硬件 |
序号 | 类别 | 名称 | 参考指标 | 数量 | 单位 |
一、宫廷文物互动科普(益智拼图游戏) | | |
1.1 | 配套硬件 | 大型高清触控显示屏 | 屏幕尺寸:75英寸 分辨率:3840×2160 可视角度:178° 触控:红外真10点多人触控 能效等级:一级 | 1 | 台 |
1.2 | 配套硬件 | 安装支架 | 安装支架、安装组件,机械冲压,黑色喷塑工艺。 | 1 | 套 |
1.3 | 配套硬件 | 安装箱体 | 根据现场尺寸进行壁挂箱体定制,金属钣金、灰色喷 | 1 | 套 |
1.4 | 硬件及辅材 | 高清数据线 | 传输标准:HDMI 2.0 长度:5M 传输速率:18Gbps 特性:支持4K*2K 支持3D功能 线材:5重屏蔽抗干扰,镀锡铜线芯 插头:无磁24K镀金即插即用,耐磨损、防腐蚀有效减低信号衰减 | 1 | 根 |
二、大型触控交互数字文物墙(十二屏联动数字多宝阁) | | |
2.1 | 硬件及辅材 | 55英寸高清液晶屏 | 屏幕尺寸:55寸 (1218mm×685mm) 屏幕拼缝:超窄边,单边1.7mm 屏幕分辨率:1920×1080 屏幕宽高比:16:9 屏幕亮度:500CD/㎡ 屏幕对比度:3500:1 屏幕可视角度178° 屏幕响应时间:6ms 屏幕色彩:16.7M(8bit) 屏幕接口:HDMI 、DVI 、VGA 屏幕工作温度:0℃-50℃ 工作湿度:20%-80% 屏幕寿命:6万小时 供电电源:AC100-240V 工作功耗:190W | 12 | 台 |
2.2 | 硬件及辅材 | 信号分配器 | 功能:具有断电现场切换记忆保护,自动容错技术,自我判断故障点,采用高抗干扰能力通信接口电路。 | 12 | 套 |
2.3 | 硬件及辅材 | 安装组件支架 | 颜色:黑色 调节:液压伸缩调节 适用型号:43~65英寸 产品净重(kg):6.5-10.5kg 最大承重(kg):45kg 挂架材质:冷轧钢 | 12 | 套 |
2.4 | 硬件及辅材 | 红外触摸框定制 | 触控点:真10点多人触控 定制尺寸:宽度4110mm×高度1218mm 支持系统:Windows7/8/10、MacOS 扫描速度:6ms 驱动:免驱动,即插即用 定位精度:小于1mm 红外性能:超远距离对射触控无死角 工作温度:-15℃ — 60℃ 工作电压:5v 供电方式:USB供电 | 2 | 套 |
2.5 | 硬件及辅材 | 展示安装机柜定制 | 防护玻璃:超白高透涂层防爆8mm 机柜尺寸:长8340mm×高2200mm×厚300mm 结构材质:镀锌40mm方钢、20mm×40mm铝合金型材 面板钢板:1.5mm冷轧钢板高精度激光切割 背面、顶面:1mm金属板材高精度激光切割,深灰色喷塑 表面处理:脱脂酸洗磷化静电色喷塑(灰色) 五金构件:进口五金构件,疲劳强度耐久性高 维护方式:前维护 | 8.3 | 米 |
2.6 | 硬件及辅材 | 高性能三维图形工作站 (支持6屏画面拼接输出) | 处理器:8核16线程处理器 处理器主频:4.0GHZ 显卡类型:图形工作站专业显卡 流处理器:4096 显卡显存容量:16GB 显卡接口支持:PCI Express 3.0 显卡接口:miniDP×6 显卡位宽:2048-Bit 内存容量:16GB 单条容量:8GB内存 内存频率:DDR4 3000Mhz 硬盘类型:SSD固态硬盘 480GB 电源类型:80PLUS 电源功率:600W或以上 操作系统:Windows10 64位 | 2 | 台 |
2.7 | 硬件及辅材 | UPS不间断电源 | 意外断电保护,避免意外断电损伤电脑主机硬件和系统运行文件的数据丢失。 UPS内置电池容量:9AH/12V以上 UPS额定负载容量:300-800w 电压范围:110v—300v 充电时间:≤10小时 通讯:USB/RS232 报警保护功能:电池低压、过载保护、短路保护、过温保护、雷击保护 转换时间:0ms时间转换 功能:UPS稳压功能,断电延时 | 2 | 台 |
