50人以上人物动画 3.动画场景建模 4.三维动画制作 分辨率:7680*810 | 无 |
25 | 特效制作 | | 30 | 秒 | 多媒体画卷展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.二维特效设计 2.特效制作处理 3.效果调试 4.渲染 | 无 |
26 | 感应程序开发 | | 1 | 项 | 多媒体画卷展项,详见附件清单 | 感应程序开发 1.架构设计 2.软件开发 3.软件测试 4.BUG修复 5.socket通讯 6.稳定性测试 7.局域网内网络安全处理 8.发布安装调试 分辨率:7680*810 | 无 |
27 | 资料整理 | | 3 | 项 | 古代民法展品触控查询屏(3套)展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.内容梳理筛选 2.创意深化 3.文案提炼 4.汇报对接 | 无 |
28 | 界面设计 | | 3 | 项 | 古代民法展品触控查询屏(3套)展项,详见附件清单 | 内容: 1.结合整馆风格定制设计 2.资料内容填充 3.交互原型图制作 4.风格设计汇报 5.修改优化界面 | 无 |
29 | 特效制作 | | 90 | 秒 | 古代民法展品触控查询屏(3套)展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.二维特效设计 2.特效制作处理 3.效果调试 4.渲染 | 无 |
30 | 程序开发 | | 1 | 项 | 古代民法展品触控查询屏(3套)展项,详见附件清单 | 1.架构设计 2.软件开发 3.软件测试 4.BUG修复 5.socket通讯 6.稳定性测试 7.局域网内网络安全处理 8.发布安装调试 分辨率:1920*1080 | 无 |
31 | 资料整理 | | 1 | 项 | 体感互动装置(抢问答游戏)展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.内容梳理筛选 2.创意深化 3.文案提炼 4.汇报对接 | 无 |
32 | 界面设计 | | 1 | 项 | 体感互动装置(抢问答游戏)展项,详见附件清单 | 内容: 1.结合整馆风格定制设计 2.资料内容填充 3.交互原型图制作 4.风格设计汇报 5.修改优化界面 | 无 |
33 | 特效制作 | | 30 | 秒 | 体感互动装置(抢问答游戏)展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.二维特效设计 2.特效制作处理 3.效果调试 4.渲染 | 无 |
34 | 体感程序底层开发 | | 1 | 项 | 体感互动装置(抢问答游戏)展项,详见附件清单 | 体感程序底层开发 1.Kinect体感程序底层算法开发 2.支持多人互动 3.功能性制作,与uinty3D程序接口开发 4.提供人体数据以及姿势操控 | 无 |
35 | 程序开发 | | 1 | 项 | 体感互动装置(抢问答游戏)展项,详见附件清单 | 程序开发 1.架构设计 2.软件开发、创建问答库抽取答题,编入二维码 3.软件测试 4.BUG修复 5.socket通讯 6.稳定性测试 7.局域网内网络安全处理 8.发布安装调试 分辨率:5120*6480 | 无 |
36 | 资料整理 | | 1 | 项 | 虚拟讲解互动程序展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.内容梳理筛选 2.创意深化 3.文案提炼 4.汇报对接 | 无 |
37 | 界面设计 | | 1 | 项 | 虚拟讲解互动程序展项,详见附件清单 | 内容: 1.结合整馆风格定制设计 2.资料内容填充 3.交互原型图制作 4.风格设计汇报 5.修改优化界面 | 无 |
38 | 三维人物建模 | | 1 | 项 | 虚拟讲解互动程序展项,详见附件清单 | 三维人物建模 1.人物手绘 2.原画设计 3.三维建模 4.材质处理 5.绘画贴图 | 无 |
39 | 骨骼绑定 | | 1 | 项 | 虚拟讲解互动程序展项,详见附件清单 | 骨骼绑定 1.绑定人物动作骨骼 2.蒙皮 3.刷权重 | 无 |
40 | 配音配乐 | | 1 | 项 | 虚拟讲解互动程序展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.配音筛选 2.音频编辑 3.音频调试 专业调音师及配音老师配音 | 无 |
41 | 特效制作 | | 90 | 秒 | 虚拟讲解互动程序展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.二维特效设计 2.特效制作处理 3.效果调试 4.渲染 | 无 |
42 | 程序开发 | | 1 | 项 | 虚拟讲解互动程序展项,详见附件清单 | 程序开发 1.架构设计 2.软件开发 3.软件测试 4.BUG修复 5.socket通讯 6.稳定性测试 7.局域网内网络安全处理 8.发布安装调试 9.智能AI功能 10.语音讲解功能 分辨率:1920*1080 | 无 |
