校企合作开发教学软件与资源招标公告

校企合作开发教学软件与资源招标公告

校企合作开发教学软件与资源项目采购项目采购需求

征求意见公告

项目名称 : 校企合作开发教学软件与资源项目

项目编号 : 晋政采[2014-105]J43-A97(预)

  山西省省级政府采购中心受山西省贸易学校的委托,拟于近期组织校企合作开发教学软件与资源项目采购项目竞争性谈判活动,现就该项目的采购需求公开征求社会各界的意见。

  一、本次竞争性谈判采购的需求及要求 :

  (具体内容详见附件一)

  二、关于修改意见的回复 :

  如有修改建议(格式详见附件二),请于2014年4月7日17 : 00时前以书面形式直接送达或传真报送山西省省级政府采购中心。书面材料必须加盖单位公章,同时提交相关的电子文档,逾期送达的恕不接受。

  三、联系人及联系方式 :

  项目联系人 : 韩晓宁

  地 址 : 山西省太原市迎泽大街330号

     (省城联社五层508室)

  电话及传真 : ****-******* 

  电 子 邮 件 : ********9@qq.com">********9@qq.com

山西省省级政府采购中心

二〇一四年四月三日

  附件一 : 政府采购项目需求及要求

 第1包

 一、资质要求 :

  投标企业为双软认证企业(《软件企业认定证书》、《软件产品登记证书》);    

 二、交货时间 :

  签订合同后15日内完成合作开发任务(包括本地安装、调试、培训等内容)

 三、交货地点 : 山西省贸易学校

 四、付款方式 :

  资源开发项目任务验收合格后一次性支付合同金额,质保金5%,一年无技术和服务质量问题无息返还。

 五、售后服务 :

   1、资源平台和教学软件提供三年免费上门维护和升级服务;
   2、要求投标人接到维护服务电话后2小时内响应,4小时内到场;
   3、合作企业负责校方教师培训和提供合作开发工作环境;
   4、合作企业必须按照校方教师的教学设计和教学实际需要,提供技术支持;
   5、合作企业负责提供校方及专业教师实践锻炼基地。
   6、投标企业须在太原有办事处或分公司。  

 六、技术要求 :   

序号

货物名称

需求或性能描述

单位

数量

1

平台开发软件

服务器需配置:1、WindowsServer2003(sp2);2、VMwarePlayer3.1.4以上版本;客户端:1、WindowsXP(sp3);2、浏览器:IE7以上版本;3、FlashPlayer10以上版本;软件技术参数:
1、B/S架构,不限用户数,客户端不需要安装软件,支持基于校园网、互联网的应用。
★2、前端采用Actionscript3.0技术,服务器端程序采用Java编写,数据库采用PostgreSQL。保证所有开发及安装软件均为正版或自主研发,拥有有自主知识产权,不得使用盗版的MySQL、Oracle或SQLServer数据库。
3、采用RIA(RichInternetApplication)技术设计,提供友好的界面以及贴心的用户体验,为广大师生提供良好的教学软环境。采用WEBOS(WebOperationSystem)设计思想,使广大师生能像操作Windows系统一样操作本系统。可存档,教师可将实习和考试情况导出为EXCEL文件进行保存。开放的试题管理模块,方便教师自行新增、修改或删除单选、多选、判断、论述试题。
4、软件分为练习、实习、考试三种状态,可由教师自由控制难度,可对知识掌握不同层次的学生进行实训。教师端可对实习进行管理评分并可实现实习结果打印。
5、具备完善的考试系统,学生的整个考试情况将被教师端监控,系统中针对考试舞弊情况具备强制交卷功能,老师可自行根据情况,终止指定学生的考试,也可以恢复考生的考试资格。可以设定考试时间、参考学生等。考试监控状态显示学生学号,考试结束前5分钟系统会对学生给出提醒。
★6、试题可实现批量导入、组卷时可随机抽题。
系统可用红色背景或红字给出学生具体错误地方。允许学生答案与标准答案不同,系统能够智能判断。支持一键报错功能。原始单据具有多联(或正反面);、凭证画线、签章功能。、紧扣教学进度,教师可以根据授课进度开放或者关闭指定学习模块。软件的所有功能均基于Flash。
以上参数带★必须完全满足,否则有权拒绝其投标。
软件功能参数:1.管理端,超级管理员:系统维护,包括教师账号的分配、教师权限的关联,软件数据的增加、删除、修改、查询等
教师端:班级管理:提供新增、修改、删除班级的账号、名称以及专业类别等信息的功能。包括制定教学进度功能。学生管理:提供对教学进度的控制功能;提供新增、修改、删除学生的账号、姓名、密码等信息的功能。试题管理:提供新增、修改、删除判断题、单选题、多选题功能。试卷管理:提供供新增、修改、删除试卷的试卷名称、创建时间、考试时间长度等信息的功能。考试管理:提供新增、修改、删除考试的名称、考试时间、考试开始及结束日期等信息的功能;提供考试监控功能。考试过程中,教师可令制定学生强制交卷,或者恢复考试资格;提供考试成绩查询和统计功能,并提供打印和导出Excel文件等功能,方便教师教学管理。系统可自动评分。实习管理:提供学生实习成绩查询和统计功能,并提供打印和导出Excel文件等功能,方便教师管理。
2.课程设置功能
背景图片设置:平台可添加原始凭证、记账凭证、报表等以作为课程实训背景内容。图章设置:教师可自定义设置图章的形状、文字、样式风格等内容。背景资料设置:教师自由设置题目内容及参考答案,系统可自动进行教学辅助,包括系统可用红色背景或红字给出学生具体错误地方。允许学生答案与标准答案不同,系统能够智能判?。支持一键报错功能。平台自动进行练习与实习的配置。电子书制作:教师可以自由编写电子书,包括文字、图片、视频形式和flash的形式,配以大量案例讲解,讲述各个课程的理论知识。供上课或者学生自学使用。章节管理:教师可自由设置章节内容,或者改变章节顺序。可以新增、修改、删除章节。
3.考试功能,考试管理:提供新增、修改、删除考试的名称、考试时间、考试开始及结束日期等信息的功能。考试监控:提供考试监控功能。考试过程中,教师可令制定学生强制交卷,或者恢复考试资格。
查询和统计:提供考试成绩查询和统计功能,并提供打印和导出Excel文件等功能,方便教师教学管理。系统可自动评分。
4.实训功能,练习模式:学生在练习模式下,系统可以进行报错提示,可以提供参考答案。实习模式:学生在实习模式下,系统不提供报错提示功能、系统不提供参考答案、但学生提交实训时平台自动提供学生成绩详细情况,并且成绩记录到教师端。教师端可对实习进行管理评分并可实现实习结果打印。

1

2

基础会计实训教学软件

服务器:1、WindowsServer2003(sp2);2、VMwarePlayer3.1.4以上版本;客户端:1、WindowsXP(sp3);2、浏览器:IE7以上版本;3、FlashPlayer9以上版本;软件技术参数:
1、B/S架构,不限用户数,客户端不需要安装软件,支持基于校园网、互联网的应用。
★2、前端采用Actionscript3.0技术,服务器端程序采用Java编写,数据库采用PostgreSQL。保证所有开发及安装软件均为正版或自主研发,拥有有自主知识产权,不得使用盗版的MySQL、Oracle或SQLServer数据库。
3、采用RIA(RichInternetApplication)技术设计,提供友好的界面以及贴心的用户体验,为广大师生提供良好的教学软环境。采用WEBOS(WebOperationSystem)设计思想,使广大师生能像操作Windows系统一样操作本系统。
4、可存档,教师可将实习和考试情况导出为EXCEL文件进行保存。开放的试题管理模块,方便教师自行新增、修改或删除单选、多选、判断、论述试题。软件分为练习、实习、考试三种状态,可由教师自由控制难度,可对知识掌握不同层次的学生进行实训。教师端可对实习进行管理评分并可实现实习结果打印。
5、具备完善的考试系统,学生的整个考试情况将被教师端监控,系统中针对考试舞弊情况具备强制交卷功能,老师可自行根据情况,终止指定学生的考试,也可以恢复考生的考试资格。可以设定考试时间、参考学生等。考试监控状态显示学生学号,考试结束前5分钟系统会对学生给出提醒。
6?试题可实现批量导入、组卷时可随机抽题?系统可用红色背景或红字给出学生具体错误地方。允许学生答案与标准答案不同,系统能够智能判断。支持一键报错功能。原始单据具有多联(或正反面);、凭证画线、签章功能。紧扣教学进度,教师可以根据授课进度开放或者关闭指定学习模块。软件的所有功能均基于Flash.
以上参数带★必须完全满足,否则有权拒绝其投标。
软件功能参数:本系统分为学生端和教师端。
1、学生端---理论学习:以电子书的形式,配以大量案例讲解,讲述基础会计的理论知识。综合实训:将基础会计中的会计基础知识、会计凭证的填制、会计账簙的登记、会计报表的填制、凭证、账簿和报表的装订进行系统的演示及实训操作。
★必须有大量flash讲解会计知识、业务流程。单项实训:能够按照教学章节进行教学及实训控制,内容包括填制和审核会计凭证、设置和登记会计账簿、会计报表的编制、特殊项目专练、工业企业和商品流通企业整个业务流程的综合练习。
★会计表单帮助:集成在软件中,将会计业务中各种类型的单据样式、填写方法等以动画演示的方式呈现,强化对各种单据的认识,解决学生未能接触会计实务及单据的问题。会计表单帮助模块涵盖银行类、发票类、收据类、合同类、固定资产类、存货类、成本类、外贸类、工资类、税务类、审计类等常见单据。实验考试:考试状态下,学生只能进入考试系统;系统提供自动计算成绩,保存考试答题情况等功能;学生的整个考试情况将被教师端监控,系统中针对考试舞弊情况还推出了强制交卷功能,老师可自行根据情况,马上终止指定学生的考试,同时也可以恢复考生的考试资格。
2、教师端---教师管理:提供新增、修改、删除教师的账号、姓名、密码等信息的功能。班级管理:提供新增、修改、删除班级的账号、名称以及专业类别等信息的功能。学生管理:提供对教学进度的控制功能;提供新增、修改、删除学生的账号、姓名、密码等信息的功能,学生账号可批量导入,或由Excel批量导入。试题管理:提供新增、修改、删除判断题、单选题、多选题功能,试题可由Excel批量导入,可将试题导出成world文件。试卷管理:提供供新增、修改、删除试卷的试卷名称、创建时间、考试时间长度等信息的功能。提供判断题、单选题、填空题、多选题、原始凭证填制试题、记账凭证试题等实训实验试题,供教师制作试卷。提供将试卷导出成world格式文件功能。考试管理:提供新增、修改、删除考试的名称、考试时间、考试开始及结束日期等信息的功能;提供考试监控功能。考试过程中,教师可令制定学生强制交卷,或者恢复考试资格;提供考试成绩查询和统计功能,并提供打印和导出Excel文件等功能,方便教师教学管理。系统可自动评分。实习管理:提供学生实习成绩查询和统计功能,并提供打印和导出Excel文件等功能,方便教师管理。
3、基础会计中必须有530业务以上。包括单项实训和综合实训。
以上参数带★必须完全满足,否则有权拒绝其投标。