2.8 | 硬件及辅材 | 高清数据线 | 传输标准:HDMI 2.0 长度:5M 传输速率:18Gbps 特性:支持4K*2K 支持3D功能 线材:5重屏蔽抗干扰,镀锡铜线芯 插头:无磁24K镀金即插即用,耐磨损、防腐蚀有效减低信号衰减 | 12 | 根 |
2.9 | 硬件及辅材 | 音响(含功放) | 喇叭类型:2声道同轴式 灵敏度:90dB 功率范围:20w-110w 低音单元:16CM防潮锥形 高音单元:2.5cm球形 喇叭尺寸:230mm×113mm 功放:输出功率400w 声道:2.0 | 4 | 只 |
三、康熙南巡图(高清数字化互动展示与内容解读) | | |
3.1 | 硬件及辅材 | 55英寸高清液晶屏 | 屏幕尺寸:55寸 (1218mm×685mm) 屏幕拼缝:超窄边,单边1.7mm 屏幕分辨率:1920×1080 屏幕宽高比:16:9 屏幕亮度:500CD/㎡ 屏幕对比度:3500:1 屏幕可视角度178° 屏幕响应时间:6ms 屏幕色彩:16.7M(8bit) 屏幕接口:HDMI 、DVI 、VGA 屏幕工作温度:0℃-50℃ 工作湿度:20%-80% 屏幕寿命:6万小时 供电电源:AC100-240V 工作功耗:190W | 4 | 台 |
3.2 | 硬件及辅材 | 信号分配器 | 功能:具有断电现场切换记忆保护,自动容错技术,自我判断故障点,采用高抗干扰能力通信接口电路。 | 4 | 套 |
3.3 | 硬件及辅材 | 安装组件支架 | 支架、安装组件,机械冲压,黑色喷塑工艺 | 4 | 套 |
3.4 | 硬件及辅材 | 红外触摸框定制 | 触控点:真10点多人触控 定制尺寸:宽度4872mm×高度685mm 支持系统:Windows7/8/10、MacOS 扫描速度:6ms 驱动:免驱动,即插即用 定位精度:小于1mm 红外性能:超远距离对射触控无死角 工作温度:-15℃ — 60℃ 工作电压:5v 供电方式:USB供电 | 1 | 套 |
3.5 | 硬件及辅材 | 展示安装机柜定制 | 防护玻璃:超白高透涂层防爆8mm 机柜尺寸:长5000mm×高800mm×厚600mm 结构材质:镀锌40mm方钢、20mm×40mm铝合金型材 面板钢板:1.5mm冷轧钢板高精度激光切割 背面、顶面:1mm金属板材高精度激光切割,深灰色喷塑 表面处理:脱脂酸洗磷化静电色喷塑(灰色) 五金构件:进口五金构件,疲劳强度耐久性高 维护方式:前维护 | 5 | 米 |
3.6 | 硬件及辅材 | 高清投影机 | 分辨率:1920X1080dpi(兼容4K) 最大兼容分辨率:4K 对焦方式:自动 光源类型:激光或LED 光源寿命:2.5万小时以上(按博物馆正常开放时间计算,可使用10年以上) | 2 | 台 |
3.7 | 硬件及辅材 | 投影机支架 | 投影机安装组件支架 | 2 | 套 |
3.8 | 硬件及辅材 | 高性能图形工作站 (支持4屏画面拼接输出) | 处理器:4核8线程处理器 显卡类型:图形工作站专业显卡 显卡支持分辨率:8K 显卡接口支持:PCI Express 3.0 显卡接口类型与数量:miniDP×4 内存容量:16GB 单条容量:8GB 内存频率:DDR4 硬盘类型:SSD固态硬盘 240GB 电源类型:80PLUS 电源功率:600W或以上 操作系统:Windows10 64位 | 1 | 台 |
3.9 | 硬件及辅材 | 高清数据线 | 传输标准:HDMI 2.0 长度:5M 传输速率:18Gbps 特性:支持4K*2K 支持3D功能 线材:5重屏蔽抗干扰,镀锡铜线芯 插头:无磁24K镀金即插即用,耐磨损、防腐蚀有效减低信号衰减 | 6 | 根 |
3.10 | 硬件及辅材 | 音响(含功放) | 喇叭类型 声道:2声道同轴式 灵敏度:90dB 功率范围:20w-110w 低音单元:16CM防潮锥形 高音单元:2.5cm球形 喇叭尺寸:230mm×113mm 功放 输出功率:400w 声道:2.0 输出阻抗:40-16Q 频响范围:40Hz-20kHz 输入接口:AV莲花接口×2 | 2 | 只 |
软件 |
序号 | 类别 | 名称 | 参考指标 | 原数量 |
一、宫廷文物互动科普(益智拼图游戏) | | |
