吉林大学-竞价结果详情(CB101832017000138)
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基本信息: | |
申购单主题: | 虚拟现实软件,虚拟现实软件,虚拟现实软件,虚拟现实软件,虚拟现实软件,虚拟现实软件,虚拟现实软件,虚拟现实软件 |
申购单类型: | 竞价类 |
设备类别: | IT类 |
使用币种: | 人民币 |
竞价开始时间: | 2017-09-06 11:12 |
竞价结束时间: | 2017-09-13 09:24 竞价已结束 |
申购备注: | (1)交货地点、期限及方式:乙方在合同签订后10日内将设备送达用户指定地点,并按中标要求免费完成安装、调试及培训等,直至交付使用。 (2)付款方式:货到验收合格办理相关手续后100%付款。 (3)质保期:验收合格后质保12个月。 |
申购设备详情: |
中标供应商 | 设备名称 | 数量 | 单位 | 品牌 | 型号 | 是否标配 | 售后服务 | 规格配置 | 中标单价 | 报价说明 | 中标理由 |
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吉林省云实科技有限公司 | 虚拟现实软件 | 1 | 吉林省云实科技有限公司 | 太阳系 | 按行业标准提供服务 | 0.整体太阳系运动的画面,消失。1.出现太阳,按照星体的比例大小,依次出现水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星、彗星。2. 地球附近标出月球。3. 分别出现每个星体的轨道。4. 地球开始运动,月球围绕地球运动,按照解说词的书序,其他星体开始运动,运动的速度和解说的周期时间大致相当。5。 以地球运行一个周期结束。6. 从头循环播放 | 25000.0 | 总价最低原则 | |||
吉林省云实科技有限公司 | 虚拟现实软件 | 1 | 吉林省云实科技有限公司 | 马格纳斯效应演示 | 按行业标准提供服务 | 1.出现网球,网球不旋转,沿着抛物线路径从抛物线底端平动到最高点,之后开始向前旋转,从最高点运动到抛物线底端,拖尾留下轨迹2.所有物体消失3. (从这之后视角变为斜45°)出现拿网球拍的人和网球,球拍平击网球,网球不旋转,网球飞出,拖尾留下抛物线轨迹,随后网球消失,保留轨迹(击球人发球后恢复初始姿势)。4.击球人再次发球,球拍上拉击球,网球沿着运动方向向前旋转飞出,表现出网球上方气体流速小于下方,球上方出现竖直向下指向球心的力的箭头(箭头始终与球速度方向垂直,随球一起运动),开始一小段仍沿原路径,之后逐渐向下偏离原路径,拖尾留下抛物线轨迹,落点比不旋转时近,随后网球消失,保留轨迹。5. 击球人再次发球,球拍下切击球,网球沿着运动方向向后旋转飞出,表现出网球上方气体流速大于下方,球下方出现竖直向下指向球心的力的箭头(箭头始终与球速度方向垂直,随球一起运动),开始一小段仍沿原路径,之后逐渐向上偏离原路径,拖尾留下抛物线轨迹,落点比不旋转时远。6.保留球不旋转时的抛物线,和初始动作的击球人,其余所有物体消失。7.击球人再次抽发球,打出水平向左旋转的球,球飞出,表现出网球左边气体流速大于右边,球右边出现水平向左指向球心的力的箭头(箭头始终与球速度方向垂直,随球一起运动),开始一小段仍沿原路径,之后逐渐向左偏离原路径,拖尾留下抛物线轨迹,落点比不旋转时偏左,随后网球消失,保留轨迹。8.击球人再次抽发球,打出水平向右旋转的球,球飞出,表现出网球右边气体流速大于左边,球左边出现水平向右指向球心的力的箭头(箭头始终与球速度方向垂直,随球一起运动),开始一小段仍沿原路径,之后逐渐向右偏离原路径,拖尾留下抛物线轨迹,落点比不旋转时偏右,随后网球消失,保留轨迹。 | 25000.0 | 总价最低原则 | |||
吉林省云实科技有限公司 | 虚拟现实软件 | 1 | 吉林省云实科技有限公司 | 质心坐标系实验 | 按行业标准提供服务 | 以系统的质心为坐标原点,三个垂直方向的坐标轴保持方向不变,坐标原点跟随物体质心一起运动的直角坐标系称为质心系。以地球围绕太阳公转为例,坐标原点选取地球质心,建立三维直角坐标系。当地球围绕太阳运动时,坐标原点跟随地球质心一起运动。虽然地球本身有自转,但坐标系的三个垂直轴始终保持各自的方向不变。 | 25000.0 | 总价最低原则 | |||