1

3

出纳实务实训教学软件

服务器:1、WindowsServer2003(sp2);2、VMwarePlayer3.1.4以上版本;客户端:1、WindowsXP(sp3);2、浏览器:IE7以上版本3、FlashPlayer9以上版本;软件技术参数:
1、B/S架构,不限用户数,客户端不需要安装软件,支持基于校园网、互联网的应用。
★2、前端采用Actionscript3.0技术,服务器端程序采用Java编写,数据库采用PostgreSQL。保证所有开发及安装软件均为正版或自主研发,拥有有自主知识产权,不得使用盗版的MySQL、Oracle或SQLServer数据库。
3、采用RIA(RichInternetApplication)技术设计,提供友好的界面以及贴心的用户体验,为广大师生提供良好的教学软环境。采用WEBOS(WebOperationSystem)设计思想,使广大师生能像操作Windows系统一样操作本系统。可存档,教师可将实习和考试情况导出为EXCEL文件进行保存。开放的试题管理模块,方便教师自行新增、修改或删除单选、多选、判断、论述试题。
3、软件分为练习、实习、考试三种状态,可由教师自由控制难度,可对知识掌握不同层次的学生进行实训。教师端可对实习进行管理评分并可实现实习结果打印。具备完善的考试系统,学生的整个考试情况将被教师端监控,系统中针对考试舞弊情况具备强制交卷功能,老师可自行根据情况,终止指定学生的考试,也可以恢复考生的考试资格。可以设定考试时间、参考学生等。
4、考试监控状态显示学生学号,考试结束前5分钟系统会对学生给出提醒。试题可实现批量导入、组卷时可随机抽题。系统可用红色背景或红字给出学生具体错误地方。允许学生答案与标准答案不同,系统能够智能判断。支持一键报错功能。原始单据具有多联(或正反面);、凭证画线、签章功能。紧扣教学进度,教师可以根据授课进度开放或者关闭指定学习模块。软件的所有功能均基于Flash。
以上参数带★必须完全满足,否则有权拒绝其投标。
软件功能参数:本系统分为学生端和教师端。
1、学生端-出纳业务处理:以真实企业一个月31天每天所有业务为背景资料,设计出纳业务供学生实习。★经典案例:进行出纳实务案例分析,包括出纳挪用公款案、出纳职业道德案例、会计兼出纳管理弊端案例、内控原则在出纳职责分工中的运用、预算控制问题的案例分析、担保控制问题的案例分析、采购控制的案例分析、成本费用控制问题的案例分析、企业内部会计控制案例分析、出纳对货币资金处理的案例分析、建立和完善货币资金管理制度案例。综合实训:将出纳实务中的出纳基础知识、出纳基本技能、出纳现金管理、银行资金管理进行系统的演示及实训操作。单项实训:能够按照教学章节进行教学及实训控制,内容包括出纳实务简介、银行结算方式、收付款凭证、出纳账簿及凭证交接、综合练习。★会计表单帮助:集成在系统中,将会计业务中各种类型的单据样式、填写方法等以动画演示的方式呈现,强化对各种单据的认识,解决学生未能接触会计实务及单据的问题。会计表单帮助模块涵盖银行类、发票类、收据类、合同类、固定资产类、存货类、成本类、外贸类、工资类、税务类、审计类等常见单据。实验考试:考试状态下,学生只能进入考试系统;系统提供自动计算成绩,保存考试答题情况等功能;学生的整个考试情况将被教师端监控,系统中针对考试舞弊情况还推出了强制交卷功能,老师可自行根据情况,马上终止指定学生的考试,同时也可以恢复考生的考试资格。
2、教师端---教师管理:提供新增、修改、删除教师的账号、姓名、密码等信息的功能。班级管理:提供新增、修改、删除班级的账号、名称以及专业类别等信息的功能。学生管理:提供对教学进度的控制功能;提供新增、修改、删除学生的账号、姓名、密码等信息的功能,学生账号可批量导入,或由Excel批量导入。试题管理:提供新增、修改、删除判断题、单选题、多选题功能,试题可由Excel批量导入,可将试题导出成world文件。试卷管理:提供供新增、修改、删除试卷的试卷名称、创建时间、考试时间长度等信息的功能。提供判断题、单选题、填空题、多选题、原始凭证填制试题、记账凭证试题等实训实验试题,供教师制作试卷。提供将试卷导出成world格式文件功能。考试管理:提供新增、修改、删除考试的名称、考试时间、考试开始及结束日期等信息的功能;提供考试监控功能。考试过程中,教师可令制定学生强制交卷,或者恢复考试资格;提供考试成绩查询和统计功能,并提供打印和导出Excel文件等功能,方便教师教学管理。系统可自动评分。实习管理:提供学生实习成绩查询和统计功能,并提供打印和导出Excel文件等功能,方便教师管理。★3、出纳实务中必须有741笔业务以上。包括出纳业务处理、单项实训和综合实训。
以上参数带★必须完全满足,否则有权拒绝其投标。

1

4

税收实务实训教学软件

服务器:1、WindowsServer2003(sp2);2、VMwarePlayer3.1.4以上版本;客户端:1、WindowsXP(sp3);2、浏览器:IE7以上版本;3、FlashPlayer9以上版本;软件技术参数:
1、B/S架构,不限用户数,客户端不需要安装软件,支持基于校园网、互联网的应用。
★2、前端采用Actionscript3.0技术,服务器端程序采用Java编写,数据库采用PostgreSQL。保证所有开发及安装软件均为正版或自主研发,拥有有自主知识产权,不得使用盗版的MySQL、Oracle或SQLServer数据库。
3、采用RIA(RichInternetApplication)技术设计,提供友好的界面以及贴心的用户体验,为广大师生提供良好的教学软环境。采用WEBOS(WebOperationSystem)设计思想,使广大师生能像操作Windows系统一样操作本系统。可存档,教师可将实习和考试情况导出为EXCEL文件进行保存。开放的试题管理模块,方便教师自行新增、修改或删除单选、多选、判断、论述试题。软件分为练习、实习、考试三种状态,可由教师自由控制难度,可对知识掌握不同层次的学生进行实训。教师端可对实习进行管理评分并可实现实习结果打印。
★4、具备完善的考试系统,学生的整个考试情况将被教师端监控,系统中针对考试舞弊情况具备强制交卷功能,老师可自行根据情况,终止指定学生的考试,也可以恢复考生的考试资格。可以设定考试时间、参考学生等。
5、考试监控状态显示学生学号,考试结束前5分钟系统会对学生给出提醒。试题可实现批量导入、组卷时可随机抽题。系统可用红色背景或红字给出学生具体错误地方。允许学生答案与标准答案不同,系统能够智能判断。支持一键报错功能。原始单据具有多联(或正反面);、凭证画线、签章功能。紧扣教学进度,教师可以根据授课进度开放或者关闭指定学习模块。软件的所有功能均基于Flash。
以上参数带★必须完全满足,否则有权拒绝其投标。
软件功能参数:本系统分为学生端和教师端。
1、学生端,理论学习:以电子书的形式,配以大量案例讲解,讲述税收实务的理论知识。税收法规:将当前最新的税收方面的法律法规文件收集并整理,分别按照“所得税类”“资源、财产税类”“目的、行为税类”“流转税类”“征收管理类”进行分类,方便广大师生的教学。案例库:通过具体税务处理案例、纳税筹划案例、违法案例让学生深刻了解税务知识。实验操作:提供高质量的仿真资料包括上海百瑞酒业股份有限公司、上海宇明汽车制造有限公司、上海海龙卷烟有限公司,让学生模仿企业的办税员实施纳税申报,包括分别进行三个企业的增值税、消费税、营业税、城市维护建设税、资源税、土地增值税、房产税、车船税、企业所得税等的实训操作,让学生对税法知识进行综合实践。★案例讲解:该模块以Flash的形式提供动画的案例资料,使老师易教学,亦使学生易理解,提高教学效率,包括增值税、消费税、营业税、城市维护建设税、关税、资源税、土地增值税、城镇土地使用税、房产税、车船税、印花税、契税、企业所得税、个人所得税、税务登记管理等。单项实训操作:以税务登记实训、增值税纳税处理实训、消费税纳税处理实训、营业税纳税处理实训、企业所得税纳税处理实训、个人所得税纳税处理实训、土地增值税纳税处理实训、房产税和城镇土地使用税纳税处理实训、资源税纳税处理实训、其他税种纳税处理实训、税收筹划纳税处理实训全面训练学生实操能力。★会计表单帮助:将会计业务中各种类型的单据样式、填写方法等以动画演示的方式呈现,强化对各种单据的认识,解决学生未能接触会计实务及单据的问题。会计表单帮助模块涵盖银行类、发票类、收据类、合同类、固定资产类、存货类、成本类、外贸类、工资类、税务类、审计类等常见单据。实验考试:考试状态下,学生只能进入考试系统;系统提供自动计算成绩,保存考试答题情况等功能;学生的整个考试情况将被教师端监控,系统中针对考试舞弊情况还推出了强制交卷功能,老师可自行根据情况,马上终止指定学生的考试,同时也可以恢复考生的考试资格。
2、教师端---教师管理:提供新增、修改、删除教师的账号、姓名、密码等信息的功能。班级管理:提供新增、修改、删除班级的账号、名称以及专业类别等信息的功能。学生管理:提供对教学进度的控制功能;提供新增、修改、删除学生的账号、姓名、密码等信息的功能,学生账号可批量导入,或由Excel批量导入。试题管理:提供新增、修改、删除判断题、单选题、多选题功能,试题可由Excel批量导入,可将试题导出成world文件。试卷管理:提供供新增、修改、删除试卷的试卷名称、创建时间、考试时间长度等信息的功能。提供判断题、单选题、填空题、多选题、原始凭证填制试题、记账凭证试题等实训实验试题,供教师制作试卷。提供将试卷导出成world格式文件功能。考试管理:提供新增、修改、删除考试的名称、考试时间、考试开始及结束日期等信息的功能;提供考试监控功能。考试过程中,教师可令制定学生强制交卷,或者恢复考试资格;提供考试成绩查询和统计功能,并提供打印和导出Excel文件等功能,方便教师教学管理。系统可自动评分。实习管理:提供学生实习成绩查询和统计功能,并提供打印和导出Excel文件等功能,方便教师管理。
3、税收实务中必须有420笔业务以上。包括单项实训和综合实训。
以上参数带★必须完全满足,否则有权拒绝其投标。