1.1 | 交互内容制作 | 策划与人机交互设计 | 展示传播主题内容策划与人机交互设计 | 2 | 项 |
1.2 | 交互内容制作 | 脚本文案 | 文物解读传播脚本编写 | 2 | 项 |
1.3 | 交互内容制作 | 软件主界面设计 | 交互软件主界面视觉传达设计制作 | 1 | 项 |
1.4 | 交互内容制作 | 二级界面设计 | 软件交互二级界面设计制作 | 2 | 项 |
1.5 | 交互内容制作 | UI元素设计 | 交互功能UI元素设计制作 | 16 | 项 |
1.6 | 交互内容制作 | 游戏内容元素设计制作 | 根据策划内容进行游戏元素设计制作 | 8 | 套 |
1.7 | 交互内容制作 | 交互视觉动效 | 人机交互动态特效 | 8 | 套 |
1.8 | 交互内容制作 | 交互音效制作 | 交互与背景音效制作 | 1 | 项 |
1.9 | 交互软件开发 | 二维交互视觉引擎开发 | 可视化开发、图形渲染、动态效果等 | 1 | 项 |
1.10 | 交互软件开发 | 游戏交互功能开发 | 游戏三维拼图功能开发 | 1 | 项 |
1.11 | 交互软件开发 | 双人竞赛功能开发 | 1 | 项 |
1.12 | 交互软件开发 | 软件交互封装 | 软件封装测试 | 1 | 套 |
二、大型触控交互数字文物墙(十二屏联动数字多宝阁) | | |
2.1 | 文物三维数据采集 | 场景布置 | 为保护文物安全需搭建拍摄平台,确保文物不会跌落、倾倒(周围全面做软包保护,要求即使文物倾倒等危险情况发生也不会有损坏) | 1 | 项 |
2.2 | 文物三维数据采集 | 三维数据光学扫描采集 | 采用高精度结构光三维扫描仪,对精品文物进行无接触式高精度全方位三维扫描。 精度:3D分辨率0.01mm 点间距:0.03mm 表面颜色:5000万像素 | 72 | 项 |
2.3 | 文物三维数据采集 | 点云数据初步处理 | 去除背景杂物,提取文物的初步点云数据。 | 72 | 项 |
2.4 | 文物三维数据采集 | 高清纹理信息采集 | 对每件文物进行全方位高精度二维色彩纹理扫描,单幅分辨率不低于5000万像素,每件文物不少于18幅 | 72 | 项 |
2.5 | 文物三维模型重建 | 纹理投影贴图处理 | 手工拼接扫描的纹理信息,使其符合文物文物的真实坐标信息。模型叠加、穿插、镂空部分需要工程师部分手绘纹理。 | 72 | 项 |
2.6 | 文物三维模型重建 | 纹理投影贴图匹配 | 将纹理贴图信息与三维点云数据进行三维坐标匹配。 | 72 | 项 |
2.7 | 文物三维模型重建 | 点云数据精细处理 | 手工纠正扫描过程中的模型穿插面、叠加面,补齐镂空部分缺失的Mesh信息。 | 72 | 项 |
2.8 | 文物三维模型重建 | 原始点云数据输出 | 将处理后的点云数据转换成带有XYZ位置信息的格式文件 | 72 | 项 |
2.9 | 文物三维模型重建 | 三维素模输出 | 点云数据包整理输出三维数据 | 72 | 项 |
2.10 | 文物三维模型重建 | 高精度彩色模型数据输出 | 输出*.max、*.obj、*.3ds三种主流三维格式文件,包含纹理信息,纹理映射信息,世界坐标信息等。 | 72 | 项 |
2.11 | 文物三维模型重建 | 三维数据优化与拓补建模 | 高模拓补成低模,并生成输出normal贴图、Bump贴图、AmbientOcclusion贴图、Specular贴图、Reflection贴图 | 72 | 项 |
2.12 | 文物三维模型重建 | 三维模型UV展开 | 三维模型UV贴图坐标展开调整:将附完贴图的三维模型导入到UV坐标调节器中,将纹理信息对齐模型UV坐标信息,使绘制的材质纹理显示在模型对应的网格上。 | 72 | 项 |
2.13 | 文物三维模型重建 | 三维模型UV贴图纹理绘制 | 三维模型纹理材质制作:在photoshop软件中根据现场拍摄采集图像数据,进行物体表面材质纹理的绘制制作 | 72 | 项 |
2.14 | 文物三维模型重建 | 三维模型贴图通道映射 | 三维模型纹理映射:将纹理贴图赋给修正完成的三维模型的Diffuse通道,将制作完的Bump贴图附给三维模型的Bump通道。 | 72 | 项 |
