2019下半年厦门市少年儿童图书馆数字资源采购货物类采购项目
2019下半年厦门市少年儿童图书馆数字资源采购货物类采购项目
福建省政府采购合同
编制说明
1、签订合同应遵守《中华人民共和国政府采购法》、《中华人民共和国合同法》。
2、签订合同时,采购人与中标人应结合招标文件第五章规定填列相应内容。招标文件第五章已有规定的,双方均不得对规定进行变更或调整;招标文件第五章未作规定的,双方可通过友好协商进行约定。
甲方:厦门市少年儿童图书馆
乙方:福州天益达信息技术有限公司
根据招标编号为[350200]ZS[XJ]*******的2019下半年厦门市少年儿童图书馆数字资源采购货物类采购项目项目(以下简称:“本项目”)的招标结果,乙方为中标人。现经甲乙双方友好协商,就以下事项达成一致并签订本合同:
1、下列合同文件是构成本合同不可分割的部分:
1.1合同条款;
1.2招标文件、乙方的投标文件;
1.3其他文件或材料:无。
2、合同标的
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包号 | 品目号 | 品目编号 | 品目名称 | 商品名称 | 数量 | 计量 单位 | 产地 类型 | 单价 | 金额 | 品牌 | 型号技术 指标等 | 产品属性 | ||||
2 | 2-1 | A******** | 电子书籍、课本 | 数字连环画等 | 1 | 批 | 国内 | 229100 | 229100 | 书童 | V2.0 | 无 | ||||
合计: | 229100.0000 |
3、合同总金额
3.1合同总金额为人民币大写:贰拾贰万玖仟壹佰元整(¥229100.0000)。
4、合同标的交付时间、地点和条件
4.1交付时间:合同签订后 (15) 天内交货;
4.2交付地点:厦门市少年儿童图书馆;
4.3交付条件:设备配件齐全,全部到货安装调试完毕,验收合格。。
5、合同标的应符合招标文件、乙方投标文件的规定或约定,具体如下:
品目1、数字连环画 (1) 本合同包内容:数字连环画资源数5000册。 (2) 服务模式:本地镜像 (3) 系统界面美观,色彩绚丽丰富,图标UI简约,适宜儿童阅读体验。 (4) 系统平台整合丰富数字阅读资源,包含绘本、连环画、AR4D互动科普、有声读物、互动3D益智游戏及馆舍新闻、公告、形象展示等。 (5) 数字连环画:包含演义、名著、少儿、人物、故事、红色、文学、武侠、战争、外国、神话、综合连环画等模块,充分满足全面阅读及珍品馆藏需要。 (6) 平台中绘本、连环画等数字资源必须有完整的装帧,封面,封底;页面以原版原貌呈现,具备贝塞尔曲线定制应用程序,实现四页联动翻页功能。 (7) 平台中绘本、连环画等数字资源无需下载浏览器,可以直接打开阅读,实现读者无障碍阅读体验。 (8) 平台中绘本、连环画等数字资源无复本数及并发用户数限制,可提供馆外读者延伸服务。 (9) 系统可实现各类型资源的关键字查询功能。 (10)系统后台具备平台组织账号管理功能,设置单位名 称、授权账号、密码、权限IP区间、有效期。 (11)系统采用asp.net语言开发,EntityFramework事务管理,ADO.NET数据库连接处理,前端采用主流的HTML5+CSS3布局可在移动端浏览,采用AJAX进行异步交互,无需刷新页面。 (12)对书籍采用格式加密保护功能,使资源安全性大大提升。 (13)数字资源呈现方式:互联网及触摸屏两种使用方式,动态的动画特效及三维背景,美观活泼,有效吸引读者。 (14)提供的资源可根据招标对应专辑实现类别内容划分,类别内容丰富、设 计科学富有童趣。 (15)APP客户端管理系统:系统同时支持安卓和苹果系统,使用二维码软件扫描二维码后,能够自动跳转至移动客户端下载页面;能够支持IOS 6.0以上的苹果手机、平板电脑,以及基于安卓平台的手机、平板客户端。 (16)绘本、连环画可实现缩略浏览功能,可跳转阅读。实现二维码扫描阅读功能。具备阅读背景切换功能,并可根据客户需求调整阅读背景储备。具备分级阅读、仿真翻书、书籍拖移、自检修、无限缩放、快捷首末页、阅读复位等功能。 (17)绘本、连环画系统模块实现PC、微信、触摸屏三平台的拓展阅读。 (18)系统实现兼容数字绘本、连环画、AR4D互动科普、互动3D益智体验及馆舍新闻、公告、形象展示于统一阅读平台,融三维和二维资源的交互阅读于一体,并可按照采购清单中标明的专辑、类别内容分别展现,各模块实现可拆解和组合功能。 (19)系统后台需实现提供客户自主操作接口,编辑导入新闻、公告和形象展示等图片和文字数据。 (20)系统后台实现分库检索和跨库检索功能,利于数据的统一管理。 (21)为保证资源的延续性和完整性,与采购人近两年已购资源无缝对接。 品目2、数字绘本 (1) 本合同包内容:数字绘本资源数2000册 (2) 服务模式:本地镜像 (3) 系统界面美观,色彩绚丽丰富,图标UI简约,适宜儿童阅读体验。 (4) 系统平台整合丰富数字阅读资源,包含绘本、连环画、AR4D互动科普、有声读物、互动3D益智游戏及馆舍新闻、公告、形象展示等。 (5) 数字绘本:包含启蒙认知、情感培养、童话故事、勇气冒险、生活习惯、科普常识、外文绘本等模块,涵盖所有绘本阅读需求。 (6) 平台中绘本、连环画等数字资源有完整的装帧,封面,封底;页面以原版原貌呈现,具备贝塞尔曲线定制应用程序,实现四页联动翻页功能。 (7) 平台中绘本、连环画等数字资源无需下载浏览器,可以直接打开阅读,实现读者无障碍阅读体验。 (8) 平台中绘本、连环画等数字资源无复本数及并发用户数限制,可提供馆外读者延伸服务。 (9) 系统可实现各类型资源的关键字查询功能。 (10)系统后台具备平台组织账号管理功能,设置单位名 称、授权账号、密码、权限IP区间、有效期。 (11)系统采用asp.net语言开发,EntityFramework事务管理,ADO.NET数据库连接处理,前端采用主流的HTML5+CSS3布局可在移动端浏览,采用AJAX进行异步交互,无需刷新页面。 (12)对书籍采用格式加密保护功能,使资源安全性大大提升。 (13)数字资源呈现方式:互联网及触摸屏两种使用方式,动态的动画特效及三维背景,美观活泼,有效吸引读者。 (14)提供的资源可根据招标对应专辑实现类别内容划分,类别内容丰富、设 计科学富有童趣。 (15)APP客户端管理系统:系统同时支持安卓和苹果系统,使用二维码软件扫描二维码后,能够自动跳转至移动客户端下载页面;能够支持IOS 6.0以上的苹果手机、平板电脑,以及基于安卓平台的手机、平板客户端。 (16)绘本、连环画可实现缩略浏览功能,可跳转阅读。实现二维码扫描阅读功能。具备阅读背景切换功能,并可根据客户需求调整阅读背景储备。具备分级阅读、仿真翻书、书籍拖移、自检修、无限缩放、快捷首末页、阅读复位等功能。 (17)绘本、连环画系统模块实现PC、微信、触摸屏三平台的拓展阅读。 (18)系统实现兼容数字绘本、连环画、AR4D互动科普、互动3D益智体验及馆舍新闻、公告、形象展示于统一阅读平台,融三维和二维资源的交互阅读于一体,并可按照采购清单中标明的专辑、类别内容分别展现,各模块实现可拆解和组合功能。 (19)系统后台需实现提供客户自主操作接口,编辑导入新闻、公告和形象展示等图片和文字数据。 (20)系统后台实现分库检索和跨库检索功能,利于数据的统一管理。 (21)为保证资源的延续性和完整性,与采购人近两年已购资源无缝对接。 品目3、AR互动涂书创作系统 (1) 本合同包内容:AR涂书系统资源数12套。 (2) 服务模式:本地镜像 (3) 横板标准规格889*543mm,竖版标准规格617*794mm,须黑白线描主题,彩绘 背景,中英文标注。 (4) 内容配套互动涂书馆软件使用,可提供馆外延伸服务,读者可扫描二维码实现互动移动阅读。 (5) 技术功能:AR增强现实、图像加密、实时渲染、语音识别、空间寻路、脱离、去背、中美日韩法五语种解析、三维影像制作、账号密码正版验证(非二维码验证)。 (6) 为保证资源的延续性和完整性,与采购人近两年已购资源无缝对接。 品目4、4DAR互动科普教育平台 (1)本合同包内容:AR互动科普资源数52组。 (2)服务模式:本地镜像 (3)网页端:提供互动全息资源库和互动全息数字博物馆双版本。 (4)网页端互动全息资源库提供AR科普卡陈列展览、操作演示指引和数字资源体验通道。 (5)网页端互动全息资源库提供316套资源的识别元素,提供使用方法的文字、图片和视频说明,提供二维码和体验样本的下载。 (6)网页端互动全息资源库支持资源使用单位和状态的提示。 (7)网页端互动全息资源库陈列展览提供二级分类、阅读排行和猜你喜欢栏目,实时更新,已集成有浏览阅读、系统设置、背景音乐、单双阅读、缩放页面、前后翻页、快速跳转、定时轮播、首末页面、放大镜和全屏功能,为单一主题升级到系统成册做好铺垫。 (8)网页端数字博物馆h5自适应布局各尺寸智能终端,内嵌3D引擎。 (9)网页端数字博物馆支持人性便捷的全库模糊检索。 (10) 网页端数字博物馆支持轮播图定制,支持资源使用单位和状态的提示。 (11) 网页端数字博物馆支持IP和账号的授权访问设置。 (12) 网页端数字博物馆具备自动语音播报功能、默认动态、选择动作、科普简介、720°互动、语音重播、看词条等功能。 (13) 网页端数字博物馆“看词条”功能具备双向选择功能,依据是否具备AR阅读功能呈现2种不同阅读模式 (14) 网页端数字博物馆具备二级分类,提供互动资源,识别图形规格为297*210mm,全彩绘制,底色在浅色域可自由定义输出,按照要求统一制定版式、标引主题名 称、专辑归属、主题识别图,为青少读者提供可与智能终端互动的AR富媒体读物。 (15) AR技术应用平台具备以下成熟功能:(1)三维动画(物体移动、旋转、缩放,骨骼动画,控制动画播放、停止、速度、随机播放。(2)二维动画(flash动画,控制动画播放、停止、循环、随机。(3)音频播放(背景音效、触发播放短促声音、触发播放声音(循环或单次)、同时播放多个声音。(4)粒子特效,控制粒子禁用和显示。(5)链接web。(6)播放视频(识别后自动下载视频播放、手动控制播放、视频首次暂停页面可自定义。(7)延迟事件。(8)推送通知。(9)陀螺仪体验、固定在屏幕中间体验、自定义识别图像体验。(10)即时图像识别。(11)语音识别。(12)寻路跟随。(13)免发布式资源更新。(14)项目定制自定义界面风格。 (16) 智能终端:提供安卓和苹果双版本。 (17) 智能终端以增强现实技术展示多维度互动体验阅读,具备旋转、缩放、去背、拟声、语音解读、科普列表功能、拍照、分享功能,分享照片时定制专属水印。 (18) 智能终端前端提供账号密码正版验证、操作说明、使用演示、消音功能等人性化设 计;后台具备APP统计管理功能,设置单位名 称、授权账号、密码、有效期,对APP的使用统计功能,记录设备Code、设备名 称、设备类型、使用APP名 称、使用次数。 (19) 智能终端实现加密图形100%识别准确度,一键触发与角色相应的骨骼动画等三维动态应用场景,三维模型2MB左右,面数在2千至1万之间,根据模型品类及应用场景调用适宜。 (20) 智能终端系统由场景扫描模块、数据采集模块、建模算法模块、图形匹配模块组成,其中场景扫描模块通过视差建模技术建立三维模型,并存入数据库。数据采集模块校正不一致的摄像头光学参数,达到时间、光圈、焦距等物理参数的同步,采集速度在40帧/秒以上,建模算法模块应用SIFT特征匹配方法,解决移动设备摄取的真实环境图像与数据库真实环境图像的匹配问题,实现真实环境相关数据的实现查找和显示,从单摄像头或者多摄像头获取真实环境多视角图像,以及在不同情况下的鲁棒性。 (21) 智能终端系统环境3D坐标高级识别效率,能够快速准确的识别并建立真实及虚拟环境统一一致的3D坐标,识别速度控制在1/50-1/100秒内,真实环境和虚拟3D信息透视匹配率达100%,视觉差延迟在1/25秒内。 (22) 智能终端系统支持反光、哑光、凸凹等常规材质效果以及实时反射、折射、实时重力、碰撞物理动态模拟,包括材质、光影、动态等高仿真度能极大提高增强显示的融合效果。 (23) 智能终端系统采用双目视差和多视点方法来对场景进行三维重建,在连续曲面条件下,相邻像素点的视差小于1,采用加权最小二乘迭代法,Newton-Raphson迭代法,RANSAC算法减弱错误匹配对变换矩阵的影响并去掉错误匹配严重的点对。 (24) 为保证资源的延续性和完整性,与采购人近两年已购资源无缝对接。。
6、验收
6.1验收应按照招标文件、乙方投标文件的规定或约定进行,具体如下:
按照行业标准、招标文件、采购合同约定进行验收。服务质量需达到设计要求,安装调试各项指标符合技术和服务要求。实行现场验收时,由乙方负责并会同甲方及有关专家进行验收。。
6.2本项目是否邀请其他投标人参与验收:
不邀请。
7、合同款项的支付应按照招标文件的规定进行,具体如下:
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支付期次 | 支付比例(%) | 支付期次说明 | 预期支付时间 (用于采购贷申贷,为空无法进行申贷) |
1 | 100 | 验收合格后的10个工作日内结算当批货款。 |
8、履约保证金
有,具体如下:履约保证金百分比:10%。说明:我方当以支票、汇票、本票或者金融机构、担保机构出具的保函等非现金形式提交给采购人。。
9、合同有效期
自合同签订之日起生效,合同有效期一年。。
10、违约责任
乙方应全面、及时履行合同约定义务。否则,甲方有权没收乙方的履约保证金,乙方需承担赔偿损失等违约责任。。
11、知识产权
11.1乙方提供的采购标的应符合国家知识产权法律、法规的规定且非假冒伪劣品;乙方还应保证甲方不受到第三方关于侵犯知识产权及专利权、商标权或工业设计权等知识产权方面的指控,任何第三方如果提出此方面指控均与甲方无关,乙方应与第三方交涉,并承担可能发生的一切法律责任、费用和后果;若甲方因此而遭致损失,则乙方应赔偿该损失。
11.2若乙方提供的采购标的不符合国家知识产权法律、法规的规定或被有关主管机关认定为假冒伪劣品,则乙方中标资格将被取消;甲方还将按照有关法律、法规和规章的规定进行处理,具体如下:乙方向甲方提供的产品必须解决知识产权问题,乙方须保障甲方在合法使用时不受到第三方关于侵犯知识产权的指控。若因此产生的知识产权纠纷,由乙方完全负责,甲方概不承担责任。如因此给甲方造成损失,乙方应负责赔偿。甲乙双方任何一方应尊重和维护对方的知识产权,不得损害对方的形象和合法权益。。