1

5

会计综合实训教学软件

服务器:1、WindowsServer2003(sp2);2、VMwarePlayer3.1.4以上版本;客户端:1、WindowsXP(sp3);2、浏览器:IE7以上版本;3、FlashPlayer9以上版本;软件技术参数:
1、B/S架构,不限用户数,客户端不需要安装软件,支持基于校园网、互联网的应用。
★2、前端采用Actionscript3.0技术,服务器端程序采用Java编写,数据库采用PostgreSQL。保证所有开发及安装软件均为正版或自主研发,拥有有自主知识产权,不得使用盗版的MySQL、Oracle或SQLServer数据库。
3、采用RIA(RichInternetApplication)技术设计,提供友好的界面以及贴心的用户体验,为广大师生提供良好的教学软环境。
4、采用WEBOS(WebOperationSystem)设计思想,使广大师生能像操作Windows系统一样操作本系统。可存档,教师可将实习和考试情况导出为EXCEL文件进行保存。开放的试题管理模块,方便教师自行新增、修改或删除单选、多选、判断、论述试题。考试监控状态显示学生学号,考试结束前5分钟系统会对学生给出提醒。
★5、软件分为练习、实习、考试三种状态,可由教师自由控制难度,可对知识掌握不同层次的学生进行实训。教师端可对实习进行管理评分并可实现实习结果打印。
★6、具备完善的考试系统,学生的整个考试情况将被教师端监控,系统中针对考试舞弊情况具备强制交卷功能,老师可自行根据情况,终止指定学生的考试,也可以恢复考生的考试资格。可以设定考试时间、参考学生等。
★7、试题可实现批量导入、组卷时可随机抽题。
8、系统可用红色背景或红字给出学生具体错误地方。允许学生答案与标准答案不同,系统能够智能判断。支持一键报错功能。原始单据具有多联(或正反面);、凭证画线、签章功能。紧扣教学进度,教师可以根据授课进度开放或者关闭指定学习模块。软件的所有功能均基于Flash。
以上参数带★必须完全满足,否则有权拒绝其投标。
软件功能参数:本系统分为学生端和教师端。
1、学生端-理论学习:以电子书的形式,配以大量案例讲解,讲述会计单项的理论知识。企业背景资料:全面介绍实习模拟企业的会计情况,特别是“业务汇总”模块,将2009年12月份该公司所有原始凭证业务全部罗列出来。会计业务处理:原始凭证模块包括收据、送款单、进账单、银行汇票申请书、服务发票等14种通用票据的模拟手工实训实验;记账凭证模块包括提供模拟企业的所有发生业务以填制记帐凭证,会计账簿模块以企业每日的业务填写账簿,包括账簿初始化、现金日记账、中国银行银行日记账、中国建设银行银行日记账、中国工商银行银行日记账、明细账、科目汇总表、总账实训;财务报告模块进行资产负债表、利润表、现金流量表、固定权益变动表、合并报表等模拟手工实训实验;成本核算模块进行原材料核算还包括纳税申报的实训;金流量表包括:调整分录汇总表、工作底稿、现金流量表主表、现金流量表补充资料。合并报表包括:合并报表抵销分录、调整抵销分录汇总表、合并报表工作底稿、合并资产负债表、合并利润表、合并所有者权益变动表、合并现金流量表。实训操作:资产类科目:货币资金有库存现金收支、银行存款收支、其他货币资金收支;金融资产有公允价值计量的金融资产、持有至到期投资、货币和应收款项、可供出售金融资产;存货有收发存货的计量、存货核算方法、存货的其他核算等实训手工实验;长期期权投资有长期股权投资初始计量、长期股权投资成本法核算、长期股权投资权益法核算;?定资产有固定资产取得账务处理、固定资产折旧、处置账务处理、固定资产综合处理;无形资产有无形资产综合处理实训;资产减值有资产减值综合实训。负债类科目:提供流动负债、非流动负债核算方法的手工实训实验以及债务重组的手工实训实验。所有者权益类科目:提供实收资本、资本公积、留存收益的手工实训实验。收入、费用和利润科目:提供收入、费用、利润等核算方法的手工实训实验。财务报告:资产负债表的编制、利润表的编制、现金流量表的编制。★会计表单帮助:集成在系统中,将会计业务中各种类型的单据样式、填写方法等以动画演示的方式呈现,强化对各种单据的认识,解决学生未能接触会计实务及单据的问题。会计表单帮助模块涵盖银行类、发票类、收据类、合同类、固定资产类、存货类、成本类、外贸类、工资类、税务类、审计类等常见单据。实验考试:考试状态下,学生只能进入考试系统;系统提供自动计算成绩,保存考试答题情况等功能;学生的整个考试情况将被教师端监控,系统中针对考试舞弊情况还推出了强制交卷功能,老师可自行根据情况,马上终止指定学生的考试,同时也可以恢复考生的考试资格。
2、教师端---教师管理:提供新增、修改、删除教师的账号、姓名、密码等信息的功能。班级管理:提供新增、修改、删除班级的账号、名称以及专业类别等信息的功能。学生管理:提供对教学进度的控制功能;提供新增、修改、删除学生的账号、姓名、密码等信息的功能,学生账号可批量导入,或由Excel批量导入。试题管理:提供新增、修改、删除判断题、单选题、多选题功能,试题可由Excel批量导入,可将试题导出成world文件。试卷管理:提供供新增、修改、删除试卷的试卷名称、创建时间、考试时间长度等信息的功能。提供判断题、单选题、填空题、多选题、原始凭证填制试题、记账凭证试题等实训实验试题,供教师制作试卷。提供将试卷导出成world格式文件功能。考试管理:提供新增、修改、删除考试的名称、考试时间、考试开始及结束日期等信息的功能;提供考试监控功能。考试过程中,教师可令制定学生强制交卷,或者恢复考试资格;提供考试成绩查询和统计功能,并提供打印和导出Excel文件等功能,方便教师教学管理。系统可自动评分。实习管理:提供学生实习成绩查询和统计功能,并提供打印和导出Excel文件等功能,方便教师管理。
3、会计综合中必须有500笔业务以上。包括单项实训和综合实训,在满足教学要求的基础上,也能满足全省和全国会计技能大赛。。
以上参数带★必须完全满足,否则有权拒绝其投标。

1

6

中小企业会计实训教学软件

服务器:1、WindowsServer2003(sp2);2、VMwarePlayer3.1.4以上版本;客户端:1、WindowsXP(sp3);2、浏览器:IE7以上版本;3、FlashPlayer10以上版本;软件技术参数:
1、B/S架构,不限用户数,客户端不需要安装软件,支持基于校园网、互联网的应用。
★2、前端采用Actionscript3.0技术,服务器端程序采用Java编写,数据库采用PostgreSQL。保证所有开发及安装软件均为?版或自主研发,拥有有自主知识产权,不得?用盗版的MySQL、Oracle或SQLServer数据库。
3、采用RIA(RichInternetApplication)技术设计,提供友好的界面以及贴心的用户体验,为广大师生提供良好的教学软环境。采用WEBOS(WebOperationSystem)设计思想,使广大师生能像操作Windows系统一样操作本系统。可存档,教师可将实习和考试情况导出为EXCEL文件进行保存。开放的试题管理模块,方便教师自行新增、修改或删除单选、多选、判断、论述试题。考试监控状态显示学生学号,考试结束前5分钟系统会对学生给出提醒。
★4、软件分为练习、实习、考试三种状态,可由教师自由控制难度,可对知识掌握不同层次的学生进行实训。教师端可对实习进行管理评分并可实现实习结果打印。
★5、具备完善的考试系统,学生的整个考试情况将被教师端监控,系统中针对考试舞弊情况具备强制交卷功能,老师可自行根据情况,终止指定学生的考试,也可以恢复考生的考试资格。可以设定考试时间、参考学生等。
★6、试题可实现批量导入、组卷时可随机抽题。
7、系统可用红色背景或红字给出学生具体错误地方。允许学生答案与标准答案不同,系统能够智能判断。支持一键报错功能。原始单据具有多联(或正反面);凭证画线、签章功能。紧扣教学进度,教师可以根据授课进度开放或者关闭指定学习模块。软件的所有功能均基于Flash。
以上参数带★必须完全满足,否则有权拒绝其投标。
软件功能参数:本系统分为学生端和教师端。
1、学生端--理论学习:以电子书的形式,配以大量案例讲解,讲述会计的理论知识。综合实训:原始凭证模块包括收据、送款单、进账单、银行汇票申请书、服务发票等14种通用票据的模拟手工实训实验;记账凭证模块包括提供模拟企业的所有发生业务以填制记帐凭证,会计账簿模块以企业每日的业务填写账簿,包括账簿初始化、现金日记账、中国银行银行日记账、中国建设银行银行日记账、中国工商银行银行日记账、明细账、科目汇总表、总账实训;财务报告模块进行资产负债表、利润表、现金流量表、固定权益变动表、合并报表等模拟手工实训实验;现金流量表包括:调整分录汇总表、工作底稿、现金流量表主表、现金流量表补充资料。合并报表包括:合并报表抵销分录、调整抵销分录汇总表、合并报表工作底稿、合并资产负债表、合并利润表、合并所有者权益变动表、合并现金流量表。单项实训:包括货币资金、应收及预付款项、存货、对外投资、固定资产、无形资产及长期待摊费用、负债、所有者权益、收入费用和利润、财务会计报告等等。★会计表单帮助:集成在系统中,将成本会计业务中各种类型的单据样式、填写方法等以动画演示的方式呈现,强化对各种单据的认识,解决学生未能接触会计实务及单据的问题。将会计业务中各种类型的单据样式、填写方法等以动画演示的方式呈现,强化对各种单据的认识,解决学生未能接触会计实务及单据的问题。会计表单帮助模块涵盖银行类、发票类、收据类、合同类、固定资产类、存货类、成本类、外贸类、工资类、税务类、审计类等常见单据。实验考试:考试状态下,学生只能进入考试系统;系统提供自动计算成绩,保存考试答题情况等功能;学生的整个考试情况将被教师端监控,系统中针对考试舞弊情况还推出了强制交卷功能,老师可自行根据情况,马上终止指定学生的考试,同时也可以恢复考生的考试资格。
2、教师端---教师管理:提供新增、修改、删除教师的账号、姓名、密码等信息的功能。班级管理:提供新增、修改、删除班级的账号、名称以及专业类别等信息的功能。学生管理:提供对教学进度的控制功能;提供新增、修改、删除学生的账号、姓名、密码等信息的功能,学生账号可批量导入,或由Excel批量导入。试题管理:提供新增、修改、删除判断题、单选题、多选题功能,试题可由Excel批量导入,可将试题导出成world文件。试卷管理:提供供新增、修改、删除试卷的试卷名称、创建时间、考试时间长度等信息的功能。提供判断题、单选题、填空题、多选题、原始凭证填制试题、记账凭证试题等实训实验试题,供教师制作试卷。提供将试卷导出成world格式文件功能。▲考试管理:提供新增、修改、删除考试的名称、考试时间、考试开始及结束日期等信息的功能;提供考试监控功能。考试过程中,教师可令制定学生强制交卷,或者恢复考试资格;提供考试成绩查询和统计功能,并提供打印和导出Excel文件等功能,方便教师教学管理。系统可自动评分。实习管理:提供学生实习成绩查询和统计功能,并提供打印和导出Excel文件等功能,方便教师管理。
带“★”参数必须完全满足,否则有权拒绝其投标。

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资源平台和会计综合精品课资源开发

课程介绍:老师提供课程内容简略介绍文档,相关人员负责录入,并对文档的格式排版,文字校对,内容编辑审核,以及数据包上传。
教学文件:老师提供课程标准、教学大纲、实训大纲电子文档,传企业研发相关人员对文档的格式排版,文字校对,内容编辑审核,以及数据包上传。
试题库:老师提供电子文档试题,企业研发相关人员对文档的格式排版,文字校对,内容编辑审核,以及数据包上传。电子教材:(13项),涵盖72个知识点。项目一任务一阿拉伯数字的书写、项目一任务二会计文字书写规范、项目二任务一原始凭证填写规范、项目二任务二记账凭证填写规范、项目三任务一账簿登记书写规范、项目三任务二错账更正书写规范、项目四任务一资产负债表的编制、项目四任务二利润表的编制、项目五任务一增值税纳税申报表及其附表填表说明、项目五任务二企业所得税月度纳税申报表填表说明、项目六任务一制造业小企业会计综合实训、项目六任务二流通业小企业会计综合实训、项目六任务三政策性粮油业务会计实训。(注:以上内容提供WORD,PDF两种格式)
教学课件(13项):项目一任务一阿拉伯数字的书写、项目一任务二会计文字书写规范、项目二任务一原始凭证填写规范、项目二任务二记账凭证填写规范、项目三任务一账簿登记书写规范、项目三任务二错账更正书写规范、项目四任务一资产负债表的编制、项目四任务二利润表的编制、项目五任务一增值税纳税申报表及其附表填表说明、项目五任务二企业所得税月度纳税申报表填表说明、项目六任务一建账、项目六任务二会计实物操作流程、项目六任务三结账
注:PPT电子课件页数不少于40页,动画不少于5分钟。
课堂实录:(10项)项目一任务一阿拉伯数字的书写、项目一任务二会计文字书写规范、项目二任务一原始凭证填写规范、项目二任务二记账凭证填写规范、项目三任务一账簿登记书写规范、项目三任务二错账更正书写规范、项目四任务一资产负债表的编制、项目四任务二利润表的编制、项目五任务一增值税纳税申报表及其附表填表说明、项目五任务二企业所得税月度纳税申报表填表说明(注:课堂实录采用4分屏,每节课程不少于40分钟,包括教学录像,说话录像、实操录像;片头,尾等制作)
Flash动画:(10项)项目一任务一阿拉伯数字的书写包括内容:让学生们认识阿拉伯数字;讲解阿拉伯数字的书写有哪些规范要求;阿拉伯数字书写错误如何正确更正。5-10分钟项目一任务二会计文字书写规范包括内容:中文大写文字常用于会计中的哪些地方;中文大写文字应如何规范书写;实例说明不同情况下大写数字的书写。5-10分钟项目二任务二记账凭证填写规范包括内容:收款凭证内容和会计科目填写要求;付款凭证摘要和经济类型填写要求;转账凭证填完后的划线注销书写规范;记账凭证记账打钩处理和一笔业务需要编制多张记账凭证怎么处理。5-10分钟项目三任务一账簿登记书写规范包括内容:总账、现金日记账、银行存款日记账登记书写规范逐笔展示;三栏式账簿介绍、填写规范展示和适用于那些账户,多栏式账簿介绍、填写规范展示和适用于那些账户;数量金额式账簿介绍、填写规范展示和适用于那些账户;横线登记式账簿介绍、填写规范展示和适用于那些账户。6-10分钟项目四任务一资产负债表的编制包括内容:资产负债表编制原理编制方法;资产负债表“期末余额”填写要求;资产负债表哪些科目根据总账科目余额的合计数填列;资产负债表哪些科目根据总账账户所属明细账账户的贷方余额之和计算填列;资产负债表另一些科目的填写要求5-10分钟项目五任务一企业所得税纳税申报包括内容:企业所得税纳税申报表的展示和适用范围;本表表头项目介绍;本表各列的填表说明;本表中具体项目填报说明及如何填写展示。项目六任务一建账包括内容:总账账簿购置和建账每个步骤展示;日记账的建账和账页选择要求;明细账账簿购置、建账每个步骤展示和哪些科目选择建明细账说明。项目六任务三结账包括内容:说明结账概念和具体内容;结账前的一些要求,结账时的各项要求;年度终了的结账和红字结账要求。5-10分钟。
教学游戏(2项):对错判断游戏包含内容:阿拉伯数字分节符号如何正确运用题型考察;每个阿拉伯数字在会计中如何正确书写题型考察;阿拉伯数字书写注意事项题型考察;阿拉伯数字书写错误如何正确更正的题型考察;动画生动有趣,题型丰富,内容完整、题量较大,共有20题。大小对照游戏包含内容:金额前要冠名币种符号题型考察;两位数、三位数,四位数、五位数、等大小写转换题型考察;中间有一个零、两个零大小写转换题型考察;尾数到元、角、分不同题目大小写转换题型考察;动画生动有趣,题型丰富,内容完整、题量较大,共有20题。
三维动画(2项):增值税纳税申报包括内容:增值税专用发票认证时间和报送税务机关机时间;增值税专用发票认证方式和认证过程;增值税抄税过程演示;增值税报税流程展示;增值税纳税申报与税款缴纳演示;增值税报税中相关报表和资料的展示。开通税库银联网的纳税人和没有开通税库银联网纳税人缴纳税款的不同处理介绍。5-15分钟凭证传递包括内容:会计凭证在传递过程中必须注意的事项;原始凭证的取得及业务中涉及的相关真实原始凭证展示;根据真实的原始凭证填写支付证明单并交于单位主管审批签字;出纳对填好的支付证明单及相关的原始凭证进行审核并签字;出纳对于审核通过的支付证明单进行付款;出纳根据支付证明单编制记账凭证交审核人员审核;记账凭证经过审核人员核准后交出纳登记现金日记账和费用账;会计凭证的保管和装订。5-15分钟

