校企合作开发教学软件与资源招标公告
校企合作开发教学软件与资源招标公告
校企合作开发教学软件与资源项目采购项目采购需求
征求意见公告
项目名称 : 校企合作开发教学软件与资源项目
项目编号 : 晋政采[2014-105]J43-A97(预)
山西省省级政府采购中心受山西省贸易学校的委托,拟于近期组织校企合作开发教学软件与资源项目采购项目竞争性谈判活动,现就该项目的采购需求公开征求社会各界的意见。
一、本次竞争性谈判采购的需求及要求 :
(具体内容详见附件一)
二、关于修改意见的回复 :
如有修改建议(格式详见附件二),请于2014年4月7日17 : 00时前以书面形式直接送达或传真报送山西省省级政府采购中心。书面材料必须加盖单位公章,同时提交相关的电子文档,逾期送达的恕不接受。
三、联系人及联系方式 :
项目联系人 : 韩晓宁
地 址 : 山西省太原市迎泽大街330号
(省城联社五层508室)
电话及传真 : ****-*******
电 子 邮 件 : ********9@qq.com">********9@qq.com
山西省省级政府采购中心
二〇一四年四月三日
附件一 : 政府采购项目需求及要求
第1包
一、资质要求 :
投标企业为双软认证企业(《软件企业认定证书》、《软件产品登记证书》);
二、交货时间 :
签订合同后15日内完成合作开发任务(包括本地安装、调试、培训等内容)
三、交货地点 : 山西省贸易学校
四、付款方式 :
资源开发项目任务验收合格后一次性支付合同金额,质保金5%,一年无技术和服务质量问题无息返还。
五、售后服务 :
1、资源平台和教学软件提供三年免费上门维护和升级服务;
2、要求投标人接到维护服务电话后2小时内响应,4小时内到场;
3、合作企业负责校方教师培训和提供合作开发工作环境;
4、合作企业必须按照校方教师的教学设计和教学实际需要,提供技术支持;
5、合作企业负责提供校方及专业教师实践锻炼基地。
6、投标企业须在太原有办事处或分公司。
六、技术要求 :
序号 | 货物名称 | 需求或性能描述 | 单位 | 数量 |
1 | 平台开发软件 | 服务器需配置:1、WindowsServer2003(sp2);2、VMwarePlayer3.1.4以上版本;客户端:1、WindowsXP(sp3);2、浏览器:IE7以上版本;3、FlashPlayer10以上版本;软件技术参数: | 套 | 1 |
2 | 基础会计实训教学软件 | 服务器:1、WindowsServer2003(sp2);2、VMwarePlayer3.1.4以上版本;客户端:1、WindowsXP(sp3);2、浏览器:IE7以上版本;3、FlashPlayer9以上版本;软件技术参数: | 套 | 1 |
3 | 出纳实务实训教学软件 | 服务器:1、WindowsServer2003(sp2);2、VMwarePlayer3.1.4以上版本;客户端:1、WindowsXP(sp3);2、浏览器:IE7以上版本3、FlashPlayer9以上版本;软件技术参数: | 套 | 1 |
4 | 税收实务实训教学软件 | 服务器:1、WindowsServer2003(sp2);2、VMwarePlayer3.1.4以上版本;客户端:1、WindowsXP(sp3);2、浏览器:IE7以上版本;3、FlashPlayer9以上版本;软件技术参数: | 套 | 1 |
5 | 会计综合实训教学软件 | 服务器:1、WindowsServer2003(sp2);2、VMwarePlayer3.1.4以上版本;客户端:1、WindowsXP(sp3);2、浏览器:IE7以上版本;3、FlashPlayer9以上版本;软件技术参数: | 套 | 1 |
6 | 中小企业会计实训教学软件 | 服务器:1、WindowsServer2003(sp2);2、VMwarePlayer3.1.4以上版本;客户端:1、WindowsXP(sp3);2、浏览器:IE7以上版本;3、FlashPlayer10以上版本;软件技术参数: | 套 | 1 |
7 | 资源平台和会计综合精品课资源开发 | 课程介绍:老师提供课程内容简略介绍文档,相关人员负责录入,并对文档的格式排版,文字校对,内容编辑审核,以及数据包上传。 | 套 | 1 |
8 | 会计电算化精品课程,及网络课程资源开发 | 课程介绍:老师提供课程内容简略介绍电子文档、企业研发相关人员对数据打包上传企业研发相关人员对文档的格式排版?文字校对,内容编辑审核,以及数据包上传。 | 套 | 1 |
9 | 会计综合、会计电算化精品课程及网络课程平台 | 课程概况:申报材料:可上传,修改编辑申报材料,课程标准,以及共享课推荐表等内容。 | 套 | 1 |
10 | 数字化教学平台开发 | 总体设计是基于教、学、练、考、评为一体的校级教学和资源库管理应用平台,基于B/S/D系统框架开发,采用.net技术体系进行开发,使用方便、升级和维护简单。 平台采用模块化开发,具有可扩展性模块接口,可与学校、区域、国家级资源库对接,实现数据共享。数据库采用MySQL数据库,既使用了正版软件,也降低了资源建设内容;资源文件权限控制,对资源进行加密处理,防止非法下载源文件,保证了用户信息和资源信息的安全可靠。基于Mysql数据库作为元数据索引存储服务器,基于MooseFS(简称MFS)分布式文件系统作为资源文件存储系统,可灵活方便进行扩展,也可应对多应用的访问瓶颈。采用Lucene作为全文搜索的底层框架,支持全文检索,支持中文分词。支持txt、rtf、doc/docx、ppt、xls/xlsx、pdf、swf等格式文档上传自动转换为流媒体格式进行播放展示,支持jpg/jpeg、gif、png、bmp等格式图片,支持avi、rmvb、MP3、flv、wmv、mpg、wav等多媒体格式自动转换为流媒体格式播放,同时支持rar、zip、iso等压缩格式。 GtaReader多功能教材阅读器。可以完成划线阅读、添加问题、添加资源、添加链接、添加任务,教学资源库与教材对接后,可为教材添加音频、视频、动画等,实现电子教材和资源结合起来,教师、学生、资源之间的充分互动,形成立体化教材。 智能导入试题。通过Word方式粘贴或Word文件导入,可直接导入试题中的数学公式与图片。资源检索技术实现全文分词检索,资源流媒体化,全部资源实现在线播放及阅读。资源共建共享,提供开放式接口,可与学校、区域、国家级资源库对接,实现数据共享 服务器要求:windows2003操作平台,内存4G或以上,cpu双核1.8G以上,客户端要求:windowsxp/2003/Vista/7操作平台,内存512M或以上,IE7.0或以上。性能参数:在InterXeonCPUE5620@2.4016核(64位),物理内存为16G,在单机部署环境下面,能够流畅支持500人同时在线,最大支持1000人同时在线。系统支持系统管理员、课程管理员、教师、学生和游客等五种类型登陆 ★申请-审核-订阅机制包括课程创建、申请开课、开课审核、课程资源上传、课程资源共享、订阅审核、课程订阅、课程收藏、课程搜索、课程统计、课程资源应用、任务提醒。课程创建支持系统管理员直接创建课程;申请开课支持教师申请开课,并编辑完善课程包相关信息;开课审核支持课程管理员对教师开课申请信息进行审核;课程资源上传支持教师创建个性化专题结构并上传相关资源;课程资源共享支持教师共享课程相关资源,在课程管理员审核通过后完成共享;订阅审核支持教师对订阅学生进行审核;课程订阅支持学生订阅课程,由教师审核通过完成后加入该课程,与教师进行任务互动;课程收藏支持用户将课程收藏至我的课程;课程搜索支持关键词搜索、高级搜索和分类搜索三类;关键词搜索支持用户通过关键词进行检索;高级搜索支持用户通过课程的多个关键字段进行联合搜索;分类搜索支持通过不同的课程分类进行搜索;课程统计支持多维度统计课程建设及应用情况,包括课程浏览量、收藏量、订阅量、最近记录、任务完成情况、成绩统计等;课程资源应用支持教师对教学资源进行查看、下载、发布给指定学生作为课程任务并回收批改(部分自动化测评),学生可对教学资源进行查看、下载、作答并提交课程任务;任务提醒支持系统自动为教师提供任务提交情况提醒、为学生提供待完成任务提醒。 课程资源分为专题结构、添加资源、资源下载、资源移除、课程资源检索、课程相关资源推荐、在线提问答疑。