东台市人民医院电子院史馆参数公示
东台市人民医院电子院史馆参数公示
东台市人民医院电子院史馆参数公示
各潜在投标人:
为体现公平、公正的原则,避免采购设备及技术参数出现倾向性、歧视性,现就东台市人民医院理电子院史馆参数进行公示,广泛征询潜在投标人意见。若潜在投标人对公示的具体技术参数存有异议,欢迎提出修改意见或建议,修改建议请于2023年 10 月 27 日17时前,以书面形式(加盖单位公章)提交至东台市人民医院监察室(门诊九楼),逾期不予受理。
联系电话:监察室:0515-********,联系人:王主任
一、采购内容:
序号 | 产品名称 | 功能及技术参数 | 单位 | 数量 | 质保期 |
1 | 电子院史馆 | 详见技术及功能要求 | 项 | 1套 | 1年 |
二、技术及功能要求
产品名称 | 基本项 | 功能及技术参数 |
电子院史馆 | 总体要求 | 1、虚拟展厅面积≥1000平方米,系统包含三个以上主题区域,主题包含医院历史,医院荣誉,医院高质量发展等主题,通过图文,视频结合的方式布置展厅内元素,包含电脑版本和手机版本。 2、数字场景加载速度顺畅达到120帧/秒以上,电脑端通过鼠标键盘操作,手机端通过触摸操作,近距离可以看清墙面展牌上的主标题类文字图片内容。图像色彩分辨率达到2000万像素以上。 3、实时的光影效果,地面反射,墙面灯光效果逼真。 4、必须具有自动浏览和手动浏览及地图导航,菜单导航四种模式等;任何一种浏览功能必须保证在相同的地理位置任意切换,任意穿梭自由行走网上展馆的各个角落,语音解说也随着展区的切换而自动变化;能够实现鼠标、键盘控制、可以在数字实景中前进、后退、左移、右移、抬头,低头查看等);具有背景音乐开关等功能; 5、针对计算机操作不熟练者的应用体验角度,网上展馆行走使用W、S、A、D键完成,展板弹出操作功能用鼠标左键完成,触摸手机端用手指滑动触发完成。 6、在场景内可以嵌入URL或EMAIL链接,实现场景间的自由切换; 7、使用跨平台语言,可浏览、可嵌入wav、midi、mp3、ogg等多种音乐格式; 8、可嵌入flv、mpg、mov等多种格式视频,插入内部任意地方; 9、系统架构要求:系统要采用B/S桨构( Browser/Server), 10、引擎要求:3D引擎可包括采用Unreal Engine 3、Virtools、unity 3d,Ques t3D、CryEngine、360全景等主流虚拟现实引擎。为确保用户体验,无需安装插件就可以在浏览器端使用。 11、后台管理系统要求:后台系统采用主流开发语言,如Java、php或Microsoft.NET等; 12、数据库系统要求:后台数据存储可采用Mysql、Microsoft SQL Server2008/2 010、ORACLE、 SYBASE、DB2等数据库系统; 13、系统布署要求:系统开发完成后布署于服务器并安放机房,在网站做入口处理,点击后进入单独3D网上大厅系统页面; 14、访问限制要求:系统与服务器确保可支持≥100人同时在线。 15、永久授权。 |
展示形式 | 1、前台展示要求:3D网上虚拟展厅的展示包含电脑版本和手机版本,以针对不同配置的终端设备。 2、内景展示要求:内景展示要求采用3D虚拟现实技术,精确还原虚拟医院院史馆风貌,对现有陈设可进行艺术再加工,包括但不限于如下区域展示空间纵深的调整:门厅,对外交往等。展厅需通过3D建模、烘焙LightingMap、ShadowMap、DiffuseMap在虚拟引擎中合成以实现真实的光影效果,展厅中玻璃、金属等高光滑度物体需实现真实反射。展厅内展板图文清晰无变形; 3、浏览模式要求:提供自动漫游、手动漫游; 自动漫游一配合语音解说按照系统制定线路自动游览。游览过程中,走到相应区域响起相应配音解说;提供分单元导航,点击单元名称进入相应单元自动漫游;提供暂停功能,暂停后可进行图片展示和单元切换功能操作; 手动漫游一通过键盘和鼠标控制可在3D网上虚拟展厅中浏览,从各个角度参观展厅; 4、互动功能要求:导航菜单一浏览模式切换(提供自动漫游、手动漫游)、单元导航(点击单元名称进入相应单元自动漫游)、系统配置(背景音量大小控制、)、帮助(所有操作的介绍); 展厅内的墙面展板图片提供弹出功能,弹出的图片尺寸不低于1200px,弹出视频可以控制播放进度,播放速度,音量大小,全屏。 | |
