用于消防安全的人机交互系统设计中标结果

用于消防安全的人机交互系统设计中标结果

申购单基本信息:
单据编号********00050设备类型软件
竞价名称用于消防安全的人机交互系统设计
币种人民币(元)是否公开信息
截标时间2016-06-16 10:08收货时间2016-07-04
收货地点生命学院 430074 刘老师
竞价描述( 备注)
附件
成交金额88,000
申购单中标商信息:
标单编号jb********00104竞标公司名称武汉凡维创客科技有限公司
竞标时间2016-06-12 12:34:18竞标人李潘
竞标说明刘老师 您好! 我们是武汉凡维创客科技有限公司,我司主要从事高校的虚拟仿真实验室的软硬件服务,对于高校用户需求和仿真实验平台建设以及vr产品的研发有非常丰富的开发与维护经验。 经过前期的初步了解与老师的实验交流,我司在展开多次技术实现评估会议后,对于此次教学软件开发的应标信息如下: 一、设计原则 为实现项目的建设目标,在整个系统的建设中除遵循软件工程的概念,做好用户分析、总体设计和详细设计并逐步实施、测试和完善外,在系统的建设中还应以“先进、高效”为基本准则,建立“开放、安全、方便、友好”的系统构架。具体而言,为确保建设目标的顺利实现,系统开发过程中应遵循如下设计准则: 1)统一规划,分步实施 本项目的建设是一个庞大而复杂的系统工程,考虑到能及时发挥项目的阶段性建设成果以及资金的投资力度等原因,需在做出统一规划和部署的基础上,分阶段、分层次建设,这符合大型信息系统的建设规律和公司的实际情况。需实现的应用功能严格按照标准统一规划、设计,分步、分模块实施开发,最终全面集成。 2)方便实用,界面友好 系统的应用和维护应方便、灵活、易用。例如,提供友好的、可视化的操作界面;复杂功能尽可能的通过向导方式引导用户使用;查询分析结果尽可能通过图表的形式直观反映给用户,对于实验中的工艺设计、参数选取、仪器操作界面,在按照还原真实场景的基本上做到更加方便,友好,让用户真正融入整个系统的操作中。 3)立足眼前,兼顾未来 立足当前客户对生物实验室三维仿真及实操培训系统的需要,兼顾并统筹其在实验室仿真培训建设中的地位和作用。坚持高起点、高标准、高要求、高效率原则对系统进行优化设计开发和资源配置原则。 本次项目所搭建的框架,具有兼容性好,后期可拓展不同模块等优点,能很好的与现有的仿真平台融合到一起。而且考虑到资金和时间限制,后续增加培训内容模块还是可以延用本次项目的程序设计框架,开发工具、人员流程基本保持不变。大大节省后续内容的开发成本。 二、开发工具 1)物理引擎 本项目中将采用Unity3D(简称:U3D)引擎作为业务功能实现的基础开发平台,Unity是由Unity Technologies开发的一个轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 总体来讲Unity的主要特点总结如下: 1、可视化编程界面完成各种开发工作,高效脚本编辑,方便开发; 2、自动瞬时导入,Unity支持大部分3D模型,骨骼和动画直接导入,贴图材质自动转换为U3D格式; 3、只需一键即可完成作品的多平台开发和部署; 4、底层支持OpenGL和Direct11,简单实用的物理引擎,高质量粒子系统,轻松上手,效果逼真; 5、支持 Script、C#、Boo脚本语言; 6、Unity性能卓越,开发效率出类拔萃,极具性价比优势; 2)三维立体效果软件 系统三维软件采用3D Studio Max(简称:3DMAX)开发,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。 其突出特点如下: 1、基于PC系统的低配置要求; 2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能; 3、强大的角色(Character)动画制作能力; 4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性 三、开发硬件 1)设备名称 针对本项目,我司采用目前主流的虚拟现实设备-htc vive 2)设备参数 类型 参数 备注 显示器分辨率 单眼 1200*1080 2K 视场角 110° 16:9超清视角 刷新率 90HZ 画面无卡顿 耳机 可插入式耳机 麦克风 内置麦克风 连入设备 有线连入 体感追踪器 一对探测器 4.5m*4.5m范围内移动,无线定位 体感控制器 一对手柄 模拟手的动作 内置摄像头 Chaperone伴侣安全保护系统 保护作用 2)沉浸式体验和交互 屏幕2K 分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应。其中头盔的360°沉浸式体验,让用户面临真实火灾现场,使用户做出相应的决策。然后通过手柄控制器,也就是用户在虚拟世界中的双手,模拟真实拿取灭火器,对火灾进行灭火的交互操作。模拟双手解放鼠标,移动式vr体验,也是人机交互中一步志的飞跃。 四、功能设计说明及创新性技术 1)vr沉浸式,用户佩戴上头盔,以第一人称视角、高湛的烘焙效果、模型高度精细化制作以及火水等粒子特效的真实模拟,让用户身临其境起火现场。 2)人机交互性,通过我司自身探索研发的vr交互技术,用户可利用一对体感控制器模拟双手,对场景中灭火器、设备仪器等进行拿、用、放等操作。该操作模式也属于一大技术亮点。 3)火特效,使用我司一套比较特有的火特效实现方式,其中火的飘散、扩张以及不同火焰颜色的区分等技术难点的完美表现,使本项目模拟最真实的起火现场。并根据不同灭火方式,制作不同的火种。 4)其他特效,在本项目中,我司会针对不同类型的灭火器,做出不同的喷射内容的特效,例如会有干粉特效、气体特效、水特效等,真实区别不同灭火工具。使用户感知自己正在使用的灭火器种类。 5)决策系统,我司利用一套比较稳定的UGUI框架、复杂逻辑设计和虚拟设备的交互。构造出一个依赖该项目的决策框架。用户在头盔内身临其境面临危险时,在规定时间后,系统弹出决策,供用户选择,其中可用体感控制器,点击相应决策,并且做出相应的决策。 6)灭火器的真实操作,用户通过我司开发的技术和实际的操作步骤,可用手柄对灭火器进行具体操作,例如干粉灭火器: a.右手拿取灭火器 b.除掉铅封 c.拔掉保险销 d. 左手握着喷管,右手提着压把 e. 在距离火焰两米的地方,右手用力压下压把,左手拿着喷管左右摆动,喷射干粉覆盖整个燃烧区。 让用户做到真正意义上的灭火操作。 7)移动式vr体验,我司探索研发的技术,利用vive虚拟设备的特点,面对火灾时,实现用户可在场景范围内移动,逃离起火现场等。做到真正意义上的人机交互体验。 8)教学模式和考核模式的两大模式制作,在教学模式中重点让用户体验趣味性和难忘感;在考核模式中重点让用户抓牢做错的知识点以及对灭火操作流程的巩固。两种模式的混合学习和使用,让用户达到真正意义上的培训和安全性。 9)可拓展性和稳定性,用我公司一套完整的体系和框架来制作, 使用户体验系统无任何差异。 10)兼容性,可将消防安全的人机交互系统开发出来后,完全兼容需方原有的系统 五、服务说明 1)可保障五年以上的免费售后维护,但免费的售后维护我司不包括新增功能及需求变更等重大改动。 2)我司承诺能在2月内完成消防安全的人机交互系统,并把源代码和可执行程序交于需方,产权归需方所有。
用户选择理由该公司提供的方案符合需求,建议选购。
申购单设备信息:
设备名称设备型号设备规格数量
用于消防安全的人机交互系统1

联系人:郝工
电话:010-68960698
邮箱:1049263697@qq.com

标签: 设计

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