专题结构支持教师根据课程的实际情况自主构建个性化的课程目录结构,可按照章节式、项目式进行管理;添加资源支持教师上传资源到指定的专题结构目录中;资源下载支持登陆后的用户把资源下载到本地电脑进行保存;资源移除支持移除该资源和专题结构目录之间的绑定关系,资源并不会从数据库中物理删除;课程资源检索支持根据资源的类型、资源的名称进行全文检索;课程相关资源推荐支持根据关键词与该类资源相关的资源;在线提问答疑支持登陆的用户对课程资源进行提问,教师或其他登陆用户可在线对提问进行解答疑问。 ★支持积分对用户进行激励,分为教师积分和学生积分两种,教师积分鼓励教师在共建共享平台中进行开课、共享教学资源以及对其他师生上传的资源进行评价;学生积分鼓励学生在资源共建共享平台中对于相关教育、教学资源进行订阅、作业、自主练习等,同时作为平时成绩的参考部分 课程推荐分为精品推荐、最新推荐、最热推荐、相关推荐。精品推荐支持课程管理员可对个别课程添加精品”标识,为用户推荐优质课程,一键自动生成精品课程展示网站;最新推荐支持系统根据时间为用户推荐最新创建课程;最热推荐支持系统根据收藏量统计,为用户推荐最热课程;相关推荐支持用户查看具体课程时,根据关键词为用户推荐相关课程。 课后作业管理分为课后作业列表、发布作业、作业查看、已批改作业、待批改作业、未提交作业、作业搜索、作业分析、统计分析。课后作业列表显示发布作业信息,包括作业名称、发布时间、发布对象、提交期限、总分,可进行发布作业和查看提交操作;发布作业包括作业名称、题量、总分、上传者、?传时间、得分率、使用量,可勾选试卷名称,?根据试卷来源(公式试卷、我上传的试卷、我收藏的试卷)和关键字搜索试卷,选择发布对象和提交期限,完成试卷的发布;查看提交支持查看提交信息;已批改作业包括学生姓名、所属小组、提交时间、答题时长、得分,显示统计记录,可进行查看操作;待批改列表包括学生姓名、所属小组、提交时间、答题时长,显示统计记录,可进行批改操作;未提交包括学生姓名、所属小组以及显示统计记录;作业搜索支持根据作业的名称检索相关的作业;作业分析包括作业名称、发布时间、总分、最高分、最低分、平均分和查看分析操作,点击查看分析包括每题的得分情况及学生的作答情况;统计信息包括分数分布情况(用扇形统计图表示每个分段的百分比情况)、每个大题的答题统计(正确答案、正确率、选项统计); 试题管理分为单题上传试题、批量上传试题、分知识点、试题类型、试题难度进行试题上传、批量共享试题、试题搜索、试题查看、试题审核,分为公共试题、我上传的试题、我收藏的试题三种类型;单题上传试题支持系统自动产生试题编号,选择关联知识点、试题类型、试题难度,编辑题干,根据题型制作答题卡及输入分值,完成试题的上传;批量上传试题支持点击“模板下载”,将模板下载,根据模板整理试题,将按模板整理的试题批量导入到平台;试题搜索支持根据知识点、试题类型、试题难度、共享状态进行试题的检索;公共试题包括试题编号、试题类型、试题难度、试题分数、关联知识点、上传者、上传时间、浏览量、收藏量、使用量、得分率、区分度,可进行批量收藏和收藏操作;通过“批量收藏”和“收藏”操作,收藏试题资源;我上传的试题包括试题编号、试题类型、试题难度、试题分数、关联知识点、上传时间、共享状态、浏览量、收藏量、使用是、得分率、区分率,可进行批量共享、修改、共享以及删除操作;通过“批量共享”或“共享”,将选中的试题资源共享到公共试题库;可对试题编号、关联知识点、试题类型、试题难度、题干以及答案、分值进行修改;可删除该试题;有已通过、待审核、未通过、未共享四种状态;我收藏的试题包括试题编号、试题类型、试题难度、试题分数、关联知识点、上传者、上传时间、浏览量、收藏量、使用量、得分率、区分度,可进行批量取消和取消收藏操作;支持“批量取消”或“取消收藏”操作,将选中的试题取消收藏; 试卷管理分为上传试卷、智能组卷、试卷导入、试卷审核、试卷检索、试卷共享,分为公共试卷、我上传的试卷、我收藏的试卷三种类型。支持二种组卷方式:智能组卷和导入试卷;智能组卷(通过设定策略,由题库抽取卷组成试卷):输入试卷名称,进行题目设置,选择试题来源可从“我上传的试题”、“共享试题”和“我收藏的试题”库中选择,支持关联知识点(可选择多个知识关联),对试题类型、试题难度、题量、单题分数进行设置;支持删除试题操作;支持新增题型;支持预览试卷,完成试卷的组卷;支持试卷的整体统计:题型量、题量、总分;导入试卷:支持导入试卷,支持系统自动获取试卷名称,也可手动输入试卷名称,根据试卷制作相应的答题卡,支持预览试卷,完成一份试卷的导入;支持修改组卷;支持取消组卷;公共试卷包括试卷名称、题量、总分、上传者、上传时间、使用量、得分率,支持“批量收藏”或“收藏”操作;通过“批量收藏“或”收藏“将选中的所有试卷收藏;我上传的试卷包括试卷名称、题量、总分、上传时间、共享状态、使用率、得分率,可进行批量共享、共享和删除操作;有已通过、待审核、未通过、未共享四种状态;支持“批量共享”或“共享”按钮将选中的试卷共享;支持试题删除;我收藏的试卷包括试卷名称、题量、总分、上传者、上传时间、使用量、得分率,可进行批量取消、取消收藏操作;支持“批量取消”或“取消收藏”将选中的试卷取消收藏; 考试管理分为考试申请、考试计划、考试出卷、试卷查看、考试监控、在线考试、强制收卷、试卷提交(手动提交、自动提交)、试卷批改(自动批改、人工批改)、试卷分析;考试申请支持教师申请考试,通过管理员审核后即可对该课程组织考试;考试计划包括考试名称、考试课程、考试类型、出卷人、开考时间、考试时长、考试对象、统计记录,支持制定考试计划、搜索、修改、删除、发布操作;考试出卷包括考试名称、考试课程、考试类型、出卷人、开考时间、考试时长、考试对象,显示统计记录,支持搜索、选卷、换卷、查看操作;考试监控包括考试名称、考试课程、考试类型、出卷人、开考时间、考试时长、试卷总分、考试对象,显示统计记录,支持启动考试、启动监控、授权重考操作;在线考试支持教师组织学生在线考试;强制收卷有两种情况:一种是考试设定了考试时长,考试结束的时间一到,用户不点击交卷,系统将禁止用户答题,强制用户提交试卷;另一种是发现作弊或其他违规情况,老师强制某个用户提交试卷,并告知强制收卷的原因;试卷提交分为手动提交和自动提交,手动提交支持学生手动点击提交试卷,自动提交支持系统根据考试时间强制收取试卷;试卷批改包括自动批改和人工批改,自动批改是系统支持对客观题进行自动化测评,人工批改支持教师对主观题进行手动批改;试卷分析包括考试名称、考试课程、考试类型、考试日期、应考人数、实考人数、总分、最高分、最低分、平均分,可进行搜索、查看分析操作; 成绩查询分为成绩查看、成绩检索、成绩分析、成绩导出;成绩查看支持学生查看历次考试个人成绩,教师查看历次考试全体学生成绩,并对成绩进行排序;成绩检索支持根据考试名称、学生所属班级、学生姓名进行单独或联合条件查询;可分班级试卷分析包括每小题的正确答案、得分率及每个选项的正确率(用条形统计图表示);可分班进行成绩分析,成绩分析包括各分数段的分数、平均分、最高分、最低分以及标准差,且用饼图显示各分段人数的百分比;成绩导出支持导出用户成绩信息以Excel的形式保存到本地电脑中。 ★错题管理分为错题列表、错题统计、错题归因分析;错题列表包括试题编号、所属课程、关联知识点、试题类型、试题难度、答题人数、得分率等;错题统计包括试题类型、试题难度、试题分数、区分度、试题和正确答案,对答题人数、正确率、选项进行统计;错题归因分析支持以条形统计图直观的呈现出错题原因及相应的人数; 学生管理分为导入学生、学生搜索、批量删除、分组管理、新建小组、小组修改、小组删除。导入学生支持教师根据条件选择院系、专业、年级、班级,导入学生的名单;学生搜索支持根据班级、学生姓名进行查询;批量删除支持将选中的学生从该课程中批量删除,并不会从数据库中将该学生物理删除;分组管理显示分组学生列表,包括序号、小组名称、创建时间、小组成员,支持新建小组、修改、删除操作;新建小组根据所属班级、小组名称、小组成员完成小组的划分;小组修改是修改所属班级、小组名称和小组成员信息;小组删除是删除所创建的小组。 互动交流支持新建话题、回复话题、编辑话题、删除话题、关闭话题、查看数量统计、回复数统计。登录用户可进行话题讨论,开课教师对话题进行管理,教师具有发言、回复、搜索、查看、删除权限;学生具有发言、回复、搜索、查看权限。 技术参数如下: 以上参数带★必须完全满足,否则有权拒绝其投标。 | 套 | 1 |
11 | 资源管理平台及成本会计、中小企业会计、基础会计、会计岗位实训、财经法规与职业道德课程部分资源开发 | 资源管理平台以资源共享为目的,以创建精品资源为核心,面向海量资源处理,集资源分布式存储、资源管理、知识管理为一体的资源管理平台。资源分类管理 | 套 | 1 |