吉林省云实科技有限公司 | 虚拟现实软件 | 1 | 吉林省云实科技有限公司 | 台风形成演示 | 按行业标准提供服务 | 1.出现俯视效果的海洋面+陆地,海洋面上整体存在着气体。2 在海洋面的气体中显示出现低气压圆状区域。3. 外部气体向地气压区域缓慢移动。4.沿着气体运动方向出现右手螺旋状手势(四个垂直方向有手势)。5 气体沿着拇指方向逐渐发生偏转。6 气体围绕着低气压中心的转速逐渐加快,最终形成稳定转速的涡流。7 稳定转速的涡流整体逐渐移动,最终从海平面登录陆地。8。陆地运行逐渐演变成实际的台风形状。【解说画面结束后,去掉解说,配上音乐,自动进入拖拽功能,循环拖拽播放。总体加个“暂停”的按钮,拖拽可以从不同的角度观看暂停的画面。再次点击“暂停”按钮实现继续拖拽播放。 | 25000.0 | 总价最低原则 | |||
吉林省云实科技有限公司 | 虚拟现实软件 | 1 | 吉林省云实科技有限公司 | 二维驻波实验 | 按行业标准提供服务 | 驻波是两个相反方向的同频率波叠加而形成的。以击鼓为例,鼓槌在鼓面中心敲击一下,产生由中心向鼓面边缘传播的形波,遇到鼓面边界后被返回,形成发射波。如鼓槌在鼓面以简谐的方式连续敲击,会形成向鼓面边缘连续传播的简谐波,遇到鼓面边界后形成连续的反射简谐波。循环往复的过程,入射波与与反射波的叠加,在鼓面形成了稳定的驻波。 | 25000.0 | 总价最低原则 | |||
吉林省云实科技有限公司 | 虚拟现实软件 | 1 | 吉林省云实科技有限公司 | 旋转的子弹 | 按行业标准提供服务 | 1.同时出现[没有来复线的手枪]、[靶子] 2.扣动扳机,出现子弹,没有旋转的子弹从枪膛中射出,(用颜色或纹理表现出子弹没有旋转),同时出现一条从子弹指向靶子的虚线 3. 子弹飞出枪膛向前运动一小段距离后,出现[质心]和[阻力的示意箭头],用虚线标出阻力不通过质心。4.阻力使子弹翻转着向前运动,最终弹尾打到靶子上,子弹不引爆,随后所有物体消失。 5. 同时出现没有来复线的手枪、靶子 6.枪膛上出现来复线。7. 扣动扳机,出现子弹,子弹从有来复线的枪膛中射出,(用颜色或纹理表现出子弹在旋转),同时出现一条从子弹指向靶子的虚线8. 旋转的子弹飞出枪膛向前运动一小段距离后,出现质心和阻力示意箭头,用虚线标出阻力不通过质心。9. 子弹绕着自转轴螺旋式地进动,弹头向前打在靶子上,引爆 | 25000.0 | 总价最低原则 | |||
吉林省云实科技有限公司 | 虚拟现实软件 | 1 | 吉林省云实科技有限公司 | 超波速运动 | 按行业标准提供服务 | 1.左右同时出现波源(如,飞机喷气发声)和观察者人。2. 波源以一定的辐射速度连续辐射半球形波阵面,并向着观察者传播(波速)。3. 波源(飞机)以小于波速的速度向着观察者运动。4.波源辐射速度不变,传播速度不变。5波阵面被压缩。6. 当波源运动到观察者位置时,清屏。7. 波源(飞机)以大于波速的速度向着观察者运动。8.波源辐射速度不变,传播速度不变。9波阵面被压缩,波源始终在波前的前面。10. 当波源运动到观察者位置时结束15. 从头循环 | 22000.0 | 总价最低原则 | |||
吉林省云实科技有限公司 | 虚拟现实软件 | 1 | 吉林省云实科技有限公司 | 多普勒效应 | 按行业标准提供服务 | 1.左右同时出现波源(如,一个人坐在车上吹笛子)和观察者人。2. 波源以一定的辐射速度连续辐射半球形波阵面,并向着观察者传播(波速)。3.人向着波源跑动,同时,波阵面的传播速度加快(波源的辐射速度不变)。4. 当人运动到波源位置时,清屏,人和波源同时移至屏幕的右侧。5 波源按照原来的辐射速度继续辐射波阵面,但波的传播速度变慢,直至人运动到屏幕的左侧。6. 清屏。7. 左右同时出现波源和观察者人。8. 波源(吹笛子的车运动)以一定的辐射速度连续辐射半球形波阵面,并向着观察者传播(波速)。9.波源向着观察者运动。10.波源辐射速度不变,传播速度不变。11波阵面被压缩。12. 当波源运动到观察者位置时,清屏,人和波源同时移至屏幕的左侧。13 波源按照原来的辐射速度和运动继续辐射波阵面。14. 波阵面距离被拉长,直至波源运动到屏幕的右侧侧。15. 从头循环 | 23000.0 | 总价最低原则 |
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