后台管理 | 1、后台程序布署于服务器,程序加载响应时间不能大于1 0秒,从前台页面提供入口,设有管理员身份验证系统; 2、图片展示后台管理:管理员可对图片展板上的内容(包括前台小图、点击后的大图)进行上传、更新、删除、修改等维护操作;如有政策文件类多行,多页文字的,可以生成文本展示、图文混排的形式,以PDF格式阅读。 3、视频展示后台管理:管理员可对前台视频列表里的内容进行上传、更新、删除、修改等维护操作; 4、数据库管理功能:提供数据库自动备份、手动备份和还原的功能,保证数据安全; 5、预留升级接口:为后期内容更新和升级预留接口,并为在触摸屏等设备上展示预留接口。1 | |
建模系统 | 建筑结构采用主流3D建模软件布局三维建模与现实匹配,显示效果真实,近距离观看清晰无锯齿,模型面数不高于1000面,模型保存为通用格式FBX或obj,贴图采用高清图片,具备真实的光照明暗面、物理属性模拟等。 三维建模使用主流三维软件,包括但不限于以下三维建模工具:3DS Max,Maya、UE4,U3D等。 材质纹理表达清晰真实,体现出模型的结构及材质质地。所有展示模型须有漫反射烘焙贴图、高光贴图、法线贴图(背景模型不需要高光贴图);所有物品类背景模型面数不得超过200面。所有建筑类背景模型面数不得超过100面。所有物品类展示模型面数不得超过500面。所有建筑类展示模型不得超过50面。满足下述要求,并在主流配置电脑上不得卡顿。材质设计严格按照设计方案建模、贴图,场景内所有物件全部建模,要求光影真实。 | |
渲染系统 | 场景内要有实时光照和阴影,材质需有凹凸感、高光感、真实感。对场景内各吊灯、射灯等灯光调整实时渲染,保证场景光照充分真实。 对场景内各3D模型和场景进行实时阴影渲染,使场景中明暗协调,阴影契合现实。场景中的实时光照和阴影,保证各个3D模型和具体环境材质的凹凸感、高光感、真实感,保证场景明暗得当,真实贴切。 | |
碰撞系统 | 需对所有3D模型和场景进行细致边界碰撞检测,不遗漏,不可透过穿越物体。对整个场景增设边界碰撞,包括每个单体模型物件的棱角边界,使虚拟场景具备真实场景的碰撞。3D模型和场景的碰撞时,保证碰撞与真实物体形状、边缘贴切,不遗漏、不透过穿越物体,关键位置需要边缘处理碰撞,保证不穿过。 | |
程序语言 | 前端使用包括但不限于:JavaScript、ActionScript、html和java脚本等。 后台使用包括但不限于:C#、Java语言。C#开发,系统遵循相应系统框架及标准,支持当前主流数据库接口,支持Oracle、MicroSoftSQLServer、Mysql等主流数据库。支持SOAP、XML、HTML等通用技术标准。预留扩展接口。 | |
漫游引擎 | 在场景中可以沿项目路线走动。随时停留,可观赏多角度内容。 提供第一人称沉浸式点触、按键操控的巡游观赏,保证身临其境,行走停留皆如显示般真实可控。 场馆一次性加载完毕,不多次加载和读取外部配置。 项目进入加载单线程不超过20秒,不安装插件。(需保障服务器带宽不低于10M) | |
虚拟交互 | 鼠标点击或点触即可轻松完成热点交互式响应,操作简单快捷。,只需鼠标点击或点触即可轻松完成热点交互式响应,操作简单快捷,并提供图片热点、视频热点的方式展示和互动,保证观赏的多样性。 自动参观配合语音解说按照系统制定线路自动游览。游览过程中,走到相应区域响起相应配音解说;提供热点交互和暂停功能,点击热点进行交互时自动原位暂停并可进行链接内容的查看了解,退出交互继续自动漫游。点击暂停后可进行720度全景查看和单元切换功能操作,全程不需要键盘干预。 |
注:
1、单价、报价及总价中包含生产、运输、安装调试、售后服务、培训、税费、接口、施工布线等全部费用,报价时应逐项填写单价和报价,最后汇总得出总价;
2、投标人对该项目有不清楚的自行踏勘现场,联系电话:136*****531(周主任)
报价单位联系人及电话:
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