43 | 脚本方案 | | 8 | 项 | 世说民法展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.展项前期内容梳理筛选 2.展项多媒体创意深化 3.展项文案提炼脚本 4.汇报对接修改脚本 | 无 |
44 | 真人实拍绿布抠像 | | 840 | 秒 | 世说民法展项,详见附件清单 | 真人实拍绿布抠像 影棚拍摄,演员,服装道具,拍摄器材,导演组(助理,摄影师,灯光师,化妆师,舞美师等) 分辨率:6K专业摄像机拍摄" | 无 |
45 | 特效制作 | | 20 | 秒 | 世说民法展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.二维特效设计 2.特效制作处理 3.效果调试 4.渲染 | 无 |
46 | 后期剪辑 | | 840 | 秒 | 世说民法展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.后期编辑 2.混剪 3.色度优化 4.节奏处理 5.渲染 | 无 |
47 | 配音配乐 | | 14 | 分钟 | 世说民法展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.配音筛选 2.音频编辑 3.音频调试 专业调音师及配音老师配音 | 无 |
48 | 界面设计 | | 1 | 项 | 世说民法展项,详见附件清单 | 内容: 1.结合整馆风格定制设计 2.资料内容填充 3.交互原型图制作 4.风格设计汇报 5.修改优化界面 6.定制比例 | 无 |
49 | 程序开发 | | 1 | 项 | 世说民法展项,详见附件清单 | 1.架构设计 2.软件开发 3.软件测试 4.BUG修复 5.socket通讯 6.稳定性测试 7.局域网内网络安全处理 8.发布安装调试 9.定制比例 分辨率:1280*1024 | 无 |
50 | 脚本方案 | | 1 | 项 | 盛世铸典影片展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.展项前期内容梳理筛选 2.展项多媒体创意深化 3.展项文案提炼脚本 4.汇报对接修改脚本 | 无 |
51 | 素材处理 | | 1 | 项 | 盛世铸典影片展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.素材提炼 2.素材优化美化 3.素材处理调整 | 无 |
52 | 三维动画 | | 240 | 秒 | 盛世铸典影片展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.人物形象 2.场景设计 3.三维模型建模 4.材质骨架绑定 5.动画设计制作 6.动画镜头制作 分辨率:2160*5120 | 无 |
53 | 特效制作 | | 240 | 秒 | 盛世铸典影片展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.二维特效设计 2.特效制作处理 3.效果调试 4.渲染 | 无 |
54 | 后期剪辑 | | 240 | 秒 | 盛世铸典影片展项,详见附件清单 | 后期剪辑 1.后期编辑 2.混剪 3.色度优化 4.节奏处理 5.渲染 | 无 |
55 | 配音配乐 | | 240 | 秒 | 盛世铸典影片展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.配音筛选 2.音频编辑 3.音频调试 专业调音师及配音老师配音 | 无 |
56 | 资料整理 | | 1 | 项 | 盛世铸典交互展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.内容梳理筛选 2.创意深化 3.文案提炼 4.汇报对接 | 无 |
57 | 界面设计 | | 2 | 项 | 盛世铸典交互展项,详见附件清单 | 内容: 1.结合整馆风格定制设计 2.资料内容填充 3.交互原型图制作 4.风格设计汇报 5.修改优化界面 | 无 |
58 | 程序三维粒子特效开发 | | 1 | 项 | 盛世铸典交互展项,详见附件清单 | 程序三维粒子特效开发 1.程序生成粒子特效 2.粒子特效运动交互 分辨率:1524×4002 | 无 |
59 | 特效制作 | | 30 | 秒 | 盛世铸典交互展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.二维特效设计 2.特效制作处理 3.效果调试 4.渲染 | 无 |
60 | 程序开发 | | 2 | 项 | 盛世铸典交互展项,详见附件清单 | 程序开发 1.架构设计 2.软件开发 3.软件测试 4.BUG修复 5.socket通讯 6.稳定性测试 7.局域网内网络安全处理 8.发布安装调试 分辨率:1524×4002 | 无 |