第2包
一、资质要求 :
投标企业为双软认证企业(《软件企业认定证书》、《软件产品登记证书》)
二、交货时间 :
签订合同后15日内完成合作开发任务(包括本地安装、调试、培训等内容)
三、交货地点 : 山西省贸易学校
四、付款方式 :
资源开发项目任务验收合格后一次性支付合同金额,质保金5%,一年无技术和服务质量问题无息返还
五、售后服务 :
1、资源平台和教学软件提供三年免费上门维护和升级服务;
2、要求投标人接到维护服务电话后2小时内响应,4小时内到场;
3、合作企业负责校方教师培训和提供合作开发工作环境;
4、合作企业必须按照校方教师的教学设计和教学实际需要,提供技术支持;
5、合作企业负责提供校方及专业教师实践锻炼基地。
6、投标企业在太原有办事处或分公司。
六、技术要求 :
序号 | 货物名称 | 需求或性能描述 | 单位 | 数量 |
1 | 电子技术应用专业网络平台开发 | 根据国家中等职业教育改革发展示范学校建设、国家数字化资源建设及山西省贸易学校资源建设需求,以校企合作的方式为本重点专业建设资源库。 | 套 | 1 |
2 | 精品课程平台开发 | 开发《空调安装与维修》《电子焊装工艺实训》两门精品课程平台。功能:课程首页、课程介绍(课程定位、课程设计)、教学内容(内容选取、组织安排、课程标准、教材选用)、学习指南?法规规章、技术标准、技能鉴定、自学材料、教?日历)、方法手段(教学设计、教学方法、教学手段、仿真实训软件、教学动画、网络教学环境)、教学团队(课程负责人、主讲教师、队伍结构)、实践教学(校内实践条件、校外实训条件、校外实习、实训大纲)、教学效果(校外专家评价、行业企业专家评价、指导委员会评价、社会评价、学生评价)、特色与政策(课程特色、政策支持)、进入学习(电子教案、实训指导手册、在线学习、习题、案例、课程设计指导、教学录像、参考文献目录)、在线测试、交互园地。(根据每门课程的特色建设课程平台,模块名称及其内容可围绕课程的教学需求来设定) | 门课 | 2 |
3 | 核心课程平台开发 | 开发《单片机应用实训》《电工EDA》《电子技术基础》三门核心课程平台。功能:课程介绍、课程标准、教学环境、学习指南、教学案例、课程实践、学习资源、技能竞赛方案、实训项目、课程特色、交互园地、在线学习、在线测试、实训环境、教学团队、教学评价等。(根据每门课程的特色建设课程平台,模块名称及其内容可围绕课程的教学需求来设定) | 门课 | 3 |
4 | 课程资源库开发 | 根据本专业特色开发如下五门课程资源: l《空调安装与维修》课程资源包括:仿真实训软件一套、知识点积件29个、PPT课件29个、三分屏视频7个、试题一套、二维动画7个; l《电子焊装工艺实训》课程资源包括:知识点积件25个、PPT课件25个、三分屏视频7个、试题一套、二维动画13个; l《单片机应用实训》课程资源包括:PPT课件20个、三分屏视频5个、试题一套、二维动画25个; l《电工EDA》课程资源包括:PPT课件10个、三分屏视频4个、试题一套; l《电子技术基础》课程资源包括:知识点积件32个、PPT课件32个、三分屏视频10个、试题一套、二维动画11个。 具体要求: 《单片机应用实训》 项目一单只LED闪灯 任务一单片机相关基础知识 任务二仿真软件proteus的使用 任务三汇编软件keil的使用及单片机最小应用系统仿真 任务四单片机最小应用系统制作与调试 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 3.视频为三分屏的网络视频 4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目二流水灯控制 任务一MCS-51单片机IO端口及C语言相关指令 任务二流水灯电路的硬件、软件设计 任务三流水灯电路的计算机仿真 任务四流水灯电路的制作与调试 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 3.视频为三分屏的网络视频 4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画.) 项目三按键控制LED灯 任务一项目相关知识学习 任务二电动机正反转控制电路硬件、软件设计 任务三电动机正反转控制电路的计算机仿真 任务四电动机正反转控制 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 3.视频为三分屏的网络视频 4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目四电动机正反转控制 任务1MCS-51单片机中断系统学习 任务2中断系统应用防盗报警器电路硬件、软件设计 任务3防盗报警器电路的计算机仿真 任务4防盗报警器电路的制作与调试 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体?彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 3.视频为三分屏的网络视频 4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目五防盗报警器 任务一MCS-51单片机中断系统学习 任务二中断系统应用防盗报警器电路硬件、软件设计 任务三防盗报警器电路的计算机仿真 任务四防盗报警器 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 3.视频为三分屏的网络视频 4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音?流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps?3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 《电工EDA》 项目一电气制图与识图基础 任务一电气图的制图规则和表示方法 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 任务二图形符号 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 3.视频为三分屏的网络视频 任务三文字符号 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字?损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目二电气图的画法及识读 任务一框图 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 3.视频为三分屏的网络视频 任务二电路图 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目三初识ProtelDXP2004 任务一ProtelDXP2004基础知识 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒?的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字?时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 任务二ProtelDXP2004软件安装 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目四简单电路原理图的的绘制 任务一原理图绘制的基础知识 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 3.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 3.视频为三分屏的网络视频 任务二新建项目和原理图 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 3.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目五复杂电原理图的绘制 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 3.