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会计电算化精品课程,及网络课程资源开发

课程介绍:老师提供课程内容简略介绍电子文档、企业研发相关人员对数据打包上传企业研发相关人员对文档的格式排版?文字校对,内容编辑审核,以及数据包上传。
教学文件及试题库:老师提供课程标准、教学大纲、实训大纲电子文档、企业研发相关人员对数据打包上传企业研发相关人员对文档的格式排版,文字校对,内容编辑审核,以及数据包上传。老师提供电子文档试题。企业研发相关人员对数据打包上传企业研发相关人员对文档的格式排版,文字校对,内容编辑审核,以及数据包上传。
电子教材(29项,涵盖146个知识点):项目一任务一会计电算化的概述、项目一任务二会计软件的安装与卸载、项目一任务三会计软件的运行、项目一任务四会计电算化的管、项目二任务一系统管理的功能与注册、项目二任务二建账与财务分工、项目二任务三系统的维护、项目三任务一基本信息设置、项目三任务二设置基础信息、项目四任务一总账初始化设置、项目四任务二凭证处理、项目四任务三现金管理、项目四任务四账簿管理、项目四任务五期末处理、项目五任务一UFO报表的基本概念、项目五任务二自定义报表、项目五任务三调用报表模板生成报表、项目六任务一职工薪酬初始设置、项目六任务二职工薪酬日常业务处理、项目六任务三职工薪酬的统计分析、项目六任务四职工薪酬的期末处理、项目七任务一系统的初始设置、项目七任务二固定资产系统的日常处理、项目七任务三固定资产管理系统的期末处理、项目七任务四账表管理、项目八任务一供应链管理系统初始化、项目八任务二采购业务处理、项目八任务三销售业务处理、项目八任务四存货业务处理(注:材料为PDF格式)
教学课件(25个)项目一任务一会计电算化的概述、项目一任务二会计软件的安装与卸载、项目一任务三会计软件的运行、项目一任务四会计电算化的管理、项目二任务二建账与财务分工、项目三任务一基本信息设置、项目三任务二设置基础信息、项目四任务一总账初始化设置、项目四任务二凭证处理、项目四任务三现金管理、项目四任务四账簿管理、项目四任务五期末处理、项目五任务二自定义报表、项目五任务三调用报表模板生成报表、项目六任务一职工薪酬初始设置、项目六任务二职工薪酬日常业务处理、项目六任务三职工薪酬的统计分析、项目六任务四职工薪酬的期末处理、项目七任务一系统的初始设置、项目七任务三固定资产管理系统的期末处理、项目七任务四账表管理、项目八任务一供应链管理系统初始化、项目八任务二采购业务处理、项目八任务三销售业务处理、项目八任务四存货业务处理。注:PPT电子课件页数不少于40页,动画不少于5分钟。
课堂实录(10项):项目一任务三会计软件的运行、项目二任务二建账与财务分工、项目三任务二设置基础信息、项目四任务二凭证处理、项目四任务三现金管理、项目五任务三调用报表模板生成报表、项目六任务二职工薪酬日常业务处理、项目七任务四账表管理、项目七任务二采购业务处理、项目八任务三销售业务处理
(注:课堂实录采用四分屏)每节课程不少于40分钟,包括教学录像,说话录像、实操录像;片头,尾等制作。
Flash动画(8个):项目一任务二会计软件的安装与卸载包括内容:以畅捷通T3为例,介绍如何一步步的安装用友软件;提示安装时我们要注意的事项;介绍如何卸载用友软件。5分钟项目二任务二建账与财务分工包括内容:如何增加用户;怎么一步步建立账套;如何设置用户权限;如何修改账套;如何备份账套、恢复账套,介绍系统启用方法。6分钟项目三任务二设置基础信息包括内容:引入“系统管理”登录企业门户;设置机构中部门档案、职员档案相关信息;设置往来单位中客户分类、客户档案、供应商分类、供应商档案;设置财务中外币、会计科目、凭证类别;设置项目中项目大类、指定核算科目、定义项目分类、定义项目目录;设置结算方式和备份账套。7分钟项目四任务四账簿管理包括内容:查询1月份的余额表和相应公司明细账;查询综合部的各项费用开支情况;查询A产品项目核算的总账;查询“其他应收款”下综合部人员往来款项和账套备份。5分钟项目五任务二调用报表模板编制资产负债表包括内容:启动UFO报表创建一张新报表;打开“报表模板”对话框,选择合适的行业和报表;修改套用模板生成的资产负债表再切换到数据状态下、增加或追加表页;输入关键字,重算报表。项目六任务三职工薪酬统计分析包括内容:查询临时人员的工资部门分钱清单;查询正式人员的人员类别汇总表;查询正式人员的工资凭证。4分钟项目七任务三固定资产管理系统的日常处理包括内容:如何一步步增加固定资产;如何对资产进行评估和计提2月份折旧额;怎样查看本期固定资产折旧清单和账套数据备份。5分钟项目八任务一供应链管理系统初始化包括内容:如何录入各类采购订单和采购入库单;怎么审核采购入库单和对采购入库单记账并生成凭证;怎样生成采购发票,怎样结出采购结算及制单;对付款单的处理及月末结账。7分钟

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会计综合、会计电算化精品课程及网络课程平台

课程概况:申报材料:可上传,修改编辑申报材料,课程标准,以及共享课推荐表等内容。
课程简介:可创建课程,编辑课程信息,以及授课教师信息等。教学师资:创建属于教师的独立模块,上传师资队伍总体情况,照片,介绍资料等。
实践条件:学校目前的教学情况做为说明。
网络课程部分:课程创建:系统管理员可创建课程,根据实际教学需求,申请开课:教师可申请开课,并编辑完善课程包相关信息,课程资源上传:教师可创建个性化专题结构并上传相关资源。课程资源共享:教师可共享课程相关资源,由课程管理员审核通过即完成共享。备注:以上几项可根据实际教学需求,免费为学校提供新增模块需求及相关平台修改培训。
课程管理(网络课程)开课审核,课程管理员可对教师开课申请进行审核。考试审核,课程管理员可对教师申请考试进行审核。订阅审核,教师可对订阅学生进行审核。学生分组,教师可对订阅学生进行分组。课程统计,多维度统计课程建设及应用情况。包括课程浏览量、收藏量、订阅量、最近记录、任务完成情况、成绩统计等。备注:以上几项可根据实际教学需求,免费为学校提供新增模块需求及相关平台修改培训。
课程应用(网络课程):课程搜索、课程收藏、课程订阅、课程资源应用、任务提醒、成绩统计、互动交流。备注:以上几项可根据实际教学需求,免费为学校提供新增模块需求及相关平台修改培训。
课程推荐(网络课程):精品推荐、最新推荐、相关推荐。
考试管理(网络课程):考试申请、考试计划、组卷管理、考试监控
考试应用:在线考试、试卷提交、试卷批改、考试记录、成绩查看、成绩导出。
教学资源:电子题库上传,并可实现在线答题,判分的功能、与精品课程资源一致。
精品课程建设内容:教学内容、试题与考题、教学视频、教学评价、教学成果。
注:以上包括会计专业其它资源建设

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数字化教学平台开发

总体设计是基于教、学、练、考、评为一体的校级教学和资源库管理应用平台,基于B/S/D系统框架开发,采用.net技术体系进行开发,使用方便、升级和维护简单。

平台采用模块化开发,具有可扩展性模块接口,可与学校、区域、国家级资源库对接,实现数据共享。数据库采用MySQL数据库,既使用了正版软件,也降低了资源建设内容;资源文件权限控制,对资源进行加密处理,防止非法下载源文件,保证了用户信息和资源信息的安全可靠。基于Mysql数据库作为元数据索引存储服务器,基于MooseFS(简称MFS)分布式文件系统作为资源文件存储系统,可灵活方便进行扩展,也可应对多应用的访问瓶颈。采用Lucene作为全文搜索的底层框架,支持全文检索,支持中文分词。支持txt、rtf、doc/docx、ppt、xls/xlsx、pdf、swf等格式文档上传自动转换为流媒体格式进行播放展示,支持jpg/jpeg、gif、png、bmp等格式图片,支持avi、rmvb、MP3、flv、wmv、mpg、wav等多媒体格式自动转换为流媒体格式播放,同时支持rar、zip、iso等压缩格式。

GtaReader多功能教材阅读器。可以完成划线阅读、添加问题、添加资源、添加链接、添加任务,教学资源库与教材对接后,可为教材添加音频、视频、动画等,实现电子教材和资源结合起来,教师、学生、资源之间的充分互动,形成立体化教材。

智能导入试题。通过Word方式粘贴或Word文件导入,可直接导入试题中的数学公式与图片。资源检索技术实现全文分词检索,资源流媒体化,全部资源实现在线播放及阅读。资源共建共享,提供开放式接口,可与学校、区域、国家级资源库对接,实现数据共享

服务器要求:windows2003操作平台,内存4G或以上,cpu双核1.8G以上,客户端要求:windowsxp/2003/Vista/7操作平台,内存512M或以上,IE7.0或以上。性能参数:在InterXeonCPUE5620@2.4016核(64位),物理内存为16G,在单机部署环境下面,能够流畅支持500人同时在线,最大支持1000人同时在线。系统支持系统管理员、课程管理员、教师、学生和游客等五种类型登陆

