基于车道线、信号灯和3D目标等识别算法的动态效果展示平台开发服务成交结果公告
基于车道线、信号灯和3D目标等识别算法的动态效果展示平台开发服务成交结果公告
项目名称 | 基于车道线、信号灯和3D目标等识别算法的动态效果展示平台开发服务 | 项目编号 | ZJLAB-FS-BX******** |
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公告开始日期 | 168*****59000 | 公告截止日期 | 168*****00000 |
采购单位 | 之江实验室 | 付款方式 | (境内供货)预付百分之二十 |
联系人 | 中标后在我参与的项目中查看 | 联系电话 | 中标后在我参与的项目中查看 |
签约时间要求 | 无 | 到货时间要求 | 无 |
预 算 | ******.0 | ||
收货地址 | 无 | ||
供应商资质要求 | 符合《政府采购法》第二十二条规定的供应商基本条件 |
采购商品 | 采购数量 | 计量单位 | 所属分类 |
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基于车道线、信号灯和3D目标等识别算法的动态效果展示平台开发 | 1 | 项 | 行业应用软件开发服务 |
品牌 | 无 |
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型号 | 无 |
品牌2 | 无 |
型号 | 无 |
品牌3 | 无 |
型号 | 无 |
预算 | ******.0 |
技术参数及配置要求 | 需要开发完成的功能包括: 1. 算法数据的对接 通过选择合适的硬件平台和软件框架,搭建稳定的算法环境,并将原始数据与3D显示引擎进行无缝对接,以便进行后续处理和展示。 3D目标识别算法输出结果展示为运动的3D模型,至少支持10帧/秒的数据更新,展示内容至少包括: 物体类别,总共有6类,分别是:Pedestrian 、Cyclist、 Tricyclist、Car、Bus、Truck。 物体的尺寸,分别是高、宽、长(单位:米)。 物体的位置,分别是x、y、z(单位:米)。 物体的空间方向角,取值范围为:-pi ~ pi(单位:rad)。 车道线识别算法结果展示为与OSM地图数据结合的车道信息,3D视角显示,至少支持10帧/秒的数据更新。车道线应支持实线、虚线、双黄线等类型的显示。 红绿灯识别算法结果展示至少包括红绿黄三种状态,包括左转、直行、右转、圆盘等形状。 2. 先验地图的加工、渲染和风格设计 先验地图是动态地图构建的基础数据,对于展示和分析算法结果至关重要。 先验地图的数据来源于OSM(OpenStreetMap),它是一个开放且包含丰富地理信息的地图数据库。对OSM数据进行加工和处理,包括数据清洗、修复拓扑错误、填充缺失信息等。通过这些预处理步骤,得到高质量的地图数据,为后续的渲染展示提供良好的基础。 通过HMI系统中的3D显示引擎提供的渲染功能和材质系统,结合对光照、纹理和颜色等参数的调整,实现对先验地图的风格化渲染和定制,以满足动态地图构建和算法可视化的需求,使地图呈现出所需的风格,并突出地图元素的辨识度。 地图中的车道信息由车道线识别算法转换得到,其他信息由OSM转换得到。 3. 识别算法输出结果转换 车道线识别算法输出车道线矢量结果,每个车道线由一个集合的相对坐标点组成(以前向主摄像头空间坐标为基准)。 在动态地图构建的过程中,视频车道线检测视角与HMI系统中的三维渲染跟车视角存在不一致的问题。需要结合OSM先验地图的参考坐标系和缩放比例,将车道线的输出结果转换为虚拟场景坐标系中的结果,从而解算出车道线在虚拟场景中的位置坐标。 3D目标和信号灯识别的输出结果也有类似问题,需要进行转换。 4. 算法输出画面和地图实际画面同屏同步渲染展示 为了将算法输出画面与地图实际画面进行同屏同步渲染展示,通过3D显示引擎的实时渲染技术实现了两者的融合展示。通过视频与渲染画面的融合、时间同步机制,将算法输出结果与地图实际画面无缝展示,提供直观的视觉效果。 5. 人机交互功能 为了增强用户体验和操作便利性,需添加人机交互功能。通过3D显示引擎的UI界面和交互控制,用户可以实时调整视角、查看具体算法结果、交互操作车辆等,以更好地理解和评估算法的效果。 6. 3D显示引擎 3D显示引擎应选用UE引擎,程序应可运行在指定型号平板上。 非功能性指标: 1. 稳定性 页面待机和连续操作时,无闪退、崩溃、内存泄漏等。 2. 网络性能 网络不稳定或者网络连接被重置时,无闪退、崩溃。 3. 系统负载指标 正常运行时无明显卡顿。 交付物: 1. 系统设计说明书 2. 模型设计源文件 3. 代码(包含程序源码和脚本源码) 4. 系统测试报告 |
售后服务 | 供应商自身或其分支机构提供本地化服务(软件开发过程中需要有比较多的沟通);提供1年售后服务;; |
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