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目六制作原理图原件库 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 3.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 4.视频为三分屏的网络视频 项目七PCB设计系统 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目八人工布线单面板制作 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习?但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目九人工布线双面板制作 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目十自动布线制作PCB板 技术要求: 1.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 《电子焊装工艺实训》 项目一安全用电 任务一熟悉电气灭火常识 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简?清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 任务二认识触电 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目二常用电子元器件的识别与实训 任务一电阻器的识别技能与实训 任务二电容器的识别技能与实训 任务三电感器的识别技能与实训 任务四微型继电器的识别技能与实训 任务五晶体管的识别技能与实训 任务六集成电路的识别技能与实训 任务七压电器件的识别技能与实训 任务八光电器件的识别技能与实训 任务九电声器件的识别技能与实训 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目三预加工技术与实训 任务一元器件引脚成型加工技能 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 任务二导线的识别技能与实训 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 项目四锡焊技术 任务一焊接工具的使用 任务二实用锡焊技能与实训 任务三手工焊接技能与实训 任务四手工补焊与拆焊技能与实训 任务五浸焊与波峰焊 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目五电子产品的整机装配与调试 任务一LM317可调稳压电源的装配与调试 任务二调幅收音机的装配与调试 电路图的识读 任务三八路数显抢答器的装配与调试 任务四机器猫的装配与调试 任务五SMT调频收音机的装配、调试 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强?交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计.) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 项目六印制电路板的制作技术与实训 任务一印制电路图识别读技能 任务二手工制作印制电路板 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 《电子技术基础》 项目一二极管 任务一二极管特性、结构与分类 任务二二整流电路及应用 任务三滤波电路 技能实训:电源适配器制作 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全?内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目二三极管及放大作用 任务一三极管及其应用 任务二放大电路的构成 任务三放大电路静态工作点稳定 任务四放大电路分析 技能实训:楼宇对讲通话电路制作 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目三常用放大器 任务一集成运算放大器 任务二低频功率放大器 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目四直流电源 任务一分立稳压电源 任务二集成稳压电源 任务三开关式稳压电源 技能实训:直流稳压电源的制作与调试 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目五正弦波振荡电路 任务一自激振荡 任务二常用振荡电路 技能实训:简易信号源的制作 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目六晶闸管及其应用 任务一一般晶闸管及其应用 任务二特殊晶闸管及其应用 实训项目:制作家用调光灯电路 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目七数字电路基础 任务一二极管逻辑门电路 任务二数制与编码 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目八组合逻辑电路 任务一组合逻辑电路的基本知识 任务二编码器 任务三译码器 技能实训:制作三人表决器 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目九触发器 任务一RS触发器 任务二JK触发器 技能实训:制作四人抢答器 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目十时序逻辑电路 任务一寄存器 任务二计数器 技能实训:制作60S计数器 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目十一脉冲波形的产生与变换 任务一常见脉冲波形产生电路 任务二555实基电路及应用 技能实训:用555实基电路制作双音报警器 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括?选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目十二数模转换和模数转换 任务一数模转换 任务二模数转换 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 《空调安装与维修》 项目一空调器安装工基本操作技能 任务一空调器安装工具和维修工具 任务二铜管加工与气焊基本操作 任务三空调器工作参数测量 任务四空调器交流电源的使用 任务五空调器主要电气部件 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.仿真实训软件 6.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 7.三维动画 1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。 2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。 3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。 4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。 项目二空调器安装技术 任务一空调器安装操作技术规范 任务二空调器安装基本技术 任务三窗式空调器的安装 任务四挂壁式空调器的安装 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.仿真实训软件 6.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速?,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,?软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 7.