★申请-审核-订阅机制包括课程创建、申请开课、开课审核、课程资源上传、课程资源共享、订阅审核、课程订阅、课程收藏、课程搜索、课程统计、课程资源应用、任务提醒。课程创建支持系统管理员直接创建课程;申请开课支持教师申请开课,并编辑完善课程包相关信息;开课审核支持课程管理员对教师开课申请信息进行审核;课程资源上传支持教师创建个性化专题结构并上传相关资源;课程资源共享支持教师共享课程相关资源,在课程管理员审核通过后完成共享;订阅审核支持教师对订阅学生进行审核;课程订阅支持学生订阅课程,由教师审核通过完成后加入该课程,与教师进行任务互动;课程收藏支持用户将课程收藏至我的课程;课程搜索支持关键词搜索、高级搜索和分类搜索三类;关键词搜索支持用户通过关键词进行检索;高级搜索支持用户通过课程的多个关键字段进行联合搜索;分类搜索支持通过不同的课程分类进行搜索;课程统计支持多维度统计课程建设及应用情况,包括课程浏览量、收藏量、订阅量、最近记录、任务完成情况、成绩统计等;课程资源应用支持教师对教学资源进行查看、下载、发布给指定学生作为课程任务并回收批改(部分自动化测评),学生可对教学资源进行查看、下载、作答并提交课程任务;任务提醒支持系统自动为教师提供任务提交情况提醒、为学生提供待完成任务提醒。

课程资源分为专题结构、添加资源、资源下载、资源移除、课程资源检索、课程相关资源推荐、在线提问答疑。专题结构支持教师根据课程的实际情况自主构建个性化的课程目录结构,可按照章节式、项目式进行管理;添加资源支持教师上传资源到指定的专题结构目录中;资源下载支持登陆后的用户把资源下载到本地电脑进行保存;资源移除支持移除该资源和专题结构目录之间的绑定关系,资源并不会从数据库中物理删除;课程资源检索支持根据资源的类型、资源的名称进行全文检索;课程相关资源推荐支持根据关键词与该类资源相关的资源;在线提问答疑支持登陆的用户对课程资源进行提问,教师或其他登陆用户可在线对提问进行解答疑问。

★支持积分对用户进行激励,分为教师积分和学生积分两种,教师积分鼓励教师在共建共享平台中进行开课、共享教学资源以及对其他师生上传的资源进行评价;学生积分鼓励学生在资源共建共享平台中对于相关教育、教学资源进行订阅、作业、自主练习等,同时作为平时成绩的参考部分

课程推荐分为精品推荐、最新推荐、最热推荐、相关推荐。精品推荐支持课程管理员可对个别课程添加精品”标识,为用户推荐优质课程,一键自动生成精品课程展示网站;最新推荐支持系统根据时间为用户推荐最新创建课程;最热推荐支持系统根据收藏量统计,为用户推荐最热课程;相关推荐支持用户查看具体课程时,根据关键词为用户推荐相关课程。

课后作业管理分为课后作业列表、发布作业、作业查看、已批改作业、待批改作业、未提交作业、作业搜索、作业分析、统计分析。课后作业列表显示发布作业信息,包括作业名称、发布时间、发布对象、提交期限、总分,可进行发布作业和查看提交操作;发布作业包括作业名称、题量、总分、上传者、?传时间、得分率、使用量,可勾选试卷名称,?根据试卷来源(公式试卷、我上传的试卷、我收藏的试卷)和关键字搜索试卷,选择发布对象和提交期限,完成试卷的发布;查看提交支持查看提交信息;已批改作业包括学生姓名、所属小组、提交时间、答题时长、得分,显示统计记录,可进行查看操作;待批改列表包括学生姓名、所属小组、提交时间、答题时长,显示统计记录,可进行批改操作;未提交包括学生姓名、所属小组以及显示统计记录;作业搜索支持根据作业的名称检索相关的作业;作业分析包括作业名称、发布时间、总分、最高分、最低分、平均分和查看分析操作,点击查看分析包括每题的得分情况及学生的作答情况;统计信息包括分数分布情况(用扇形统计图表示每个分段的百分比情况)、每个大题的答题统计(正确答案、正确率、选项统计);

试题管理分为单题上传试题、批量上传试题、分知识点、试题类型、试题难度进行试题上传、批量共享试题、试题搜索、试题查看、试题审核,分为公共试题、我上传的试题、我收藏的试题三种类型;单题上传试题支持系统自动产生试题编号,选择关联知识点、试题类型、试题难度,编辑题干,根据题型制作答题卡及输入分值,完成试题的上传;批量上传试题支持点击“模板下载”,将模板下载,根据模板整理试题,将按模板整理的试题批量导入到平台;试题搜索支持根据知识点、试题类型、试题难度、共享状态进行试题的检索;公共试题包括试题编号、试题类型、试题难度、试题分数、关联知识点、上传者、上传时间、浏览量、收藏量、使用量、得分率、区分度,可进行批量收藏和收藏操作;通过“批量收藏”和“收藏”操作,收藏试题资源;我上传的试题包括试题编号、试题类型、试题难度、试题分数、关联知识点、上传时间、共享状态、浏览量、收藏量、使用是、得分率、区分率,可进行批量共享、修改、共享以及删除操作;通过“批量共享”或“共享”,将选中的试题资源共享到公共试题库;可对试题编号、关联知识点、试题类型、试题难度、题干以及答案、分值进行修改;可删除该试题;有已通过、待审核、未通过、未共享四种状态;我收藏的试题包括试题编号、试题类型、试题难度、试题分数、关联知识点、上传者、上传时间、浏览量、收藏量、使用量、得分率、区分度,可进行批量取消和取消收藏操作;支持“批量取消”或“取消收藏”操作,将选中的试题取消收藏;

试卷管理分为上传试卷、智能组卷、试卷导入、试卷审核、试卷检索、试卷共享,分为公共试卷、我上传的试卷、我收藏的试卷三种类型。支持二种组卷方式:智能组卷和导入试卷;智能组卷(通过设定策略,由题库抽取卷组成试卷):输入试卷名称,进行题目设置,选择试题来源可从“我上传的试题”、“共享试题”和“我收藏的试题”库中选择,支持关联知识点(可选择多个知识关联),对试题类型、试题难度、题量、单题分数进行设置;支持删除试题操作;支持新增题型;支持预览试卷,完成试卷的组卷;支持试卷的整体统计:题型量、题量、总分;导入试卷:支持导入试卷,支持系统自动获取试卷名称,也可手动输入试卷名称,根据试卷制作相应的答题卡,支持预览试卷,完成一份试卷的导入;支持修改组卷;支持取消组卷;公共试卷包括试卷名称、题量、总分、上传者、上传时间、使用量、得分率,支持“批量收藏”或“收藏”操作;通过“批量收藏“或”收藏“将选中的所有试卷收藏;我上传的试卷包括试卷名称、题量、总分、上传时间、共享状态、使用率、得分率,可进行批量共享、共享和删除操作;有已通过、待审核、未通过、未共享四种状态;支持“批量共享”或“共享”按钮将选中的试卷共享;支持试题删除;我收藏的试卷包括试卷名称、题量、总分、上传者、上传时间、使用量、得分率,可进行批量取消、取消收藏操作;支持“批量取消”或“取消收藏”将选中的试卷取消收藏;

考试管理分为考试申请、考试计划、考试出卷、试卷查看、考试监控、在线考试、强制收卷、试卷提交(手动提交、自动提交)、试卷批改(自动批改、人工批改)、试卷分析;考试申请支持教师申请考试,通过管理员审核后即可对该课程组织考试;考试计划包括考试名称、考试课程、考试类型、出卷人、开考时间、考试时长、考试对象、统计记录,支持制定考试计划、搜索、修改、删除、发布操作;考试出卷包括考试名称、考试课程、考试类型、出卷人、开考时间、考试时长、考试对象,显示统计记录,支持搜索、选卷、换卷、查看操作;考试监控包括考试名称、考试课程、考试类型、出卷人、开考时间、考试时长、试卷总分、考试对象,显示统计记录,支持启动考试、启动监控、授权重考操作;在线考试支持教师组织学生在线考试;强制收卷有两种情况:一种是考试设定了考试时长,考试结束的时间一到,用户不点击交卷,系统将禁止用户答题,强制用户提交试卷;另一种是发现作弊或其他违规情况,老师强制某个用户提交试卷,并告知强制收卷的原因;试卷提交分为手动提交和自动提交,手动提交支持学生手动点击提交试卷,自动提交支持系统根据考试时间强制收取试卷;试卷批改包括自动批改和人工批改,自动批改是系统支持对客观题进行自动化测评,人工批改支持教师对主观题进行手动批改;试卷分析包括考试名称、考试课程、考试类型、考试日期、应考人数、实考人数、总分、最高分、最低分、平均分,可进行搜索、查看分析操作;

成绩查询分为成绩查看、成绩检索、成绩分析、成绩导出;成绩查看支持学生查看历次考试个人成绩,教师查看历次考试全体学生成绩,并对成绩进行排序;成绩检索支持根据考试名称、学生所属班级、学生姓名进行单独或联合条件查询;可分班级试卷分析包括每小题的正确答案、得分率及每个选项的正确率(用条形统计图表示);可分班进行成绩分析,成绩分析包括各分数段的分数、平均分、最高分、最低分以及标准差,且用饼图显示各分段人数的百分比;成绩导出支持导出用户成绩信息以Excel的形式保存到本地电脑中。

★错题管理分为错题列表、错题统计、错题归因分析;错题列表包括试题编号、所属课程、关联知识点、试题类型、试题难度、答题人数、得分率等;错题统计包括试题类型、试题难度、试题分数、区分度、试题和正确答案,对答题人数、正确率、选项进行统计;错题归因分析支持以条形统计图直观的呈现出错题原因及相应的人数;

学生管理分为导入学生、学生搜索、批量删除、分组管理、新建小组、小组修改、小组删除。导入学生支持教师根据条件选择院系、专业、年级、班级,导入学生的名单;学生搜索支持根据班级、学生姓名进行查询;批量删除支持将选中的学生从该课程中批量删除,并不会从数据库中将该学生物理删除;分组管理显示分组学生列表,包括序号、小组名称、创建时间、小组成员,支持新建小组、修改、删除操作;新建小组根据所属班级、小组名称、小组成员完成小组的划分;小组修改是修改所属班级、小组名称和小组成员信息;小组删除是删除所创建的小组。

互动交流支持新建话题、回复话题、编辑话题、删除话题、关闭话题、查看数量统计、回复数统计。登录用户可进行话题讨论,开课教师对话题进行管理,教师具有发言、回复、搜索、查看、删除权限;学生具有发言、回复、搜索、查看权限。

技术参数如下:

以上参数带★必须完全满足,否则有权拒绝其投标。

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资源管理平台及成本会计、中小企业会计、基础会计、会计岗位实训、财经法规与职业道德课程部分资源开发