61 | 三维动画 | | 20 | 秒 | 盛世铸典交互展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.人物形象 2.场景设计 3.三维模型建模 4.材质骨架绑定 5.动画设计制作 6.动画镜头制作 分辨率:4096*1984 | 无 |
62 | 脚本方案 | | 1 | 项 | 模拟法庭展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.展项前期内容梳理筛选 2.展项多媒体创意深化 3.展项文案提炼脚本 4.汇报对接修改脚本 | 无 |
63 | 真人实拍绿布抠像 | | 587 | 秒 | 模拟法庭展项,详见附件清单 | "真人实拍绿布抠像 影棚拍摄,演员,服装道具,拍摄器材,导演组(助理,摄影师,灯光师,化妆师,舞美师等) 分辨率:6K专业摄像机拍摄"
| 无 |
64 | 三维场景 | | 1 | 项 | 模拟法庭展项,详见附件清单 | 三维场景 1.三维建模 2.场景设计 3.材质制作 4.渲染 | 无 |
65 | 后期剪辑 | | 587 | 秒 | 模拟法庭展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.后期编辑 2.混剪 3.色度优化 4.节奏处理 5.渲染 | 无 |
66 | 配音配乐 | | 587 | 秒 | 模拟法庭展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.配音筛选 2.音频编辑 3.音频调试 专业调音师及配音老师配音 | 无 |
67 | 资料整理 | | 1 | 项 | 模拟法庭触控程序展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.内容梳理筛选 2.创意深化 3.文案提炼 4.汇报对接 | 无 |
68 | 界面设计 | | 1 | 项 | 模拟法庭触控程序展项,详见附件清单 | 内容: 1.结合整馆风格定制设计 2.资料内容填充 3.交互原型图制作 4.风格设计汇报 5.修改优化界面 | 无 |
69 | 特效制作 | | 30 | 秒 | 模拟法庭触控程序展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.二维特效设计 2.特效制作处理 3.效果调试 4.渲染 | 无 |
70 | 幻影成像程序开发 | | 1 | 项 | 模拟法庭触控程序展项,详见附件清单 | 幻影成像程序开发 1.架构设计 2.软件开发 3.软件测试 4.BUG修复 5.socket通讯 6.稳定性测试 7.局域网内网络安全处理 8.发布安装调试 分辨率:2994*1024 | 无 |
71 | 触控屏程序开发 | | 2 | 套 | 模拟法庭触控程序展项,详见附件清单 | 触控屏程序开发 1.架构设计 2.软件开发 3.软件测试 4.BUG修复 5.socket通讯 6.稳定性测试 7.局域网内网络安全处理 8.发布安装调试 分辨率:1280*720,共6套子程序数据串联。 | 无 |
72 | 资料整理 | | 1 | 项 | 户外触控屏(9个屏幕,1套竖屏一套横屏)展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.内容梳理筛选 2.创意深化 3.文案提炼 4.汇报对接 | 无 |
73 | 界面设计 | | 1 | 项 | 户外触控屏(9个屏幕,1套竖屏一套横屏)展项,详见附件清单 | 内容: 1.结合整馆风格定制设计 2.资料内容填充 3.交互原型图制作 4.风格设计汇报 5.修改优化界面 | 无 |
74 | 特效制作 | | 30 | 秒 | 户外触控屏(9个屏幕,1套竖屏一套横屏)展项,详见附件清单 | 制作内容: 1.二维特效设计 2.特效制作处理 3.效果调试 4.渲染 | 无 |
75 | 程序开发 | | 2 | 项 | 户外触控屏(9个屏幕,1套竖屏一套横屏)展项,详见附件清单 | "程序开发 1.架构设计 2.软件开发 3.软件测试 4.BUG修复 5.socket通讯 6.稳定性测试 7.局域网内网络安全处理 8.发布安装调试" 分辨率:1920*1080 | 无 |
76 | 后期剪辑 | | 148 | 秒 | 专业展柜展项,详见附件清单 | 1.素材处理 2.影片剪辑 3.特效包装 4.共5套,每套1分钟 | 无 |
77 | 云上展馆 | | 1 | 套 | 公众号系统展项,详见附件清单 | 1.VR展示 2.图文介绍 3.语音导读 将展馆实景做成可全景可切换漫游,在展厅种自由选择定好的前进方向,切换到下一个方向的展区全景图,点击该展区全景图种的任意展项选项或平面内容,弹出该部分内容的介绍与细节图。 | 无 |
78 | 线上导览系统 | | 1 | 套 | 公众号系统展项,详见附件清单 | 1.地图导航 2.视频介绍 3.语音导读 4.图文介绍 | 无 |
79 | 个人中心 | | 1 | 套 | 公众号系统展项,详见附件清单 | 1.轨迹 2.收藏 3.点赞 4.授权登录 用户数据维护
| 无 |
80 | 360拍摄 | | 1 | 套 | 定点拍摄展项,详见附件清单 | 展厅现场拍摄720定点拍摄加图片处理全景模式
| 无 |