三维动画 1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。 2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。 3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。 4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。 项目三空调器的工作原理 任务一单冷型空调器的工作原理 任务二冷暖型空调器的工作原理 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.仿真实训软件 6.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 7.三维动画 1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。 2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。 3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。 4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。 项目四空调器故障的几种判断方法和检修 任务一通过观察法判断故障的操作方法 任务二通过声音判断故障的操作方法 任务?通过温度判断故障的操作方法 任务四通过气味判断故障的操作方法 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.仿真实训软件 6.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 7.三维动画 1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。 2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。 3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。 4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。 项目五闸阀件的结构和故障检修 任务一单向阀及故障检修 任务二四通阀及故障检修 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.仿真实训软件 6.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 7.三维动画 1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。 2动画?一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。 3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。 项目六电磁继电器的结构和故障检修 任务一电磁继电器 任务二启动继电器 任务三过载保护继电器 任务四典型电磁继电器的检修 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.仿真实训软件 6.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 7.三维动画 1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。 2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。 3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。 项目七管路操作与制冷剂的回收和充注 任务一切管的操作方法 任务二扩管的操作方法 任务三管路的焊接方法 任务四检修表阀的安装与连接 任务五回收制冷剂 任务六检漏操作演练 任务七制冷系统的抽真空操作 任务八充注制冷剂的操作过程 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频为三分屏的网络视频 5.仿真实训软件 6.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 7.三维动画 1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。 2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。 3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。 | 门课 | 5 |
5 | 仿真实训软件开发 | 1.空调安装与维修仿真实训软件一套。 | 套 | 2 |
6 | 人才培养模式与课程体系建设 | 根据专业建设的需要,协助学校密切联系企业、成立电子技术应用专业人才培养专业建设指导组、聘请企业技术能手、合作完成企业调研方案、调研报告、人才培养方案、共同制定课程体系完整架构、课程标准、完成人才培养阶段性评价报告。 | 套 | 1 |
7 | 教材开发 | 根据专业定位及人才培养模式,协助学校对已经分解的〈电子焊接工艺〉〈空调安装与维修实训2门课程的项目进行提炼,将项目及对应的项目任务再进行知识点和技能点的提炼并整理编写校本教材,完成校本教材的全面开发与印刷。 | 门课 | 2 |
第3包
一、资质要求 :
投标企业为双软认证企业(《软件企业认定证书》、《软件产品登记证书》);
二、交货时间 :
签订合同后15日内完成合作开发任务(包括本地安装、调试、培训等内容)
三、交货地点 : 山西省贸易学校
四、付款方式 :
资源开发项目任务验收合格后一次性支付合同金额,质保金5%,一年无技术和服务质量问题无息返还。
五、售后服务 :
1、资源平台和教学软件提供三年免费上门维护和升级服务;
2、要求投标人接到维护服务电话后2小时内响应,4小时内到场;
3、合作企业负责校方教师培训和提供合作开发工作环境;
4、合作企业必须按照校方教师的教学设计和教学实际需要,提供技术支持;
5、合作企业负责提供校方及专业教师实践锻炼基地。
6、投标企业须在太原有办事处或分公司。
六、技术要求 :
序号 | 货物名称 | 需求或性能描述 | 单位 | 数量 |
1 | 计算机专业网络平台开发 | 根据国家中等职业教育改革发展示范学校建设、国家数字化资源建设及山西省贸易学校资源建设需求,以校企合作的方式为本重点专业建设资源库。 | 套 | 1 |
2 | 精品课程网络平台开发 | 开发《计算机组装与维护》《网络构建与维护》两门精品课程平台。功能:课程首页、课程介绍(课程定位、课程设计)、教学内容(内容选取、组织安排、课程标准、教材选用)、学习指南(法规规章、技术标准、技能鉴定、自学材料、教学日历)、方法手段(教学设计、教学方法、教学手段、PC模拟教学软件、教学动画、网络教学环境)、教学团队(课程负责人、主讲教师、队伍结构)、实践教学(校内实践条件、校外实训条件、校外实习、实训大纲)、教学效果(校外专家评价、行业企业专家评价、指导委员会评价、社会评价、学生评价)、特色与政策(课程特色、政策支持)、进入学习(电子教案、实训指导手册、在线学习、习题、案例、课程设计指导、教学录像、参考文献目录)、在线测试、交互园地。(根据每门课程的特色建设课程平台,模块名称及其内容可围绕课程的教学需求来设定) | 门课 | 2 |
3 | 网络课程平台开发 | 开发《办公自动化应用》《多媒体技术》两门网络课程平台。功能:课程介绍、课程标准、教学环境、学习指南、教学案例、课程实践、学习资源、技能竞赛方案、实训项目、课程特色、交互园地、在线学习、在线测试、实训环境、教学团队、教学评价等。(根据每门课程的特色建设课程平台,模块名称及其内容可围绕课程的教学需求来设定) | 套 | 2 |
