数字绘画教学资源一阶课程,共包含三个技术方向:分别为:游戏原画、游戏UI设计、3D游戏设计。 游戏原画:从游戏美术设计基础、数字图像处理和数字图像绘制三个方向展开讲解,内容至少涵盖游戏美术设计的绘画色彩理论、光影表现、明度、对比度的调整、手绘板使用技巧、质感表现角色与场景基础等。 输出内容: 1.课程PPT:不少于10个,每个不少于10页,风格统一、 结构完整,需包含基础概念、设计功能、案例实践过程等教学模块,符合教学使用环节需求; 2.知识点讲解视频:总时长不少于400分钟,单个视频时长平均不少于20分钟,要求分辨率为1920*1080,MP4格式,视频图像清晰可辨,课程内容完整,需包含技术理论知识、设计功能讲解,操作步骤细致明确; 3.课程讲义:PDF格式,不少于10个,每个不少于4页,需包含教学目标、教学内容、教学组织过程计划、总结点评、课后拓展; 4.习题一套:PDF格式,不少于100道题目,题目与正确答案匹配,覆盖此方向专业知识; 5.课程标准:PDF格式,1套,符合专业课程建设要求,需包含课程性质与任务、职业岗位标准、课程内容设计、教学实施建议; 注:须提供一个章节的课程PPT、讲义和知识点视频(截图)作为证明材料。 游戏UI设计:从游戏UI基本规范、设计软件使用和游戏基础设计三个方向展开讲解,内容至少涵盖游戏UI出图尺寸、UI软件基本操作、按钮、图标、界面等基础UI设计。 输出内容: 1.课程PPT:不少于6个,每个不少于20页,风格统一、 结构完整,需包含基础概念、设计功能、案例实践过程等教学模块,符合教学使用环节需求; 2.知识点讲解视频:总时长不少于400分钟,单个视频时长平均不少于20分钟,要求分辨率为1920*1080,MP4格式,视频图像清晰可辨,课程内容完整,需包含技术理论知识、设计功能讲解,操作步骤细致明确; 3.课程讲义:PDF格式,不少于6个,每个不少于4页,需包含教学目标、教学内容、教学组织过程计划、总结点评、课后拓展; 4.练习题一套:PDF格式,不少于100道题目,题目与正确答案匹配,覆盖此方向专业知识; 5.课程标准:PDF格式,1套,符合专业课程建设要求,需包含课程性质与任务、职业岗位标准、课程内容设计、教学实施建议; 注:须提供一个章节的课程PPT、讲义和知识点视频(截图)作为证明材料。 3D游戏设计:从3D文件制作规范、3D建模软件和游戏基础模型制作三个方向展开讲解,内容至少涵盖3D模型制作规范、3D材质贴图效果、3D基础模型制作、3D基础场景制作等。 输出内容: 1.课程PPT:不少于6个,每个不少于20页,风格统一、 结构完整,需包含基础概念、设计功能、案例实践过程等教学模块,符合教学使用环节需求; 2.知识点讲解视频:总时长不少于250分钟,单个视频时长平均不少于20分钟,要求分辨率为1920*1080,MP4格式,视频图像清晰可辨,课程内容完整,需包含技术理论知识、设计功能讲解,操作步骤细致明确; 3.课程讲义:PDF格式,不少于6个,每个不少于4页,需包含教学目标、教学内容、教学组织过程计划、总结点评、课后拓展; 4.练习题一套:PDF格式,不少于100道题目,题目与正确答案匹配,覆盖此方向专业知识; 5.课程标准:PDF格式,1套,符合专业课程建设要求,需包含课程性质与任务、职业岗位标准、课程内容设计、教学实施建议; 注:须提供一个章节的课程PPT、讲义和知识点视频(截图)作为证明材料。 |