资源管理平台以资源共享为目的,以创建精品资源为核心,面向海量资源处理,集资源分布式存储、资源管理、知识管理为一体的资源管理平台。资源分类管理
系统管理员可自定义资源的类型并实现对资源类型的增删改查操作。资源上传:教师、学生可将资源上传到平台上,将文档进行分类上传(不同的资源分类和资源类型),上传时可选择共享或私有(基于开放共享的态度,默认“共享”),若选择“共享”,上传后资源存于个人资源库后,自动提交资源审核员进行审核,若选择“私有”,上传后资源存在于自己的个人资源库,仅供自己查询使用。支持支持txt、rtf、doc/docx、ppt、xls/xlsx、pdf、swf等格式文档,支持jpg/jpeg、gif、png、bmp等格式图片,支持avi、rmvb、MP3、flv、wmv、mpg、wav等多媒体格式,同时支持rar、zip、iso等压缩格式。资源审核:课程管理员对平台中教师上传的资源进行审核,如果审核通过,资源共享至平台,平台中的其它用户就可以同时使用(查看、下载、收藏)该资源;若审核不通过,则该资源进入个人资源库私有资源文件夹,供用户自己使用。资源修改、删除:对上传的资源进行修改和删除操作。资源评分:用户可对资源进行星级评分,结果显示平均分对应星级。每个人只可评一次。资源排序:用户可按上传时间、浏览量、收藏量、下载量、评分对资源进行排序。资源查看:用户对各类资源进行在线查看。资源检索:分为关键词搜索、分类搜索和高级搜索,关键词搜索用户可以输入关键词查找到自己需要的资源,并针对资源提供用户查看、下载、收藏功能;分类搜索用户可以通过平台提供的资源分类查找到自己需要的资源,并针对资源提供用户查看、下载、收藏功能;高级搜索是用户可以通过平台提供的高级搜索功能查找到自己需要的资源,并针对资源提供用户查看、下载、收藏功能。资源收藏,用户将共享资源收藏到我的资源,资源下载,用户将共享资源下载到本地电脑。资源推荐:根据相应栏目自动推荐相应的资源。资源统计
统计系统资源总数,统计单个资源被浏览、收藏、下载的次数。
具体资源要求如下:
教学内容涉及到会计专业:教学内容、电子题库、教学课件、电子教材等内容。其中,成本会议涉及到:
1,成本会计;结合校本教材内容,20个以上ppt、word、pdf、flash及1-2个三维动画等。包含书上所有知识点,预计80个知识点,预计数量50个以上,提供WORD,PDF两种格式。
2、中小企业会计,公司结合校本教材内容,15个左右ppt、包含书上所有知识点,预计80个知识点,预计数量20个,提供WORD,PDF两种格式。
3、基础会计,公司结合校本教材内容,15个左右ppt,包含书上所有知识点,预计80个知识点,预计数量20个,提供WORD,PDF两种格式。
4、会计岗位实训,公司结合校本教材内容,预计20个以上ppt、flash、等相关课件。
5、财经法规与职业道?,、包含书上所有知识点,预计80个知识点,预计数量50个以上,提供WORD,PDF两种格式,公司结合校本教材内容,15个左右ppt。
注:老师提供教学标准,课程标准,教学大纲简略介绍电子文档。相关中标企业人员对文档的格式排版,文字校对,内容编辑审核,以及数据包上传。

1

 第2包

 一、资质要求 :

 投标企业为双软认证企业(《软件企业认定证书》、《软件产品登记证书》)
 二、交货时间 :

  签订合同后15日内完成合作开发任务(包括本地安装、调试、培训等内容)

 三、交货地点 : 山西省贸易学校

 四、付款方式 :

  资源开发项目任务验收合格后一次性支付合同金额,质保金5%,一年无技术和服务质量问题无息返还

 五、售后服务 :

  1、资源平台和教学软件提供三年免费上门维护和升级服务;
  2、要求投标人接到维护服务电话后2小时内响应,4小时内到场;
  3、合作企业负责校方教师培训和提供合作开发工作环境;
  4、合作企业必须按照校方教师的教学设计和教学实际需要,提供技术支持;
  5、合作企业负责提供校方及专业教师实践锻炼基地。
  6、投标企业在太原有办事处或分公司。

 六、技术要求 :   



序号

货物名称

需求或性能描述

单位

数量

1

电子技术应用专业网络平台开发

根据国家中等职业教育改革发展示范学校建设、国家数字化资源建设及山西省贸易学校资源建设需求,以校企合作的方式为本重点专业建设资源库。
专业平台建设主要是为电子技术应用重点专业搭建一套以数字化形式展示整个电子技术应用重点专业建设成果的平台。立足于整合专业建设成果,管理专业资源,强化专业特色,将重点支持建设的专业打造成特色鲜明、优势突出的品牌专业。通过项目进行重点建设,有效提高学校办学的规范化、信息化和现代化水平,增强办学活力,突出学校办学特色,提高育人效益,为本地经济发展与社会进步培养更多优秀的现代化技能型人才,使学校在人才培养模式、校企合作、师资队伍建设、基地建设、办学创新、社会服务能力、教育资源共享等多方面成为全国职业教育改革发展创新的典范。
功能:专业首页、专业概况、人才培养、社会服务、校企合作、实训基地、通用主题素材、技能鉴定、课程直播、师生交流、资源下载、通知公告、师资队伍、专业核心课程、专业教学资源管理(教师资源整合、资源上传、资源审核、资源检索、资源下载、资源评价、资源举报、积分管理)

1

2

精品课程平台开发

开发《空调安装与维修》《电子焊装工艺实训》两门精品课程平台。功能:课程首页、课程介绍(课程定位、课程设计)、教学内容(内容选取、组织安排、课程标准、教材选用)、学习指南?法规规章、技术标准、技能鉴定、自学材料、教?日历)、方法手段(教学设计、教学方法、教学手段、仿真实训软件、教学动画、网络教学环境)、教学团队(课程负责人、主讲教师、队伍结构)、实践教学(校内实践条件、校外实训条件、校外实习、实训大纲)、教学效果(校外专家评价、行业企业专家评价、指导委员会评价、社会评价、学生评价)、特色与政策(课程特色、政策支持)、进入学习(电子教案、实训指导手册、在线学习、习题、案例、课程设计指导、教学录像、参考文献目录)、在线测试、交互园地。(根据每门课程的特色建设课程平台,模块名称及其内容可围绕课程的教学需求来设定)

门课

2

3

核心课程平台开发

开发《单片机应用实训》《电工EDA》《电子技术基础》三门核心课程平台。功能:课程介绍、课程标准、教学环境、学习指南、教学案例、课程实践、学习资源、技能竞赛方案、实训项目、课程特色、交互园地、在线学习、在线测试、实训环境、教学团队、教学评价等。(根据每门课程的特色建设课程平台,模块名称及其内容可围绕课程的教学需求来设定)

门课

3

4

课程资源库开发

根据本专业特色开发如下五门课程资源:

l《空调安装与维修》课程资源包括:仿真实训软件一套、知识点积件29个、PPT课件29个、三分屏视频7个、试题一套、二维动画7个;

l《电子焊装工艺实训》课程资源包括:知识点积件25个、PPT课件25个、三分屏视频7个、试题一套、二维动画13个;

l《单片机应用实训》课程资源包括:PPT课件20个、三分屏视频5个、试题一套、二维动画25个;

l《电工EDA》课程资源包括:PPT课件10个、三分屏视频4个、试题一套;

l《电子技术基础》课程资源包括:知识点积件32个、PPT课件32个、三分屏视频10个、试题一套、二维动画11个。

具体要求:

《单片机应用实训》

项目一单只LED闪灯

任务一单片机相关基础知识

任务二仿真软件proteus的使用

任务三汇编软件keil的使用及单片机最小应用系统仿真

任务四单片机最小应用系统制作与调试

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

3.视频为三分屏的网络视频

4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目二流水灯控制

任务一MCS-51单片机IO端口及C语言相关指令

任务二流水灯电路的硬件、软件设计

任务三流水灯电路的计算机仿真

任务四流水灯电路的制作与调试

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

3.视频为三分屏的网络视频

4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画.)

项目三按键控制LED灯

任务一项目相关知识学习

任务二电动机正反转控制电路硬件、软件设计

任务三电动机正反转控制电路的计算机仿真

任务四电动机正反转控制

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

3.视频为三分屏的网络视频

4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目四电动机正反转控制

任务1MCS-51单片机中断系统学习

任务2中断系统应用防盗报警器电路硬件、软件设计

任务3防盗报警器电路的计算机仿真

任务4防盗报警器电路的制作与调试

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体?彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

3.视频为三分屏的网络视频

4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目五防盗报警器

任务一MCS-51单片机中断系统学习

任务二中断系统应用防盗报警器电路硬件、软件设计

任务三防盗报警器电路的计算机仿真

任务四防盗报警器

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

3.视频为三分屏的网络视频

4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音?流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps?3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

《电工EDA》

项目一电气制图与识图基础

任务一电气图的制图规则和表示方法

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

任务二图形符号

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

3.视频为三分屏的网络视频

任务三文字符号

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字?损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目二电气图的画法及识读

任务一框图

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

3.视频为三分屏的网络视频

任务二电路图

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目三初识ProtelDXP2004

任务一ProtelDXP2004基础知识

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒?的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字?时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

任务二ProtelDXP2004软件安装

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目四简单电路原理图的的绘制

任务一原理图绘制的基础知识

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

3.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

3.视频为三分屏的网络视频

任务二新建项目和原理图

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

3.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目五复杂电原理图的绘制

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

3.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目六制作原理图原件库

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

3.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

4.视频为三分屏的网络视频

项目七PCB设计系统

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目八人工布线单面板制作

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习?但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目九人工布线双面板制作

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目十自动布线制作PCB板

技术要求:

1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

《电子焊装工艺实训》

项目一安全用电

任务一熟悉电气灭火常识

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简?清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

任务二认识触电

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目二常用电子元器件的识别与实训

任务一电阻器的识别技能与实训

任务二电容器的识别技能与实训

任务三电感器的识别技能与实训

任务四微型继电器的识别技能与实训

任务五晶体管的识别技能与实训

任务六集成电路的识别技能与实训

任务七压电器件的识别技能与实训

任务八光电器件的识别技能与实训

任务九电声器件的识别技能与实训

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目三预加工技术与实训

任务一元器件引脚成型加工技能

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

任务二导线的识别技能与实训

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

项目四锡焊技术

任务一焊接工具的使用

任务二实用锡焊技能与实训

任务三手工焊接技能与实训

任务四手工补焊与拆焊技能与实训

任务五浸焊与波峰焊

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目五电子产品的整机装配与调试

任务一LM317可调稳压电源的装配与调试

任务二调幅收音机的装配与调试

电路图的识读

任务三八路数显抢答器的装配与调试

任务四机器猫的装配与调试

任务五SMT调频收音机的装配、调试

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强?交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计.)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

项目六印制电路板的制作技术与实训

任务一印制电路图识别读技能

任务二手工制作印制电路板

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

《电子技术基础》

项目一二极管

任务一二极管特性、结构与分类

任务二二整流电路及应用

任务三滤波电路

技能实训:电源适配器制作

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全?内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目二三极管及放大作用

任务一三极管及其应用

任务二放大电路的构成

任务三放大电路静态工作点稳定

任务四放大电路分析

技能实训:楼宇对讲通话电路制作

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目三常用放大器

任务一集成运算放大器

任务二低频功率放大器

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目四直流电源

任务一分立稳压电源

任务二集成稳压电源

任务三开关式稳压电源

技能实训:直流稳压电源的制作与调试

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目五正弦波振荡电路

任务一自激振荡

任务二常用振荡电路

技能实训:简易信号源的制作

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目六晶闸管及其应用

任务一一般晶闸管及其应用

任务二特殊晶闸管及其应用

实训项目:制作家用调光灯电路

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目七数字电路基础

任务一二极管逻辑门电路

任务二数制与编码

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目八组合逻辑电路

任务一组合逻辑电路的基本知识

任务二编码器

任务三译码器

技能实训:制作三人表决器

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目九触发器

任务一RS触发器

任务二JK触发器

技能实训:制作四人抢答器

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目十时序逻辑电路

任务一寄存器

任务二计数器

技能实训:制作60S计数器

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目十一脉冲波形的产生与变换

任务一常见脉冲波形产生电路

任务二555实基电路及应用

技能实训:用555实基电路制作双音报警器

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括?选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目十二数模转换和模数转换

任务一数模转换

任务二模数转换

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

《空调安装与维修》

项目一空调器安装工基本操作技能

任务一空调器安装工具和维修工具

任务二铜管加工与气焊基本操作

任务三空调器工作参数测量

任务四空调器交流电源的使用

任务五空调器主要电气部件

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.仿真实训软件

6.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

7.三维动画

1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。

2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。

3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。

4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。

项目二空调器安装技术

任务一空调器安装操作技术规范

任务二空调器安装基本技术

任务三窗式空调器的安装

任务四挂壁式空调器的安装

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.仿真实训软件

6.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速?,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,?软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