12、解决争议的方法
12.1甲、乙双方协商解决。
12.2若协商解决不成,则通过下列途径之一解决:
提交仲裁委员会仲裁,具体如下:。
向人民法院提起诉讼,具体如下:向厦门市思明区人民法院提起诉讼。。
13、不可抗力
13.1因不可抗力造成违约的,遭受不可抗力一方应及时向对方通报不能履行或不能完全履行的理由,并在随后取得有关主管机关证明后的15日内向另一方提供不可抗力发生及持续期间的充分证据。基于以上行为,允许遭受不可抗力一方延期履行、部分履行或不履行合同,并根据情况可部分或全部免于承担违约责任。
13.2本合同中的不可抗力指不能预见、不能避免、不能克服的客观情况,包括但不限于:自然灾害如地震、台风、洪水、火灾及政府行为、法律规定或其适用的变化或其他任何无法预见、避免或控制的事件。
14、合同条款
14.1甲方可以以任何形式通过甲方的电子资源网络平台或移动终端服务平台向厦门少儿图书馆及厦门市图书馆联合体的读者提供服务,不限制馆内使用及互联网使用的并发数,包括内部局域网和外网所有持证读者的使用。 14.2乙方需为甲方提供技术支持和售后服务,以确保甲方正常平稳地使用系统平台;产品在合同期内如出现问题,乙方应短时间内给予技术响应,若远程支持无法解决问题的,乙方应在48小时之内上门解决。 14.3在合同期限内如遇到产品升级,乙方应当提供免费升级更新服务;如发生服务器故障导致数据丢失,乙方应无偿协助甲方安装恢复原有数据。 14.4在双方合约到期且未续约的情况下,甲方依然享有已购资源镜像部分的永久使用权。 14.5乙方在合同期内需向甲方提供相关配套活动,每年提供至少两场线下推广活动,一场线上推广活动。 14.6乙方在合同期内需定期(每季度一次)为甲方提供跟踪服务,对甲方在信息服务方面的要求予以反馈和解决。 14.7乙方系统平台需为甲方提供资源数量种数、容量大小、读者使用情况(可按时间段)进行统计等各项功能;如平台未提供此功能,则必须在合同期内予以实现。14.8甲方如需开发统一认证平台,乙方有义务提供相应的接口。14.9甲方如需开发启用微信小程序,乙方有义务免费提供相应的接口。14.10乙方保证出售给甲方产品的价格不得高于同时期同规模同等类型条件的图书馆采购的平均价格,否则乙方应无条件退回差价。
15、其他约定
15.1合同文件与本合同具有同等法律效力。
15.2本合同未尽事宜,双方可另行补充。
15.3本合同自签订之日起生效。
15.4本合同纸质文件一式肆份。合同电子文本通过政府采购网上公开信息系统自动备案。合同纸质文本需与备案电子文本一致,以备案电子文本为准,具有同等效力。
15.5其他:无。
甲方: | 厦门市少年儿童图书馆 | 乙方: | 福州天益达信息技术有限公司 |
住所: | 福建省厦门市思明区公园南路2号 | 住所: | 福建省福州市仓山区建新镇闽江大道116号正祥香槟风范9号楼1层09店面 |
单位负责人: | 黄天助 | 单位负责人: | 吕爱芳 |
委托代理人: | 林卢鹏 | 委托代理人: | 李会芹 |
联系方法: | 189*****897 | 联系方法: | 133*****068 |
开户银行: | 工商银行厦门市鹭江支行 | 开户银行: | 中国建设银行福州金山大道支行 |
账号: | ****************409 | 账号: | ****************0621 |
签订地点:厦门市少年儿童图书馆
招标
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