4 | 课程资源库开发 | 根据本专业特色开发如下六门课程资源: 2《计算机组装与维护》课程资源包括:PC教学软件一套、知识点积件15个、PPT课件26个、三分屏视频5个、试题一套、二维动画16个; 2《网络构建与维护》课程资源包括:知识点积件5个、PPT课件5个、三分屏视频5个、试题一套、二维动画16个、三维动画3个; 2《办公自动化应用》课程资源包括:知识点积件25个、PPT课件28个、三分屏视频5个、试题一套、二维动画7个; 2《多媒体技术》课程资源包括:知识点积件12个、PPT课件12个、三分屏视频5个、试题一套、二维动画4个; 2《Flash动画制作》课程资源包括:PPT课件10个; 2《图像处理》课程资源包括:PPT课件7个。 具体要求: 《计算机组装与维护》 项目一完成计算机构成与配置清单 任务一到电脑城了解计算机相关产品 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目一完成计算机构成与配置清单 任务二做个合格的库房管理员(认识PC硬件) 技术要求: 1.知识点积件 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 5.视频(为三分频的网络视频) 6.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目一完成计算机构成与配置清单 任务三为客户列出PC配置清单 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体?课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计.)、 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 5.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目二硬件组装与调试 任务一组装一台个人计算机 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计.) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 5.视频(为三分频的网络视频) 项目二硬件组装与调试 任务二看懂开机信息 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目二硬件组装与调试 任务三CMOSSetup系统设置 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 5.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目三计算机系统的软件安装 任务一硬盘分区与格式化 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 5.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 6.视频(为三分频的网络视频) 项目三计算机系统的软件安装 任务二安装操作系统 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 5.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目三计算机系统的软件安装 任务三安装驱动程序 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目三计算机系统的软件安装 任务四常用软件的安装 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目四计算机系统优化与联网 任务一计算机安全及优化 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 5.视频(为三分频的网络视频) 项目四计算机系统优化与联网 任务二计算机上网安装与设置 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目五PC机故障排除 任务一计算机故障的检测与维修 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 5.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 6.视频(为三分频的网络视频) 项目五PC机故障排除 任务二计算机故障分析与维修案例 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 5.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字?微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目五PC机故障排除 任务三系统无法启动的检测与维修 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 5.PC教学软件(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 《办公自动化应用》 项目一搭建微型计算机工作平台 任务一了解计算机的应用 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频(为三分频的网络视频) 项目一搭建微型计算机工作平台 任务二认识计算机 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.二维动画(1格式为SWFFlvGIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同会分为情景动画原理动画交互动画。) 项目一搭建微型计算机工作平台 任务三搭建微型计算机的工作平台 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.二维动画(1格式为SWFFlvGIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同会分为情景动画原理动画交互动画。) 项目一搭建微型计算机工作平台 任务四计算机中的数与信息编码 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.二维动画(1格式为SWFFlvGIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作加进度条控制播放进度。5根据动画内?的不同会分为情景动画原理动画交互动画。) 项目一搭建微型计算机工作平台 任务五学会连接常用的外部设备 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.二维动画(1格式为SWFFlvGIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同会分为情景动画原理动画交互动画。) 项目一搭建微型计算机工作平台 任务六微型计算机的基本操作 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.二维动画(1格式为SWFFlvGIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同会分为情景动画原理动画交互动画。) 项目一搭建微型计算机工作平台 任务七计算机的安全使用 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.二维动画(1格式为SWFFlvGIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同会分为情景动画原理动画交互动画。) 