7.三维动画

1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。

2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。

3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。

4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。

项目三空调器的工作原理

任务一单冷型空调器的工作原理

任务二冷暖型空调器的工作原理

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.仿真实训软件

6.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

7.三维动画

1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。

2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。

3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。

4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。

项目四空调器故障的几种判断方法和检修

任务一通过观察法判断故障的操作方法

任务二通过声音判断故障的操作方法

任务?通过温度判断故障的操作方法

任务四通过气味判断故障的操作方法

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.仿真实训软件

6.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

7.三维动画

1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。

2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。

3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。

4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。

项目五闸阀件的结构和故障检修

任务一单向阀及故障检修

任务二四通阀及故障检修

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.仿真实训软件

6.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

7.三维动画

1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。

2动画?一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。

3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。
4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。

项目六电磁继电器的结构和故障检修

任务一电磁继电器

任务二启动继电器

任务三过载保护继电器

任务四典型电磁继电器的检修

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.仿真实训软件

6.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

7.三维动画

1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。

2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。

3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。
4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。

项目七管路操作与制冷剂的回收和充注

任务一切管的操作方法

任务二扩管的操作方法

任务三管路的焊接方法

任务四检修表阀的安装与连接

任务五回收制冷剂

任务六检漏操作演练

任务七制冷系统的抽真空操作

任务八充注制冷剂的操作过程

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频为三分屏的网络视频

5.仿真实训软件

6.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

7.三维动画

1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。

2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。

3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。
4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。

门课

5

5

仿真实训软件开发

1.空调安装与维修仿真实训软件一套。
项目一:空调器安装工基本操作技能
任务一:空调器安装工具和维修工具
1、安装工具2、维修工具
任务二:铜管加工与气焊基本操作
1、铜管加工2、气焊基本操作
任务三:空调器工作参数测量
1、压力测量2、温度测量3、电流测量
任务四:空调器交流电源的使用
1、供电形式2、空调器交流电源接入3、三相压缩机的相序调试
任务五:空调器主要电气部件
1、万用表使用简介2、压缩机的检测3、风机的检测4、四通阀的检测
5、电容器的检测6、变压器的检测7、单相电机和启动电容的连接
8、功率继电器
项目二:空调器安装技术
任务一:空调器安装操作技术规范
1、空调器安装服务及安全2、空调器安装国家标准简介
3、空调器安装的注意事项
 任务二:空调器安装基本技术
1、空调器安装的基本技能2、空调器的安装步骤
 任务三:窗式空调器的安装
1、窗式空调器安装位置的选择2、窗式空调器安装的注意事项
3、窗式空调器的安装方法
 任务四:挂壁式空调器的安装
1、确定室内机与室外机的安装位置
2、验机3、室内机管线连接4、开墙洞5、安装挂板6、室外机支架安装
7、安装机外机8安装室内机9、室外管线连接及固定10、配管和室内机的排空
11、空调器试机12、结束工作
项目三:空调器的工作原理
任务一:单冷型空调器的工作原理(2D动画)
1、制冷工作原理2、工作原理分析
任务二:冷暖型空调器的工作原理(2D动画)
1、制冷循环示意图2、制冷工作原理分析
3、制热循环示意图
项目四:空调器故障的几种判断方法和检修
任务一:通过观察法判断故障的操作方法
任务二:通过声音判断故障的操作方法
任务三:通过温度判断故障的操作方法
任务四:通过气味判断故障的操作方法
项目五:闸阀件的结构和故障检修
任务一:单向阀及故障检修
1、单向阀的工作原理与结构(2D动画)2、单向阀的分类与结构特点
任务二:四通阀及故障检修
1、四通阀的结构特点2、四通阀的工作原理(2D动画)
3、四通阀的故障检修
项目六:电磁继电器的结构和故障检修
任务一:电磁继电器(2D动画)任务二:启动继电器(2D动画)
任务三:过载保护继电器(2D动画)任务四:典型电磁继电器的检修
项目七:管路操作与制冷剂的
回收和充注
任务一:切管的操作方法
任务二:扩管的操作方法
1、用扩管器对铜管扩杯形口
2、用扩管器对铜管扩喇叭口
任务三:管路的焊接?法
1、气焊设备介绍
2、管路焊接的操作
任务四:检修表阀的安装与连接
1、三通检修表阀的结构
2、连接检修表阀与管路
3、连接检修表阀与设备
任务五:回收制冷剂
1、回收制冷剂的流程
2、回收制冷剂的注意事项
任务六:检漏操作演练
1、肥皂水检漏法
2、测压检漏法
任务七:制冷系统的抽真空操作
任务八:充注制冷剂的操作过程
1、充注制冷剂的方法
1、充注制冷剂的操作
2、制冷设备(冰箱)原理与维修仿真实训软件
项目一:电冰箱维修的技能要求和设备条件
任务一:维修常用拆装工具
任务二:维修常用管路加工工具
任务三:维修专业工具
任务四:维修常用焊接工具
任务五:其他维修辅助工具
项目二:电冰箱的整机结构特点和工作原理
任务一:电冰箱的分类
任务二:制冷系统的结构和工作原理(2D动画)
1、压缩机
2、冷凝器
3、毛细管
4、干燥过滤器
5、蒸发器
任务三:电气系统的结构及特点
1、启动—保护继电器
2、温度控制器
3化霜控制器(2D动画)
4、照明灯和门开关
任务四:普通电冰箱电气系统的工作原理
项目三:电冰箱的故障判断方法和检修流程
任务一:通过观察法判断故障的操?方法
任务二:通过声音判断故障的操作方法
任务三:通过温度判断故障的操作方法
任务四:电冰箱管路系统的故障检修流程
任务五:电冰箱电气系统的故障检修流程
项目四:压缩机的结构和故障检修方法
任务一:压缩机的种类和结构特点
任务二:压缩机自身性能的检修方法
任务三:压缩机绕组的检修方法
任务四:压缩机吸/排气阀的检修方法
项目五:电磁继电器的结构和故障检修方法
任务一:电磁继电器的分类和工作原理(2D动画)
任务二:电磁继电器的检修方法
项目六:制冷管路的加工与焊接
任务一:切管的操作方法
1、切管器
2、管路切割
任务二:扩管的操作方法
1、对电冰箱的管路扩杯形口
2、制冷管路的加工与焊接对电冰箱的管路扩喇叭口
任务三:管路的焊接方法
3、焊接前的准备
4、管路焊接方法
任务四:检修表阀的安装与连接
1、检修表阀与压缩机工艺管连接
2、检修表阀与其他设备的连接
项目七:检漏、抽真空和充注制冷剂
任务一:检漏的操作方法
1、肥皂水/洗洁精水检测法
2、测压检测法
任务二:抽真空和充注制冷剂的操作方法
1、电冰箱抽真空的操作方法
2、电冰箱充注制冷剂的操作方法

2

6

人才培养模式与课程体系建设

根据专业建设的需要,协助学校密切联系企业、成立电子技术应用专业人才培养专业建设指导组、聘请企业技术能手、合作完成企业调研方案、调研报告、人才培养方案、共同制定课程体系完整架构、课程标准、完成人才培养阶段性评价报告。
组织实践专家座谈会、分析岗位核心能力、知识、素质,围绕职业岗位能力需求,遵循职业能力递进的课程体系建设,深化课程改革、编制教学计划、组织专家论证、修建、完善、试运行后评价、企业实践专家指导、工作任务分解、岗位能力提炼、重构学习领域、课程结构调整。

1

7

教材开发

根据专业定位及人才培养模式,协助学校对已经分解的〈电子焊接工艺〉〈空调安装与维修实训2门课程的项目进行提炼,将项目及对应的项目任务再进行知识点和技能点的提炼并整理编写校本教材,完成校本教材的全面开发与印刷。

门课

2

 第3包

 一、资质要求 :

  投标企业为双软认证企业(《软件企业认定证书》、《软件产品登记证书》);
 二、交货时间 :

  签订合同后15日内完成合作开发任务(包括本地安装、调试、培训等内容)

 三、交货地点 : 山西省贸易学校

 四、付款方式 :

  资源开发项目任务验收合格后一次性支付合同金额,质保金5%,一年无技术和服务质量问题无息返还。

 五、售后服务 :

1、资源平台和教学软件提供三年免费上门维护和升级服务;
  2、要求投标人接到维护服务电话后2小时内响应,4小时内到场;
  3、合作企业负责校方教师培训和提供合作开发工作环境;
  4、合作企业必须按照校方教师的教学设计和教学实际需要,提供技术支持;
  5、合作企业负责提供校方及专业教师实践锻炼基地。
  6、投标企业须在太原有办事处或分公司。
 六、技术要求 :   



序号

货物名称

需求或性能描述

单位

数量

1

计算机专业网络平台开发

根据国家中等职业教育改革发展示范学校建设、国家数字化资源建设及山西省贸易学校资源建设需求,以校企合作的方式为本重点专业建设资源库。
专业平台建设主要是为计算机应?重点专业搭建一套以数字化形式展示整个计算机应用重点专业建设成果的平台.立足于整合专业建设成果,管理专业资源,强化专业特色,将重点支持建设的专业打造成特色鲜明、优势突出的品牌专业。通过项目进行重点建设,有效提高学校办学的规范化、信息化和现代化水平,增强办学活力,突出学校办学特色,提高育人效益,为本地经济发展与社会进步培养更多优秀的现代化技能型人才,使学校在人才培养模式、校企合作、师资队伍建设、基地建设、办学创新、社会服务能力、教育资源共享等多方面成为全国职业教育改革发展创新的典范。
功能:专业首页、专业概况、人才培养、社会服务、校企合作、实训基地、通用主题素材、技能鉴定、课程直播、师生交流、资源下载、通知公告、师资队伍、专业核心课程、专业教学资源管理(教师资源整合、资源上传、资源审核、资源检索、资源下载、资源评价、资源举报、积分管理)

1

2

精品课程网络平台开发

开发《计算机组装与维护》《网络构建与维护》两门精品课程平台。功能:课程首页、课程介绍(课程定位、课程设计)、教学内容(内容选取、组织安排、课程标准、教材选用)、学习指南(法规规章、技术标准、技能鉴定、自学材料、教学日历)、方法手段(教学设计、教学方法、教学手段、PC模拟教学软件、教学动画、网络教学环境)、教学团队(课程负责人、主讲教师、队伍结构)、实践教学(校内实践条件、校外实训条件、校外实习、实训大纲)、教学效果(校外专家评价、行业企业专家评价、指导委员会评价、社会评价、学生评价)、特色与政策(课程特色、政策支持)、进入学习(电子教案、实训指导手册、在线学习、习题、案例、课程设计指导、教学录像、参考文献目录)、在线测试、交互园地。(根据每门课程的特色建设课程平台,模块名称及其内容可围绕课程的教学需求来设定)

门课

2

3

网络课程平台开发

开发《办公自动化应用》《多媒体技术》两门网络课程平台。功能:课程介绍、课程标准、教学环境、学习指南、教学案例、课程实践、学习资源、技能竞赛方案、实训项目、课程特色、交互园地、在线学习、在线测试、实训环境、教学团队、教学评价等。(根据每门课程的特色建设课程平台,模块名称及其内容可围绕课程的教学需求来设定)

2

4

课程资源库开发

根据本专业特色开发如下六门课程资源:

2《计算机组装与维护》课程资源包括:PC教学软件一套、知识点积件15个、PPT课件26个、三分屏视频5个、试题一套、二维动画16个;

2《网络构建与维护》课程资源包括:知识点积件5个、PPT课件5个、三分屏视频5个、试题一套、二维动画16个、三维动画3个;

2《办公自动化应用》课程资源包括:知识点积件25个、PPT课件28个、三分屏视频5个、试题一套、二维动画7个;

2《多媒体技术》课程资源包括:知识点积件12个、PPT课件12个、三分屏视频5个、试题一套、二维动画4个;

2《Flash动画制作》课程资源包括:PPT课件10个;

2《图像处理》课程资源包括:PPT课件7个。

具体要求:

《计算机组装与维护》

项目一完成计算机构成与配置清单

任务一到电脑城了解计算机相关产品

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目一完成计算机构成与配置清单

任务二做个合格的库房管理员(认识PC硬件)

技术要求:

1.知识点积件

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

5.视频(为三分频的网络视频)