2.15 | 交互内容制作 | 策划与人机交互设计 | 展示传播主题内容策划与人机交互设计 | 1 | 项 |
2.16 | 交互内容制作 | 脚本文案 | 文物解读传播脚本编写 | 72 | 项 |
2.17 | 交互内容制作 | 软件主界面设计 | 交互软件主界面视觉传达设计制作 | 2 | 项 |
2.18 | 交互内容制作 | 二级界面设计 | 软件交互二级界面设计制作 | 72 | 项 |
2.19 | 交互内容制作 | UI元素设计 | 交互功能UI元素设计制作 | 72 | 项 |
2.20 | 交互内容制作 | 交互视觉动效 | 人机交互动态特效 | 12 | 项 |
2.21 | 交互内容制作 | 语音解说 | 讲解词专业配音解说与音频处理 | 72 | 分钟 |
2.22 | 交互内容制作 | 交互音效制作 | 交互与背景音效制作 | 1 | 项 |
2.23 | 交互软件开发 | 视觉引擎开发 | 三维引擎可视化开发、图形渲染、动态效果等 | 1 | 项 |
2.24 | 交互软件开发 | 物理属性编辑 | 材质物理属性参数编辑开发 | 72 | 项 |
2.25 | 交互软件开发 | 高光物理属性参数编辑开发 | 72 | 项 |
2.26 | 交互软件开发 | 法线凹凸物理属性参数编辑开发 | 72 | 项 |
2.27 | 交互软件开发 | 漫反射物理属性参数编辑开发 | 72 | 项 |
2.28 | 交互软件开发 | 交互功能开发 | 触控功能逻辑 | 12 | 项 |
2.29 | 交互软件开发 | 纹理放大镜功能 | 72 | 项 |
2.30 | 交互软件开发 | 语音功能设置 | 72 | 项 |
2.31 | 交互软件开发 | 文字解读功能设置 | 72 | 项 |
2.32 | 交互软件开发 | 结构拆解动画功能设置 | 12 | 项 |
2.33 | 交互软件开发 | 交互视角相机设定 | 72 | 项 |
2.34 | 交互软件开发 | 二维码扫描移动端云计算存储分享传播 | 72 | 项 |
2.35 | 交互软件开发 | 后台数据 | 数据录入 | 72 | 项 |
2.36 | 交互软件开发 | 数据优化 | 72 | 项 |
2.37 | 交互软件开发 | 软件交互封装 | 软件封装测试 | 2 | 套 |
三、馆藏精品书画(动态画卷) | | |
3.1 | 二维影像采集处理 | 场景布置 | 为保护文物安全需搭建拍摄平台,确保文物不会跌落、倾倒(周围全面做软包保护,要求即使文物倾倒等危险情况发生也不会有损坏) | 1 | 项 |
3.2 | 二维影像采集处理 | 测光调光 | 根据文物材质类型特点,精细调整摄影灯色温、强度、角度,控制高光点,营造艺术氛围 | 1 | 项 |
3.3 | 二维影像采集处理 | 摄影 | 对文物字画进行高精度,单幅扫描不低于5000万像素,输出RAW无损格式 | 2 | 组 |
3.4 | 二维影像采集处理 | 校色 | 使用国际标准色卡对RAW格式源数据进行校色,去除文物摄影设备导致的色差,还原文物真实色彩。 | 2 | 组 |
3.5 | 二维影像采集处理 | 修片出片 | 照片的阴影明暗对比,轮廓抠图、拼接融合出片,完成单幅字画数据不低于2亿像素 | 2 | 组 |
3.6 | 二维影像采集处理 | 策划 | 展示形式内容创意策划 | 2 | 组 |
3.7 | 二维影像采集处理 | 文案脚本动画分镜设定 | 动画脚本、内容分镜头设计、视觉艺术风格设定 | 2 | 组 |
3.8 | 二维影像采集处理 | 动画制作 | 中国画风格动画内容创意制作 根据平面静态画面内容风格,进行动画创作,制作成动态画卷 | 160 | 秒 |
3.9 | 二维影像采集处理 | 视效、音效制作 | 视觉特效、背景音效制作 | 160 | 秒 |
3.10 | 二维影像采集处理 | 后期剪辑合成 | 后期视频剪辑合成出片 | 160 | 秒 |
四、康熙南巡图(高清数字化互动展示与内容解读) | | |