项目二办公数据管理 任务一Windows7基本操作 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目二办公数据管理 任务二资料归类整理 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频(为三分频的网络视频) 项目二办公数据管理 任务三系统维护 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目二办公数据管理 任务四资料收集 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目三常用文挡的制作 任务一定制公司简介 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频(为三分频的网络视频) 项目三常用文挡的制作 任务二公司简介的排版 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标?,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目三常用文挡的制作 任务三制定公司考勤制度 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目三常用文挡的制作 任务四设计“会员登记表” 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目三常用文挡的制作 任务五设计制作晋商文化宣传海报 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目三常用文挡的制作 任务六设计制作信封 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目四学生信息管理 任务一创建学生信息表格 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频(为三分频的网络视频) 项目四学生信息管理 任务二学生成绩表的统计与分析 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目四学生信息管理 任务三利用图表统计分析 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目四学生信息管理 任务四学生数据的查询 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目五制作演示文稿宣传片 任务一创建演示文稿 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题)二维动画(1格式为SWFFlvGIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同会分为情景动画原理动画交互动画。) 项目五制作演示文稿宣传片 任务二制作动感幻灯片 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免?用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频(为三分频的网络视频) 项目五制作演示文稿宣传片 任务三应用幻灯片母版及自定义版式 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目五制作演示文稿宣传片 任务四演示文稿的放映 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 《多媒体技术应用实训》 项目一:多媒体技术体验 任务一:认识多媒体技术 任务二:多媒体技术的应用 任务三:多媒体作品创作步骤 任务四:多媒体创作工具 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容)(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频(为三分频的网络视频) 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目二:多媒体素材采集及处理 任务一:文本素材的制作和处理 任务二:音频素材的录制与编辑 任务三:图像素材的处理 任务四:动画素材的处理 任务五:视频素材的处理 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 项目三:学校的运动场 任务一:认识Authorware 任务二:绘制运动场图形 任务三:彩色的运动场 任务四:设置文件的属性 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目四:水果图像秀 任务一:使用水果图像 任务二:显示的层次与位置 任务三:程序暂停 任务四:画面擦除 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目五:认识水果 任务一:认识交互图标 任务二:按钮交互 任务三:对象热链接 任务四:创建下拉菜单 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点?确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目六:跳动的屏保 任务一:了解Authorware的计算 任务二:记录用户信息 任务三:用户验证任务 任务四:制作跳动的屏幕保护 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目七:绘声绘影多媒体 任务一:添加声音 任务二:播放电影 任务三:使用Flash动画 任务四:使用QuickTime视频 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目八:飞翔的小鸟 任务一:直线飞翔 任务二:路径飞翔 任务三:控制飞翔位置 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目九:制作电子相册 任务一:创建电子相册 任务二:添加文字和链接 任务三:添加音乐 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据?学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习?但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频(为三分频的网络视频) 项目十:使用知识对象 任务一:打开网页或程序 任务二:教学测试题 任务三:信息对话框 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 项目十一:综合应用实例 任务一:图像浏览 任务二:绘制函数曲线 任务三:媒体播放控制 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频(为三分频的网络视频) 项目十二:多媒体作品设计 任务一:程序的设计构思 任务二:制作程序片头 任务三:制作程序主体内容 任务四:制作程序结尾部分 任务五:程序打包与发布 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频(为三分频的网络视频) 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 《网络构建与维护》 项目一:构建小型网络 任务一:组建SOHO型对等网络 任务二:构建办公网络 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频(为三分频的网络视频) 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 6.三维仿真动画 1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。 2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。 4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。 项目二:构建中型网络 任务一:办公网络连接 任务二:办公网络的安全隔离 任务三:办公网络的全互联 任务四:网络服务器的搭建 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 2.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 3.视频(为三分频的网络视频) 4.二维动画 (1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 5.