6.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目一完成计算机构成与配置清单

任务三为客户列出PC配置清单

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体?课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计.)、

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

5.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目二硬件组装与调试

任务一组装一台个人计算机

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计.)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

5.视频(为三分频的网络视频)

项目二硬件组装与调试

任务二看懂开机信息

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目二硬件组装与调试

任务三CMOSSetup系统设置

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

5.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目三计算机系统的软件安装

任务一硬盘分区与格式化

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

5.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

6.视频(为三分频的网络视频)

项目三计算机系统的软件安装

任务二安装操作系统

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

5.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目三计算机系统的软件安装

任务三安装驱动程序

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目三计算机系统的软件安装

任务四常用软件的安装

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目四计算机系统优化与联网

任务一计算机安全及优化

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

5.视频(为三分频的网络视频)

项目四计算机系统优化与联网

任务二计算机上网安装与设置

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目五PC机故障排除

任务一计算机故障的检测与维修

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

5.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

6.视频(为三分频的网络视频)

项目五PC机故障排除

任务二计算机故障分析与维修案例

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

5.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字?微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目五PC机故障排除

任务三系统无法启动的检测与维修

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

5.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

《办公自动化应用》

项目一搭建微型计算机工作平台

任务一了解计算机的应用

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频(为三分频的网络视频)

项目一搭建微型计算机工作平台

任务二认识计算机

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.二维动画(1格式为SWFFlvGIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同会分为情景动画原理动画交互动画。)

项目一搭建微型计算机工作平台

任务三搭建微型计算机的工作平台

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.二维动画(1格式为SWFFlvGIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同会分为情景动画原理动画交互动画。)

项目一搭建微型计算机工作平台

任务四计算机中的数与信息编码

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.二维动画(1格式为SWFFlvGIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作加进度条控制播放进度。5根据动画内?的不同会分为情景动画原理动画交互动画。)

项目一搭建微型计算机工作平台

任务五学会连接常用的外部设备

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.二维动画(1格式为SWFFlvGIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同会分为情景动画原理动画交互动画。)

项目一搭建微型计算机工作平台

任务六微型计算机的基本操作

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.二维动画(1格式为SWFFlvGIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同会分为情景动画原理动画交互动画。)

项目一搭建微型计算机工作平台

任务七计算机的安全使用

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.二维动画(1格式为SWFFlvGIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同会分为情景动画原理动画交互动画。)

项目二办公数据管理

任务一Windows7基本操作

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目二办公数据管理

任务二资料归类整理

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频(为三分频的网络视频)

项目二办公数据管理

任务三系统维护

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目二办公数据管理

任务四资料收集

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目三常用文挡的制作

任务一定制公司简介

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频(为三分频的网络视频)

项目三常用文挡的制作

任务二公司简介的排版

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标?,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目三常用文挡的制作

任务三制定公司考勤制度

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目三常用文挡的制作

任务四设计“会员登记表”

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目三常用文挡的制作

任务五设计制作晋商文化宣传海报

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目三常用文挡的制作

任务六设计制作信封

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目四学生信息管理

任务一创建学生信息表格

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频(为三分频的网络视频)

项目四学生信息管理

任务二学生成绩表的统计与分析

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目四学生信息管理

任务三利用图表统计分析

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目四学生信息管理

任务四学生数据的查询

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目五制作演示文稿宣传片

任务一创建演示文稿

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)二维动画(1格式为SWFFlvGIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同会分为情景动画原理动画交互动画。)

项目五制作演示文稿宣传片

任务二制作动感幻灯片

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免?用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频(为三分频的网络视频)

项目五制作演示文稿宣传片

任务三应用幻灯片母版及自定义版式

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目五制作演示文稿宣传片

任务四演示文稿的放映

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

《多媒体技术应用实训》

项目一:多媒体技术体验

任务一:认识多媒体技术

任务二:多媒体技术的应用

任务三:多媒体作品创作步骤

任务四:多媒体创作工具

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频(为三分频的网络视频)

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目二:多媒体素材采集及处理

任务一:文本素材的制作和处理

任务二:音频素材的录制与编辑

任务三:图像素材的处理

任务四:动画素材的处理

任务五:视频素材的处理

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

项目三:学校的运动场

任务一:认识Authorware

任务二:绘制运动场图形

任务三:彩色的运动场

任务四:设置文件的属性

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目四:水果图像秀

任务一:使用水果图像

任务二:显示的层次与位置

任务三:程序暂停

任务四:画面擦除

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目五:认识水果

任务一:认识交互图标

任务二:按钮交互

任务三:对象热链接

任务四:创建下拉菜单

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点?确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目六:跳动的屏保

任务一:了解Authorware的计算

任务二:记录用户信息

任务三:用户验证任务

任务四:制作跳动的屏幕保护

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目七:绘声绘影多媒体

任务一:添加声音

任务二:播放电影

任务三:使用Flash动画

任务四:使用QuickTime视频

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目八:飞翔的小鸟

任务一:直线飞翔

任务二:路径飞翔

任务三:控制飞翔位置

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目九:制作电子相册

任务一:创建电子相册

任务二:添加文字和链接

任务三:添加音乐

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据?学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习?但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频(为三分频的网络视频)

项目十:使用知识对象

任务一:打开网页或程序

任务二:教学测试题

任务三:信息对话框

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

项目十一:综合应用实例

任务一:图像浏览

任务二:绘制函数曲线

任务三:媒体播放控制

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频(为三分频的网络视频)

项目十二:多媒体作品设计

任务一:程序的设计构思

任务二:制作程序片头

任务三:制作程序主体内容

任务四:制作程序结尾部分

任务五:程序打包与发布

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频(为三分频的网络视频)

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

《网络构建与维护》

项目一:构建小型网络

任务一:组建SOHO型对等网络

任务二:构建办公网络

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频(为三分频的网络视频)

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

6.三维仿真动画

1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。

2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。

4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。

项目二:构建中型网络

任务一:办公网络连接

任务二:办公网络的安全隔离

任务三:办公网络的全互联

任务四:网络服务器的搭建

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

3.视频(为三分频的网络视频)

4.二维动画

(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

5.三维仿真动画

(1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。)

项目三:多园区网络的互联

任务一:静态路由实现多网络的互联

任务二:RIP实现多网络的互联

任务三:OSPF实现多网络的互联

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频(为三分频的网络视频)

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

6.三维仿真动画

(1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。)

项目四:接入INTERNET

任务一:电话拨号技术

任务二:ADSL接入技术

任务三:专线接入技术

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频(为三分频的网络视频)

5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。)

6.三维仿真动画

(1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。)

项目五:网络安全基础

任务一:网络安全基础

任务二:保障网络设备的安全

任务三:访问控制列表实现网络安全

任务四:网络地址转换(NAT)

任务五:提高网络的安全

技术要求:

1.知识点积件(涵盖教材全部内容)

2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)

4.视频(为三分频的网络视频)

5.二维动画

(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画.。)

6.三维仿真动画

(1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。)

《Flash动画制作》

项目一:FLASHCS5动画入门

任务一:了解FLASH动画
任务二:初识FLASHCS5
任务三:综合案例

技术要求:

PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

项目二:绘制与填充图形

任务一:绘制图形轮廓线
任务二:填充颜色
任务三:综合实例

技术要求:

PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

项目三:编辑图形与创建

任务一:对象的编辑
任务二:对象的变形
任务三:创建与美化文字
任务四:综合实例

技术要求:

PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色?和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

项目四:逐帧动画的制作

任务一:了解帧与图层

任务二:制作逐帧动画

任务三:综合实例

技术要求:

PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

项目五:制作补间动画

任务一:创建传统补间动画

任务二:创建基于对象的补间动画

任务三:创建形状补间动画

任务四:综合实例

技术要求:

PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

项目六:使用元件、实例与库

任务一:元件与实例
任务二:库面板
任务三:综合实例

技术要求:

PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

项目七:制作引导层动画

任务一:引导层动画的制作
任务二:制作多层引导动画
任务三:综合实例

技术要求:

PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

项目八:遮罩动画的制作

任务一:遮罩动画的制作
任务二:制作多层遮罩动画
任务三:时间轴特效
任务四:综合实训

技术要求:

PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

项目九:声音与视频在动画中的应用

任务一:声音的添加与编辑
任务二:声音与动画及字幕同步
任务三:导入与编辑视频
任务四:综合实例

技术要求:

PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

项目十:动作脚本的使用

任务一:了解ActionScript
任务二:ActionScript编辑综合练习
任务三:综合实例

技术要求:

PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

《图像处理》

项目一:海报及招贴画制作

任务1:公益海报制作
任务2:电影海报制作
任务3:公共招贴画制作
任务4:商业招贴画制作
任务5:明星海报设计

技术要求:

PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

项目二:照片处理

任务1:生活照制作
任务2:艺术照制作
任务3:证件照制作
任务4:“黄金分割”剪裁画面构图设计

技术要求:

PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

项目三:企业形象设计

任务1:企业标志设计
任务2:企业工作证设计
任务3:企业宣传册制作
任务4:企业产品宣传册设计
任务5:名片设计

技术要求:

PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

项目四:书籍封面设计

任务1:电脑书籍封面制作
任务2:少儿书籍封面制作

技术要求:

PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

项目五:产品包装设计

任务1:手提袋设计
任务2:CD封套设计
任务3:瓶子包装设计
任务4:罐子设计

技术要求:

PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

项目六:网页设计

任务1:个人网站页面设计
任务2:商业网站页面设计
任务3:游戏娱乐网站页面设计
任务4:网页人机交互界面设计

技术要求:

PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

项目七:产品界面设计

任务1:播放器界面设计
任务2:手机界面设计
任务3:mp4界面设计
任务4:“ipad”界面设计

技术要求:

PPT课件(课件的开始要有?目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。)

门课

6

5

PC模拟教学软件

PC模拟教学软件一套
具体要求:
Cpu分类及参数的认识
Intel系列处理器AMD系列处理器国产CPU
主板分类及参数的认识
1AMD芯片组的主板2Intel芯片组的主板
内存
硬盘分类及参数的认识:
1硬磁盘2固态硬盘
光驱分类及参数的认识
1只读光驱2刻录光驱
光盘、显卡、声卡、网卡、机箱/电源、显示器、键盘、
鼠标分类及参数的认识
1按键数量分类2按接口分类3按结构分类
音箱、打印机、扫描仪、摄像头
品牌机
1联想电脑的认识及参数了解2惠普电脑的认识及参数了解
3华硕电脑的认识及参数了解
计算机模拟动画
1计算机仿真软件:主机拆装、BIOS、POST
2整体动画:硬件学习、认识设备、电源线、计算机的发展趋势、计算机的组成
练习动画:接口练习、认识主板1、知识考核、认识主板2、认识接口

1

6

人才培养模式与课程体系建设

根据专业建设的需要,协助学校密切联系企业、成立高技能人才培养专业建设指导组、聘请企业技术能手完成企业调研方案、调研报告、人才培养方案、制定课程体系完整架构、课程标准、完成人才培养阶段性评价报告。
组织实践专家座谈会、完善典型工作任务、分析岗位核心能力、知识、素质、将典型工作任务转化为一体化课程、构建课程体系、编制教学计划、组织专家论证、修建、完善、试运行后评价、企业实践专家指导、典型工作任务分解、岗位能力提炼、重构学习领域、课程结构调整。
另,录制计算机专业实训基地三维场景。

1

7

校本教材开发与印刷

根据专业定位及人才培养模式,协助学校对已经分解的《FLASH动画》《图像处理》2门课程的项目进行提炼,将项目及对应的项目任务再进行知识点和技能点的提炼并整理编写校本教材,完成校本教材的全面开发与印刷。

门课

3

  附件二 : 采购项目采购需求修改建议(格式)

关于校企合作开发教学软件与资源项目采购项目采购需?

修改建议



序号

条款号

本项目商务、技术需求中的

参数或要求

(请详细标明该内容及该内容在项目需求书中的页码、行数)

修改理由或建议

(请明确说明)

单位 : (盖章)

法人代表 : (签字)

联系方式 :

日  期 :

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