4.1 | 二维影像采集处理 | 场景布置 | 为保护文物安全需搭建拍摄平台,确保文物不会跌落、倾倒(周围全面做软包保护,要求即使文物倾倒等危险情况发生也不会有损坏) | 1 | 项 |
4.2 | 二维影像采集处理 | 测光调光 | 根据文物材质类型特点,精细调整摄影灯色温、强度、角度,控制高光点,营造艺术氛围 | 1 | 项 |
4.3 | 二维影像采集处理 | 摄影 | 对文物字画进行高精度,单幅扫描不低于5000万像素,输出RAW无损格式 | 8 | 组 |
4.4 | 二维影像采集处理 | 校色 | 使用国际标准色卡对RAW格式源数据进行校色,去除文物摄影设备导致的色差,还原文物真实色彩。 | 8 | 组 |
4.5 | 二维影像采集处理 | 修片出片 | 照片的阴影明暗对比,轮廓抠图、拼接融合出片,完成单幅字画数据不低于20亿像素 | 8 | 组 |
4.6 | 交互内容设计 | 策划与人机交互设计 | 展示传播主题内容策划与人机交互设计 | 2 | 项 |
4.7 | 交互内容设计 | 软件主界面设计 | 交互软件主界面视觉传达设计制作 | 2 | 项 |
4.8 | 交互内容设计 | 二级界面设计 | 软件交互二级界面设计制作 | 8 | 项 |
4.9 | 交互内容设计 | UI元素设计 | 交互功能UI元素设计制作 | 8 | 项 |
4.10 | 动画制作 | 脚本文案 | 解读脚本文案编写 | 8 | 项 |
4.11 | 动画制作 | 动画分镜设定 | 动画脚本、内容分镜头设计、视觉艺术风格设定 | 2 | 项 |
4.12 | 动画制作 | 动画制作 | 中国画风格动画内容创意制作 根据平面静态画面内容风格,进行动画创作,制作成动态画卷 | 240 | 秒 |
4.13 | 动画制作 | 动画特效 | 动画特效设计制作 | 240 | 秒 |
4.14 | 动画制作 | 后期剪辑合成 | 后期视频剪辑合成出片 | 240 | 秒 |
4.15 | VR三维模型制作 | 高精度三维模型制作 | 三维建模结合数字雕刻技术建立高精度三维数字模型 | 8 | 项 |
4.16 | VR三维模型制作 | 三维数据优化与拓补建模 | 高模拓补成低模,并生成输出normal贴图、Bump贴图、AmbientOcclusion贴图、Specular贴图、Reflection贴图 | 8 | 项 |
4.17 | VR三维模型制作 | 三维模型UV展开 | 三维模型UV贴图坐标展开调整:将附完贴图的三维模型导入到UV坐标调节器中,将纹理信息对齐模型UV坐标信息,使绘制的材质纹理显示在模型对应的网格上。 | 8 | 项 |
4.18 | VR三维模型制作 | 三维模型UV贴图纹理绘制 | 三维模型纹理材质制作:在photoshop软件中根据现场拍摄采集图像数据,进行物体表面材质纹理的绘制制作 | 8 | 项 |
4.19 | VR三维模型制作 | 三维模型贴图通道映射 | 三维模型纹理映射:将纹理贴图赋给修正完成的三维模型的Diffuse通道,将制作完的Bump贴图附给三维模型的Bump通道。 | 8 | 项 |
4.20 | 交互内容制作 | 语音解说 | 讲解词专业配音解说与音频处理 | 8 | 分钟 |
4.21 | 交互内容制作 | 交互视觉动效 | 人机交互动态特效 | 2 | 项 |
4.22 | 交互内容制作 | 交互音效制作 | 交互与背景音效制作 | 2 | 项 |
4.23 | 交互软件开发 | 视觉引擎开发 | 三维引擎可视化开发、图形渲染、动态效果等 | 1 | 项 |
4.24 | 交互软件开发 | 物理属性编辑 | 材质物理属性参数编辑开发 | 8 | 项 |
4.25 | 交互软件开发 | 高光物理属性参数编辑开发 | 8 | 项 |
4.26 | 交互软件开发 | 法线凹凸物理属性参数编辑开发 | 8 | 项 |
4.27 | 交互软件开发 | 漫反射物理属性参数编辑开发 | 8 | 项 |
4.28 | 交互软件开发 | 交互功能开发 | 寻宝交互功能 | 1 | 项 |
4.29 | 交互软件开发 | 结构拆解动画功能设置 | 8 | 项 |
4.30 | 交互软件开发 | 软件交互封装 | 软件封装测试 | 1 | 套 |