三维仿真动画 (1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。) 项目三:多园区网络的互联 任务一:静态路由实现多网络的互联 任务二:RIP实现多网络的互联 任务三:OSPF实现多网络的互联 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频(为三分频的网络视频) 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 6.三维仿真动画 (1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。) 项目四:接入INTERNET 任务一:电话拨号技术 任务二:ADSL接入技术 任务三:专线接入技术 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频(为三分频的网络视频) 5.二维动画(1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画。) 6.三维仿真动画 (1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。) 项目五:网络安全基础 任务一:网络安全基础 任务二:保障网络设备的安全 任务三:访问控制列表实现网络安全 任务四:网络地址转换(NAT) 任务五:提高网络的安全 技术要求: 1.知识点积件(涵盖教材全部内容) 2.PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 3.试题(包括单选题、多选题、填空题、是非题、简答题) 4.视频(为三分频的网络视频) 5.二维动画 (1格式为SWF、Flv、GIF等格式。2Flash导出版本为11.2,在导出时,音频流格式为mp3,16kps;音频事件格式为mp3,16kps。3Flash动画帧频根据需要会设置12-24帧速率,动画统一设定背景模板,颜色,标题大小为24号字,微软雅黑加粗发光、投影字体。4动画会制定统一的背景,情景动画加控制按钮进行操作、加进度条控制播放进度。5根据动画内容的不同、会分为情景动画、原理动画、交互动画.。) 6.三维仿真动画 (1模型用3Dmax或Maya方式建模,在模型面数和容量之间做到平衡,布线合理,做好的模型转化为可多边形,成组的链接等。2动画每一个动作都必须是一个完整的循环,移动、旋转、缩放及其特效的调整等。3材质:(1)材质有mentalray、V-Ray;(2)材质需要在Photoshop或flash进行绘画,修改,编辑;(3)材质格式为jpg、png等等高清矢量图;(4)贴图大小必不超过720*576;640*480。4渲染:渲染有mentalray、V-Ray,有单帧和多帧渲染,格式为无背景.tga。后期再AdobeAfterEffects中进行编辑合成。) 《Flash动画制作》 项目一:FLASHCS5动画入门 任务一:了解FLASH动画 技术要求: PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 项目二:绘制与填充图形 任务一:绘制图形轮廓线 技术要求: PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 项目三:编辑图形与创建 任务一:对象的编辑 技术要求: PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色?和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 项目四:逐帧动画的制作 任务一:了解帧与图层 任务二:制作逐帧动画 任务三:综合实例 技术要求: PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 项目五:制作补间动画 任务一:创建传统补间动画 任务二:创建基于对象的补间动画 任务三:创建形状补间动画 任务四:综合实例 技术要求: PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 项目六:使用元件、实例与库 任务一:元件与实例 技术要求: PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 项目七:制作引导层动画 任务一:引导层动画的制作 技术要求: PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 项目八:遮罩动画的制作 任务一:遮罩动画的制作 技术要求: PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 项目九:声音与视频在动画中的应用 任务一:声音的添加与编辑 技术要求: PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 项目十:动作脚本的使用 任务一:了解ActionScript 技术要求: PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 《图像处理》 项目一:海报及招贴画制作 任务1:公益海报制作 技术要求: PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 项目二:照片处理 任务1:生活照制作 技术要求: PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 项目三:企业形象设计 任务1:企业标志设计 技术要求: PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 项目四:书籍封面设计 任务1:电脑书籍封面制作 技术要求: PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 项目五:产品包装设计 任务1:手提袋设计 技术要求: PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 项目六:网页设计 任务1:个人网站页面设计 技术要求: PPT课件(课件的开始要有醒目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) 项目七:产品界面设计 任务1:播放器界面设计 技术要求: PPT课件(课件的开始要有?目的标题,标题要能够体现课件所表现的内容,选用字体时尽量避免文字残损,字体大小可以根据文字多少进行调节,文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色,根据课件的内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调,画面简洁清晰,界面友好,操作简单,尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的交互功能,促进学习者参与学习,但交互要合理设计。) | 门课 | 6 |
5 | PC模拟教学软件 | PC模拟教学软件一套 | 套 | 1 |
6 | 人才培养模式与课程体系建设 | 根据专业建设的需要,协助学校密切联系企业、成立高技能人才培养专业建设指导组、聘请企业技术能手完成企业调研方案、调研报告、人才培养方案、制定课程体系完整架构、课程标准、完成人才培养阶段性评价报告。 | 套 | 1 |
7 | 校本教材开发与印刷 | 根据专业定位及人才培养模式,协助学校对已经分解的《FLASH动画》《图像处理》2门课程的项目进行提炼,将项目及对应的项目任务再进行知识点和技能点的提炼并整理编写校本教材,完成校本教材的全面开发与印刷。 | 门课 | 3 |
附件二 : 采购项目采购需求修改建议(格式)
关于校企合作开发教学软件与资源项目采购项目采购需?
修改建议
序号 | 条款号 | 本项目商务、技术需求中的 参数或要求 (请详细标明该内容及该内容在项目需求书中的页码、行数) | 修改理由或建议 (请明确说明) |
单位 : (盖章)
法人代表 : (签字)
联系方式 :
日 期 :
标签:
0人觉得有用
招标
|
- 关注我们可获得更多采购需求 |
关注 |
最近搜索
无
热门搜索
无